El documento describe los software educativos, definidos como conjuntos de aplicaciones que facilitan el aprendizaje mediante recursos multimedia como video, audio e imágenes. Estos softwares permiten la interactividad del usuario, fomentan el autoaprendizaje, desarrollan habilidades y evalúan al estudiante mientras se adaptan a sus necesidades y simulan diversas situaciones. Además, favorecen el aprendizaje individual o en grupo y la construcción de conocimientos a través de la reflexión y participación del usuario.