2. Dirigido a:
Al tratar tema de
misterio crea emoción
por resolver los
enigmas.
Es necesario
conocimientos previos
de uso de las nuevas
tecnologías.
El papel del profesor es
de observación directa y
prediposición a ayudar
cuando se le necesite.
Alumnos y alumnas de
tercer curso de segundo
ciclo de infantil
3. Objetivos
Generales
Trabajar la
cooperación y el
trabajo en equipo
Conocer el uso de
ordenador y
nuevas tecnologías
Específicos
Trabajar la atención
y la relación entre
conceptos
Trabajar el lenguaje y
la comunicación
Disfrutar de las
actividades y el
ambiente creado
9. LOMCE
Comunicación lingüística: Habilidad para utilizar la lengua, expresar
ideas e interactuar con otras personas.
Competencia digital: Uso seguro y crítico de las TIC para obtener,
analizar, producir e intercambiar información.
Aprender a aprender: Iniciar el aprendizaje, organizar sus tareas y
tiempo, y trabajar de manera individual o colaborativa para conseguir un
objetivo.
Competencias sociales y cívicas: Capacidad para relacionarse con las
personas y participar de manera activa, participativa y democrática en la
vida social y cívica.
Iniciativa propia: Habilidad necesaria para convertir ideas en actos, como
la creatividad o capacidad de asumir riesgos y planificar y gestionar
proyectos.
10. Recursos
espaciales
y
temporales
Espaciales:
- La actividad se desarrollará en el aula donde se encuentren
los ordenadores un por grupo de trabajo.
- Se iniciará la actividad preparando el ambiente preguntando
si han visto la película de Frozen y si juegan a esconder y
encontrar cosas.
Temporales:
- La tarea se desarrollará en una semana de 5 días.
- Cada sesión tendrá una duración máxima de 45 minutos
teniendo en cuenta la atención y maduración cognitiva del
curso para asegurarnos que están interesados en la actividad
en todo momento.
- La distribución del grupo será en minigrupos de 4 alumnos
máximo.