SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 5
UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL
TALLER DE JUEGO, TECNOLOGÍA Y CONOCIMIENTO INFANTIL
PROFESOR: ORLANDO TORRES MAHECHA
ELABORADO POR:
DAYANNA ESTELA CORREDOR FLOREZ - 20152187019
NICOLLE ANDREA CÓMBITA SÁNCHEZ – 20152187021
DIANA MARCELA TRIANA DIOSA – 20152187025
Jirafa Matemática
Descripción:
El juegoestáinspiradoeneltradicionaljuegoparaadultosconocidocomo “rana”, en donde se hace uso de una tablero
con agujeros y ranas a las cuales se les asigna un puntaje según la dificultad de lanzamiento, el participante debe
situarse a una distancia prudente para lanzar la argolla a los agujeros y acumular puntos.
Enla jirafa matemática se toman en cuenta estos parámetros, sin embargo, esta es una adaptación infantil en la cual
niños y niñas de edades entre 4-8 años deberán lanzar el disco a los agujeros que además tendrán operaciones
matemáticas asignadas según la edad de los niños y niñas. Estas operaciones pueden variar y el diseño del tablero
permite cambiar las operaciones.
Los participantesseubicaranaunadistanciaquepermitadificultad en el lanzamiento pero será justa para garantizar
que el disco entre en el tablero.
El resultado de las operaciones matemáticas será tomado en cuenta como puntaje que será sumado luego de 10
lanzamientos por parte de cada grupo tomando como vencedor al grupo que haya realizado en menor tiempo y de
forma correcta el mayor número de operaciones.
Reglas:
1. Eljuegopuedejugarsedemaneraindividualoengrupos,noobstantelaedaddelosparticipantes debe ser igual o sin
grandes variaciones.
2. La resolución de operaciones tendrá un tiempo límite entre 2-4 minutos dependiendo de la edad de los
participantes…………………………..
3.Todoslosjugadoresdeberánparticipar en la resolución de las operaciones matemáticas…………………………………………………..
4. Los jugadores podrán hacer uso de materiales como papel y lápiz para resolver las operaciones
matemáticas……………………………………..
5. En caso de trampa los jugadores del grupo deberán realizar una penitencia y perderán un
turno…………………………………………..
6. Eljugadorogrupoquedespuésde10 lanzamientoshayaresueltomásoperacionesde manera correcta y en el menor
tiempo será el vencedor, esto será cronometrado y confirmado por las personas a cargo de guiar el juego.
MARCO TEÒRICO:
El objetivoprincipaldeljuegoespotenciarlascapacidades matemáticas de los niños y niñas de una manera dinámica,
de modo que los participantes generen motivación y agrado hacia el área matemático el cual generalmente ocasiona
inseguridadytemor.Estaesunaactividadquearticulala lógicaconlasestrategiasfísicas,incrementandolas destrezas,
estrategias y habilidades de los jugadores.
Por tanto, se trata de considerar, como lo más importante, que el niño realice una manipulación de los objetos
matemáticos, desarrolle su creatividad, reflexione sobre su propio proceso de pensamiento a fin de mejorarlo, adquiera
confianza en sí mismo, se divierta con su propia actividad mental, haga transferencias a otros problemas de la ciencia y
de su vida cotidiana y por último, prepararlo para los nuevos retos de la tecnología (Guzmán, 2007).
Demodoque enla infancia se deben promover actitudes que favorezcan el proceso de aprendizaje de las matemáticas
creando nuevas e innovadoras propuestas para un aprendizaje significativo que no recaiga en el memorismo y la
repetición, métodos por los cuales los conocimientos son momentáneos y no se lleva a cabo una internalización de los
mismos, estos se convierten así en obstáculos para los niños y niñas. Por tanto la enseñanza y aprendizaje de las
matemáticas han de ser un trabajo que posibilite la resolución de retos, la innovación de métodos, la motivación, el
aprenderdelerror,etc.Deestemodosu lógicay susestrategiasseveránfavorecidasyampliadasporelhechodeque sus
experienciaspermitiránlaapropiaciónyseguridadencuandoaresolucióndeproblemasmatemáticos,temas los cuales
se pueden expandir a ámbitos informales.
Se hace necesario que los profesores conciban a las matemáticas como una asignatura fundamental que posibilita el
desarrollo de hábitos y actitudes positivas, así como la capacidad de formular conjeturas racionales y de asumir retos
basados en el descubrimiento y en situaciones didácticas que les permitan contextualizar a los contenidos como
herramientas susceptibles de ser utilizadas en la vida. (Cardoso y Cerecedo, sf, p.2).
Unamanerade incentivaralosniñosy niñasen el aprendizajeespormediodeljuego, ya que es un área en la cual ellos
sesientenfamiliarizadosy lespermite desenvolverse de una manera más libre y alegre, tomando los saberes como algo
que forma parte de su vida y sus experiencias y no de modo rutinario o incluso impuesto. Introducir la enseñanza en
actividadesqueimpulsenalosniñosy niñas a generarestrategiasdesde sus ámbitos cotidianos puede ser una manera
defortalecereinnovar en laconstruccióndeconocimiento. “Todoslosaprendizajesmásimportantesde la vida se hacen
jugando en la primera etapa de vida (…) De aquí la importancia del juego en estas edades y el permitirles explorar en
libertad” (Tonucci, 2014, p.2); de esta manera resaltamos como el niño y la niña logra un aprendizaje significativo en
ambientes informarles, ya que estos le permiten al sujeto llevar su propio ritmo de aprendizaje, construir los
conocimientos que desee sin ningún tipo de control del tiempo por parte de un instructor, que en muchas ocasiones,
limita alniñoen esteprocesoconinstruccionesyreglas;sedebe propiciarasíunespacioenelcualel estudiantetenga la
posibilidad de ingresar en el mundo de las matemáticas de una forma más dinámica y divertida.
Tomando como referente a Roger Caillois con su texto (el juego y los hombres) podemos afirmar que el juego es la
circunstancia en la que se emplea bien el tiempo, pues es por medio de este donde se presenta un aprendizaje
significativo no solamente en los aspectos cognitivos (creación de estrategias) sino también en los aspectos físicos y
sociales, pues es de tal manera que los jugadores posibilitan el beneficio de cualidades físicas, la educación moral y el
progreso intelectual y es así como emerge la potenciación de diversas habilidades cognitivas básicas y superiores
naturales del ser humano, como lo son el lenguaje, la creatividad, la imaginación, el pensamiento, la atención, la
concentración y el análisis; además de esto, es evidente como los juegos tradicionales permiten un traspaso de
costumbres,tradiciones, ritos, lenguajes, entre otros, significando esto la inmersión a un contexto socio-cultural, y de
igualmaneraundesarrollocognitivo arraigadoadiversos contextos; el texto que nos plantea Francesco Tonucci en 20
frasessobreeljuegoinfantil,parareflexionarconbaseala importanciadeljuego, nospermitemirarmásalládecómose
debe evaluar y reaccionar ante el juego del niño, pues brindarle un juego con retos y riesgos también forma parte
fundamental en la que el juego se convierte al tiempo en la realización de una meta o un deseo.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Juego tradicional-juego
Juego tradicional-juegoJuego tradicional-juego
Juego tradicional-juegobgomezn
 
juegos didacticos
juegos didacticos juegos didacticos
juegos didacticos 990672000
 
Jugar, una necesidad y un derecho
Jugar, una necesidad y un derechoJugar, una necesidad y un derecho
Jugar, una necesidad y un derechoImma Marín
 
Desarrollo del razonamiento y la competencia matemática a través del juego d...
Desarrollo del razonamiento  y la competencia matemática a través del juego d...Desarrollo del razonamiento  y la competencia matemática a través del juego d...
Desarrollo del razonamiento y la competencia matemática a través del juego d...1jornadasdeescuelamoderna
 
Los juegos y los hombres
Los juegos y los hombresLos juegos y los hombres
Los juegos y los hombresLeslie Vela
 
EL JUEGO SIMBÓLICO EN LA HORA DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
EL JUEGO SIMBÓLICO EN LA HORA DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORESEL JUEGO SIMBÓLICO EN LA HORA DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
EL JUEGO SIMBÓLICO EN LA HORA DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORESRosa María Díaz
 
Proyecto de actuación en centros educativos de la Associació Impuls y Homo Lu...
Proyecto de actuación en centros educativos de la Associació Impuls y Homo Lu...Proyecto de actuación en centros educativos de la Associació Impuls y Homo Lu...
Proyecto de actuación en centros educativos de la Associació Impuls y Homo Lu...Fernando Trujillo Sáez
 
El juego como estrategia de aprendizaje en el aula
El  juego como estrategia de aprendizaje en el aulaEl  juego como estrategia de aprendizaje en el aula
El juego como estrategia de aprendizaje en el aulaVictor Borquez
 
Fase 1 -_album_de_memorias_familiares_sobre_juegos_tradicionales
Fase 1 -_album_de_memorias_familiares_sobre_juegos_tradicionalesFase 1 -_album_de_memorias_familiares_sobre_juegos_tradicionales
Fase 1 -_album_de_memorias_familiares_sobre_juegos_tradicionalesXilena Camargo Moscote
 
El Valor Del Juego
El Valor Del JuegoEl Valor Del Juego
El Valor Del Juegosoniaramon
 
Juego como actividad principal
Juego como actividad principalJuego como actividad principal
Juego como actividad principalKatherin Peña
 
Guía de juguetes de toy story
Guía de juguetes de toy storyGuía de juguetes de toy story
Guía de juguetes de toy storysilviacscs
 
didáctica,infantil,juego,clases,de,juegos,cristina,cuzco
didáctica,infantil,juego,clases,de,juegos,cristina,cuzcodidáctica,infantil,juego,clases,de,juegos,cristina,cuzco
didáctica,infantil,juego,clases,de,juegos,cristina,cuzcoCristina Cuzco
 
Juego y aprendizaje significativo2
Juego y aprendizaje significativo2Juego y aprendizaje significativo2
Juego y aprendizaje significativo2dorayepes
 
Guía para educadores para niños menores de 6 años
Guía para educadores para niños menores de 6 añosGuía para educadores para niños menores de 6 años
Guía para educadores para niños menores de 6 añosEli Lucas Fernandez
 

La actualidad más candente (20)

Juego tradicional-juego
Juego tradicional-juegoJuego tradicional-juego
Juego tradicional-juego
 
juegos didacticos
juegos didacticos juegos didacticos
juegos didacticos
 
Jugar, una necesidad y un derecho
Jugar, una necesidad y un derechoJugar, una necesidad y un derecho
Jugar, una necesidad y un derecho
 
4 juegos y tipos
4 juegos y tipos4 juegos y tipos
4 juegos y tipos
 
Desarrollo del razonamiento y la competencia matemática a través del juego d...
Desarrollo del razonamiento  y la competencia matemática a través del juego d...Desarrollo del razonamiento  y la competencia matemática a través del juego d...
Desarrollo del razonamiento y la competencia matemática a través del juego d...
 
Los juegos y los hombres
Los juegos y los hombresLos juegos y los hombres
Los juegos y los hombres
 
EL JUEGO SIMBÓLICO EN LA HORA DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
EL JUEGO SIMBÓLICO EN LA HORA DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORESEL JUEGO SIMBÓLICO EN LA HORA DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
EL JUEGO SIMBÓLICO EN LA HORA DEL JUEGO LIBRE EN LOS SECTORES
 
Juego de-la-gallinita-ciega
Juego de-la-gallinita-ciegaJuego de-la-gallinita-ciega
Juego de-la-gallinita-ciega
 
Proyecto de actuación en centros educativos de la Associació Impuls y Homo Lu...
Proyecto de actuación en centros educativos de la Associació Impuls y Homo Lu...Proyecto de actuación en centros educativos de la Associació Impuls y Homo Lu...
Proyecto de actuación en centros educativos de la Associació Impuls y Homo Lu...
 
El juego como estrategia de aprendizaje en el aula
El  juego como estrategia de aprendizaje en el aulaEl  juego como estrategia de aprendizaje en el aula
El juego como estrategia de aprendizaje en el aula
 
Fase 1 -_album_de_memorias_familiares_sobre_juegos_tradicionales
Fase 1 -_album_de_memorias_familiares_sobre_juegos_tradicionalesFase 1 -_album_de_memorias_familiares_sobre_juegos_tradicionales
Fase 1 -_album_de_memorias_familiares_sobre_juegos_tradicionales
 
El juego stop
El juego stop El juego stop
El juego stop
 
Juego ludica y_psicomotricidad
Juego ludica y_psicomotricidadJuego ludica y_psicomotricidad
Juego ludica y_psicomotricidad
 
El Valor Del Juego
El Valor Del JuegoEl Valor Del Juego
El Valor Del Juego
 
Juego como actividad principal
Juego como actividad principalJuego como actividad principal
Juego como actividad principal
 
Guía de juguetes de toy story
Guía de juguetes de toy storyGuía de juguetes de toy story
Guía de juguetes de toy story
 
didáctica,infantil,juego,clases,de,juegos,cristina,cuzco
didáctica,infantil,juego,clases,de,juegos,cristina,cuzcodidáctica,infantil,juego,clases,de,juegos,cristina,cuzco
didáctica,infantil,juego,clases,de,juegos,cristina,cuzco
 
Juego y aprendizaje significativo2
Juego y aprendizaje significativo2Juego y aprendizaje significativo2
Juego y aprendizaje significativo2
 
Guía para educadores para niños menores de 6 años
Guía para educadores para niños menores de 6 añosGuía para educadores para niños menores de 6 años
Guía para educadores para niños menores de 6 años
 
Tipos de juegos
Tipos de juegosTipos de juegos
Tipos de juegos
 

Similar a Jirafa matemática

Jirafa matemática (1)
Jirafa matemática (1)Jirafa matemática (1)
Jirafa matemática (1)Diana Triana
 
Guia de Refuerzo para las operaciones matematicas
Guia de Refuerzo para las operaciones matematicasGuia de Refuerzo para las operaciones matematicas
Guia de Refuerzo para las operaciones matematicasRocío Bautista
 
JUEGOS POPULARES Y LA MATEMÀTICA
JUEGOS POPULARES Y LA MATEMÀTICAJUEGOS POPULARES Y LA MATEMÀTICA
JUEGOS POPULARES Y LA MATEMÀTICAmediadora
 
Trabajo p cepa final
Trabajo p cepa finalTrabajo p cepa final
Trabajo p cepa finalmoruavanesa
 
224 513-1-pb (2)
224 513-1-pb (2)224 513-1-pb (2)
224 513-1-pb (2)HolyBiebs
 
224 513-1-pb (3)
224 513-1-pb (3)224 513-1-pb (3)
224 513-1-pb (3)HolyBiebs
 
Taller matematicas (2)
Taller matematicas (2)Taller matematicas (2)
Taller matematicas (2)gusiguslau
 
Paula chacon
Paula chaconPaula chacon
Paula chaconNoriana1
 
Proyecto de aula carlos vicente perez
Proyecto de aula  carlos vicente perezProyecto de aula  carlos vicente perez
Proyecto de aula carlos vicente perezdcpe2014
 
Trabajo de juegos rodas malca
Trabajo de juegos rodas malca Trabajo de juegos rodas malca
Trabajo de juegos rodas malca paolavera26
 
Guía para maestros: Enseñanza de racionales y sus propiedades a través de jue...
Guía para maestros: Enseñanza de racionales y sus propiedades a través de jue...Guía para maestros: Enseñanza de racionales y sus propiedades a través de jue...
Guía para maestros: Enseñanza de racionales y sus propiedades a través de jue...Compartir Palabra Maestra
 
Proyecto de aula raul jimenez avella 
Proyecto de aula raul jimenez avella Proyecto de aula raul jimenez avella 
Proyecto de aula raul jimenez avella dcpe2014
 
El juego como elemento lúdico de la enseñanza de las matemáticas
El juego como elemento lúdico de la enseñanza de las  matemáticasEl juego como elemento lúdico de la enseñanza de las  matemáticas
El juego como elemento lúdico de la enseñanza de las matemáticasCARLOS MASSUH
 
Proyecto de aula luz mireya vergara
Proyecto de aula    luz mireya vergaraProyecto de aula    luz mireya vergara
Proyecto de aula luz mireya vergaradcpe2014
 

Similar a Jirafa matemática (20)

Jirafa matemática (1)
Jirafa matemática (1)Jirafa matemática (1)
Jirafa matemática (1)
 
Guia de Refuerzo para las operaciones matematicas
Guia de Refuerzo para las operaciones matematicasGuia de Refuerzo para las operaciones matematicas
Guia de Refuerzo para las operaciones matematicas
 
JUEGOS POPULARES Y LA MATEMÀTICA
JUEGOS POPULARES Y LA MATEMÀTICAJUEGOS POPULARES Y LA MATEMÀTICA
JUEGOS POPULARES Y LA MATEMÀTICA
 
Trabajo p cepa final
Trabajo p cepa finalTrabajo p cepa final
Trabajo p cepa final
 
Proyecto 36595
Proyecto 36595Proyecto 36595
Proyecto 36595
 
Proyecto 36596
Proyecto 36596 Proyecto 36596
Proyecto 36596
 
224 513-1-pb (2)
224 513-1-pb (2)224 513-1-pb (2)
224 513-1-pb (2)
 
224 513-1-pb (3)
224 513-1-pb (3)224 513-1-pb (3)
224 513-1-pb (3)
 
Taller matematicas (2)
Taller matematicas (2)Taller matematicas (2)
Taller matematicas (2)
 
Tfg b.128
Tfg b.128Tfg b.128
Tfg b.128
 
vamos de compras
vamos de comprasvamos de compras
vamos de compras
 
Juegos didactico uso
Juegos didactico usoJuegos didactico uso
Juegos didactico uso
 
Paula chacon
Paula chaconPaula chacon
Paula chacon
 
Proyecto de aula carlos vicente perez
Proyecto de aula  carlos vicente perezProyecto de aula  carlos vicente perez
Proyecto de aula carlos vicente perez
 
Trabajo de juegos rodas malca
Trabajo de juegos rodas malca Trabajo de juegos rodas malca
Trabajo de juegos rodas malca
 
Guía para maestros: Enseñanza de racionales y sus propiedades a través de jue...
Guía para maestros: Enseñanza de racionales y sus propiedades a través de jue...Guía para maestros: Enseñanza de racionales y sus propiedades a través de jue...
Guía para maestros: Enseñanza de racionales y sus propiedades a través de jue...
 
Proyecto de aula raul jimenez avella 
Proyecto de aula raul jimenez avella Proyecto de aula raul jimenez avella 
Proyecto de aula raul jimenez avella 
 
El juego como elemento lúdico de la enseñanza de las matemáticas
El juego como elemento lúdico de la enseñanza de las  matemáticasEl juego como elemento lúdico de la enseñanza de las  matemáticas
El juego como elemento lúdico de la enseñanza de las matemáticas
 
Proyecto de aula luz mireya vergara
Proyecto de aula    luz mireya vergaraProyecto de aula    luz mireya vergara
Proyecto de aula luz mireya vergara
 
Logico matem 1
Logico matem 1Logico matem 1
Logico matem 1
 

Más de Dayanna Corredor

CIENTIFICOS COLOMBIANOS NO RECONOCIDOS
CIENTIFICOS COLOMBIANOS NO RECONOCIDOSCIENTIFICOS COLOMBIANOS NO RECONOCIDOS
CIENTIFICOS COLOMBIANOS NO RECONOCIDOSDayanna Corredor
 
juego, tecnologia y conocimiento infantil
juego, tecnologia y conocimiento infantiljuego, tecnologia y conocimiento infantil
juego, tecnologia y conocimiento infantilDayanna Corredor
 
Beneficios de la tecnología en la sociedad
Beneficios de la tecnología en la sociedadBeneficios de la tecnología en la sociedad
Beneficios de la tecnología en la sociedadDayanna Corredor
 

Más de Dayanna Corredor (6)

Logicfree
LogicfreeLogicfree
Logicfree
 
CIENTIFICOS COLOMBIANOS NO RECONOCIDOS
CIENTIFICOS COLOMBIANOS NO RECONOCIDOSCIENTIFICOS COLOMBIANOS NO RECONOCIDOS
CIENTIFICOS COLOMBIANOS NO RECONOCIDOS
 
Losjuegosyloshombres
LosjuegosyloshombresLosjuegosyloshombres
Losjuegosyloshombres
 
juego, tecnologia y conocimiento infantil
juego, tecnologia y conocimiento infantiljuego, tecnologia y conocimiento infantil
juego, tecnologia y conocimiento infantil
 
Asombro curiosidad
Asombro curiosidadAsombro curiosidad
Asombro curiosidad
 
Beneficios de la tecnología en la sociedad
Beneficios de la tecnología en la sociedadBeneficios de la tecnología en la sociedad
Beneficios de la tecnología en la sociedad
 

Último

cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxKarlaMassielMartinez
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxlclcarmen
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdfBaker Publishing Company
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptxFelicitasAsuncionDia
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.amayarogel
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxMaritzaRetamozoVera
 

Último (20)

cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptxTECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
TECNOLOGÍA FARMACEUTICA OPERACIONES UNITARIAS.pptx
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
2024 - Expo Visibles - Visibilidad Lesbica.pdf
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdfSesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
Sesión de clase: Defendamos la verdad.pdf
 
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.La triple Naturaleza del Hombre estudio.
La triple Naturaleza del Hombre estudio.
 
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docxSesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
 

Jirafa matemática

  • 1. UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSÉ DE CALDAS LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL TALLER DE JUEGO, TECNOLOGÍA Y CONOCIMIENTO INFANTIL PROFESOR: ORLANDO TORRES MAHECHA ELABORADO POR: DAYANNA ESTELA CORREDOR FLOREZ - 20152187019 NICOLLE ANDREA CÓMBITA SÁNCHEZ – 20152187021
  • 2. DIANA MARCELA TRIANA DIOSA – 20152187025 Jirafa Matemática Descripción: El juegoestáinspiradoeneltradicionaljuegoparaadultosconocidocomo “rana”, en donde se hace uso de una tablero con agujeros y ranas a las cuales se les asigna un puntaje según la dificultad de lanzamiento, el participante debe situarse a una distancia prudente para lanzar la argolla a los agujeros y acumular puntos. Enla jirafa matemática se toman en cuenta estos parámetros, sin embargo, esta es una adaptación infantil en la cual niños y niñas de edades entre 4-8 años deberán lanzar el disco a los agujeros que además tendrán operaciones matemáticas asignadas según la edad de los niños y niñas. Estas operaciones pueden variar y el diseño del tablero permite cambiar las operaciones. Los participantesseubicaranaunadistanciaquepermitadificultad en el lanzamiento pero será justa para garantizar que el disco entre en el tablero. El resultado de las operaciones matemáticas será tomado en cuenta como puntaje que será sumado luego de 10 lanzamientos por parte de cada grupo tomando como vencedor al grupo que haya realizado en menor tiempo y de forma correcta el mayor número de operaciones. Reglas:
  • 3. 1. Eljuegopuedejugarsedemaneraindividualoengrupos,noobstantelaedaddelosparticipantes debe ser igual o sin grandes variaciones. 2. La resolución de operaciones tendrá un tiempo límite entre 2-4 minutos dependiendo de la edad de los participantes………………………….. 3.Todoslosjugadoresdeberánparticipar en la resolución de las operaciones matemáticas………………………………………………….. 4. Los jugadores podrán hacer uso de materiales como papel y lápiz para resolver las operaciones matemáticas…………………………………….. 5. En caso de trampa los jugadores del grupo deberán realizar una penitencia y perderán un turno………………………………………….. 6. Eljugadorogrupoquedespuésde10 lanzamientoshayaresueltomásoperacionesde manera correcta y en el menor tiempo será el vencedor, esto será cronometrado y confirmado por las personas a cargo de guiar el juego. MARCO TEÒRICO: El objetivoprincipaldeljuegoespotenciarlascapacidades matemáticas de los niños y niñas de una manera dinámica, de modo que los participantes generen motivación y agrado hacia el área matemático el cual generalmente ocasiona inseguridadytemor.Estaesunaactividadquearticulala lógicaconlasestrategiasfísicas,incrementandolas destrezas, estrategias y habilidades de los jugadores. Por tanto, se trata de considerar, como lo más importante, que el niño realice una manipulación de los objetos matemáticos, desarrolle su creatividad, reflexione sobre su propio proceso de pensamiento a fin de mejorarlo, adquiera confianza en sí mismo, se divierta con su propia actividad mental, haga transferencias a otros problemas de la ciencia y de su vida cotidiana y por último, prepararlo para los nuevos retos de la tecnología (Guzmán, 2007).
  • 4. Demodoque enla infancia se deben promover actitudes que favorezcan el proceso de aprendizaje de las matemáticas creando nuevas e innovadoras propuestas para un aprendizaje significativo que no recaiga en el memorismo y la repetición, métodos por los cuales los conocimientos son momentáneos y no se lleva a cabo una internalización de los mismos, estos se convierten así en obstáculos para los niños y niñas. Por tanto la enseñanza y aprendizaje de las matemáticas han de ser un trabajo que posibilite la resolución de retos, la innovación de métodos, la motivación, el aprenderdelerror,etc.Deestemodosu lógicay susestrategiasseveránfavorecidasyampliadasporelhechodeque sus experienciaspermitiránlaapropiaciónyseguridadencuandoaresolucióndeproblemasmatemáticos,temas los cuales se pueden expandir a ámbitos informales. Se hace necesario que los profesores conciban a las matemáticas como una asignatura fundamental que posibilita el desarrollo de hábitos y actitudes positivas, así como la capacidad de formular conjeturas racionales y de asumir retos basados en el descubrimiento y en situaciones didácticas que les permitan contextualizar a los contenidos como herramientas susceptibles de ser utilizadas en la vida. (Cardoso y Cerecedo, sf, p.2). Unamanerade incentivaralosniñosy niñasen el aprendizajeespormediodeljuego, ya que es un área en la cual ellos sesientenfamiliarizadosy lespermite desenvolverse de una manera más libre y alegre, tomando los saberes como algo que forma parte de su vida y sus experiencias y no de modo rutinario o incluso impuesto. Introducir la enseñanza en actividadesqueimpulsenalosniñosy niñas a generarestrategiasdesde sus ámbitos cotidianos puede ser una manera defortalecereinnovar en laconstruccióndeconocimiento. “Todoslosaprendizajesmásimportantesde la vida se hacen jugando en la primera etapa de vida (…) De aquí la importancia del juego en estas edades y el permitirles explorar en libertad” (Tonucci, 2014, p.2); de esta manera resaltamos como el niño y la niña logra un aprendizaje significativo en ambientes informarles, ya que estos le permiten al sujeto llevar su propio ritmo de aprendizaje, construir los conocimientos que desee sin ningún tipo de control del tiempo por parte de un instructor, que en muchas ocasiones, limita alniñoen esteprocesoconinstruccionesyreglas;sedebe propiciarasíunespacioenelcualel estudiantetenga la posibilidad de ingresar en el mundo de las matemáticas de una forma más dinámica y divertida. Tomando como referente a Roger Caillois con su texto (el juego y los hombres) podemos afirmar que el juego es la circunstancia en la que se emplea bien el tiempo, pues es por medio de este donde se presenta un aprendizaje significativo no solamente en los aspectos cognitivos (creación de estrategias) sino también en los aspectos físicos y
  • 5. sociales, pues es de tal manera que los jugadores posibilitan el beneficio de cualidades físicas, la educación moral y el progreso intelectual y es así como emerge la potenciación de diversas habilidades cognitivas básicas y superiores naturales del ser humano, como lo son el lenguaje, la creatividad, la imaginación, el pensamiento, la atención, la concentración y el análisis; además de esto, es evidente como los juegos tradicionales permiten un traspaso de costumbres,tradiciones, ritos, lenguajes, entre otros, significando esto la inmersión a un contexto socio-cultural, y de igualmaneraundesarrollocognitivo arraigadoadiversos contextos; el texto que nos plantea Francesco Tonucci en 20 frasessobreeljuegoinfantil,parareflexionarconbaseala importanciadeljuego, nospermitemirarmásalládecómose debe evaluar y reaccionar ante el juego del niño, pues brindarle un juego con retos y riesgos también forma parte fundamental en la que el juego se convierte al tiempo en la realización de una meta o un deseo.