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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS
FACULTAD DE HUMANIDADES CAMPUS VI
LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA
UNIDAD DE COMPETENCIA
Diseño de Proyectos Educativos en los Entornos Virtuales
CATEDRÁTICO
Mtro. Rogelio Rodolfo Tapia Aquino
TRABAJO:
Cuadro Comparativo de los Ambientes Virtuales de Aprendizaje
*Moodle
*Chamilo
ATutor
Grado: 6° Semestre Grupo: “B” TD
Línea de Intervención Educativa:
Innovación Educativa
ALUMNAS:
Gabriela Pérez Cruz
Tuxtla Gutiérrez Chiapas a 04 de Septiembre de 2016
AVA Aspectos Pedagógicos Aspectos Tecnológicos
Moodle
 Moodle es un sistema para el Manejo del
Aprendizaje en línea gratuito.
 Guiado por la Pedagogía de constructivismo
social que considera:
*Todos somos tanto profesores como alumnos
potenciales - en un entorno verdaderamente
colaborativo somos las dos cosas.
*Aprendemos particularmente bien creando o
expresando algo para que otros lo vean.
*Aprendemos mucho simplemente observando la
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*Entendiendo el contexto de otros podemos
enseñar de un modo más transformacional
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*Un entorno de aprendizaje necesita ser flexible y
adaptable para poder responder con rapidez a las
necesidades de los participantes en su interior.
 El corazón de Moodle son los cursos que
contienen actividades y recursos y cada una
de ellas puede ser personalizada.
 Hay unas 20 actividades diferentes
disponibles (foros, glosarios, wikis, tareas,
exámenes (cuestionarios), encuestas,
reproductores SCORM, bases de datos, etc.)
 Permite a los educadores la creación de sus
propios sitios web privados, llenos de cursos
dinámicos que extienden el aprendizaje, en
cualquier momento, en cualquier sitio.
 Es la plataforma de aprendizaje más
ampliamente utilizada del mundo.
 Proporciona un conjunto poderoso de
herramientas centradas en el estudiante.
 Proporciona herramientas para los ambientes
de aprendizaje colaborativo, que le dan poder,
tanto a la enseñanza como al aprendizaje.
 Proporciona el conjunto de herramientas más
flexible para soportar tanto el aprendizaje
mixto (blended learning) como los cursos
100% en línea.
 Es un sistema de gestión de
cursos de código abierto (Open
Source Course Management
System, CMS), bajo la Licencia
Pública General de GNU.
 Es compatible con otros
formatos (SCORM, IMS, entre
otros).
 Puede ser instalado en cualquier
ordenador que pueda ejecutar
PHP, y puede soportar una base
de datos tipo SQL (por ejemplo
MySQL).
 Se ejecuta sin modificaciones en
Unix, GNU/Linux, OpenSolaris,
FreeBSD, Windows, Mac OS X,
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 Fácil de usar, tiene Una interfaz
simple, características de
arrastrar y soltar, con recursos
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 Siempre Actualizado-
continuamente revisado y
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necesidades actuales y
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 Las capacidades multilingües-
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para aprender en línea. La
comunidad Moodle ha
traducido Moodle a más de 120
idiomas (y siguen aumentando).
 Puede usarse en cualquier
momento, lugar, y dispositivo.
 Tiene Recursos extensos
disponibles.
 Respaldado por una comunidad
fuerte-Desarrolladores.
AVA Aspectos Pedagógicos Aspectos Tecnológicos
Chamilo
 Desarrollada con el objetivo de mejorar el
acceso a la educación y el conocimiento
globalmente.
 Le permite a los docentes construir cursos en
línea como soporte a la modalidad presencial
o netamente virtuales.
 Es un LMS que organiza los diferentes
procesos de enseñanza-aprendizaje
mediante diseño instruccional y colaborativo.
 Está implementado de tal forma que permite
al profesor escoger entre una serie de
metodologías pedagógicas, siendo una de
ellas el constructivismo social.
 En cuanto a usabilidad es muy fácil de usar
tanto por el docente como por los
estudiantes.
 Ayuda a mejorar las destrezas comunicativas
a nivel individual y grupal.
 Permite al estudiante trabajar a su propio
ritmo.
 Entre las funcionalidades de que dispone se
pueden destacar:
*Interacción (foros, chats, compartir archivos,
anuncios, grupos, tareas, wiki, usuarios,
encuestas, notas personales, redes sociales,
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*Contenido (lecciones, gestionar un curso,
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exámenes con control de tiempo).
*Administración (gestión de blogs, configuración y
mantenimiento de cursos, informes, documentos).
 Permite dar seguimiento de actividades y
usuarios mediante informes gráficos.
 Una herramienta que proporciona es el manejo
de videoconferencia.
 Es una plataforma de
aprendizaje virtual, de código
abierto y software libre (bajo la
licencia GNU/GPLv3) .
 Se puede instalar en diferentes
plataformas operativas como
Linux, Windows, OS-X,
desarrollado con lenguaje PHP y
motor de base de datos MySQL,
también de software libre.
 Tiene traducciones abiertas para
55 idiomas, y alrededor de 25
de ellas están en más del 80%
completada.
 Soporta multi-idiomas.
 La asociación Chamilo
proporciona un sistema de
recompensa para alentar a las
empresas a contribuir con
código al proyecto.
 Es de licencia GNU/GLP
(software libre) lo cual da
libertad para: usar, modificar,
mejorar, distribuir.
AVA Aspectos Pedagógicos Aspectos Tecnológicos
ATutor
 Es un sistema de código abierto, basado en la
aplicación de gestión de contenidos de
aprendizaje en línea.
 Permite a los docentes y a sus estudiantes de
seguir el curso, de intercambiar mensajes con
los otros participantes, crear grupos, trabajar
colaborativamente, etc.
 Los educadores pueden rápidamente
ensamblar, empaquetar y redistribuir
contenido educativo, y llevar a cabo sus clases
online.
 Los estudiantes pueden aprender en un
entorno de aprendizaje adaptativo, dinámico
y visualmente atractivo.
 El profesor puede elegir qué herramientas y
módulos va a usar en cada curso.
 Los cursos incorporan ahora un directorio de
profesores y alumnos, de modo que se facilita
el contacto entre los participantes.
 Pone mucho énfasis en la accesibilidad de los
materiales de aprendizaje.
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corresponder a una asignatura, un curso de
posgrado, etc.
 El curso tiene una sección separada de
enlaces externos y una sección de
"discusiones" que incluye foro y chat.
 Los foros se añaden en una sección de
"discusiones" que también puede incluir
chats. Todos los miembros del curso pueden
intervenir e iniciar debates.
 El profesor tiene una área privada de archivos
en cada curso, que puede organizar por
medio de carpetas y subcarpetas. Los archivos
que se suben a esta área se pueden poner
luego a disposición de los estudiantes en
cualquier página del curso. Se pueden subir
grupos de archivos en formato ZIP y
descomprimirlos en el servidor.
 Hay una sala de chat activa para cada curso. El
profesor puede activar y desactivar la
transcripción del chat. Las trascripciones se
archivan y están disponibles para los
estudiantes.
 ATutor es un software diseñado
casi en su totalidad en PHP y un
bajo porcentaje en Java.
 Utiliza un servidor Apache, con
motor de base de datos MySQL.
 Trabaja sobre plataformas
Windows, GNU/Linux, Unix,
Solaris y tiene soporte en 32
idiomas.
 Para su instalación se necesita
un servidor en el cual se
encuentre previamente
instalado PHP y MySQL, y bajar
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 Se ha añadido la compatibilidad
con el Run-Time Environment de
SCORM, completándose así la
compatibilidad con SCORM 1.2.
 Los requisitos técnicos son
Apache (u otro servidor web)
MySQL, PHP .
 El mantenimiento del software
se reduce a la actualización de
versiones.
 Se necesita una persona que se
haga cargo de la gestión del
servicio: creación de cursos,
configuración, resolución de
problemas, etc.
CONCLUSIÓN
Gracias a los grandes avances de la Tecnología han surgido los Ambientes Virtuales de
Aprendizaje (AVA´s) como un modelo Educativo Innovador que modifica el rol de los actores
educativos.
Los AVA´s son una propuesta innovadora que debe de aprovecharse al máximo en el ámbito
educativo para el desarrollo de las competencias (tanto para facilitadores como alumnos) y el
logro de los Objetivo Educacionales. Los AVA´s tiene como fundamento la pedagogía
constructivista social que promueve a los estudiantes la búsqueda y construcción de
conocimiento a través de las herramientas que ofrecen los AVA´s y transforma el rol del
docente como un facilitador que guía y asesora al alumno para una mejor construcción de
conocimientos.
Los AVA´s tienen características como la interactividad, flexibilidad, escalabilidad que facilitan el
proceso de enseñanza-aprendizaje promoviendo la colaboración, el trabajo en equipo, la
comunicación etc.
Por ello en el cuadro comparativo se describen algunos de los principales AVA´s con software
libre y ambientes de aprendizajes personalizados que tienen como principal objetivo mejorar a
la educación, ampliando su cobertura y transformar el rol del docente y alumno. Estos AVA´s
tienen características como aspectos pedagógicos y aspectos tecnológicos que facilitan su uso y
proporciona grandes oportunidades para el logro de un aprendizaje significativo.
REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA
Adell, J., Castellet, J. M., & Gumbau, J. P. (2004). Selección de un entorno virtual de
enseñanza/aprendizaje de código fuente abierto para la Universitat Jaume I.
Castelló: Centre d’Educació i Noves Tecnologies (cent) de la Universitat Jaume I.
Belloch, Consuelo (2012). Entornos virtuales de aprendizaje. Unidad de Tecnología
Educativa (UTE). Universidad de Valencia.
Cabero, J. y Llorente, M.C. (2005). Las plataformas virtuales en el ámbito de la
teleformación, en Revista electrónica Alternativas de Educación y Comunicación.
Disponible en
http://tecnologiaedu.us.es/cuestionario/bibliovir/plataformas_virtuales_tel
eformacion_2005.pdf
Clarenc, C. A., Castro, S. M., Carmen López, M. E. M., & Tosco, N. B. (2013,
Diciembre). Analizamos 19 plataformas de e-Learning: Investigación colaborativa
sobre LMS. In Grupo GEIPITE, Congreso Virtual Mundial de e-Learning. Sitio web:
www. congresoelearning. org.

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Cuadro comparativo de un AVA

  • 1. UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS FACULTAD DE HUMANIDADES CAMPUS VI LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA UNIDAD DE COMPETENCIA Diseño de Proyectos Educativos en los Entornos Virtuales CATEDRÁTICO Mtro. Rogelio Rodolfo Tapia Aquino TRABAJO: Cuadro Comparativo de los Ambientes Virtuales de Aprendizaje *Moodle *Chamilo ATutor Grado: 6° Semestre Grupo: “B” TD Línea de Intervención Educativa: Innovación Educativa ALUMNAS: Gabriela Pérez Cruz Tuxtla Gutiérrez Chiapas a 04 de Septiembre de 2016
  • 2. AVA Aspectos Pedagógicos Aspectos Tecnológicos Moodle  Moodle es un sistema para el Manejo del Aprendizaje en línea gratuito.  Guiado por la Pedagogía de constructivismo social que considera: *Todos somos tanto profesores como alumnos potenciales - en un entorno verdaderamente colaborativo somos las dos cosas. *Aprendemos particularmente bien creando o expresando algo para que otros lo vean. *Aprendemos mucho simplemente observando la actividad de nuestros pares. *Entendiendo el contexto de otros podemos enseñar de un modo más transformacional (constructivismo). *Un entorno de aprendizaje necesita ser flexible y adaptable para poder responder con rapidez a las necesidades de los participantes en su interior.  El corazón de Moodle son los cursos que contienen actividades y recursos y cada una de ellas puede ser personalizada.  Hay unas 20 actividades diferentes disponibles (foros, glosarios, wikis, tareas, exámenes (cuestionarios), encuestas, reproductores SCORM, bases de datos, etc.)  Permite a los educadores la creación de sus propios sitios web privados, llenos de cursos dinámicos que extienden el aprendizaje, en cualquier momento, en cualquier sitio.  Es la plataforma de aprendizaje más ampliamente utilizada del mundo.  Proporciona un conjunto poderoso de herramientas centradas en el estudiante.  Proporciona herramientas para los ambientes de aprendizaje colaborativo, que le dan poder, tanto a la enseñanza como al aprendizaje.  Proporciona el conjunto de herramientas más flexible para soportar tanto el aprendizaje mixto (blended learning) como los cursos 100% en línea.  Es un sistema de gestión de cursos de código abierto (Open Source Course Management System, CMS), bajo la Licencia Pública General de GNU.  Es compatible con otros formatos (SCORM, IMS, entre otros).  Puede ser instalado en cualquier ordenador que pueda ejecutar PHP, y puede soportar una base de datos tipo SQL (por ejemplo MySQL).  Se ejecuta sin modificaciones en Unix, GNU/Linux, OpenSolaris, FreeBSD, Windows, Mac OS X, NetWare y otros sistemas que soportan PHP,  Fácil de usar, tiene Una interfaz simple, características de arrastrar y soltar, con recursos bien documentados junto con mejoras continuas.  Siempre Actualizado- continuamente revisado y mejorado, para adecuarse a las necesidades actuales y cambiantes de sus usuarios.  Las capacidades multilingües- no hay limitaciones lingüísticas para aprender en línea. La comunidad Moodle ha traducido Moodle a más de 120 idiomas (y siguen aumentando).  Puede usarse en cualquier momento, lugar, y dispositivo.  Tiene Recursos extensos disponibles.  Respaldado por una comunidad fuerte-Desarrolladores.
  • 3. AVA Aspectos Pedagógicos Aspectos Tecnológicos Chamilo  Desarrollada con el objetivo de mejorar el acceso a la educación y el conocimiento globalmente.  Le permite a los docentes construir cursos en línea como soporte a la modalidad presencial o netamente virtuales.  Es un LMS que organiza los diferentes procesos de enseñanza-aprendizaje mediante diseño instruccional y colaborativo.  Está implementado de tal forma que permite al profesor escoger entre una serie de metodologías pedagógicas, siendo una de ellas el constructivismo social.  En cuanto a usabilidad es muy fácil de usar tanto por el docente como por los estudiantes.  Ayuda a mejorar las destrezas comunicativas a nivel individual y grupal.  Permite al estudiante trabajar a su propio ritmo.  Entre las funcionalidades de que dispone se pueden destacar: *Interacción (foros, chats, compartir archivos, anuncios, grupos, tareas, wiki, usuarios, encuestas, notas personales, redes sociales, glosarios). *Contenido (lecciones, gestionar un curso, evaluaciones, asistencia, enlaces, glosario, administración de documentos, avances temáticos, ejercicios (en forma de preguntas y exámenes con control de tiempo). *Administración (gestión de blogs, configuración y mantenimiento de cursos, informes, documentos).  Permite dar seguimiento de actividades y usuarios mediante informes gráficos.  Una herramienta que proporciona es el manejo de videoconferencia.  Es una plataforma de aprendizaje virtual, de código abierto y software libre (bajo la licencia GNU/GPLv3) .  Se puede instalar en diferentes plataformas operativas como Linux, Windows, OS-X, desarrollado con lenguaje PHP y motor de base de datos MySQL, también de software libre.  Tiene traducciones abiertas para 55 idiomas, y alrededor de 25 de ellas están en más del 80% completada.  Soporta multi-idiomas.  La asociación Chamilo proporciona un sistema de recompensa para alentar a las empresas a contribuir con código al proyecto.  Es de licencia GNU/GLP (software libre) lo cual da libertad para: usar, modificar, mejorar, distribuir.
  • 4. AVA Aspectos Pedagógicos Aspectos Tecnológicos ATutor  Es un sistema de código abierto, basado en la aplicación de gestión de contenidos de aprendizaje en línea.  Permite a los docentes y a sus estudiantes de seguir el curso, de intercambiar mensajes con los otros participantes, crear grupos, trabajar colaborativamente, etc.  Los educadores pueden rápidamente ensamblar, empaquetar y redistribuir contenido educativo, y llevar a cabo sus clases online.  Los estudiantes pueden aprender en un entorno de aprendizaje adaptativo, dinámico y visualmente atractivo.  El profesor puede elegir qué herramientas y módulos va a usar en cada curso.  Los cursos incorporan ahora un directorio de profesores y alumnos, de modo que se facilita el contacto entre los participantes.  Pone mucho énfasis en la accesibilidad de los materiales de aprendizaje.  La unidad lógica es el curso, que puede corresponder a una asignatura, un curso de posgrado, etc.  El curso tiene una sección separada de enlaces externos y una sección de "discusiones" que incluye foro y chat.  Los foros se añaden en una sección de "discusiones" que también puede incluir chats. Todos los miembros del curso pueden intervenir e iniciar debates.  El profesor tiene una área privada de archivos en cada curso, que puede organizar por medio de carpetas y subcarpetas. Los archivos que se suben a esta área se pueden poner luego a disposición de los estudiantes en cualquier página del curso. Se pueden subir grupos de archivos en formato ZIP y descomprimirlos en el servidor.  Hay una sala de chat activa para cada curso. El profesor puede activar y desactivar la transcripción del chat. Las trascripciones se archivan y están disponibles para los estudiantes.  ATutor es un software diseñado casi en su totalidad en PHP y un bajo porcentaje en Java.  Utiliza un servidor Apache, con motor de base de datos MySQL.  Trabaja sobre plataformas Windows, GNU/Linux, Unix, Solaris y tiene soporte en 32 idiomas.  Para su instalación se necesita un servidor en el cual se encuentre previamente instalado PHP y MySQL, y bajar el archivo instalador.  Se ha añadido la compatibilidad con el Run-Time Environment de SCORM, completándose así la compatibilidad con SCORM 1.2.  Los requisitos técnicos son Apache (u otro servidor web) MySQL, PHP .  El mantenimiento del software se reduce a la actualización de versiones.  Se necesita una persona que se haga cargo de la gestión del servicio: creación de cursos, configuración, resolución de problemas, etc.
  • 5. CONCLUSIÓN Gracias a los grandes avances de la Tecnología han surgido los Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA´s) como un modelo Educativo Innovador que modifica el rol de los actores educativos. Los AVA´s son una propuesta innovadora que debe de aprovecharse al máximo en el ámbito educativo para el desarrollo de las competencias (tanto para facilitadores como alumnos) y el logro de los Objetivo Educacionales. Los AVA´s tiene como fundamento la pedagogía constructivista social que promueve a los estudiantes la búsqueda y construcción de conocimiento a través de las herramientas que ofrecen los AVA´s y transforma el rol del docente como un facilitador que guía y asesora al alumno para una mejor construcción de conocimientos. Los AVA´s tienen características como la interactividad, flexibilidad, escalabilidad que facilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje promoviendo la colaboración, el trabajo en equipo, la comunicación etc. Por ello en el cuadro comparativo se describen algunos de los principales AVA´s con software libre y ambientes de aprendizajes personalizados que tienen como principal objetivo mejorar a la educación, ampliando su cobertura y transformar el rol del docente y alumno. Estos AVA´s tienen características como aspectos pedagógicos y aspectos tecnológicos que facilitan su uso y proporciona grandes oportunidades para el logro de un aprendizaje significativo. REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA Adell, J., Castellet, J. M., & Gumbau, J. P. (2004). Selección de un entorno virtual de enseñanza/aprendizaje de código fuente abierto para la Universitat Jaume I. Castelló: Centre d’Educació i Noves Tecnologies (cent) de la Universitat Jaume I. Belloch, Consuelo (2012). Entornos virtuales de aprendizaje. Unidad de Tecnología Educativa (UTE). Universidad de Valencia. Cabero, J. y Llorente, M.C. (2005). Las plataformas virtuales en el ámbito de la teleformación, en Revista electrónica Alternativas de Educación y Comunicación. Disponible en http://tecnologiaedu.us.es/cuestionario/bibliovir/plataformas_virtuales_tel eformacion_2005.pdf Clarenc, C. A., Castro, S. M., Carmen López, M. E. M., & Tosco, N. B. (2013, Diciembre). Analizamos 19 plataformas de e-Learning: Investigación colaborativa sobre LMS. In Grupo GEIPITE, Congreso Virtual Mundial de e-Learning. Sitio web: www. congresoelearning. org.