SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 18
DISEÑO DE
SITUACIONES
DIDÁCTICAS
ANALÍTICO
SINTÉTICO
Se busca que los alumnos
desarrollen su capacidad para ver
las partes que componen un
hecho, evento, suceso, etc., para
obtener lecciones aprendidas que
puedan aplicar en su vida.
Se parte de un
escenario que
construye el docente
en el que se establece
un conflicto cognitivo a
ser resuelto
Casos,Casos, Ana Frank para estudiar la
Segunda Guerra Mundial.
Historias,Historias, Historia de Olimpia de
Gouge para explicar la Revolución
Francesa.
Películas,Películas, El Batallón de san
Patricio para explicar la
intervención extranjera.
Escenarios:Escenarios: Una fotografía en la que se observa la diversidad de
la población para analizarla en matemáticas.
Testimonio:Testimonio: Escuchar en vivo a una persona que tiene SIDA y
su historia, para impulsar la prevención de las enfermedades
sexualmente transmisibles.
Resolución de problemas:Resolución de problemas: No solo matemático; por ejemplo,
para comprender los elementos geográficos, la ruta del
migrante que se debe ir de Guatemala a Estados Unidos.
Juegos de cualquier tipo,Juegos de cualquier tipo, como el tablero de ajedrez para
explicar el área.
Dinámicas,Dinámicas, que son representaciones, dramatizaciones y
juegos que tienen un contenido netamente didáctico; un
caso sería hacer un castillo de papel entre todos para
identificar el rol que toma cada quien en el grupo.
Recetas de cocinaRecetas de cocina, se parte de analizar una receta, cómo
vamos a hacer un pastel de chocolate.
InstructivosInstructivos, se examinan para aprender a elaborarlos,
ejemplo: instructivo para prender un celular.
Manuales ya elaboradosManuales ya elaborados, se
revisa un manual para
identificar su estructura, como
el manual para diseñar
anuncios.
Visitas a museosVisitas a museos, lugares
históricos para después
analizarlos y contextualizarlos.
CancionesCanciones,
se analiza un canto para
comprobar o afianzar
alguna lección aprendida
o un contexto histórico
determinado, como
“sueña, de Luis Miguel”
en una clase de didáctica.
MetodologíaMetodología Se diseña considerando un
suceso de la vida real, por lo general se evita
inventarlos. Se pueden obtener de las noticias,
de historias que platica la gente, de leyendas que
se cuentan por ahí y forman parte de la
cosmovisión de un pueblo, entre otros.
Se toma la historia contestando las preguntas
básicas: qué es, qué sucedió paso por paso,
dónde, cuándo, quiénes participaron, y se define
cuál es el nudo, problema o contenido, debe
contar con las variables necesarias para
resolverlo.
Situaciones didácticasSituaciones didácticas
Analítico-SintéticasAnalítico-Sintéticas
CasoCaso es la presentación de una historia
real en la que se plantea un problema que
requiere ser analizado para proponer una
solución, explicación o lección aprendida, al
establecer diversas estrategias de salida,
utilizando los conocimientos adquiridos. En
este tipo se agrupan técnicamente: historias,
autobiografías, biografías, historias,
testimonios, escenarios gráficos, películas,
documentales, etcétera.
UtilidadUtilidad
Sirven para las
materias de historia,
geografía, civismo,
matemáticas, ciencias.
Casi siempre es una
situación que se puede
aplicar en cualquier
área de conocimiento o
campo formativo.
Obstáculos que suelenObstáculos que suelen
presentarsepresentarse
Si no están bien diseñados y no
incluyen las variables sobre las
cuales se debe analizar el
problema, los estudiantes pueden
perderse en el camino y no llegar
hacia donde el docente quiere.
MetodologíaMetodología
Se elige el producto y se define
qué es lo que se requiere obtener
de su análisis, por ejemplo: la
estructura para su elaboración, los
conocimientos de los que echa
mano (como en la receta las
fracciones), o bien el impacto que
ese artículo tiene en la vida de las
personas.
Productos ya elaboradosProductos ya elaborados
para analizarlospara analizarlos
Entre ellos: recetas de cocina,
manuales, instructivos o canciones.
Son artículos que ya se encuentran
hechos y que al ponerlos como
situación didáctica lo que se pretende
es que a partir del análisis de sus
partes se obtenga la metodología
para su diseño o ciertos
conocimientos que se usan en su
elaboración.
MetodologíaMetodología
Una vez precisado esto se busca
el orden en que llevaremos a cabo
las actividades para lograr la meta
establecida. Si lo que se quiere es
obtener la información sobre cómo
se hace un instructivo, pues se
presenta el ejemplo escogido, se
analiza, se buscan otros ejemplos
y se construye el propio.
UtilidadUtilidad
Se usa en
ciencias y
matemáticas
principalmente
MetodologíaMetodología
Se establece el problema, de
cualquier área, no sólo
matemático. Se redacta de
modo que quede claro qué es lo
que sucede, cómo sucede, qué
variables se quieren presentar y
qué es exactamente lo que se
quiere resolver.
ProblemasProblemas
Es una actividad que consiste en
establecer un problema de cualquier
materia (no sólo matemático), en el
que los alumnos busquen resolverlo
de la mejor manera mediante la
búsqueda de información, la
creación de varias estrategias y
diversas soluciones.
Obstáculos que seObstáculos que se
presentanpresentan
Si las instrucciones no están
bien hechas, así como la guía
de elaboración o rúbrica,
muchos estudiantes no podrán
llegar hasta el final.
UtilidadUtilidad
Principalmente se usan en
matemáticas, física, química,
y biología, pero también se
pueden ocupar en cualquiera
de las ciencias sociales. La
vida está llena de problemas
por solucionar.
JuegoJuego
Es una actividad en la cual los
alumnos realizan una actividad
lúdica para desplegar la
competencia que se busca
desarrollar.
MetodologíaMetodología
Se debe establecer cuál es la meta del
juego, cómo se juega, y dar las
instrucciones sobre lo que se va a hacer
paso por paso. Además se exponen las
reglas para evitar conflictos, todo juego
tiene principios y procedimientos,
mismos que deben quedar bien claros.
Una vez que se concluye la actividad se
debe retomar para su análisis,
estableciendo con precisión lo que se
quiere obtener.
Obstáculos que se presentanObstáculos que se presentan
Si las instrucciones no están bien
elaboradas entonces puede haber
conflicto entre los estudiantes cuando
juegan, lo que quitará la atención del
aprendizaje y la llevará a tomar
partido por algún contendiente o bien
participar en el mismo.
UtilidadUtilidad
Los juegos y concursos son útiles en cualquier materia,
sobre todo para aquellos temas, conocimientos y
competencias que resultan clave para la vida pero que no
están muy cercanos en uso, y por esto pueden resultar
aburridos y sin sentido para el estudiante. Para impulsar
que su aprendizaje sea atractivo se ponen juegos y
concursos, ya que el conflicto cognitivo para el estudiante
es ganar, no aprender el contenido. No obstante, dado que
generan mucha motivación e interés los niños adquieren el
conocimiento sólo por jugar. Algunas competencias
requieren del aprendizaje de conocimientos se debe utilizar
escenarios que cambie su percepción. El juego genera
procesos de repetición es útil para desarrollar destrezas
como el cálculo mental.
DinámicasDinámicas
Es una actividad que simula un
escenario en el que los alumnos
descubren el conocimiento al
interactuar entre sí
MetodologíaMetodología
Existen múltiples dinámicas para
impulsar el análisis didáctico, incluyen la
metodología descrita en el juego:
instrucciones claras y meta a la cual
llegar, la diferencia con éste es que en
ellas siempre se establece que alguien
gana o pierde, sino que el rol que tiene
cada jugador, lo que sucedió en el
grupo, etc. Una dinámica brinda
lecciones aprendida tanto grupales
como individuales.
Obstáculos que se presentanObstáculos que se presentan
La dinámica debe estar bien diseñada en
el sentido de impulsar que los
participantes obtengan una lección del
proceso, cuando no es así no se
desarrolla la competencia para la cual fue
diseñada.
UtilidadUtilidad
Las dinámicas son extremadamente
útiles en las ciencias sociales, aunque
también se pueden usar en
matemáticas si se diseñan con ingenio.
MetodologíaMetodología
Se define la meta ¿Qué se quiere que
los estudiantes experimenten, que vivan,
que aprendan? Se establece el lugar,
tiene que ser algo fascinante y que los
motive, de preferencia que les deja una
buena impresión. Si no lo es, pero se
requiere que asistan, se debe incluir una
dinámica interesante para visitarlo, como
un juego de pistas con preguntas que los
lleven a encontrar un tesoro dentro del
lugar: el evento más importante que
muestra, por ejemplo.
Visitas a museos u otrosVisitas a museos u otros
lugareslugares
Consisten en organizar una visita a un
sitio en el cual encontrarán nuevas
experiencias, conocimientos y vivencias.
Su objetivo es impulsar la exploración,
para que los estudiantes experimenten en
carne propia la relación directa con el
evento y retomen el aprendizaje que se
deriva de él.
UtilidadUtilidad
Se les puede elegir en
cualquier tipo de
competencia.
Beneficios y obstáculos que se presentanBeneficios y obstáculos que se presentan
El reto es cómo hacer que la visita sea interesante para
un niño, cuando muchas veces no resultan atractivos
para ellos, ya que los temas, rótulos, etc. No están
diseñados para ellos sino para un público adulto. Si no
se planean bien se corre el riesgo de que sólo sea un
paseo. Si se va a asistir a un museo se debe entregar
una guía de observación que incluya retos a resolver,
algo así como un mapa del tesoro, una serie de
preguntas que susciten el encuentro con el objeto de
conocimiento.
Espero les haya gustado y les sirva
Isidoro Castillo Rivera

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Modelos educativos sustentados en la resolucion de problemas, el estimulo y l...
Modelos educativos sustentados en la resolucion de problemas, el estimulo y l...Modelos educativos sustentados en la resolucion de problemas, el estimulo y l...
Modelos educativos sustentados en la resolucion de problemas, el estimulo y l...Mercedes camacho
 
EL JUEGO COMO ESTRATEGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS EN EL GRADO TER...
EL JUEGO COMO ESTRATEGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS EN EL GRADO TER...EL JUEGO COMO ESTRATEGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS EN EL GRADO TER...
EL JUEGO COMO ESTRATEGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS EN EL GRADO TER...melisafunez27
 
Guía de Aprendizaje de la asignatura de Álgebra Lineal. Documento rector desa...
Guía de Aprendizaje de la asignatura de Álgebra Lineal. Documento rector desa...Guía de Aprendizaje de la asignatura de Álgebra Lineal. Documento rector desa...
Guía de Aprendizaje de la asignatura de Álgebra Lineal. Documento rector desa...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Rompecabezas didáctico para los pensamientos lógico y creativo
Rompecabezas didáctico para los pensamientos lógico y creativoRompecabezas didáctico para los pensamientos lógico y creativo
Rompecabezas didáctico para los pensamientos lógico y creativoJAVIER SOLIS NOYOLA
 
El enfoque centrado en la resolucion de problemas
El enfoque centrado en la resolucion de problemasEl enfoque centrado en la resolucion de problemas
El enfoque centrado en la resolucion de problemasFernando Campana
 
Resolución de problemas
Resolución de problemasResolución de problemas
Resolución de problemasEdward Solis
 
Didáctica De MatemáTica
Didáctica De MatemáTicaDidáctica De MatemáTica
Didáctica De MatemáTicaLuis Idrovo
 
Uso de saberes matemáticos para resolver problemas
Uso de saberes matemáticos para resolver problemasUso de saberes matemáticos para resolver problemas
Uso de saberes matemáticos para resolver problemasAnselmo Bedon Chavez
 
FASE PRELIMINAR DE PROPUESTA DE INICIATIVA DE LEY O DECRETO EN TEMAS DE DIFUS...
FASE PRELIMINAR DE PROPUESTA DE INICIATIVA DE LEY O DECRETO EN TEMAS DE DIFUS...FASE PRELIMINAR DE PROPUESTA DE INICIATIVA DE LEY O DECRETO EN TEMAS DE DIFUS...
FASE PRELIMINAR DE PROPUESTA DE INICIATIVA DE LEY O DECRETO EN TEMAS DE DIFUS...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Enfoque centrado en la resolucion de problemas en la matematica ccesa007
Enfoque centrado en la resolucion de problemas en la matematica ccesa007Enfoque centrado en la resolucion de problemas en la matematica ccesa007
Enfoque centrado en la resolucion de problemas en la matematica ccesa007Demetrio Ccesa Rayme
 
LA GENESIS DEL PENSAMIENTO MATEMATICO 2015. PREESCOLAR
LA GENESIS DEL PENSAMIENTO MATEMATICO 2015. PREESCOLARLA GENESIS DEL PENSAMIENTO MATEMATICO 2015. PREESCOLAR
LA GENESIS DEL PENSAMIENTO MATEMATICO 2015. PREESCOLARCdM1507
 
El Aprendizaje basado en Proyectos y Problemas en la Educación Matemática del...
El Aprendizaje basado en Proyectos y Problemas en la Educación Matemática del...El Aprendizaje basado en Proyectos y Problemas en la Educación Matemática del...
El Aprendizaje basado en Proyectos y Problemas en la Educación Matemática del...Carlos Morales Socorro
 
Fundamentos Teóricos e Intruccionales del Método SINGAPUR para Desarrollar el...
Fundamentos Teóricos e Intruccionales del Método SINGAPUR para Desarrollar el...Fundamentos Teóricos e Intruccionales del Método SINGAPUR para Desarrollar el...
Fundamentos Teóricos e Intruccionales del Método SINGAPUR para Desarrollar el...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Estrategias para la Enseñanza de la Matemática M1 ccesa007
Estrategias para la Enseñanza de la Matemática  M1  ccesa007Estrategias para la Enseñanza de la Matemática  M1  ccesa007
Estrategias para la Enseñanza de la Matemática M1 ccesa007Demetrio Ccesa Rayme
 
Diapositivas tesis guia de laboratorio y aprendizaje de cinematica en cta
Diapositivas tesis guia de laboratorio y aprendizaje de cinematica en ctaDiapositivas tesis guia de laboratorio y aprendizaje de cinematica en cta
Diapositivas tesis guia de laboratorio y aprendizaje de cinematica en ctaJorge Roger Aranda Gonzalez
 
Didactica geometria tema 4
Didactica geometria   tema 4Didactica geometria   tema 4
Didactica geometria tema 4Carlos Goñi
 
Taller genesis pensamiento matemático
Taller genesis pensamiento matemáticoTaller genesis pensamiento matemático
Taller genesis pensamiento matemáticoCdM1507
 

La actualidad más candente (20)

Compet matematica
Compet matematicaCompet matematica
Compet matematica
 
Modelos educativos sustentados en la resolucion de problemas, el estimulo y l...
Modelos educativos sustentados en la resolucion de problemas, el estimulo y l...Modelos educativos sustentados en la resolucion de problemas, el estimulo y l...
Modelos educativos sustentados en la resolucion de problemas, el estimulo y l...
 
EL JUEGO COMO ESTRATEGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS EN EL GRADO TER...
EL JUEGO COMO ESTRATEGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS EN EL GRADO TER...EL JUEGO COMO ESTRATEGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS EN EL GRADO TER...
EL JUEGO COMO ESTRATEGIA PARA LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS EN EL GRADO TER...
 
Taxonomia de bloom
Taxonomia de bloomTaxonomia de bloom
Taxonomia de bloom
 
Guía de Aprendizaje de la asignatura de Álgebra Lineal. Documento rector desa...
Guía de Aprendizaje de la asignatura de Álgebra Lineal. Documento rector desa...Guía de Aprendizaje de la asignatura de Álgebra Lineal. Documento rector desa...
Guía de Aprendizaje de la asignatura de Álgebra Lineal. Documento rector desa...
 
Rompecabezas didáctico para los pensamientos lógico y creativo
Rompecabezas didáctico para los pensamientos lógico y creativoRompecabezas didáctico para los pensamientos lógico y creativo
Rompecabezas didáctico para los pensamientos lógico y creativo
 
El enfoque centrado en la resolucion de problemas
El enfoque centrado en la resolucion de problemasEl enfoque centrado en la resolucion de problemas
El enfoque centrado en la resolucion de problemas
 
Resolución de problemas
Resolución de problemasResolución de problemas
Resolución de problemas
 
Didáctica De MatemáTica
Didáctica De MatemáTicaDidáctica De MatemáTica
Didáctica De MatemáTica
 
Uso de saberes matemáticos para resolver problemas
Uso de saberes matemáticos para resolver problemasUso de saberes matemáticos para resolver problemas
Uso de saberes matemáticos para resolver problemas
 
FASE PRELIMINAR DE PROPUESTA DE INICIATIVA DE LEY O DECRETO EN TEMAS DE DIFUS...
FASE PRELIMINAR DE PROPUESTA DE INICIATIVA DE LEY O DECRETO EN TEMAS DE DIFUS...FASE PRELIMINAR DE PROPUESTA DE INICIATIVA DE LEY O DECRETO EN TEMAS DE DIFUS...
FASE PRELIMINAR DE PROPUESTA DE INICIATIVA DE LEY O DECRETO EN TEMAS DE DIFUS...
 
Enfoque centrado en la resolucion de problemas en la matematica ccesa007
Enfoque centrado en la resolucion de problemas en la matematica ccesa007Enfoque centrado en la resolucion de problemas en la matematica ccesa007
Enfoque centrado en la resolucion de problemas en la matematica ccesa007
 
LA GENESIS DEL PENSAMIENTO MATEMATICO 2015. PREESCOLAR
LA GENESIS DEL PENSAMIENTO MATEMATICO 2015. PREESCOLARLA GENESIS DEL PENSAMIENTO MATEMATICO 2015. PREESCOLAR
LA GENESIS DEL PENSAMIENTO MATEMATICO 2015. PREESCOLAR
 
El Aprendizaje basado en Proyectos y Problemas en la Educación Matemática del...
El Aprendizaje basado en Proyectos y Problemas en la Educación Matemática del...El Aprendizaje basado en Proyectos y Problemas en la Educación Matemática del...
El Aprendizaje basado en Proyectos y Problemas en la Educación Matemática del...
 
Fundamentos Teóricos e Intruccionales del Método SINGAPUR para Desarrollar el...
Fundamentos Teóricos e Intruccionales del Método SINGAPUR para Desarrollar el...Fundamentos Teóricos e Intruccionales del Método SINGAPUR para Desarrollar el...
Fundamentos Teóricos e Intruccionales del Método SINGAPUR para Desarrollar el...
 
Estrategias para la Enseñanza de la Matemática M1 ccesa007
Estrategias para la Enseñanza de la Matemática  M1  ccesa007Estrategias para la Enseñanza de la Matemática  M1  ccesa007
Estrategias para la Enseñanza de la Matemática M1 ccesa007
 
Diapositivas tesis guia de laboratorio y aprendizaje de cinematica en cta
Diapositivas tesis guia de laboratorio y aprendizaje de cinematica en ctaDiapositivas tesis guia de laboratorio y aprendizaje de cinematica en cta
Diapositivas tesis guia de laboratorio y aprendizaje de cinematica en cta
 
Estrategias para la enseñanza de la matemática
Estrategias para la enseñanza de la matemáticaEstrategias para la enseñanza de la matemática
Estrategias para la enseñanza de la matemática
 
Didactica geometria tema 4
Didactica geometria   tema 4Didactica geometria   tema 4
Didactica geometria tema 4
 
Taller genesis pensamiento matemático
Taller genesis pensamiento matemáticoTaller genesis pensamiento matemático
Taller genesis pensamiento matemático
 

Destacado

SECUENCIA DIDÁCTICA
SECUENCIA DIDÁCTICASECUENCIA DIDÁCTICA
SECUENCIA DIDÁCTICAAdamirez
 
Elementos de la secuencia didactica
Elementos de la secuencia didacticaElementos de la secuencia didactica
Elementos de la secuencia didacticamaricelarp1972
 
Ed tech powerpoint 101
Ed tech powerpoint 101Ed tech powerpoint 101
Ed tech powerpoint 101con3gurl24
 
Lo que te hace estar IN en tu empresa.
Lo que te hace estar IN en tu empresa.Lo que te hace estar IN en tu empresa.
Lo que te hace estar IN en tu empresa.Eugenio M. Pimentel
 
Woltex ademhalingsbescherming
Woltex ademhalingsbeschermingWoltex ademhalingsbescherming
Woltex ademhalingsbeschermingWoltex.nl
 
Power point tips
Power point tipsPower point tips
Power point tipsminnecia
 
Briquetting Press Machine – A New Approach To Recycle Biomass Waste
Briquetting Press Machine – A New Approach To Recycle Biomass WasteBriquetting Press Machine – A New Approach To Recycle Biomass Waste
Briquetting Press Machine – A New Approach To Recycle Biomass WasteNilam Zalavadiya
 
Media report 2 new 49 finished
Media report 2 new 49 finishedMedia report 2 new 49 finished
Media report 2 new 49 finishededcxzs123
 
Lescoupsdecurlitterairesdesbruncheurs mai
Lescoupsdecurlitterairesdesbruncheurs maiLescoupsdecurlitterairesdesbruncheurs mai
Lescoupsdecurlitterairesdesbruncheurs maicyrilblanc
 
E Ferraro Resume 061215
E Ferraro Resume 061215E Ferraro Resume 061215
E Ferraro Resume 061215Erin Ferraro
 

Destacado (15)

SECUENCIA DIDÁCTICA
SECUENCIA DIDÁCTICASECUENCIA DIDÁCTICA
SECUENCIA DIDÁCTICA
 
Elementos de la secuencia didactica
Elementos de la secuencia didacticaElementos de la secuencia didactica
Elementos de la secuencia didactica
 
Ed tech powerpoint 101
Ed tech powerpoint 101Ed tech powerpoint 101
Ed tech powerpoint 101
 
Lo que te hace estar IN en tu empresa.
Lo que te hace estar IN en tu empresa.Lo que te hace estar IN en tu empresa.
Lo que te hace estar IN en tu empresa.
 
La bulimia
La bulimiaLa bulimia
La bulimia
 
Woltex ademhalingsbescherming
Woltex ademhalingsbeschermingWoltex ademhalingsbescherming
Woltex ademhalingsbescherming
 
Liderazgo y creatividad
Liderazgo y creatividadLiderazgo y creatividad
Liderazgo y creatividad
 
Power point tips
Power point tipsPower point tips
Power point tips
 
Briquetting Press Machine – A New Approach To Recycle Biomass Waste
Briquetting Press Machine – A New Approach To Recycle Biomass WasteBriquetting Press Machine – A New Approach To Recycle Biomass Waste
Briquetting Press Machine – A New Approach To Recycle Biomass Waste
 
Lits2015
Lits2015Lits2015
Lits2015
 
Media report 2 new 49 finished
Media report 2 new 49 finishedMedia report 2 new 49 finished
Media report 2 new 49 finished
 
Lescoupsdecurlitterairesdesbruncheurs mai
Lescoupsdecurlitterairesdesbruncheurs maiLescoupsdecurlitterairesdesbruncheurs mai
Lescoupsdecurlitterairesdesbruncheurs mai
 
E Ferraro Resume 061215
E Ferraro Resume 061215E Ferraro Resume 061215
E Ferraro Resume 061215
 
Hawaii
HawaiiHawaii
Hawaii
 
Kerberos
KerberosKerberos
Kerberos
 

Similar a Diseño de situaciones didácticas

Trabajo curso inteligencia emocional
Trabajo curso inteligencia emocionalTrabajo curso inteligencia emocional
Trabajo curso inteligencia emocionalMireya Rodríguez
 
Aprendizaje en la diversidad
 Aprendizaje en la diversidad Aprendizaje en la diversidad
Aprendizaje en la diversidadJose Mosquera
 
diseño didáctico
diseño didáctico diseño didáctico
diseño didáctico paolavera26
 
Beneficios de los videojuegos en educación
Beneficios de los videojuegos en educaciónBeneficios de los videojuegos en educación
Beneficios de los videojuegos en educaciónManuelg75mh
 
Modelos Didácticos para la Enseñanza de la Geometría en Educación Primaria
Modelos Didácticos para la Enseñanza de la Geometría en Educación PrimariaModelos Didácticos para la Enseñanza de la Geometría en Educación Primaria
Modelos Didácticos para la Enseñanza de la Geometría en Educación PrimariaAlicia Lopez
 
propuesta de proyecto 7 enfasis curriculares.pdf
propuesta de proyecto 7 enfasis curriculares.pdfpropuesta de proyecto 7 enfasis curriculares.pdf
propuesta de proyecto 7 enfasis curriculares.pdfssuser37f7ce
 
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS NATURALES.ppt.pptx
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS   NATURALES.ppt.pptxLA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS   NATURALES.ppt.pptx
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS NATURALES.ppt.pptxXimenaSamudio
 
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS NATURALES.ppt.pptx
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS   NATURALES.ppt.pptxLA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS   NATURALES.ppt.pptx
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS NATURALES.ppt.pptxSoyTokio
 
LABORATORIO DE MATEMATICA
LABORATORIO DE MATEMATICALABORATORIO DE MATEMATICA
LABORATORIO DE MATEMATICAcarlos torres
 
Rutas del aprendizaje uso de saberes matemáticos..pptx
Rutas del aprendizaje   uso de saberes matemáticos..pptxRutas del aprendizaje   uso de saberes matemáticos..pptx
Rutas del aprendizaje uso de saberes matemáticos..pptxmirtosalvaje
 
Rutas del aprendizaje uso de saberes matemáticos..pptx
Rutas del aprendizaje   uso de saberes matemáticos..pptxRutas del aprendizaje   uso de saberes matemáticos..pptx
Rutas del aprendizaje uso de saberes matemáticos..pptxmirtosalvaje
 
Trabajo de juegos rodas malca
Trabajo de juegos rodas malca Trabajo de juegos rodas malca
Trabajo de juegos rodas malca paolavera26
 
PROGRAMACION ANUAL DE CONOCIMIENTOS DE MATEMATICA 4º SECUNDARIA 2014
PROGRAMACION ANUAL DE CONOCIMIENTOS DE MATEMATICA  4º SECUNDARIA  2014PROGRAMACION ANUAL DE CONOCIMIENTOS DE MATEMATICA  4º SECUNDARIA  2014
PROGRAMACION ANUAL DE CONOCIMIENTOS DE MATEMATICA 4º SECUNDARIA 2014Jose Peche
 
la diversidad (1)
 la diversidad (1) la diversidad (1)
la diversidad (1)solarte74
 

Similar a Diseño de situaciones didácticas (20)

Trabajo curso inteligencia emocional
Trabajo curso inteligencia emocionalTrabajo curso inteligencia emocional
Trabajo curso inteligencia emocional
 
MAMANI APATA J.docx
MAMANI APATA J.docxMAMANI APATA J.docx
MAMANI APATA J.docx
 
Aprendizaje en la diversidad
 Aprendizaje en la diversidad Aprendizaje en la diversidad
Aprendizaje en la diversidad
 
diseño didáctico
diseño didáctico diseño didáctico
diseño didáctico
 
Presentación STS ciclo II.pptx
Presentación STS ciclo II.pptxPresentación STS ciclo II.pptx
Presentación STS ciclo II.pptx
 
Producto 15
Producto 15Producto 15
Producto 15
 
Beneficios de los videojuegos en educación
Beneficios de los videojuegos en educaciónBeneficios de los videojuegos en educación
Beneficios de los videojuegos en educación
 
Tareas
TareasTareas
Tareas
 
Tareas
TareasTareas
Tareas
 
Modelos Didácticos para la Enseñanza de la Geometría en Educación Primaria
Modelos Didácticos para la Enseñanza de la Geometría en Educación PrimariaModelos Didácticos para la Enseñanza de la Geometría en Educación Primaria
Modelos Didácticos para la Enseñanza de la Geometría en Educación Primaria
 
propuesta de proyecto 7 enfasis curriculares.pdf
propuesta de proyecto 7 enfasis curriculares.pdfpropuesta de proyecto 7 enfasis curriculares.pdf
propuesta de proyecto 7 enfasis curriculares.pdf
 
El estudio de casos
El estudio de casosEl estudio de casos
El estudio de casos
 
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS NATURALES.ppt.pptx
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS   NATURALES.ppt.pptxLA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS   NATURALES.ppt.pptx
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS NATURALES.ppt.pptx
 
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS NATURALES.ppt.pptx
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS   NATURALES.ppt.pptxLA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS   NATURALES.ppt.pptx
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS NATURALES.ppt.pptx
 
LABORATORIO DE MATEMATICA
LABORATORIO DE MATEMATICALABORATORIO DE MATEMATICA
LABORATORIO DE MATEMATICA
 
Rutas del aprendizaje uso de saberes matemáticos..pptx
Rutas del aprendizaje   uso de saberes matemáticos..pptxRutas del aprendizaje   uso de saberes matemáticos..pptx
Rutas del aprendizaje uso de saberes matemáticos..pptx
 
Rutas del aprendizaje uso de saberes matemáticos..pptx
Rutas del aprendizaje   uso de saberes matemáticos..pptxRutas del aprendizaje   uso de saberes matemáticos..pptx
Rutas del aprendizaje uso de saberes matemáticos..pptx
 
Trabajo de juegos rodas malca
Trabajo de juegos rodas malca Trabajo de juegos rodas malca
Trabajo de juegos rodas malca
 
PROGRAMACION ANUAL DE CONOCIMIENTOS DE MATEMATICA 4º SECUNDARIA 2014
PROGRAMACION ANUAL DE CONOCIMIENTOS DE MATEMATICA  4º SECUNDARIA  2014PROGRAMACION ANUAL DE CONOCIMIENTOS DE MATEMATICA  4º SECUNDARIA  2014
PROGRAMACION ANUAL DE CONOCIMIENTOS DE MATEMATICA 4º SECUNDARIA 2014
 
la diversidad (1)
 la diversidad (1) la diversidad (1)
la diversidad (1)
 

Último

Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfromanmillans
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxYeseniaRivera50
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxOscarEduardoSanchezC
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024IES Vicent Andres Estelles
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteJuan Hernandez
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdfOswaldoGonzalezCruz
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxAna Fernandez
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleJonathanCovena1
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialpatriciaines1993
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 

Último (20)

Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
 
RETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docxRETO MES DE ABRIL .............................docx
RETO MES DE ABRIL .............................docx
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo SostenibleIntroducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
Introducción:Los objetivos de Desarrollo Sostenible
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundialDía de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
Día de la Madre Tierra-1.pdf día mundial
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.Defendamos la verdad. La defensa es importante.
Defendamos la verdad. La defensa es importante.
 

Diseño de situaciones didácticas

  • 1. DISEÑO DE SITUACIONES DIDÁCTICAS ANALÍTICO SINTÉTICO Se busca que los alumnos desarrollen su capacidad para ver las partes que componen un hecho, evento, suceso, etc., para obtener lecciones aprendidas que puedan aplicar en su vida.
  • 2. Se parte de un escenario que construye el docente en el que se establece un conflicto cognitivo a ser resuelto Casos,Casos, Ana Frank para estudiar la Segunda Guerra Mundial. Historias,Historias, Historia de Olimpia de Gouge para explicar la Revolución Francesa. Películas,Películas, El Batallón de san Patricio para explicar la intervención extranjera.
  • 3. Escenarios:Escenarios: Una fotografía en la que se observa la diversidad de la población para analizarla en matemáticas. Testimonio:Testimonio: Escuchar en vivo a una persona que tiene SIDA y su historia, para impulsar la prevención de las enfermedades sexualmente transmisibles. Resolución de problemas:Resolución de problemas: No solo matemático; por ejemplo, para comprender los elementos geográficos, la ruta del migrante que se debe ir de Guatemala a Estados Unidos.
  • 4. Juegos de cualquier tipo,Juegos de cualquier tipo, como el tablero de ajedrez para explicar el área. Dinámicas,Dinámicas, que son representaciones, dramatizaciones y juegos que tienen un contenido netamente didáctico; un caso sería hacer un castillo de papel entre todos para identificar el rol que toma cada quien en el grupo. Recetas de cocinaRecetas de cocina, se parte de analizar una receta, cómo vamos a hacer un pastel de chocolate. InstructivosInstructivos, se examinan para aprender a elaborarlos, ejemplo: instructivo para prender un celular.
  • 5. Manuales ya elaboradosManuales ya elaborados, se revisa un manual para identificar su estructura, como el manual para diseñar anuncios. Visitas a museosVisitas a museos, lugares históricos para después analizarlos y contextualizarlos. CancionesCanciones, se analiza un canto para comprobar o afianzar alguna lección aprendida o un contexto histórico determinado, como “sueña, de Luis Miguel” en una clase de didáctica.
  • 6. MetodologíaMetodología Se diseña considerando un suceso de la vida real, por lo general se evita inventarlos. Se pueden obtener de las noticias, de historias que platica la gente, de leyendas que se cuentan por ahí y forman parte de la cosmovisión de un pueblo, entre otros. Se toma la historia contestando las preguntas básicas: qué es, qué sucedió paso por paso, dónde, cuándo, quiénes participaron, y se define cuál es el nudo, problema o contenido, debe contar con las variables necesarias para resolverlo. Situaciones didácticasSituaciones didácticas Analítico-SintéticasAnalítico-Sintéticas CasoCaso es la presentación de una historia real en la que se plantea un problema que requiere ser analizado para proponer una solución, explicación o lección aprendida, al establecer diversas estrategias de salida, utilizando los conocimientos adquiridos. En este tipo se agrupan técnicamente: historias, autobiografías, biografías, historias, testimonios, escenarios gráficos, películas, documentales, etcétera.
  • 7. UtilidadUtilidad Sirven para las materias de historia, geografía, civismo, matemáticas, ciencias. Casi siempre es una situación que se puede aplicar en cualquier área de conocimiento o campo formativo. Obstáculos que suelenObstáculos que suelen presentarsepresentarse Si no están bien diseñados y no incluyen las variables sobre las cuales se debe analizar el problema, los estudiantes pueden perderse en el camino y no llegar hacia donde el docente quiere.
  • 8. MetodologíaMetodología Se elige el producto y se define qué es lo que se requiere obtener de su análisis, por ejemplo: la estructura para su elaboración, los conocimientos de los que echa mano (como en la receta las fracciones), o bien el impacto que ese artículo tiene en la vida de las personas. Productos ya elaboradosProductos ya elaborados para analizarlospara analizarlos Entre ellos: recetas de cocina, manuales, instructivos o canciones. Son artículos que ya se encuentran hechos y que al ponerlos como situación didáctica lo que se pretende es que a partir del análisis de sus partes se obtenga la metodología para su diseño o ciertos conocimientos que se usan en su elaboración.
  • 9. MetodologíaMetodología Una vez precisado esto se busca el orden en que llevaremos a cabo las actividades para lograr la meta establecida. Si lo que se quiere es obtener la información sobre cómo se hace un instructivo, pues se presenta el ejemplo escogido, se analiza, se buscan otros ejemplos y se construye el propio. UtilidadUtilidad Se usa en ciencias y matemáticas principalmente
  • 10. MetodologíaMetodología Se establece el problema, de cualquier área, no sólo matemático. Se redacta de modo que quede claro qué es lo que sucede, cómo sucede, qué variables se quieren presentar y qué es exactamente lo que se quiere resolver. ProblemasProblemas Es una actividad que consiste en establecer un problema de cualquier materia (no sólo matemático), en el que los alumnos busquen resolverlo de la mejor manera mediante la búsqueda de información, la creación de varias estrategias y diversas soluciones.
  • 11. Obstáculos que seObstáculos que se presentanpresentan Si las instrucciones no están bien hechas, así como la guía de elaboración o rúbrica, muchos estudiantes no podrán llegar hasta el final. UtilidadUtilidad Principalmente se usan en matemáticas, física, química, y biología, pero también se pueden ocupar en cualquiera de las ciencias sociales. La vida está llena de problemas por solucionar.
  • 12. JuegoJuego Es una actividad en la cual los alumnos realizan una actividad lúdica para desplegar la competencia que se busca desarrollar. MetodologíaMetodología Se debe establecer cuál es la meta del juego, cómo se juega, y dar las instrucciones sobre lo que se va a hacer paso por paso. Además se exponen las reglas para evitar conflictos, todo juego tiene principios y procedimientos, mismos que deben quedar bien claros. Una vez que se concluye la actividad se debe retomar para su análisis, estableciendo con precisión lo que se quiere obtener.
  • 13. Obstáculos que se presentanObstáculos que se presentan Si las instrucciones no están bien elaboradas entonces puede haber conflicto entre los estudiantes cuando juegan, lo que quitará la atención del aprendizaje y la llevará a tomar partido por algún contendiente o bien participar en el mismo. UtilidadUtilidad Los juegos y concursos son útiles en cualquier materia, sobre todo para aquellos temas, conocimientos y competencias que resultan clave para la vida pero que no están muy cercanos en uso, y por esto pueden resultar aburridos y sin sentido para el estudiante. Para impulsar que su aprendizaje sea atractivo se ponen juegos y concursos, ya que el conflicto cognitivo para el estudiante es ganar, no aprender el contenido. No obstante, dado que generan mucha motivación e interés los niños adquieren el conocimiento sólo por jugar. Algunas competencias requieren del aprendizaje de conocimientos se debe utilizar escenarios que cambie su percepción. El juego genera procesos de repetición es útil para desarrollar destrezas como el cálculo mental.
  • 14. DinámicasDinámicas Es una actividad que simula un escenario en el que los alumnos descubren el conocimiento al interactuar entre sí MetodologíaMetodología Existen múltiples dinámicas para impulsar el análisis didáctico, incluyen la metodología descrita en el juego: instrucciones claras y meta a la cual llegar, la diferencia con éste es que en ellas siempre se establece que alguien gana o pierde, sino que el rol que tiene cada jugador, lo que sucedió en el grupo, etc. Una dinámica brinda lecciones aprendida tanto grupales como individuales.
  • 15. Obstáculos que se presentanObstáculos que se presentan La dinámica debe estar bien diseñada en el sentido de impulsar que los participantes obtengan una lección del proceso, cuando no es así no se desarrolla la competencia para la cual fue diseñada. UtilidadUtilidad Las dinámicas son extremadamente útiles en las ciencias sociales, aunque también se pueden usar en matemáticas si se diseñan con ingenio.
  • 16. MetodologíaMetodología Se define la meta ¿Qué se quiere que los estudiantes experimenten, que vivan, que aprendan? Se establece el lugar, tiene que ser algo fascinante y que los motive, de preferencia que les deja una buena impresión. Si no lo es, pero se requiere que asistan, se debe incluir una dinámica interesante para visitarlo, como un juego de pistas con preguntas que los lleven a encontrar un tesoro dentro del lugar: el evento más importante que muestra, por ejemplo. Visitas a museos u otrosVisitas a museos u otros lugareslugares Consisten en organizar una visita a un sitio en el cual encontrarán nuevas experiencias, conocimientos y vivencias. Su objetivo es impulsar la exploración, para que los estudiantes experimenten en carne propia la relación directa con el evento y retomen el aprendizaje que se deriva de él.
  • 17. UtilidadUtilidad Se les puede elegir en cualquier tipo de competencia. Beneficios y obstáculos que se presentanBeneficios y obstáculos que se presentan El reto es cómo hacer que la visita sea interesante para un niño, cuando muchas veces no resultan atractivos para ellos, ya que los temas, rótulos, etc. No están diseñados para ellos sino para un público adulto. Si no se planean bien se corre el riesgo de que sólo sea un paseo. Si se va a asistir a un museo se debe entregar una guía de observación que incluya retos a resolver, algo así como un mapa del tesoro, una serie de preguntas que susciten el encuentro con el objeto de conocimiento.
  • 18. Espero les haya gustado y les sirva Isidoro Castillo Rivera