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Unidad Didáctica Integrada
1- IDENTIFICACIÓN
MARCO NORMATIVO:
FORMACIÓN
PROFESIONAL BÁSICA
1º CURSO FPB ELECTRICIDAD ELECTRÓNICA.
TÍTULO:
EFICIENCIA ENERGÉTICA DE ILUMINACIÓN EN EL ÁULA
EQUIPO B5
ETAPA: SECUNDARIA NIVEL: 1º CURSO
PERSONAL
PARTICIPANTE :
Alumnos, profesores, equipo directivo, personal de mantenimiento del instituto y empresas distribuidoras de material
eléctrico
Grupo B5
ÁREAS: COMPETENCIAS CLAVE:
Comunicación y sociedad.
Ciencias aplicadas
Tecnología equipos eléctricos y
electrónicos
Competencia digital.
Sentido de la iniciativa.
Aprender a aprender
Lógica matemática ,tecnología
Comunicación lingüística
Social y cívica
Conciencia y expresión cultural.
Grupo B5
CONTRIBUCIÓN DE LAS ÁREAS A LAS COMPETENCIAS CLAVE:
CONTRIBUCIÓN DEL ÁREA DE COMUNICACIÓN Y SOCIEDAD A LA CONSECUCIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE
Competencia Digital.
Saber usar as herramientas TIC para la realización de presentaciones y memorias.
Sentido De La Iniciativa.
Desarrollar la iniciativa, la creatividad y el espíritu emprendedor, así como la confianza en sí mismo, la participación y el espíritu crítico para
resolver situaciones e incidencias tanto de la actividad profesional como de la personal.
Competencia aprender a aprender
Comparar y seleccionar recursos y ofertas formativas existentes para el aprendizaje a lo largo de la vida para adaptarse a las nuevas
situaciones laborales y personales.
Obtener y comunicar información destinada al autoaprendizaje y a su uso en distintos contextos de su entorno personal, social o profesional
mediante recursos a su alcance y los propios de las tecnologías de la información y de la comunicación.
Competencia social y cívica
Actuar con respeto y sensibilidad hacia la diversidad cultural, el patrimonio histórico-artístico y las manifestaciones culturales y artísticas,
apreciando su uso y disfrute como fuente de enriquecimiento personal y social.
Ejercer sus derechos y cumplir con las obligaciones derivadas de su actividad profesional, de acuerdo con lo establecido en la legislación
vigente, participando activamente en la vida económica, social y cultural.
Competencia en comunicación lingüística
Comunicarse con claridad, precisión y fluidez en distintos contextos sociales o profesionales y por distintos medios, canales y soportes a su
alcance, utilizando y adecuando recursos lingüísticos orales y escritos propios de la lengua castellana y, en su caso, de la lengua cooficial.
Comunicarse en situaciones habituales tanto laborales como personales y sociales utilizando recursos lingüísticos básicos en lengua
extranjera.
Competencia conciencia y expresión cultural
Actuar con respeto y sensibilidad hacia la diversidad cultural, el patrimonio histórico-artístico y las manifestaciones culturales y artísticas,
apreciando su uso y disfrute como fuente de enriquecimiento personal y social.
CONTRIBUCIÓN DEL ÁREA DE CIENCIAS APLICADAS A LA CONSECUCIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE
Competencia matemática y competencias básicas en ciencia.
Resolver problemas predecibles relacionados con su entorno físico, social, personal y productivo, utilizando el razonamiento científico y los
elementos proporcionados por las ciencias aplicadas y sociales.
Valorar actuaciones encaminadas a la conservación del medio ambiente diferenciando las consecuencias de las actividades cotidianas que
pueda afectar al equilibrio del mismo.
Competencia Digital.
Saber usar as herramientas TIC para la realización de presentaciones y memorias.
Sentido De La Iniciativa.
Desarrollar la iniciativa, la creatividad y el espíritu emprendedor, así como la confianza en sí mismo, la participación y el espíritu crítico para
resolver situaciones e incidencias tanto de la actividad profesional como de la personal.
Competencia aprender a aprender
Comparar y seleccionar recursos y ofertas formativas existentes para el aprendizaje a lo largo de la vida para adaptarse a las nuevas
situaciones laborales y personales.
Obtener y comunicar información destinada al autoaprendizaje y a su uso en distintos contextos de su entorno personal, social o profesional
mediante recursos a su alcance y los propios de las tecnologías de la información y de la comunicación.
CONTRIBUCIÓN DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA A LA CONSECUCIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE
Competencia en el área de tecnología.
Acopiar los materiales y herramientas para acometer la ejecución del montaje o del mantenimiento en instalaciones eléctricas de baja tensión,
domóticas y de telecomunicaciones en edificios. Montar canalizaciones y tubos en condiciones de calidad y seguridad y siguiendo el
procedimiento establecido. Tender el cableado en instalaciones eléctricas de baja tensión y domóticas en edificios, aplicando las técnicas y
procedimientos normalizados. Montar equipos y otros elementos auxiliares de las instalaciones electrotécnicas en condiciones de calidad y
seguridad y siguiendo el procedimiento establecido. Aplicar técnicas de mecanizado y unión para el mantenimiento y montaje de instalaciones,
de acuerdo a las necesidades de las mismas. Realizar pruebas y verificaciones básicas, tanto funcionales como reglamentarias de las
instalaciones, utilizando los instrumentos adecuados y el procedimiento establecido. Asumir y cumplir las medidas de prevención de riesgos y
seguridad laboral en la realización de las actividades laborales evitando daños personales, laborales y ambientales.
.
Competencia Digital.
Búsqueda de información técnica, como pueden ser catálogos, normativa, etc
Sentido de la iniciativa.
Desarrollar la iniciativa, la creatividad y el espíritu emprendedor, así como la confianza en sí mismo, la participación y el espíritu crítico para
resolver situaciones e incidencias tanto de la actividad profesional como de la personal.
Competencia aprender a aprender
Comparar y seleccionar recursos y ofertas formativas existentes para el aprendizaje a lo largo de la vida para adaptarse a las nuevas
situaciones laborales y personales.
Obtener y comunicar información destinada al autoaprendizaje y a su uso en distintos contextos de su entorno personal, social o profesional
mediante recursos a su alcance y los propios de las tecnologías de la información y de la comunicación.
Grupo B5
APROXIMACIÓN DESCRIPTIVA: El proyecto de eficiencia energética en el aula tiene como principal objetivo concienciar a los alumnos de
que pueden mejorar su entorno de trabajo, realizando pequeños cambios que suponen una gran mejora
en cuanto a la eficiencia energética del aula así como hacer más confortable y agradable su clase,
aprovechando mejor la luz natural y la realizando cambios en la iluminación que optimicen el rendimiento y
reduzcan el consumo eléctrico del aula.
Este proyecto tiene como productos la consecución de una serie de artefactos TIC y placa
microcontroladora que enumeramos a continuación:
1º Presentación PowToon del proyecto y sus objetivos.
2º Realizar un programa de cálculo de iluminación mediante Scratch.
3º Diseño de un prototipo de control de iluminación mediante el microcontrolador Arduino Uno.
4º Construcción de un prototipo de control de iluminación mediante el microcontrolador Arduino Uno
5º Difusión del trabajo en un Blog del Proyecto con Blogger
6º Difusión del proyecto, mediante la creación de una página Web mediante Mozilla Thimbe
La UDI está basada en:
RD BOE 127/2014 del 28 de Febrero.
D BOCAM 107/2014 del 11 de Septiembre
Grupo B5
2- CONCRECIÓN CURRICULAR
OBJETIVOS DE ETAPA CONTENIDOS EVALUACIÓN DE LA UDI/Proyecto
Los objetivos concernientes a la UDI son los
siguientes (basados en RD 127/2014):
Seleccionar el utillaje, herramientas, equipos y
medios de montaje y de seguridad, reconociendo los
materiales reales y considerando las operaciones a
realizar, para acopiar los recursos y medios.
Marcar la posición y aplicar técnicas de fijación de
canalizaciones, tubos y soportes utilizando las
herramientas adecuadas y el procedimiento
establecido para realizar el montaje.
Aplicar técnicas de tendido y guiado de cables
siguiendo los procedimientos establecidos y
manejando las herramientas y medios
correspondientes para tender cableado
Selección de elementos, equipos
y herramientas de instalaciones
eléctricas, de iluminación
Características y tipos de
elementos: cuadro de distribución,
elementos de mando y protección,
tubos y canalizaciones, cajas,
conductores eléctricos, elementos
de maniobra y de conexión, entre
otros.
Puesta a tierra de las
instalaciones.
Protección contra contactos
directos e indirectos.
Instalaciones domóticas. Tipos y
características. Sensores. Equipos
de control, «actuadores».
Montaje de canalizaciones,
1. Selecciona los elementos, equipos y
herramientas para la realización del
montaje y mantenimiento de instalaciones
eléctricas de edificios, relacionándolos
con su función en la instalación.
Criterios de evaluación:
a) Se han identificado los canales, tubos
y sus soportes y accesorios de fijación,
según su uso, en la instalación
(empotrado, de superficie, entre otros). b)
Se han identificado los distintos tipos de
conductores según su aplicación en las
instalaciones eléctricas. c) Se han
identificado las cajas, registros, los
mecanismos (interruptores,
conmutadores y tomas de corriente, entre
otros) según su función. d) Se han
descrito las distintas formas de ubicación
Aplicar técnicas sencillas de montaje, manejando
equipos, herramientas e instrumentos, según
procedimientos establecidos, en condiciones de
seguridad, para montar equipos y elementos
auxiliares.
Identificar y manejar las herramientas utilizadas para
mecanizar y unir elementos de las instalaciones en
diferentes situaciones que se produzcan en el
mecanizado y unión de elementos de las instalaciones.
Verificar el conexionado y parámetros característicos
de la instalación utilizando los equipos de medida, en
condiciones de calidad y seguridad, para realizar
operaciones de mantenimiento.
Desarrollar habilidades para formular, plantear,
interpretar y resolver problemas aplicar el
razonamiento de cálculo matemático para
desenvolverse en la sociedad, en el entorno laboral y
gestionar sus recursos económicos.
Desarrollar las destrezas básicas de las fuentes de
información utilizando con sentido crítico las
tecnologías de la información y de la comunicación
soportes y cajas en instalaciones
eléctricas de baja tensión
Características y tipos de las
canalizaciones: tubos metálicos y
no metálicos, canales, bandejas y
soportes, entre otros.
tipos y características.
Herramientas.
Medios y equipos de seguridad.
Prevención de accidentes.
Normativa de seguridad eléctrica.
Riesgos en altura.
Tendido de cableado entre equipos
y elementos de instalaciones
eléctricas
Técnicas de instalación y tendido
de los conductores. Guías
pasacables, tipos y características.
Instalación de mecanismos y
elementos de las instalaciones
eléctricas de iluminación
Aparatos de protección. Tipos y
características. Fusibles,
interruptor de control de potencia,
interruptor diferencial, interruptores
magneto-térmicos, entre otros.
Técnicas de montaje.
Instalación y fijación. Conexión.
Fijación de sensores.
de caja y registros (empotrado o de
superficie). e) Se han identificado las
luminarias y accesorios según el tipo
(fluorescente, halógeno, entre otros),
relacionándolos con el espacio donde van
a ser colocadas. f) Se han identificado los
equipos y elementos típicos utilizados en
las instalaciones domóticas con su
función y características principales. g)
Se han asociado las herramientas y
equipos utilizados en el montaje y el
mantenimiento con las operaciones que
se van a realizar. h) Se ha ajustado el
acopio del material, herramientas y
equipo al ritmo de la intervención. i) Se
ha trasmitido la información con claridad,
de manera ordenada y estructurada. j) Se
ha mantenido una actitud ordenada y
metódica.
2. Monta canalizaciones, soportes y cajas
en una instalación eléctrica de baja
tensión y/o domóticas, replanteando el
trazado de la instalación.
Criterios de evaluación:
para obtener y comunicar información en el entorno
personal, social o profesional.
Desarrollar trabajos en equipo, asumiendo sus
deberes, respetando a los demás y cooperando con
ellos, actuando con tolerancia y respeto a los demás
para la realización eficaz de las tareas y como medio
de desarrollo personal
Utilizar las tecnologías de la información y de la
comunicación para informarse, comunicarse, aprender
y facilitarse las tareas laborales.
Relacionar los riesgos laborales y ambientales con la
actividad laboral con el propósito de utilizar las
medidas preventivas correspondientes para la
protección personal, evitando daños a las demás
personas y en el medio ambiente.
Desarrollar las técnicas de su actividad profesional
asegurando la eficacia y la calidad en su trabajo,
proponiendo, si procede, mejoras en las actividades de
trabajo
Montaje e instalación de
«actuadores».
a) Se han identificado las herramientas
empleadas según el tipo (tubos de PVC y
tubos metálicos, entre otros). b) Se han
descrito las técnicas y los elementos
empleados en la unión de tubos y
canalizaciones. c) Se han descrito las
técnicas de curvado de tubos. d) Se han
descrito las diferentes técnicas de
sujeción de tubos y canalizaciones
(mediante tacos y tornillos, abrazaderas,
grapas y fijaciones químicas, entre otras).
e) Se ha marcado la ubicación de las
canalizaciones y cajas. f) Se han
preparado los espacios (huecos y
cajeados) destinados a la ubicación de
cajas y canalizaciones. g) Se han
montado los cuadros eléctricos y
elementos de sistemas automáticos y
domóticos de acuerdo con los esquemas
de las instalaciones e indicaciones dadas.
h) Se han respetado los tiempos
estipulados para el montaje aplicando las
normas específicas del reglamento
eléctrico en la realización de las
actividades. i) Se han realizado los
trabajos con orden y limpieza, respetando
las normas de seguridad. j) Se ha
operado con autonomía en las
actividades propuestas.
3. Tiende el cableado entre equipos y
elementos de las instalaciones eléctricas
de baja tensión y/o domóticas, aplicando
técnicas de acuerdo a la tipología de los
conductores y a las características de la
instalación.
Criterios de evaluación:
a) Se han descrito las características
principales de los conductores (sección,
aislamiento, agrupamiento, color, entre
otros). b) Se han descrito los tipos de
agrupación de conductores según su
aplicación en la instalación (cables
monohilo, cables multihilo, mangueras,
barras, entre otros). c) Se han
relacionado los colores de los cables con
su aplicación de acuerdo al código
correspondiente. d) Se han descrito los
tipos de guías pasacables más
habituales. e) Se ha identificado la forma
de sujeción de los cables a la guía. f) Se
han preparado los cables tendidos para
su conexionado dejando una «coca»
(longitud de cable adicional), y
etiquetándolos. g) Se han operado con
las herramientas y materiales con la
calidad y seguridad requerida. h) Se han
realizado los trabajos con orden y
limpieza. i) Se ha operado con autonomía
en las actividades propuestas. j) Se ha
mostrado una actitud responsable e
interés por la mejora del proceso.
4. Instala mecanismos y elementos de las
instalaciones eléctricas y/o domóticas,
identificando sus componentes y
aplicaciones.
Criterios de evaluación:
a) Se han identificado los mecanismos y
elementos de las instalaciones. b) Se han
descrito las principales funciones de los
mecanismos y elementos (interruptores,
conmutadores y sensores, entre otros). c)
Se han ensamblado los elementos
formados por un conjunto de piezas. d)
Se han colocado y fijado mecanismos,
«actuadores» y sensores en su lugar de
ubicación. e) Se han preparado los
terminales de conexión según su tipo. f)
Se han conectado los cables con los
mecanismos y aparatos eléctricos
asegurando un buen contacto eléctrico y
la correspondencia entre el cable y el
terminal del aparato o mecanismo. g) Se
ha operado con las herramientas y
materiales con la calidad y seguridad
requerida. h) Se han colocado
embellecedores y tapas cuando así se
requiera. i) Se ha operado con las
herramientas y materiales y con la
calidad y seguridad requerida. 5. Realiza
operaciones auxiliares de mantenimiento
de instalaciones eléctricas.
TAREA 1: PRESENTACIÓN DEL PROYECTO EN EL PROGRAMA POW TOON
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE
COMPETENCIAS CLAVE
Redacción adecuada de
diálogos.
Conocimiento del uso de
herramientas TIC.
Conocimiento del uso del
puesto informático
Analizar y buscar información
en la red, de un tema a tratar,
ponderando y filtrando por
grados de importancia
Comparte recursos,
información y contenidos
mediante redes sociales y
aplicaciones web
Crea , edita textos, imágenes y
videos para poder integrarlos
en las tareas a desarrollar,
teniendo en cuenta los
derechos de la propiedad
intelectual
COMPETENCIA DIGITAL.
APRENDER A APRENDER
COMUNICACIÓN
LINGÜÍSTICA
TRABAJO COLABORATIVO.
SENTIDO DE LA INICIATIVA
Tarea 1 Actividades Ejercicios
1º Actividad Buscar tutoriales en la red que nos ayuden a usar el programa.
REALIZAR UNA
PRESENTACIÓN DEL
PROYECTO QUE SEA
ORIGINAL Y EXPLIQUE CON
DETALLE QUE ES LO QUE
SE QUIERE CONSEGUIR
Abrir una cuenta en
POWTOON
Darse de alta en la aplicación
2º Actividad
Marcar los objetivos del
proyecto
para concretarlos en la
presentación Búsqueda en la
red de información
-Coordinación con los integrantes del grupo para concretar los
trabajos a realizar por cada integrante.
-
3º Actividad
Realizar la presentación
Realizar diferentes diálogos para contrastarlos y mezclarlos
entre si
-
-
Modelo de pensamiento
Pensamiento reflexivo, crítico y práctico
Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo
colaborativo,.
Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía
para realizar modificaciones y ampliaciones de las tareas.
Agrupamiento Se realizarán grupos de trabajo de cinco alumnos
Escenarios El escenario en el que se desarrollará la tarea será el aula taller
Temporalización Se usarán tres clases de tres horas, con un total de nueve horas
Recursos Cada alumno dispone de puesto informático con acceso a internet
Instrumentos de evaluación Diario de aprendizaje , Diana de autoevaluación, Rúbrica
Grupo B5
TAREA 2: REALIZAR UN PROGRAMA EN SCRATCH
CONTENIDOS
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE
COMPETENCIAS CLAVE
CONOCIMENTO SOBRE
PROGRAMACIÓN EN ENTORNO
GRÁFICO.
INSTRUCCIONES BÁSICAS DE
PROGRAMACIÓN.
ESTRUCTURA DE DATOS EN
NÚMEROS VARIABLES Y FUNCIONES
Introducir el
pensamiento
computacional.
Usar contenidos
matemáticos de cálculo
Usar herramienta TIC
para mostrar una idea o
desarrollar un
contenido
Construcción de un programa
donde se calcule tanto
magnitudes físicas como
financieras
COMPETENCIA DIGITAL.
APRENDER A APRENDER
COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA
TRABAJO COLABORATIVO.
LÓGICO MATEMÁTICA
Tarea 2 Actividades Ejercicios
REALIZAR UN
PROGRAMA EN
SCRACH DE
CÁLCULO DE
POTECIAS Y
COSTES EN
ILUMINACIÓN
1º Actividad
Abrir una cuenta en Scratch
comenzar su uso mediante
el aprendizaje por tutorial
-Búsqueda de tutoriales para el manejo del programa
-Abrir una cuenta en la aplicación
2º Actividad
Aplicar en Scratch los
conocimientos previos de cálculo
realizando el programa
-Realizar el programa.
-
3º Actividad
Prueba del programa
-Optimizar la programación realizada
-
-
Modelo de
pensamiento Lógico, reflexivo y práctico
Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo colaborativo,.
Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía para realizar
modificaciones y ampliaciones de las tareas.
Agrupamiento Trabajarán en grupos de cinco alumnos
Escenarios El trabajo se desarrollará en el aula taller
Temporalización Se dispondrá de cuatro sesiones de tres horas
Recursos Cada alumno dispone de un puesto informático con acceso a internet
Instrumentos de
evaluación
Rúbricas y Diario de aprendizaje
Grupo B5
TAREA 3: DISEÑAR UNA PLACA MICROCONTROLADORA PARA EL CONTROL DE LUMINOSIDAD
CONTENIDOS
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
ESTÁNDARES
DE
APRENDIZAJE
COMPETENCIAS CLAVE
Conocimiento sobre la
programación mediante bloques
Ardublok.
Conocimiento de la plataforma
Arduino.
Conocimiento de componentes
electrónicos ,sensores y
actuadores
Saber utilizar componentes
electrónicos básicos
Realizar un automatismos
mediante un sistema
embebido como la plataforma
Arduino
Uso de sensores y
actuadores en un
sistema electrónico
embebido.
Uso del entorno de
programación
gráfica Ardublok
COMPETENCIA DIGITAL.
APRENDER A APRENDER
TRABAJO COLABORATIVO.
LÓGICO MATEMÁTICA
Tarea 3 Actividades Ejercicios
3ª TAREA
DISEÑAR EL
CONTROL DE
LUMINOSIDAD
MEDIANTE UNA
PLACA
MICROCONTRO
LADORA
1º Actividad
Instalación de Ardublok y manejo
mediante el estudio de tutoriales
-Búsqueda de tutoriales para el manejo del programa
2º Actividad
Realizar la programación de la placa
microcontroladora
-Realizar el programa.
-
3º Actividad
Prueba del programa
-Optimizar la programación realizada
-
-
Modelo de
pensamiento
Lógico y práctico
Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo colaborativo,.
Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía para realizar
modificaciones y ampliaciones de las tareas.
Agrupamiento
Trabajarán en grupos de cinco alumnos
Escenarios El trabajo se desarrollará en el aula taller
Temporalización Se dispondrá de tres sesiones de tres horas
Recursos Cada alumno dispone de un puesto informático con acceso a internet
Instrumentos de
evaluación
Rúbricas y Diario de aprendizaje
Grupo B5
TAREA 4:CONSTRUCCIÓN DE UNA PLACA MICROCONTROLADORA PARA EL CONTROL DE LUMINOSIDAD
CONTENIDOS
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
ESTÁNDARES DE
APRENDIZAJE
COMPETENCIAS CLAVE
Conocimiento de la plataforma
Arduino.
Conocimiento de componentes
electrónicos ,sensores y
actuadores.
Saber utilizar
componentes electrónicos
básicos
Realizar un automatismos
mediante un sistema
embebido como la
plataforma Arduino
Uso de sensores y
actuadores en un
sistema electrónico
embebido.
Manejo de las
características
fundamentales la
circuitería basada en
la plataforma
Arduino
APRENDER A APRENDER
TRABAJO COLABORATIVO.
LÓGICO MATEMÁTICA
Tarea 4 Actividades Ejercicios
4ª TAREA
CONSTRUIR
UNA PLACA
MICROCONTRO
LADORA CON
LA
PLATAFORMA
ARDUINO,PARA
EL CONTROL
DE
LUMINOSIDAD
1º Actividad
Realizar el prototipo de la placa para
comprobar su correcto
funcionamiento
-Búsqueda de tutoriales para el manejo del programa
2º Actividad
Montar la placa sobre circuito impreso
Soldando los componentes
-Realizamos sobre la placa las pistas, soldando los componentes
-
3º Actividad
Prueba del funcionamiento
-Comprobamos su funcionamiento
-
-
Modelo de
pensamiento
Lógico y práctico
Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo colaborativo,.
Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía para realizar
modificaciones y ampliaciones de las tareas.
Agrupamiento
Trabajarán en grupos de cinco alumnos
Escenarios El trabajo se desarrolla en el aula taller
Temporalización Se dispondrá de tres sesiones de tres horas
Recursos Cada alumno dispone de un puesto informático con acceso a internet
Instrumentos de
evaluación
Rúbricas y Diario de aprendizaje
Grupo B5
TAREA 5:DIFUSIÓN DEL PROYECTO MEDIANTE LA CREACIÓN DE UNA PÁGINA WEB
CONTENIDOS
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
ESTÁNDARES
DE
APRENDIZAJE
COMPETENCIAS CLAVE
Redacción adecuada de diálogos.
Conocimiento del uso de
herramientas TIC.
Conocimiento del uso del puesto
informático.
Conocimiento del lenguaje HTML5.
Conocimiento de la programación
de estilos mediante CSS3
Analizar y buscar
información en la
red, de un tema a
tratar, ponderando y
filtrando por grados
de importancia
Comparte recursos,
información y
contenidos
mediante redes
sociales y
aplicaciones web
Crea , edita
textos, imágenes
y videos para
poder
integrarlos en
las tareas a
desarrollar,
teniendo en
cuenta los
derechos de la
propiedad
intelectual
COMPETENCIA DIGITAL.
APRENDER A APRENDER
COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA
TRABAJO COLABORATIVO.
SENTIDO DE LA INICIATIVA
Tarea 5 Actividades Ejercicios
Creación de una
página web
mediante la
plataforma
Mozilla thimble
1º Actividad
Abrir una cuenta en Mozilla Timble
Aprender a utilizarlo mediante
tutoriales y apuntes de clase
Buscar tutoriales en la red que nos ayuden a usar el programa.
Darse de alta en la aplicación
2º Actividad
Realizar la página usando HTML5
-Coordinación con los integrantes del grupo para concretar la plantilla a
utilizar.
-
3º Actividad
Usar CSS3 para dar formato a la
página
Realizar diferentes plantillas para contrastarlos.
-
-
Modelo de
pensamiento Lógico, reflexivo y práctico
Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo colaborativo,.
Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía para realizar
modificaciones y ampliaciones de las tareas.
Agrupamiento Se realizarán grupos de trabajo de cinco alumnos
Escenarios La actividad se realizará en el aula taller
Temporalización Se usarán tres clases de tres horas, con un total de nueve horas
Recursos Cada alumno dispone de puesto informático con acceso a internet
Instrumentos de
evaluación
Diario de aprendizaje , Diana de autoevaluación, Rúbrica
Grupo B5
TAREA 6:DIFUSIÓN DEL PROYECTO MEDIANTE LA CREACIÓN DE UN BLOG
CONTENIDOS
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
ESTÁNDARES
DE
APRENDIZAJE
COMPETENCIAS CLAVE
Redacción adecuada de diálogos.
Conocimiento del uso de
herramientas TIC.
Conocimiento del uso del puesto
informático.
Analizar y buscar
información en la
red, de un tema a
tratar, ponderando y
filtrando por grados
de importancia
Comparte recursos,
información y
contenidos
mediante redes
sociales y
aplicaciones web
Crea , edita
textos, imágenes
y videos para
poder
integrarlos en
las tareas a
desarrollar,
teniendo en
cuenta los
derechos de la
propiedad
intelectual
COMPETENCIA DIGITAL.
APRENDER A APRENDER
COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA
TRABAJO COLABORATIVO.
SENTIDO DE LA INICIATIVA
Tarea 6 Actividades Ejercicios
Creación de un
blogmediante la
plataforma
Blogger
1º Actividad
Abrir una cuenta en Blogger
Aprender a utilizarlo mediante
tutoriales
Buscar tutoriales en la red que nos ayuden a usar el programa.
Darse de alta en la aplicación
2º Actividad
Concretar el diseño del blog
-Coordinación con los integrantes del grupo para concretar la plantilla a
utilizar.
-
3º Actividad
Realizar el blog
Realizar diferentes plantillas para contrastarlos.
-
-
Modelo de
pensamiento Lógico, reflexivo y práctico
Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo colaborativo,.
Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía para realizar
modificaciones y ampliaciones de las tareas.
Agrupamiento Se realizarán grupos de trabajo de cinco alumnos
Escenarios La actividad se realizará en el aula taller
Temporalización Se usarán tres clases de tres horas, con un total de nueve horas
Recursos Cada alumno dispone de puesto informático con acceso a internet
Instrumentos de
evaluación
Diario de aprendizaje , Diana de autoevaluación, Rúbrica
Grupo B5
RÚBRICAS. CREANDO INDICADORES DE EVALUACIÓN.
TAREA 1ª Presentación del proyecto usando la aplicación PowToon.
Transposición curricular.
Etapa educativa : Secundaria Ciclo: Formación Profesional Básica
Área /materia Instalaciones eléctricas y domóticas Curso: 1º
Competencias Contenidos Criterios de
evaluación
Estándares y resultados de aprendizaje evaluables
Competencia
digital.
Aprender a
Redacción
adecuada de
diálogos.
Analizar y buscar
información en la
red, de un tema a
tratar,
Crea , edita textos, imágenes y videos para poder integrarlos en las
tareas a desarrollar, teniendo en cuenta los derechos de la propiedad
intelectual
aprender
Comunicación
Lingüística
Trabajo
colaborativo.
Sentido de la
iniciativa
Conocimiento del
uso de
herramientas TIC.
Conocimiento del
uso del puesto
informático
ponderando y
filtrando por
grados de
importancia
Compartir
recursos,
información y
contenidos
mediante redes
sociales y
aplicaciones web
Grupo B5
Desglose de los criterios de evaluación en estándares de aprendizaje
Área/Materia Tarea1º Presentación del proyecto mediante el programa PowToon
Criterios de
evaluación
Estándares de
aprendizaje
Competencias
Clave
Instrumentos de evaluación
Analizar y buscar
información en la
red, de un tema a
tratar,
ponderando y
filtrando por
grados de
importancia
Crear una cuenta
en la aplicación
PowToon
Búsqueda de
información y
material
necesario para la
realización de la
presentación.
Búsqueda de
tutoriales para el
aprendizaje de la
aplicación
Competencia
digital
Aprender a
aprender.
Sentido de la
iniciativa
Diario de aprendizaje
Compartir
recursos,
información y
contenidos
mediante redes
sociales y
aplicaciones web
Uso de google
drive para
compartir un
espacio común
de trabajo.
Trabajo
colaborativo.
Diario de aprendizaje
Crear , edita
textos, imágenes
y videos para
poder integrarlos
en las tareas a
desarrollar,
teniendo en
cuenta los
derechos de la
propiedad
intelectual
Realización de la
presentación .
Redacción de
diálogos.
Competencia
digital
Competencia
lingüística
Rúbrica
Grupo B5
TAREA 2ª Realizar un programa de cálculo con Scratch.
Transposición curricular.
Etapa educativa : Secundaria Ciclo: Formación Profesional Básica
Área /materia Instalaciones eléctricas y domóticas Curso: 1º
Competencias Contenidos Criterios de
evaluación
Estándares y resultados de aprendizaje evaluables
Competencia
digital.
Aprender a
aprender
Comunicación
lingüística
Trabajo
colaborativo.
Lógico
Matemática
Conocimiento
sobre
programación en
entorno gráfico.
Instrucciones
básicas de
programación.
Estructura de
datos en números
variables y
funciones
Introducir el
pensamiento
computacional.
Usar contenidos
matemáticos de
cálculo
Usar herramienta
TIC para mostrar
una idea o
desarrollar un
contenido
Construcción de un programa donde se calcule tanto magnitudes físicas
como financieras
Grupo B5
Desglose de los criterios de evaluación en estándares de aprendizaje
Área/Materia Tarea 2º Realización de un programa en Scratch
Criterios de
evaluación
Estándares de
aprendizaje
Competencias
Clave
Instrumentos de evaluación
Desarrollar y
utilizar el
pensamiento
computacional,
mediante
programación
orientada a
eventos,
realizando los
diálogos
oportunos
Uso de
instrucciones de
control,
condicionales y
aritméticas.
Uso de rutinas,
mediante
bloques.
Programación de
objetos, e
interacción entre
ellos
Aprender a
aprender.
Competencia
lógico matemática
Competencia
lingüística
Rúbrica
Usar contenidos
matemáticos de
cálculo
Cálculo de
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básicos
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UDI Y RÚBRICA: "Eficiencia energética en el aula "

  • 1. Unidad Didáctica Integrada 1- IDENTIFICACIÓN MARCO NORMATIVO: FORMACIÓN PROFESIONAL BÁSICA 1º CURSO FPB ELECTRICIDAD ELECTRÓNICA. TÍTULO: EFICIENCIA ENERGÉTICA DE ILUMINACIÓN EN EL ÁULA EQUIPO B5 ETAPA: SECUNDARIA NIVEL: 1º CURSO PERSONAL PARTICIPANTE : Alumnos, profesores, equipo directivo, personal de mantenimiento del instituto y empresas distribuidoras de material eléctrico Grupo B5
  • 2. ÁREAS: COMPETENCIAS CLAVE: Comunicación y sociedad. Ciencias aplicadas Tecnología equipos eléctricos y electrónicos Competencia digital. Sentido de la iniciativa. Aprender a aprender Lógica matemática ,tecnología Comunicación lingüística Social y cívica Conciencia y expresión cultural. Grupo B5
  • 3. CONTRIBUCIÓN DE LAS ÁREAS A LAS COMPETENCIAS CLAVE: CONTRIBUCIÓN DEL ÁREA DE COMUNICACIÓN Y SOCIEDAD A LA CONSECUCIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE Competencia Digital. Saber usar as herramientas TIC para la realización de presentaciones y memorias. Sentido De La Iniciativa. Desarrollar la iniciativa, la creatividad y el espíritu emprendedor, así como la confianza en sí mismo, la participación y el espíritu crítico para resolver situaciones e incidencias tanto de la actividad profesional como de la personal. Competencia aprender a aprender Comparar y seleccionar recursos y ofertas formativas existentes para el aprendizaje a lo largo de la vida para adaptarse a las nuevas situaciones laborales y personales. Obtener y comunicar información destinada al autoaprendizaje y a su uso en distintos contextos de su entorno personal, social o profesional mediante recursos a su alcance y los propios de las tecnologías de la información y de la comunicación. Competencia social y cívica Actuar con respeto y sensibilidad hacia la diversidad cultural, el patrimonio histórico-artístico y las manifestaciones culturales y artísticas, apreciando su uso y disfrute como fuente de enriquecimiento personal y social. Ejercer sus derechos y cumplir con las obligaciones derivadas de su actividad profesional, de acuerdo con lo establecido en la legislación vigente, participando activamente en la vida económica, social y cultural.
  • 4. Competencia en comunicación lingüística Comunicarse con claridad, precisión y fluidez en distintos contextos sociales o profesionales y por distintos medios, canales y soportes a su alcance, utilizando y adecuando recursos lingüísticos orales y escritos propios de la lengua castellana y, en su caso, de la lengua cooficial. Comunicarse en situaciones habituales tanto laborales como personales y sociales utilizando recursos lingüísticos básicos en lengua extranjera. Competencia conciencia y expresión cultural Actuar con respeto y sensibilidad hacia la diversidad cultural, el patrimonio histórico-artístico y las manifestaciones culturales y artísticas, apreciando su uso y disfrute como fuente de enriquecimiento personal y social. CONTRIBUCIÓN DEL ÁREA DE CIENCIAS APLICADAS A LA CONSECUCIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE Competencia matemática y competencias básicas en ciencia. Resolver problemas predecibles relacionados con su entorno físico, social, personal y productivo, utilizando el razonamiento científico y los elementos proporcionados por las ciencias aplicadas y sociales. Valorar actuaciones encaminadas a la conservación del medio ambiente diferenciando las consecuencias de las actividades cotidianas que pueda afectar al equilibrio del mismo. Competencia Digital. Saber usar as herramientas TIC para la realización de presentaciones y memorias. Sentido De La Iniciativa. Desarrollar la iniciativa, la creatividad y el espíritu emprendedor, así como la confianza en sí mismo, la participación y el espíritu crítico para resolver situaciones e incidencias tanto de la actividad profesional como de la personal.
  • 5. Competencia aprender a aprender Comparar y seleccionar recursos y ofertas formativas existentes para el aprendizaje a lo largo de la vida para adaptarse a las nuevas situaciones laborales y personales. Obtener y comunicar información destinada al autoaprendizaje y a su uso en distintos contextos de su entorno personal, social o profesional mediante recursos a su alcance y los propios de las tecnologías de la información y de la comunicación. CONTRIBUCIÓN DEL ÁREA DE TECNOLOGÍA A LA CONSECUCIÓN DE LAS COMPETENCIAS CLAVE Competencia en el área de tecnología. Acopiar los materiales y herramientas para acometer la ejecución del montaje o del mantenimiento en instalaciones eléctricas de baja tensión, domóticas y de telecomunicaciones en edificios. Montar canalizaciones y tubos en condiciones de calidad y seguridad y siguiendo el procedimiento establecido. Tender el cableado en instalaciones eléctricas de baja tensión y domóticas en edificios, aplicando las técnicas y procedimientos normalizados. Montar equipos y otros elementos auxiliares de las instalaciones electrotécnicas en condiciones de calidad y seguridad y siguiendo el procedimiento establecido. Aplicar técnicas de mecanizado y unión para el mantenimiento y montaje de instalaciones, de acuerdo a las necesidades de las mismas. Realizar pruebas y verificaciones básicas, tanto funcionales como reglamentarias de las instalaciones, utilizando los instrumentos adecuados y el procedimiento establecido. Asumir y cumplir las medidas de prevención de riesgos y seguridad laboral en la realización de las actividades laborales evitando daños personales, laborales y ambientales. . Competencia Digital. Búsqueda de información técnica, como pueden ser catálogos, normativa, etc Sentido de la iniciativa. Desarrollar la iniciativa, la creatividad y el espíritu emprendedor, así como la confianza en sí mismo, la participación y el espíritu crítico para resolver situaciones e incidencias tanto de la actividad profesional como de la personal.
  • 6. Competencia aprender a aprender Comparar y seleccionar recursos y ofertas formativas existentes para el aprendizaje a lo largo de la vida para adaptarse a las nuevas situaciones laborales y personales. Obtener y comunicar información destinada al autoaprendizaje y a su uso en distintos contextos de su entorno personal, social o profesional mediante recursos a su alcance y los propios de las tecnologías de la información y de la comunicación. Grupo B5
  • 7. APROXIMACIÓN DESCRIPTIVA: El proyecto de eficiencia energética en el aula tiene como principal objetivo concienciar a los alumnos de que pueden mejorar su entorno de trabajo, realizando pequeños cambios que suponen una gran mejora en cuanto a la eficiencia energética del aula así como hacer más confortable y agradable su clase, aprovechando mejor la luz natural y la realizando cambios en la iluminación que optimicen el rendimiento y reduzcan el consumo eléctrico del aula. Este proyecto tiene como productos la consecución de una serie de artefactos TIC y placa microcontroladora que enumeramos a continuación: 1º Presentación PowToon del proyecto y sus objetivos. 2º Realizar un programa de cálculo de iluminación mediante Scratch. 3º Diseño de un prototipo de control de iluminación mediante el microcontrolador Arduino Uno. 4º Construcción de un prototipo de control de iluminación mediante el microcontrolador Arduino Uno 5º Difusión del trabajo en un Blog del Proyecto con Blogger 6º Difusión del proyecto, mediante la creación de una página Web mediante Mozilla Thimbe La UDI está basada en: RD BOE 127/2014 del 28 de Febrero. D BOCAM 107/2014 del 11 de Septiembre Grupo B5
  • 8. 2- CONCRECIÓN CURRICULAR OBJETIVOS DE ETAPA CONTENIDOS EVALUACIÓN DE LA UDI/Proyecto Los objetivos concernientes a la UDI son los siguientes (basados en RD 127/2014): Seleccionar el utillaje, herramientas, equipos y medios de montaje y de seguridad, reconociendo los materiales reales y considerando las operaciones a realizar, para acopiar los recursos y medios. Marcar la posición y aplicar técnicas de fijación de canalizaciones, tubos y soportes utilizando las herramientas adecuadas y el procedimiento establecido para realizar el montaje. Aplicar técnicas de tendido y guiado de cables siguiendo los procedimientos establecidos y manejando las herramientas y medios correspondientes para tender cableado Selección de elementos, equipos y herramientas de instalaciones eléctricas, de iluminación Características y tipos de elementos: cuadro de distribución, elementos de mando y protección, tubos y canalizaciones, cajas, conductores eléctricos, elementos de maniobra y de conexión, entre otros. Puesta a tierra de las instalaciones. Protección contra contactos directos e indirectos. Instalaciones domóticas. Tipos y características. Sensores. Equipos de control, «actuadores». Montaje de canalizaciones, 1. Selecciona los elementos, equipos y herramientas para la realización del montaje y mantenimiento de instalaciones eléctricas de edificios, relacionándolos con su función en la instalación. Criterios de evaluación: a) Se han identificado los canales, tubos y sus soportes y accesorios de fijación, según su uso, en la instalación (empotrado, de superficie, entre otros). b) Se han identificado los distintos tipos de conductores según su aplicación en las instalaciones eléctricas. c) Se han identificado las cajas, registros, los mecanismos (interruptores, conmutadores y tomas de corriente, entre otros) según su función. d) Se han descrito las distintas formas de ubicación
  • 9. Aplicar técnicas sencillas de montaje, manejando equipos, herramientas e instrumentos, según procedimientos establecidos, en condiciones de seguridad, para montar equipos y elementos auxiliares. Identificar y manejar las herramientas utilizadas para mecanizar y unir elementos de las instalaciones en diferentes situaciones que se produzcan en el mecanizado y unión de elementos de las instalaciones. Verificar el conexionado y parámetros característicos de la instalación utilizando los equipos de medida, en condiciones de calidad y seguridad, para realizar operaciones de mantenimiento. Desarrollar habilidades para formular, plantear, interpretar y resolver problemas aplicar el razonamiento de cálculo matemático para desenvolverse en la sociedad, en el entorno laboral y gestionar sus recursos económicos. Desarrollar las destrezas básicas de las fuentes de información utilizando con sentido crítico las tecnologías de la información y de la comunicación soportes y cajas en instalaciones eléctricas de baja tensión Características y tipos de las canalizaciones: tubos metálicos y no metálicos, canales, bandejas y soportes, entre otros. tipos y características. Herramientas. Medios y equipos de seguridad. Prevención de accidentes. Normativa de seguridad eléctrica. Riesgos en altura. Tendido de cableado entre equipos y elementos de instalaciones eléctricas Técnicas de instalación y tendido de los conductores. Guías pasacables, tipos y características. Instalación de mecanismos y elementos de las instalaciones eléctricas de iluminación Aparatos de protección. Tipos y características. Fusibles, interruptor de control de potencia, interruptor diferencial, interruptores magneto-térmicos, entre otros. Técnicas de montaje. Instalación y fijación. Conexión. Fijación de sensores. de caja y registros (empotrado o de superficie). e) Se han identificado las luminarias y accesorios según el tipo (fluorescente, halógeno, entre otros), relacionándolos con el espacio donde van a ser colocadas. f) Se han identificado los equipos y elementos típicos utilizados en las instalaciones domóticas con su función y características principales. g) Se han asociado las herramientas y equipos utilizados en el montaje y el mantenimiento con las operaciones que se van a realizar. h) Se ha ajustado el acopio del material, herramientas y equipo al ritmo de la intervención. i) Se ha trasmitido la información con claridad, de manera ordenada y estructurada. j) Se ha mantenido una actitud ordenada y metódica. 2. Monta canalizaciones, soportes y cajas en una instalación eléctrica de baja tensión y/o domóticas, replanteando el trazado de la instalación. Criterios de evaluación:
  • 10. para obtener y comunicar información en el entorno personal, social o profesional. Desarrollar trabajos en equipo, asumiendo sus deberes, respetando a los demás y cooperando con ellos, actuando con tolerancia y respeto a los demás para la realización eficaz de las tareas y como medio de desarrollo personal Utilizar las tecnologías de la información y de la comunicación para informarse, comunicarse, aprender y facilitarse las tareas laborales. Relacionar los riesgos laborales y ambientales con la actividad laboral con el propósito de utilizar las medidas preventivas correspondientes para la protección personal, evitando daños a las demás personas y en el medio ambiente. Desarrollar las técnicas de su actividad profesional asegurando la eficacia y la calidad en su trabajo, proponiendo, si procede, mejoras en las actividades de trabajo Montaje e instalación de «actuadores». a) Se han identificado las herramientas empleadas según el tipo (tubos de PVC y tubos metálicos, entre otros). b) Se han descrito las técnicas y los elementos empleados en la unión de tubos y canalizaciones. c) Se han descrito las técnicas de curvado de tubos. d) Se han descrito las diferentes técnicas de sujeción de tubos y canalizaciones (mediante tacos y tornillos, abrazaderas, grapas y fijaciones químicas, entre otras). e) Se ha marcado la ubicación de las canalizaciones y cajas. f) Se han preparado los espacios (huecos y cajeados) destinados a la ubicación de cajas y canalizaciones. g) Se han montado los cuadros eléctricos y elementos de sistemas automáticos y domóticos de acuerdo con los esquemas de las instalaciones e indicaciones dadas. h) Se han respetado los tiempos estipulados para el montaje aplicando las normas específicas del reglamento eléctrico en la realización de las actividades. i) Se han realizado los
  • 11. trabajos con orden y limpieza, respetando las normas de seguridad. j) Se ha operado con autonomía en las actividades propuestas. 3. Tiende el cableado entre equipos y elementos de las instalaciones eléctricas de baja tensión y/o domóticas, aplicando técnicas de acuerdo a la tipología de los conductores y a las características de la instalación. Criterios de evaluación: a) Se han descrito las características principales de los conductores (sección, aislamiento, agrupamiento, color, entre otros). b) Se han descrito los tipos de agrupación de conductores según su aplicación en la instalación (cables monohilo, cables multihilo, mangueras, barras, entre otros). c) Se han relacionado los colores de los cables con su aplicación de acuerdo al código correspondiente. d) Se han descrito los tipos de guías pasacables más habituales. e) Se ha identificado la forma
  • 12. de sujeción de los cables a la guía. f) Se han preparado los cables tendidos para su conexionado dejando una «coca» (longitud de cable adicional), y etiquetándolos. g) Se han operado con las herramientas y materiales con la calidad y seguridad requerida. h) Se han realizado los trabajos con orden y limpieza. i) Se ha operado con autonomía en las actividades propuestas. j) Se ha mostrado una actitud responsable e interés por la mejora del proceso. 4. Instala mecanismos y elementos de las instalaciones eléctricas y/o domóticas, identificando sus componentes y aplicaciones. Criterios de evaluación: a) Se han identificado los mecanismos y elementos de las instalaciones. b) Se han descrito las principales funciones de los mecanismos y elementos (interruptores, conmutadores y sensores, entre otros). c) Se han ensamblado los elementos formados por un conjunto de piezas. d)
  • 13. Se han colocado y fijado mecanismos, «actuadores» y sensores en su lugar de ubicación. e) Se han preparado los terminales de conexión según su tipo. f) Se han conectado los cables con los mecanismos y aparatos eléctricos asegurando un buen contacto eléctrico y la correspondencia entre el cable y el terminal del aparato o mecanismo. g) Se ha operado con las herramientas y materiales con la calidad y seguridad requerida. h) Se han colocado embellecedores y tapas cuando así se requiera. i) Se ha operado con las herramientas y materiales y con la calidad y seguridad requerida. 5. Realiza operaciones auxiliares de mantenimiento de instalaciones eléctricas.
  • 14. TAREA 1: PRESENTACIÓN DEL PROYECTO EN EL PROGRAMA POW TOON CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE COMPETENCIAS CLAVE Redacción adecuada de diálogos. Conocimiento del uso de herramientas TIC. Conocimiento del uso del puesto informático Analizar y buscar información en la red, de un tema a tratar, ponderando y filtrando por grados de importancia Comparte recursos, información y contenidos mediante redes sociales y aplicaciones web Crea , edita textos, imágenes y videos para poder integrarlos en las tareas a desarrollar, teniendo en cuenta los derechos de la propiedad intelectual COMPETENCIA DIGITAL. APRENDER A APRENDER COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA TRABAJO COLABORATIVO. SENTIDO DE LA INICIATIVA Tarea 1 Actividades Ejercicios 1º Actividad Buscar tutoriales en la red que nos ayuden a usar el programa.
  • 15. REALIZAR UNA PRESENTACIÓN DEL PROYECTO QUE SEA ORIGINAL Y EXPLIQUE CON DETALLE QUE ES LO QUE SE QUIERE CONSEGUIR Abrir una cuenta en POWTOON Darse de alta en la aplicación 2º Actividad Marcar los objetivos del proyecto para concretarlos en la presentación Búsqueda en la red de información -Coordinación con los integrantes del grupo para concretar los trabajos a realizar por cada integrante. - 3º Actividad Realizar la presentación Realizar diferentes diálogos para contrastarlos y mezclarlos entre si - - Modelo de pensamiento Pensamiento reflexivo, crítico y práctico Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo colaborativo,. Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía para realizar modificaciones y ampliaciones de las tareas. Agrupamiento Se realizarán grupos de trabajo de cinco alumnos Escenarios El escenario en el que se desarrollará la tarea será el aula taller
  • 16. Temporalización Se usarán tres clases de tres horas, con un total de nueve horas Recursos Cada alumno dispone de puesto informático con acceso a internet Instrumentos de evaluación Diario de aprendizaje , Diana de autoevaluación, Rúbrica Grupo B5 TAREA 2: REALIZAR UN PROGRAMA EN SCRATCH CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE COMPETENCIAS CLAVE CONOCIMENTO SOBRE PROGRAMACIÓN EN ENTORNO GRÁFICO. INSTRUCCIONES BÁSICAS DE PROGRAMACIÓN. ESTRUCTURA DE DATOS EN NÚMEROS VARIABLES Y FUNCIONES Introducir el pensamiento computacional. Usar contenidos matemáticos de cálculo Usar herramienta TIC para mostrar una idea o desarrollar un contenido Construcción de un programa donde se calcule tanto magnitudes físicas como financieras COMPETENCIA DIGITAL. APRENDER A APRENDER COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA TRABAJO COLABORATIVO. LÓGICO MATEMÁTICA
  • 17. Tarea 2 Actividades Ejercicios REALIZAR UN PROGRAMA EN SCRACH DE CÁLCULO DE POTECIAS Y COSTES EN ILUMINACIÓN 1º Actividad Abrir una cuenta en Scratch comenzar su uso mediante el aprendizaje por tutorial -Búsqueda de tutoriales para el manejo del programa -Abrir una cuenta en la aplicación 2º Actividad Aplicar en Scratch los conocimientos previos de cálculo realizando el programa -Realizar el programa. - 3º Actividad Prueba del programa -Optimizar la programación realizada - - Modelo de pensamiento Lógico, reflexivo y práctico Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo colaborativo,. Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía para realizar modificaciones y ampliaciones de las tareas. Agrupamiento Trabajarán en grupos de cinco alumnos
  • 18. Escenarios El trabajo se desarrollará en el aula taller Temporalización Se dispondrá de cuatro sesiones de tres horas Recursos Cada alumno dispone de un puesto informático con acceso a internet Instrumentos de evaluación Rúbricas y Diario de aprendizaje Grupo B5
  • 19. TAREA 3: DISEÑAR UNA PLACA MICROCONTROLADORA PARA EL CONTROL DE LUMINOSIDAD CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE COMPETENCIAS CLAVE Conocimiento sobre la programación mediante bloques Ardublok. Conocimiento de la plataforma Arduino. Conocimiento de componentes electrónicos ,sensores y actuadores Saber utilizar componentes electrónicos básicos Realizar un automatismos mediante un sistema embebido como la plataforma Arduino Uso de sensores y actuadores en un sistema electrónico embebido. Uso del entorno de programación gráfica Ardublok COMPETENCIA DIGITAL. APRENDER A APRENDER TRABAJO COLABORATIVO. LÓGICO MATEMÁTICA
  • 20. Tarea 3 Actividades Ejercicios 3ª TAREA DISEÑAR EL CONTROL DE LUMINOSIDAD MEDIANTE UNA PLACA MICROCONTRO LADORA 1º Actividad Instalación de Ardublok y manejo mediante el estudio de tutoriales -Búsqueda de tutoriales para el manejo del programa 2º Actividad Realizar la programación de la placa microcontroladora -Realizar el programa. - 3º Actividad Prueba del programa -Optimizar la programación realizada - - Modelo de pensamiento Lógico y práctico Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo colaborativo,. Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía para realizar modificaciones y ampliaciones de las tareas. Agrupamiento Trabajarán en grupos de cinco alumnos
  • 21. Escenarios El trabajo se desarrollará en el aula taller Temporalización Se dispondrá de tres sesiones de tres horas Recursos Cada alumno dispone de un puesto informático con acceso a internet Instrumentos de evaluación Rúbricas y Diario de aprendizaje Grupo B5
  • 22. TAREA 4:CONSTRUCCIÓN DE UNA PLACA MICROCONTROLADORA PARA EL CONTROL DE LUMINOSIDAD CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE COMPETENCIAS CLAVE Conocimiento de la plataforma Arduino. Conocimiento de componentes electrónicos ,sensores y actuadores. Saber utilizar componentes electrónicos básicos Realizar un automatismos mediante un sistema embebido como la plataforma Arduino Uso de sensores y actuadores en un sistema electrónico embebido. Manejo de las características fundamentales la circuitería basada en la plataforma Arduino APRENDER A APRENDER TRABAJO COLABORATIVO. LÓGICO MATEMÁTICA
  • 23. Tarea 4 Actividades Ejercicios 4ª TAREA CONSTRUIR UNA PLACA MICROCONTRO LADORA CON LA PLATAFORMA ARDUINO,PARA EL CONTROL DE LUMINOSIDAD 1º Actividad Realizar el prototipo de la placa para comprobar su correcto funcionamiento -Búsqueda de tutoriales para el manejo del programa 2º Actividad Montar la placa sobre circuito impreso Soldando los componentes -Realizamos sobre la placa las pistas, soldando los componentes - 3º Actividad Prueba del funcionamiento -Comprobamos su funcionamiento - - Modelo de pensamiento Lógico y práctico Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo colaborativo,. Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía para realizar modificaciones y ampliaciones de las tareas. Agrupamiento Trabajarán en grupos de cinco alumnos
  • 24. Escenarios El trabajo se desarrolla en el aula taller Temporalización Se dispondrá de tres sesiones de tres horas Recursos Cada alumno dispone de un puesto informático con acceso a internet Instrumentos de evaluación Rúbricas y Diario de aprendizaje Grupo B5
  • 25. TAREA 5:DIFUSIÓN DEL PROYECTO MEDIANTE LA CREACIÓN DE UNA PÁGINA WEB CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE COMPETENCIAS CLAVE Redacción adecuada de diálogos. Conocimiento del uso de herramientas TIC. Conocimiento del uso del puesto informático. Conocimiento del lenguaje HTML5. Conocimiento de la programación de estilos mediante CSS3 Analizar y buscar información en la red, de un tema a tratar, ponderando y filtrando por grados de importancia Comparte recursos, información y contenidos mediante redes sociales y aplicaciones web Crea , edita textos, imágenes y videos para poder integrarlos en las tareas a desarrollar, teniendo en cuenta los derechos de la propiedad intelectual COMPETENCIA DIGITAL. APRENDER A APRENDER COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA TRABAJO COLABORATIVO. SENTIDO DE LA INICIATIVA
  • 26. Tarea 5 Actividades Ejercicios Creación de una página web mediante la plataforma Mozilla thimble 1º Actividad Abrir una cuenta en Mozilla Timble Aprender a utilizarlo mediante tutoriales y apuntes de clase Buscar tutoriales en la red que nos ayuden a usar el programa. Darse de alta en la aplicación 2º Actividad Realizar la página usando HTML5 -Coordinación con los integrantes del grupo para concretar la plantilla a utilizar. - 3º Actividad Usar CSS3 para dar formato a la página Realizar diferentes plantillas para contrastarlos. - - Modelo de pensamiento Lógico, reflexivo y práctico Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo colaborativo,. Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía para realizar modificaciones y ampliaciones de las tareas. Agrupamiento Se realizarán grupos de trabajo de cinco alumnos Escenarios La actividad se realizará en el aula taller
  • 27. Temporalización Se usarán tres clases de tres horas, con un total de nueve horas Recursos Cada alumno dispone de puesto informático con acceso a internet Instrumentos de evaluación Diario de aprendizaje , Diana de autoevaluación, Rúbrica Grupo B5
  • 28. TAREA 6:DIFUSIÓN DEL PROYECTO MEDIANTE LA CREACIÓN DE UN BLOG CONTENIDOS CRITERIOS DE EVALUACIÓN ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE COMPETENCIAS CLAVE Redacción adecuada de diálogos. Conocimiento del uso de herramientas TIC. Conocimiento del uso del puesto informático. Analizar y buscar información en la red, de un tema a tratar, ponderando y filtrando por grados de importancia Comparte recursos, información y contenidos mediante redes sociales y aplicaciones web Crea , edita textos, imágenes y videos para poder integrarlos en las tareas a desarrollar, teniendo en cuenta los derechos de la propiedad intelectual COMPETENCIA DIGITAL. APRENDER A APRENDER COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA TRABAJO COLABORATIVO. SENTIDO DE LA INICIATIVA
  • 29. Tarea 6 Actividades Ejercicios Creación de un blogmediante la plataforma Blogger 1º Actividad Abrir una cuenta en Blogger Aprender a utilizarlo mediante tutoriales Buscar tutoriales en la red que nos ayuden a usar el programa. Darse de alta en la aplicación 2º Actividad Concretar el diseño del blog -Coordinación con los integrantes del grupo para concretar la plantilla a utilizar. - 3º Actividad Realizar el blog Realizar diferentes plantillas para contrastarlos. - - Modelo de pensamiento Lógico, reflexivo y práctico Metodología La metodología a utilizar fomentará el sentido de la iniciativa, el autoaprendizaje y el trabajo colaborativo,. Al alumno se le dará un documento consistente en un proyecto ya realizado, que le sirva de guía para realizar modificaciones y ampliaciones de las tareas. Agrupamiento Se realizarán grupos de trabajo de cinco alumnos Escenarios La actividad se realizará en el aula taller
  • 30. Temporalización Se usarán tres clases de tres horas, con un total de nueve horas Recursos Cada alumno dispone de puesto informático con acceso a internet Instrumentos de evaluación Diario de aprendizaje , Diana de autoevaluación, Rúbrica Grupo B5 RÚBRICAS. CREANDO INDICADORES DE EVALUACIÓN. TAREA 1ª Presentación del proyecto usando la aplicación PowToon. Transposición curricular. Etapa educativa : Secundaria Ciclo: Formación Profesional Básica Área /materia Instalaciones eléctricas y domóticas Curso: 1º Competencias Contenidos Criterios de evaluación Estándares y resultados de aprendizaje evaluables Competencia digital. Aprender a Redacción adecuada de diálogos. Analizar y buscar información en la red, de un tema a tratar, Crea , edita textos, imágenes y videos para poder integrarlos en las tareas a desarrollar, teniendo en cuenta los derechos de la propiedad intelectual
  • 31. aprender Comunicación Lingüística Trabajo colaborativo. Sentido de la iniciativa Conocimiento del uso de herramientas TIC. Conocimiento del uso del puesto informático ponderando y filtrando por grados de importancia Compartir recursos, información y contenidos mediante redes sociales y aplicaciones web Grupo B5
  • 32. Desglose de los criterios de evaluación en estándares de aprendizaje Área/Materia Tarea1º Presentación del proyecto mediante el programa PowToon Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje Competencias Clave Instrumentos de evaluación Analizar y buscar información en la red, de un tema a tratar, ponderando y filtrando por grados de importancia Crear una cuenta en la aplicación PowToon Búsqueda de información y material necesario para la realización de la presentación. Búsqueda de tutoriales para el aprendizaje de la aplicación Competencia digital Aprender a aprender. Sentido de la iniciativa Diario de aprendizaje
  • 33. Compartir recursos, información y contenidos mediante redes sociales y aplicaciones web Uso de google drive para compartir un espacio común de trabajo. Trabajo colaborativo. Diario de aprendizaje Crear , edita textos, imágenes y videos para poder integrarlos en las tareas a desarrollar, teniendo en cuenta los derechos de la propiedad intelectual Realización de la presentación . Redacción de diálogos. Competencia digital Competencia lingüística Rúbrica Grupo B5
  • 34. TAREA 2ª Realizar un programa de cálculo con Scratch. Transposición curricular. Etapa educativa : Secundaria Ciclo: Formación Profesional Básica Área /materia Instalaciones eléctricas y domóticas Curso: 1º Competencias Contenidos Criterios de evaluación Estándares y resultados de aprendizaje evaluables Competencia digital. Aprender a aprender Comunicación lingüística Trabajo colaborativo. Lógico Matemática Conocimiento sobre programación en entorno gráfico. Instrucciones básicas de programación. Estructura de datos en números variables y funciones Introducir el pensamiento computacional. Usar contenidos matemáticos de cálculo Usar herramienta TIC para mostrar una idea o desarrollar un contenido Construcción de un programa donde se calcule tanto magnitudes físicas como financieras Grupo B5
  • 35. Desglose de los criterios de evaluación en estándares de aprendizaje Área/Materia Tarea 2º Realización de un programa en Scratch Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje Competencias Clave Instrumentos de evaluación Desarrollar y utilizar el pensamiento computacional, mediante programación orientada a eventos, realizando los diálogos oportunos Uso de instrucciones de control, condicionales y aritméticas. Uso de rutinas, mediante bloques. Programación de objetos, e interacción entre ellos Aprender a aprender. Competencia lógico matemática Competencia lingüística Rúbrica Usar contenidos matemáticos de cálculo Cálculo de problemas de potencia, y energía. Competencia matemática Prueba escrita
  • 36. Aprender a usar herramienta TIC para mostrar una idea o desarrollar un contenido Crear una cuenta en Scratch. Buscar tutoriales para el aprendizaje de la aplicación Competencia digital Aprender a aprender Diario de aprendizaje Grupo B5
  • 37. TAREA 3: Diseñar una placa microcontroladora para el control de luminosidad Transposición curricular Etapa educativa : Secundaria Ciclo: Formación Profesional Básica Área /materia Instalaciones eléctricas y domóticas Curso: 1º Competencias Contenidos Criterios de evaluación Estándares y resultados de aprendizaje evaluables Competencia digital. Aprender a aprender Trabajo colaborativo Lógico Matemática Conocimiento sobre la programación mediante bloques Ardublok. Conocimiento de la plataforma Arduino. Conocimiento de componentes electrónicos ,sensores y actuadores Saber utilizar componentes electrónicos básicos Realizar un automatismos mediante un sistema embebido como la plataforma Arduino Uso de sensores y actuadores en un sistema electrónico embebido. Uso del entorno de programación gráfica Ardublok
  • 38. Desglose de los criterios de evaluación en estándares de aprendizaje Área/Materia Tarea 3ª Diseño de una placa microcontroladora Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje Competencias Clave Instrumentos de evaluación Aprender a usar herramienta TIC para mostrar una idea o desarrollar un contenido Usar el entorno gráfico ardublok Buscar tutoriales para el aprendizaje de la aplicación Aprender a aprender. Competencia lógico matemática Rúbrica Saber utilizar componentes electrónicos básicos Cálculo de resistencias, condensadores, transistores. Conexión adecuada de los diferentes sensores y actuadores Competencia matemática y conocimiento en tecnologías Prueba escrita Realizar un automatismos mediante un sistema Conexión de los diferentes sensores a la placa Competencia digital Competencia matemática y Prueba escrita
  • 39. embebido como la plataforma Arduino microcontroladora Conexión de los actuadores a la placa microcontroladora conocimientos en tecnologías Grupo B5
  • 40. TAREA 4:Fabricar una placa microcontroladora para el control de luminosidad Transposición curricular. Etapa educativa : Secundaria Ciclo: Formación Profesional Básica Área /materia Instalaciones eléctricas y domóticas Curso: 1º Competencias Contenidos Criterios de evaluación Estándares y resultados de aprendizaje evaluables Competencia digital. Aprender a aprender Trabajo colaborativo Lógico Matemática Conocimiento de la plataforma Arduino. Conocimiento de componentes electrónicos sensores y actuadores. Saber utilizar componentes electrónicos básicos Realizar un automatismos mediante un sistema embebido como la plataforma Arduino Uso de sensores y actuadores en un sistema electrónico embebido. Manejo de las características fundamentales la circuitería basada en la plataforma Arduino Grupo B5
  • 41. Desglose de los criterios de evaluación en estándares de aprendizaje Área/Materia Tarea 4ª Fabricación de una placa microcontroladora Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje Competencias Clave Instrumentos de evaluación Fabricar una placa de circuito impreso Creación de pistas mediante procesos mecánicos, o químicos. Taladrado de los orificios de inserción Aprender a aprender. Sentido de iniciativa Rúbrica Diario de aprendizaje Saber integrar componentes electrónicos básicos Soldadura de resistencias, condensadores, transistores. Conexión adecuada de los diferentes sensores y actuadores Competencia matemática y conocimiento en tecnologías Prueba de funcionamiento
  • 42. Fabricar un automatismo mediante un sistema embebido como la plataforma Arduino Conexión de los diferentes sensores a la placa microcontroladora. Conexión de los actuadores a la placa microcontroladora. Competencia matemática y conocimientos en tecnologías Prueba de funcionamiento Grupo B5
  • 43. TAREA 5 :Difusión del proyecto mediante la creación de una página web Transposición curricular. Etapa educativa : Secundaria Ciclo: Formación Profesional Básica Área /materia Instalaciones eléctricas y domóticas Curso: 1º Competencias Contenidos Criterios de evaluación Estándares y resultados de aprendizaje evaluables Competencia digital. Aprender a aprender Trabajo colaborativo Lógico Matemática Redacción adecuada de diálogos. Conocimiento del uso de herramientas TIC. Conocimiento del uso del puesto informático. Conocimiento del lenguaje HTML5. Analizar y buscar información en la red, de un tema a tratar, ponderando y filtrando por grados de importancia Comparte recursos, información y Crea , edita textos, imágenes y videos para poder integrarlos en las tareas a desarrollar, teniendo en cuenta los derechos de la propiedad intelectual
  • 44. Conocimiento de la programación de estilos mediante CSS3 contenidos mediante redes sociales y aplicaciones web Grupo B5
  • 45. Desglose de los criterios de evaluación en estándares de aprendizaje Área/Materia Tarea 5ª difusión del proyecto mediante la creación de una página web Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje Competencias Clave Instrumentos de evaluación Analizar y buscar información en la red, de un tema a tratar, ponderando y filtrando por grados de importancia Crea una cuenta en Mozilla thimble. Busqueda de información sobre el funcionamiento de la plataforma Competencia digital. Sentido de la iniciativa Aprender a aprender Diario de aprendizaje Comparte recursos, información y contenidos mediante redes sociales y aplicaciones web Uso de Google Drive para compartir espacio de trabajo. Comunicación lingüística. Trabajo colaborativo. Competencia digital. Rúbrica. Diario de aprendizaje
  • 46. Generar una página sencilla mediante HTML5 y CSS3 Uso de las instrucciones de edición de HTML5. Uso de las instrucciones y plantilla de CSS3 Competencia digital Rúbrica Grupo B5
  • 47. TAREA 6ª Difusión del proyecto mediante la creación de un blog Transposición curricular. Etapa educativa : Secundaria Ciclo: Formación Profesional Básica Área /materia Instalaciones eléctricas y domóticas Curso: 1º Competencias Contenidos Criterios de evaluación Estándares y resultados de aprendizaje evaluables Competencia digital. Aprender a aprender Trabajo colaborativo Lógico Matemática Redacción adecuada de diálogos. Conocimiento del uso de herramientas TIC. Conocimiento del uso del puesto informático. Conocimiento del lenguaje HTML5. Analizar y buscar información en la red, de un tema a tratar, ponderando y filtrando por grados de importancia Comparte recursos, información y contenidos Crea , edita textos, imágenes y videos para poder integrarlos en las tareas a desarrollar, teniendo en cuenta los derechos de la propiedad intelectual
  • 48. Conocimiento de la programación de estilos mediante CSS3 mediante redes sociales y aplicaciones web Grupo B5
  • 49. Desglose de los criterios de evaluación en estándares de aprendizaje Área/Materia Tarea 6ª difusión del proyecto mediante la creación de un blog Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje Competencias Clave Instrumentos de evaluación Analizar y buscar información en la red, de un tema a tratar, ponderando y filtrando por grados de importancia Crea una cuenta en blogger. Búsqueda de información sobre el funcionamiento de la plataforma Competencia digital. Sentido de la iniciativa Aprender a aprender Diario de aprendizaje Comparte recursos, información y contenidos mediante redes sociales y aplicaciones web Uso de Google Drive para compartir espacio de trabajo. Comunicación lingüística. Trabajo colaborativo. Competencia digital. Rúbrica. Diario de aprendizaje
  • 50. Crear un blog sencillo en la plataforma Blogger Creación del blog mediante plantillas. Personalizar mediante HTML5 y CSS3. Competencia digital Sentido de la iniciativa Rúbrica Grupo B5