2.
En los últimos años de la informática en las
instituciones de educación media ha sufrido algunas
transformaciones adaptativas a las necesidades y
avances de las tecnologías de la información y la
comunicación. El área en el instituto técnico
industrial se trabaja en dos frentes, el componente
tecnológico lo desarrolla el área técnica y
componente de la información que lo maneja el área
de informática.
JUSTIFICANCION
3.
Servir de apoyo al área y a las demás áreas del saber
con el fin de profundizar conceptos y generar un
aprendizaje significativo, a través del desarrollo de
las habilidades necesarias para el uso racional y con
cálidas de las diferentes tecnologías de la
información existente.
OBJETIVO GENRAL
4.
Desarrolla en los estudiantes las destrezas básicas para el
manejo de información utilizando los procesadores de
texto, hojas de calculo y presentaciones en diapositivas
Desarrollas en los estudiantes las habilidades básicas para
la elaboración de animaciones, manejo de la información
visual y oral a través de las aplicaciones especificas
Desarrolla las destrezas necesarias para iniciar el proceso
de programación a través de la representación de
diagramas de flujo de datos, algoritmos y su codificación
en lenguas especializados
OBJETIVOS
ESPECIFICOS
6. NIVELES OBJETIVO
SEXTO
Desarrollar las habilidades básicas para el uso del
sistema operativo Windows, procesadores de
texto y presentaciones
SEPTIMO
Desarrollas las habilidades básicas para el manejo
de las hojas de calculo y graficadores en 2D
OCTAVO
Desarrollas habilidades y destrezas para el
manejo de la comunicación visual y multimedia a
través de la creación de videos con movie maker
y publicidad en Publisher
NOVENO
Desarrollar destrezas para el manejo de la wep
2.0 y la introducción a la programación en
bloques (scratch)
DECIMO
Desarrollar en los estudiantes la habilidades de
pensamiento de orden superior a través de los
fundamentos de programación.
ONCE
desarrolla las habilidades de programación a
través del diseño y codificación de soluciones
computacionales en lenguaje C.
8. PERIODO PRIMERO SEGUNDO TERCERO CUARTO
SEXTO Generalidades
de la
informatica
Procesador
de texto
Word
Navegadores y
correo
electronico
Power point
SEPTIMO Exel basico Exel
intermedio
Graficadores
en 2D
Diseño
grafico paint
OCTAVO Fundamentos
de Geogebra y
Cabri
Movie maker Prezi Publisher
NOVENO Web 2.0 Blogs Web 2.0
wikis
Progamacion
con scratch
Progamacion
con scratch
DECIMO Diagramas de
flujo
Seudocodigo Codificacion codificacion
ONCE Introduccion C
Fundaciones de
E/S
Codificacion
if – Switch-
case
Bucles en C –
For – while-Do
While.
Programacion
en bloques
APPS