SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
Clase 2 | Narrativas Inmersivas y Realidad Virtual
1.
UNIDAD 2
Elementos para generar inmersión I
2.1 Sonido
2.2 Fotografía, visualización y 3D
2.3 Estructura y navegación
2.
El sonido como recurso inmersivo
La música, el sonido ambiente, los efectos y la voz pueden ser elementos
que nos metan de lleno en el relato.
• Permite conocer el lugar y los personajes.
• Crea ambiente, contextualiza y amplía los límites de la pantalla.
• Afecta al estado de ánimo del espectador.
• El silencio también tiene valor.
2.1 SONIDO
3.
Audio espacial
Simula el comportamiento acústico en el mundo físico
• Favorece la inmersión
• Dirige la atención/mirada
Diseño lineal/interactivo
Tecnologías basadas en canales, en objetos o en el campo sonoro
2.1 SONIDO
4.
Fotografía
La imagen estática era la base de los primeros webdocs
(optimización)
Fotografía panorámica y 360º son utilizadas con frecuencia
(espacios navegables)
2.2 FOTOGRAFÍA, VISUALIZACIÓN Y 3D
5.
Visualización
Visualización de datos, infografía y sistemas de información geográfica se
han visto beneficiados por el medio digital.
¿Inmersión?
Poner orden, aportar significado e implicar al usuario a través de la
visualización de datos.
2.2 FOTOGRAFÍA, VISUALIZACIÓN Y 3D
8.
Bibliografía y recursos
Gifreu-Castells, A. (2016). Narrativas de inmersión. En Irigaray, F. y Renó, D. (comps.), Transmediaciones (pp. 49–74). La Crujía.
Lartigue, B. (2016). Designing for VR. Medium. https://medium.com/@cats_/designing-for-vr-9206081a3f1
MIT (2018). Moments of Innovation. MIT Open Documentary Lab. https://momentsofinnovation.mit.edu
O’Flynn, S. (2014). Psychogeography as social activism in Katerina Cizek’s digital documentaries Highrise, The 1000th Tower and Out My Window. Revue LISA,
XII(1). http://journals.openedition.org/lisa/5703
Oculus (2022). Spatial Audio for Cinematic VR and 360 Videos. Oculus for Creators. https://creator.oculus.com/learn/spatial-audio/
Ribac, F. (2016). Bernie Krause’s The Great Animal Orchestra – an exhibition. Sound Studies, 2(2), 201–204, https://doi.org/10.1080/20551940.2016.1266443
Sora, C. (2015). Etapas, factores de transformación y modelo de análisis del nuevo audiovisual interactivo online. Profesional de la Información, 24(4), 424–431.
https://doi.org/10.3145/epi.2015.jul.09
van der Nat, R.; Müller, E.; Bakker, P. (2021). Navigating interactive story spaces. The architecture of interactive narratives in online journalism. Digital Journalism.
https://doi.org/10.1080/21670811.2021.1960178
Vázquez-Herrero, J.; López-García, X.; Gifreu-Castells, A. (2019). Evolución del documental interactivo: perspectivas y retos para su consolidación. Estudos em
Comunicação, 29, 127–145. http://doi.org/10.25768/fal.ec.n29.a08