La Magia de Pensar en Grande -- David J_ Schwartz.pdf
El software como derecho de propiedad
1. EL SOFTWARE
COMO
DERECHO DE
PROPIEDAD
"EL derecho de Propiedad Intelectual
sobre el Software y demás productos
protegidos por copyright debe permitir
su circulación libre por la red global,
siendo su difusión la mejor manera de
protección intelectual".
2. PROTECCIÓN BAJO EL
DERECHO DE AUTOR
Concepto de software: Podemos mencionar que el
software es un conjunto de instrucciones organizadas
lógicamente (pues siguen una secuencia) y codificadas
(porque se utiliza un lenguaje de programación para su
desarrollo) y que tienen como fin resolver un problema o
situación Específica del usuario. Características del
software: Podemos reconocer al software a través de las
siguientes tres Características:
a. El software se desarrolla, no se fabrica, no se construye
pues no es un bien tangible.
b. No se estropea, no se malogra, sólo se desactualizada.
c. La mayoría de software es se desarrollan a medida, pues
depende de los problemas o Situaciones específicas que
el usuario quiere solucionar a través de ellos
3. Elementos del software
a. Los lenguajes máquina (representación
simbólica del conjunto de instrucciones
de la UPC) b. Los lenguajes de alto nivel
(el que utiliza el programador en el
desarrollo del software)
c. Los lenguajes no procedimentales (en
estos se especifica el resultado deseado,
en vez de especificar la acción requerida
para conseguir el resultado).
4. PROTECCIÓN BAJO EL
DERECHO DE AUTOR
El Software en Argentina ha estado protegido
desde el 88 bajo el derecho de autor por la Ley
de la Propiedad Intelectual; esta ley no hacía
distinción de obras diferentes al software
nacionales o extranjeras. En el 94 la Ley 24425
"Acuerdo sobre los aspectos de los Derechos de
Propiedad Intelectual relacionados con el
Comercio"; se convirtió en la primera protección
explícita del software. En el 98 se sancionó una ley
que reformaba a la LPI; la reforma no significó
gran novedad; pero sí fue un aporte a la
seguridad jurídica.
5. TRES TIPOS DE SOFTWARE PARA
PATENTAR:
a) El procesamiento de datos físicos “pueden ser datos
que representan una imagen o datos que representan
parámetros y valores de control de un proceso industrial.
b) El procedimiento o método que tiene un efecto sobre la
manera en que un ordenador funciona (por ejemplo,
“modificaciones en el sistema operativo o en el
funcionamiento de la interfaz de usuario, el ahorro de
memoria, el incremento de la velocidad o la mejora de la
seguridad”)
c) El procedimiento o método cuya estructura implica
consideraciones técnicas (“es decir, que está basado en
consideraciones de cómo el ordenador funciona, antes
que, únicamente en consideraciones de cómo funciona
un sistema financiero”).
7. En los primeros años, cuando el software de aplicaciones
era diseñado a medida y las relaciones confidenciales con
los usuarios comerciales se formaban fácilmente, el
derecho de secretos comerciales era la fuente de
protección más importante. El Copyright emergió como
una forma popular de protección en la década de los 80,
cuando los programas orientados al consumidor, de
producción en serie; comenzaron a llenar los estantes de
los negocios de informática, desde ese punto el derecho
de patentes parecía la mejor opción para proteger los
patentes de programas de compuntes resultó insuficiente.
Ya en la década de los 90, el interés por la protección de
patentes revivió. Goldstein sostiene que secretos
comerciales, copyright y derecho de patentes han ido
usadas para proteger la inversión en programas de
computación desde los comienzos de la industria. Los
secretos comerciales son importantes en el mercado de
diseño a medida y en regular a los característicamente
móviles empleados de la industria. El copyright surgió a
medida que los programas fueron orientados a los
consumidores; es decir al público en general. El derecho
de patentes surgió por la limitada capacidad del
copyright para proteger la inversión que se hacía en
materia de software.