2. Propuesta Metodológica para el Diseño de Tutoriales. Recuerda que un tutorial, puede referirse a un programa informático u otro dispositivo que de manera análoga a la función de un experto instruye de manera lógica y en una secuencia programada que brinda primordialmente información, actividades de aprendizaje y evaluación.
3. Qué debemos tener en mente antes de construir un tutorial? Existen tres grandes procesos a seguir en la construcción de un tutorial:
4. Actividad 1. Primero paso, debes ubicar algún tema de tu interés y sobre todo que pueda interesar al usuario cliente a quien se lo vas a diseñar. Te sugiero visitar algunos sitios en la red para que puedas tener un ejemplo de lo que puede ser y no es un tutorial.
5. Sitios en la Red. http://www.abcdatos.com/tutoriales/ http://www.tutorialesenlared.com/ http://www.tutorial-lab.com/ http://www.tutoriales.de/
7. Recuerda que no precisamente el tutorial se centra en temas relacionados con la informática Es decir puede relacionarse con alguna otra área del conocimiento. Áreas curriculares en Educación Básica, Media Superior e Inclusive Superior. Negocios. Humanidades Salud Ingerías y Ciencias Exáctas.
8. Identificación y Delimitación Para identificar y delimitar un tema que puede ser factible de tratarse con un tutorial es necesario responder lo siguiente. El tema es de interés para los demás? Si diseñas el tutorial ¿Sería de utilidad para las personas ? ¿ Por qué? ¿El tema, amerita un tutorial?
9. Preguntas… ¿Crees poder desarrollar la habilidad de experto que exige el tutorial que vas a construir: conocimientos, habilidades y técnicas? ¿ Consideras que puedes acceder a la información que necesitas para construir el tutorial? ¿ Cuáles serían tus fuentes de información?
10. Actividad 2. Define un Tema de tu interés y responde a las siguientes preguntas planteadas anteriormente con especial atención en el Facebook de su grupo o en mi muro.