SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 40
Descargar para leer sin conexión
victormgonzalez.me
Innovación y
Diseño
Centrado en la
Experiencia
29	de	junio	2016	
Ciudad	de	México	
Víctor	M.	González	
UX/Design	Consultant,	Researcher	and	
Professor	@	ITAM	
	
InsLtuto	Tecnológico	Autónomo	de	México
victormgonzalez.me
¿CÓMO HACERLO?
métodos concretos
INNOVACIÓN
¿de qué hablamos
cuando hablamos de…?
DISEÑO
CENTRADO EN LA
EXPERIENCIA
fundamentos y
principios
LA PLÁTICA
AGENDA
victormgonzalez.me
Point Zero
Puntos de partida
3
victormgonzalez.me
Puntos de Partida
POINT ZERO
El termómetro de
los negocios
Harvard Business
Review
Septiembre 2015
victormgonzalez.me
Puntos de Partida
POINT ZERO
Demanda de
diseñadores a la
alza
Startups, PYMES,
empresas
consolidadas,
gobierno, NGOs
victormgonzalez.me
Puntos de Partida
POINT ZERO
Los baby
boomers y la
Generación X en
problemas
Confusión en un mar
de términos
victormgonzalez.me
Definiendo Innovación
Entender de qué estamos hablando cuando hablamos de…
7
Fuente: https://undaze.files.wordpress.com/2013/06/design_thinking_ideo.jpg
victormgonzalez.me
 8
“Design thinking is a human-centered approach to innovaEon that draws from the designer's toolkit to integrate
the needs of people, the possibiliEes of technology, and the requirements for business success.” 
Tim Brown, president and CEO - IDEO
INNOVACIÓN
La	innovación	se	deriva	de	un	proceso	centrado	en	
el	humano	en	el	que	necesidades	bien	
idenLficadas	resaltan	problemas	que	son	resueltos	
por	soluciones	tecnológicas	idóneas	dentro	de	lo	
que	hace	sen3do	como	negocio		
parafraseando a Tim Brown
victormgonzalez.me
 9
INNOVACIÓN
Fuente: https://undaze.files.wordpress.com/2013/06/design_thinking_ideo.jpg
Fuente: https://undaze.files.wordpress.com/2013/06/design_thinking_ideo.jpg
victormgonzalez.me
 10
INNOVACIÓN
Fuente: https://undaze.files.wordpress.com/2013/06/design_thinking_ideo.jpg
Fuente: dSchool Stanford University
Design Thinking Process
victormgonzalez.me
 11
INNOVACIÓN
La	innovación	a	través	de	un	diseño	centrado	en	la	
experiencia	y	el	pensamiento	de	diseño	demanda	un	
proceso	itera3vo	en	donde	se	itera	para:	
	
Descubrir	cuál	es	el	verdadero	problema	
	
IdenLficar	múl3ples	caminos	de	solución	
	
Probar	reacciones	a	proto3pos	de	productos
victormgonzalez.me
Diseño Centrado en la Experiencia
fundamentos y principios
12
Fuente: https://undaze.files.wordpress.com/2013/06/design_thinking_ideo.jpg
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
13
¿QUÉ ES LA EXPERIENCIA DE USUARIO (UX)?
“La	experiencia	del	usuario"	abarca	todos	los	aspectos	de	la	interacción	del	
usuario	final	con	la	empresa,	sus	servicios	y	sus	productos	.	El	primer	
requisito	para	una	experiencia	de	usuario	ejemplar	es	sa3sfacer	las	
necesidades	exactas	del	cliente,	sin	ningún	problema	o	molesLa.	Luego	viene	
la	simplicidad	y	elegancia	que	producen	productos	que	son	una	alegría	al	
usuario,	un	placer	de	usar.	La	verdadera	experiencia	de	usuario	va	más	allá	
de	dar	a	los	clientes	lo	que	dicen	que	quieren,	o	proporcionar	caracterísLcas	
de	la	lista	de	verificación.	Con	el	fin	de	lograr	la	experiencia	de	usuario	de	alta	
calidad	en	las	ofertas	de	una	empresa	debe	haber	una	fusión	perfecta	de	los	
servicios	de	múl3ples	disciplinas,	incluyendo	la	ingeniería,	markeLng,	diseño	
gráfico	e	industrial,	y	el	diseño	de	la	interfaz	.	
	
Nielsen/Norman	Group,	2013
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
14
LA EXPERIENCIA
“Bienes	y	servicios	ya	no	son	suficientes	para	fomentar	el	crecimiento	económico,	
crear	nuevos	puestos	de	trabajo,	y	mantener	la	prosperidad	económica	...	en	un	
mundo	saturado	de	bienes	y	servicios	no	diferenciados	la	mayor	oportunidad	para	
la	creación	de	valor	reside	en	la	organización	de	las	experiencias”	
	Pine	and	Gilmore,	The	Experience	Economy
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
15
LA EXPERIENCIA
Ne`lix	
Fuente:	hbp://securelogin.net/wp-content/uploads/Ne`lixdevices.jpg
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
16
LA EXPERIENCIA
Uber	
Fuente:	hbp://paultan.org/2016/02/03/uber-rolls-out-a-new-look-and-feel-with-more-colours/
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
17
LA EXPERIENCIA
Apple	
Fuente:	hbp://thenextweb.com/entrepreneur/2013/12/06/5-experiences-commerce-websites-replicate-apple-store
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
18
Reconociendo	que	los	productos	y	servicios	digitales		
•  Son	mulL-disposiLvo	
•  Se	integran	en	experiencias	híbridas	
•  Tiene	componente	social	
•  Son	geo-localizadas	
•  Operan	como	ecosistemas		
•  Se	definen	a	través	del	Lempo	
¿DISEÑAR EXPERIENCIAS?
Nos	lleva	entonces	a	pensar	en	la	experiencia	como	
una	ruta	vivencial	con	línea	de	3empo,	con	múlLples	
puntos	de	encuentro	y	acLvidades	marcadas	por	una	
necesidad	a	ser	sa3sfecha.
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
19
Fuente: http://reviewsignal.com/blog/2014/02/03/lets-talk-about-touch/
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
20
PRINCIPIOS PARA EL DISEÑO DE LA EXPERIENCIA
•  Empaha	
•  Colaboración	radical	
•  ProtoLpado	
•  Iteración	constante
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
21
PRINCIPIOS
PARA EL
DISEÑO DE LA
EXPERIENCIA
Empaha	Fuente:	hbp://paultan.org/2016/02/03/uber-rolls-out-a-new-look-and-feel-with-
more-colours/
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
22
Colaboración	radical	
PRINCIPIOS
PARA EL
DISEÑO DE LA
EXPERIENCIA
Fuente:	hbp://dschool.stanford.edu/our-point-of-view/
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
23
ProtoLpado	
PRINCIPIOS
PARA EL
DISEÑO DE LA
EXPERIENCIA
Fuente:	hbp://chiefdisrupLonofficer.com/helpful-rapid-prototyping-methods-and-
tools-to-bring-digital-ideas-to-life-fast/
victormgonzalez.me
DISEÑO CENTRADO EN LA EXPERIENCIA
24
Iteración	constante	
PRINCIPIOS
PARA EL
DISEÑO DE LA
EXPERIENCIA
Fuente:	hbp://www.onedesk.com/development-of-new-product-
iteraLons/
victormgonzalez.me
Herramientas Concretas
¿cómo hacerlo?
25
Fuente: https://undaze.files.wordpress.com/2013/06/design_thinking_ideo.jpg
victormgonzalez.me
P	
26
La observación y
entrevista son las
mejores armas para
crear empatía,
capturar
requerimientos,
validar conceptos y
entender el contexto.
•  Indagación contextual
•  Entrevista empática
FIELD WORK
Observa a tus usuarios
HERRAMIENTAS
Fuente:	dSchool	Stanford	University
victormgonzalez.me
P	
27
La observación y
entrevista son las
mejores armas para
crear empatía,
capturar
requerimientos,
validar conceptos y
entender el contexto.
•  Indagación contextual
•  Entrevista empática
FIELD WORK
Observa a tus usuarios
HERRAMIENTAS
Fuente:	Interviewing	your	Users	–	Rosenfeld	
Rol de la entrevista en el diseño de la
UX
La entrevista es comúnmente usada como
una forma de acercamiento con el usuario
para definir los requerimientos de un
sistema interactivo
Es un complemento de la observación que
permite indagar los “¿por qué?” sobre la
interacción de un sistema interactivo
La entrevista puede también ser vista
como el generador de datos para crear
modelos de interacción que sirvan para
diseñar sistemas
victormgonzalez.me
P	
28
Las Personas son
modelos, de usuarios
reales, definidas a
través de
investigación de las
metas y atributos que
definen a éstos.
PERSONAS
Modelando usuarios
HERRAMIENTAS
Persona:	Cortesía	de	Victor	Manuel	García-Luna
victormgonzalez.me
P	
29
Las Personas son
modelos, de usuarios
reales, definidas a
través de
investigación de las
metas y atributos que
definen a éstos.
PERSONAS
Modelando usuarios
HERRAMIENTAS
Fuente	:	The	User	is	Always	Right	–	Moulder
victormgonzalez.me
P	
30
Con esquemas
enfocados a tareas
principales, con un
grupo pequeño de
usuarios puedes
descubrir los
problemas más
importantes de
usabilidad y UX
PRUEBAS
de producto con usuarios
HERRAMIENTAS
Fuente	:	Google
victormgonzalez.me
 31
Con esquemas
enfocados a tareas
principales, con un
grupo pequeño de
usuarios puedes
descubrir los
problemas más
importantes de
usabilidad y UX
PRUEBAS
de producto con usuarios
HERRAMIENTAS
Fuente	:	Rocket	Surgery	Made	Easy	–Steve	Krug	
Una vez al mes… 3
usuarios, 4-5 tareas
= 90% de los
problemas de UX
resueltos
victormgonzalez.me
 32
El prototipado es una
herramienta de diseño
que permite
comunicar la idea de
solución entre el
equipo de diseño o
con los clientes o
usuarios.
•  Baja fidelidad
•  Alta fidelidad
PROTOTIPAR
fallar rápido y barato
HERRAMIENTAS
Fuente	:	Google
victormgonzalez.me
 33
El prototipado es una
herramienta de diseño
que permite
comunicar la idea de
solución entre el
equipo de diseño o
con los clientes o
usuarios.
•  Baja fidelidad
•  Alta fidelidad
PROTOTIPAR
fallar rápido y barato
HERRAMIENTAS
Fuente	:	Universidad	del	Azuay,	Cuenca,	Ecuador
victormgonzalez.me
Conclusiones
y… ¿dónde aprendo más?
34
Fuente: https://undaze.files.wordpress.com/2013/06/design_thinking_ideo.jpg
victormgonzalez.me
CONCLUSIONES
DISEÑO CENTRADO
EN LA UX
- EmpaWa
- Colaboración radical
- ProtoEpado
- Iteración constante

INNOVACIÓN
-  Centrada en la persona
-  Enfocada en necesidades
-  Aprovechando la
tecnología
-  Modelo claro de negocio
HERRAMIENTAS
- Trabajo de campo
- Personas
- Pruebas con usuarios
- ProtoEpos de la UX
victormgonzalez.me
CONCLUSIONES
Modelos / Métodos de Diseño Centrado en el Usuario
Fuente:	SAP
victormgonzalez.me
CONCLUSIONES
Modelos / Métodos de Diseño Centrado en el Usuario
Fuente:	Namahn
victormgonzalez.me
CONCLUSIONES
¿Dónde aprendo más?
•  Human Factors International - certifications
•  Norman Nielsen – training programs
•  IDEO – Design Thinking, StoryTelling, Prototyping
•  User Experience Professionals Association (UXPA)
•  Interaction Design Foundation
•  Coursera (UC San Diego)
•  Usaria – UX Alliance
•  y…. claro! @ITAM
victormgonzalez.me
CONCLUSIONES
¿Dónde aprendo más?
hbp://desarrolloejecuLvo.itam.mx/
victormgonzalez.me
Innovación y
Diseño
Centrado en la
Experiencia
Víctor	M.	González	
UX/Design	Consultant,	Researcher	and	
Professor	@	ITAM	
	
e-mail:victor.gonzalez@acm.org	
Twiber:	@vmgyg	
Web:	victormgonzalez.me	
	
	
InsLtuto	Tecnológico	Autónomo	de	
México

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Agile vs Design Thinking vs Lean:¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo los...
Agile vs Design Thinking vs Lean:¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo los...Agile vs Design Thinking vs Lean:¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo los...
Agile vs Design Thinking vs Lean:¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo los...Victor M. Gonzalez
 
¿Cómo las estrategias basadas en UX impactan en tu negocio y por qué debe imp...
¿Cómo las estrategias basadas en UX impactan en tu negocio y por qué debe imp...¿Cómo las estrategias basadas en UX impactan en tu negocio y por qué debe imp...
¿Cómo las estrategias basadas en UX impactan en tu negocio y por qué debe imp...Victor M. Gonzalez
 
Cómo justificar el User Research en tu Organización
Cómo justificar el User Research en tu Organización Cómo justificar el User Research en tu Organización
Cómo justificar el User Research en tu Organización Victor M. Gonzalez
 
#Aprender3c - Cómo crear productos eficientes, efectivos y mantener a nuestro...
#Aprender3c - Cómo crear productos eficientes, efectivos y mantener a nuestro...#Aprender3c - Cómo crear productos eficientes, efectivos y mantener a nuestro...
#Aprender3c - Cómo crear productos eficientes, efectivos y mantener a nuestro...Aprender 3C
 
Cómo prototipar exitosamente tu proyecto
Cómo prototipar exitosamente tu proyectoCómo prototipar exitosamente tu proyecto
Cómo prototipar exitosamente tu proyectoIxDA Mendoza
 
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009eugeniaortiz
 
Torresburriel Estudio - Siete años de experiencia de usuario
Torresburriel Estudio - Siete años de experiencia de usuarioTorresburriel Estudio - Siete años de experiencia de usuario
Torresburriel Estudio - Siete años de experiencia de usuarioDaniel Torres Burriel
 
Usabilidad, UX y accesibilidad: qué son y por qué deberían preocuparme
Usabilidad, UX y accesibilidad: qué son y por qué deberían preocuparmeUsabilidad, UX y accesibilidad: qué son y por qué deberían preocuparme
Usabilidad, UX y accesibilidad: qué son y por qué deberían preocuparmejordisan RamSys
 
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UX
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UXAprende a conceptualizar e idear con un enfoque UX
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UXAna Victoria Vera Martinez
 
Diseño centrado en el usuario
Diseño centrado en el usuarioDiseño centrado en el usuario
Diseño centrado en el usuarioPercy Negrete
 

La actualidad más candente (18)

Agile vs Design Thinking vs Lean:¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo los...
Agile vs Design Thinking vs Lean:¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo los...Agile vs Design Thinking vs Lean:¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo los...
Agile vs Design Thinking vs Lean:¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo los...
 
¿Cómo las estrategias basadas en UX impactan en tu negocio y por qué debe imp...
¿Cómo las estrategias basadas en UX impactan en tu negocio y por qué debe imp...¿Cómo las estrategias basadas en UX impactan en tu negocio y por qué debe imp...
¿Cómo las estrategias basadas en UX impactan en tu negocio y por qué debe imp...
 
Cómo justificar el User Research en tu Organización
Cómo justificar el User Research en tu Organización Cómo justificar el User Research en tu Organización
Cómo justificar el User Research en tu Organización
 
#Aprender3c - Cómo crear productos eficientes, efectivos y mantener a nuestro...
#Aprender3c - Cómo crear productos eficientes, efectivos y mantener a nuestro...#Aprender3c - Cómo crear productos eficientes, efectivos y mantener a nuestro...
#Aprender3c - Cómo crear productos eficientes, efectivos y mantener a nuestro...
 
Cómo prototipar exitosamente tu proyecto
Cómo prototipar exitosamente tu proyectoCómo prototipar exitosamente tu proyecto
Cómo prototipar exitosamente tu proyecto
 
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009
Sacando punta al lápiz: Experiencia Mozilla Design Challenge Spring 2009
 
Torresburriel Estudio - Siete años de experiencia de usuario
Torresburriel Estudio - Siete años de experiencia de usuarioTorresburriel Estudio - Siete años de experiencia de usuario
Torresburriel Estudio - Siete años de experiencia de usuario
 
Usabilidad, UX y accesibilidad: qué son y por qué deberían preocuparme
Usabilidad, UX y accesibilidad: qué son y por qué deberían preocuparmeUsabilidad, UX y accesibilidad: qué son y por qué deberían preocuparme
Usabilidad, UX y accesibilidad: qué son y por qué deberían preocuparme
 
Final
FinalFinal
Final
 
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UX
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UXAprende a conceptualizar e idear con un enfoque UX
Aprende a conceptualizar e idear con un enfoque UX
 
Diseño centrado en el usuario
Diseño centrado en el usuarioDiseño centrado en el usuario
Diseño centrado en el usuario
 
Socialmedia sl
Socialmedia slSocialmedia sl
Socialmedia sl
 
USABILIDAD WEB
USABILIDAD WEBUSABILIDAD WEB
USABILIDAD WEB
 
Programa diplomado diseño participativo el bosque
Programa diplomado diseño participativo el bosquePrograma diplomado diseño participativo el bosque
Programa diplomado diseño participativo el bosque
 
Seminario club de la excelencia 2013
Seminario club de la excelencia 2013Seminario club de la excelencia 2013
Seminario club de la excelencia 2013
 
Brontes
BrontesBrontes
Brontes
 
Caso Mozilla, empresa abierta
Caso Mozilla, empresa abiertaCaso Mozilla, empresa abierta
Caso Mozilla, empresa abierta
 
Foro Alfa
Foro AlfaForo Alfa
Foro Alfa
 

Destacado

Learning Tech Disruptors 2016
Learning Tech Disruptors 2016Learning Tech Disruptors 2016
Learning Tech Disruptors 2016Toby Barnard
 
Seminario UX UNLP
Seminario UX UNLPSeminario UX UNLP
Seminario UX UNLPFlux IT
 
3. DCU-MPIu+a
3. DCU-MPIu+a3. DCU-MPIu+a
3. DCU-MPIu+aDCU_MPIUA
 
Dossier Programa Superior en Diseño Centrado en el Usuario, Experiencia de Us...
Dossier Programa Superior en Diseño Centrado en el Usuario, Experiencia de Us...Dossier Programa Superior en Diseño Centrado en el Usuario, Experiencia de Us...
Dossier Programa Superior en Diseño Centrado en el Usuario, Experiencia de Us...Virginia Aguirre
 
The Future of Corporate Learning - Ten Disruptive Trends
The Future of Corporate Learning - Ten Disruptive TrendsThe Future of Corporate Learning - Ten Disruptive Trends
The Future of Corporate Learning - Ten Disruptive TrendsJosh Bersin
 

Destacado (6)

UX / UCD Process Walmart
UX / UCD Process WalmartUX / UCD Process Walmart
UX / UCD Process Walmart
 
Learning Tech Disruptors 2016
Learning Tech Disruptors 2016Learning Tech Disruptors 2016
Learning Tech Disruptors 2016
 
Seminario UX UNLP
Seminario UX UNLPSeminario UX UNLP
Seminario UX UNLP
 
3. DCU-MPIu+a
3. DCU-MPIu+a3. DCU-MPIu+a
3. DCU-MPIu+a
 
Dossier Programa Superior en Diseño Centrado en el Usuario, Experiencia de Us...
Dossier Programa Superior en Diseño Centrado en el Usuario, Experiencia de Us...Dossier Programa Superior en Diseño Centrado en el Usuario, Experiencia de Us...
Dossier Programa Superior en Diseño Centrado en el Usuario, Experiencia de Us...
 
The Future of Corporate Learning - Ten Disruptive Trends
The Future of Corporate Learning - Ten Disruptive TrendsThe Future of Corporate Learning - Ten Disruptive Trends
The Future of Corporate Learning - Ten Disruptive Trends
 

Similar a Plática: Innovacion y Diseño Centrado en la Experiencia @KINIT 2016

Design thinking. Unidad 4
Design thinking. Unidad 4Design thinking. Unidad 4
Design thinking. Unidad 4Wilson Torres
 
Usability first, things startup should know about user experience
Usability first, things startup should know about user experienceUsability first, things startup should know about user experience
Usability first, things startup should know about user experienceDiga33!
 
Agile vs. Design Thinking vs. Lean: ¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo ...
Agile vs. Design Thinking vs. Lean: ¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo ...Agile vs. Design Thinking vs. Lean: ¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo ...
Agile vs. Design Thinking vs. Lean: ¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo ...Software Guru
 
Compendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralCompendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralNodoCorral1
 
Diseño de productos digitales para emprendedores tecnológicos
Diseño de productos digitales para emprendedores tecnológicosDiseño de productos digitales para emprendedores tecnológicos
Diseño de productos digitales para emprendedores tecnológicosSol Mesz
 
DESIGNTHINKING3.pdf
DESIGNTHINKING3.pdfDESIGNTHINKING3.pdf
DESIGNTHINKING3.pdfVickySoto20
 
Diseño de negocios exponenciales I
Diseño de negocios exponenciales IDiseño de negocios exponenciales I
Diseño de negocios exponenciales IJuan Mejia
 
Prototipo de solución tecnológica
Prototipo de solución tecnológicaPrototipo de solución tecnológica
Prototipo de solución tecnológicaMaria Garcia
 
Dmni dmg 2016 2 s02 - innovación y modelos de negocio
Dmni dmg 2016 2 s02 - innovación y modelos de negocioDmni dmg 2016 2 s02 - innovación y modelos de negocio
Dmni dmg 2016 2 s02 - innovación y modelos de negocioCursoDMNI
 
Programa en Dirección y Gestión de la Innovación
Programa en Dirección y Gestión de la InnovaciónPrograma en Dirección y Gestión de la Innovación
Programa en Dirección y Gestión de la InnovaciónBegoña Fernández Palma
 
Introduccion a design thinking
Introduccion a design thinkingIntroduccion a design thinking
Introduccion a design thinkingGiovanny Cifuentes
 
Una introducción al Design Thinking y una propuesta de aplicación a la invest...
Una introducción al Design Thinking y una propuesta de aplicación a la invest...Una introducción al Design Thinking y una propuesta de aplicación a la invest...
Una introducción al Design Thinking y una propuesta de aplicación a la invest...Esteban Romero Frías
 
5 razones de por qué incorporar user research
5 razones de por qué incorporar user research5 razones de por qué incorporar user research
5 razones de por qué incorporar user researchMultiplica
 
DESIGN THINKING AEC.pdf
DESIGN THINKING AEC.pdfDESIGN THINKING AEC.pdf
DESIGN THINKING AEC.pdfJaimeHuisa
 
Pensamiento de Diseño
Pensamiento de DiseñoPensamiento de Diseño
Pensamiento de DiseñoMindProject
 

Similar a Plática: Innovacion y Diseño Centrado en la Experiencia @KINIT 2016 (20)

Design thinking. Unidad 4
Design thinking. Unidad 4Design thinking. Unidad 4
Design thinking. Unidad 4
 
Usability first, things startup should know about user experience
Usability first, things startup should know about user experienceUsability first, things startup should know about user experience
Usability first, things startup should know about user experience
 
Agile vs. Design Thinking vs. Lean: ¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo ...
Agile vs. Design Thinking vs. Lean: ¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo ...Agile vs. Design Thinking vs. Lean: ¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo ...
Agile vs. Design Thinking vs. Lean: ¿cuál es el "approach" correcto? ó ¿cómo ...
 
Compendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralCompendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corral
 
Design Thinking PPT 4.pptx
Design Thinking PPT 4.pptxDesign Thinking PPT 4.pptx
Design Thinking PPT 4.pptx
 
Diseño de productos digitales para emprendedores tecnológicos
Diseño de productos digitales para emprendedores tecnológicosDiseño de productos digitales para emprendedores tecnológicos
Diseño de productos digitales para emprendedores tecnológicos
 
DESIGNTHINKING3.pdf
DESIGNTHINKING3.pdfDESIGNTHINKING3.pdf
DESIGNTHINKING3.pdf
 
Diseño de negocios exponenciales I
Diseño de negocios exponenciales IDiseño de negocios exponenciales I
Diseño de negocios exponenciales I
 
Prototipo de solución tecnológica
Prototipo de solución tecnológicaPrototipo de solución tecnológica
Prototipo de solución tecnológica
 
2da Etapa Taller HG.pptx
2da Etapa Taller  HG.pptx2da Etapa Taller  HG.pptx
2da Etapa Taller HG.pptx
 
Dmni dmg 2016 2 s02 - innovación y modelos de negocio
Dmni dmg 2016 2 s02 - innovación y modelos de negocioDmni dmg 2016 2 s02 - innovación y modelos de negocio
Dmni dmg 2016 2 s02 - innovación y modelos de negocio
 
Programa en Dirección y Gestión de la Innovación
Programa en Dirección y Gestión de la InnovaciónPrograma en Dirección y Gestión de la Innovación
Programa en Dirección y Gestión de la Innovación
 
Introduccion a design thinking
Introduccion a design thinkingIntroduccion a design thinking
Introduccion a design thinking
 
Desing tinking
Desing tinkingDesing tinking
Desing tinking
 
Una introducción al Design Thinking y una propuesta de aplicación a la invest...
Una introducción al Design Thinking y una propuesta de aplicación a la invest...Una introducción al Design Thinking y una propuesta de aplicación a la invest...
Una introducción al Design Thinking y una propuesta de aplicación a la invest...
 
Design Thinking (1) (1).pdf
Design Thinking (1) (1).pdfDesign Thinking (1) (1).pdf
Design Thinking (1) (1).pdf
 
5 razones de por qué incorporar user research
5 razones de por qué incorporar user research5 razones de por qué incorporar user research
5 razones de por qué incorporar user research
 
DESIGN THINKING AEC.pdf
DESIGN THINKING AEC.pdfDESIGN THINKING AEC.pdf
DESIGN THINKING AEC.pdf
 
Pensamiento de Diseño
Pensamiento de DiseñoPensamiento de Diseño
Pensamiento de Diseño
 
Lienzo de modelos de negocios.
Lienzo de modelos de negocios.Lienzo de modelos de negocios.
Lienzo de modelos de negocios.
 

Último

Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxbarbaracantuflr
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfhellotunahaus
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturajesusgrosales12
 
Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisbrasilyamile
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialAndreaMlaga1
 
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdfQuinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdfPapiElMejor1
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...MayerlyAscanioNavarr
 
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMArquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMNaza59
 
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOPDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOManuelBustamante49
 
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura ModernaLe Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Modernasofpaolpz
 
Arquitectura moderna / Nazareth Bermúdez
Arquitectura moderna / Nazareth BermúdezArquitectura moderna / Nazareth Bermúdez
Arquitectura moderna / Nazareth BermúdezNaza59
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfslaimenbarakat
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoJorge Fernandez
 
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd WrightArquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wrightimariagsg
 
diseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddiseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddabuitragoi
 
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoWilsonChambi4
 
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfLAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfBrbara57940
 
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)LeonardoDantasRivas
 
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfCERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfasnsdt
 

Último (20)

Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptxPresentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
Presentacion de 100 psicologos dijeron.pptx
 
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdfBrochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
Brochure Tuna Haus _ Hecho para mascotas.pdf
 
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitecturaJesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
Jesus Diaz afiche Manierismo .pdf arquitectura
 
Normas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratisNormas de convivencia para imprimir gratis
Normas de convivencia para imprimir gratis
 
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especialplantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
plantilla-de-messi-1.pdf es muy especial
 
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdfQuinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
Quinto-Cuaderno-del-Alumno-optimizado.pdf
 
1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño1.La locomoción de los seres vivos diseño
1.La locomoción de los seres vivos diseño
 
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Unidad 3 - Escenario 4 - Rol de...
 
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSMArquitectura moderna nazareth bermudez PSM
Arquitectura moderna nazareth bermudez PSM
 
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYOPDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
PDU - PLAN DE DESARROLLO URBANO DE LA CIUDAD DE CHICLAYO
 
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura ModernaLe Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
Le Corbusier y Mies van der Rohe: Aportes a la Arquitectura Moderna
 
Arquitectura moderna / Nazareth Bermúdez
Arquitectura moderna / Nazareth BermúdezArquitectura moderna / Nazareth Bermúdez
Arquitectura moderna / Nazareth Bermúdez
 
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdfSlaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
Slaimen Barakat - SLIDESHARE TAREA 2.pdf
 
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimientoProceso de percepción visual y de reconocimiento
Proceso de percepción visual y de reconocimiento
 
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd WrightArquitectura Moderna  Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
Arquitectura Moderna Walter Gropius- Frank Lloyd Wright
 
diseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidaddiseño de plantas agroindustriales unidad
diseño de plantas agroindustriales unidad
 
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánicoTIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
TIPOS DE LINEAS utilizados en dibujo técnico mecánico
 
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdfLAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
LAMODERNIDADARQUITECTURABYBARBARAPADILLA.pdf
 
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)
Arquitectos del Movimiento Moderno (Historia de la Arquitectura)
 
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdfCERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
CERTIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN PARA EL CENSO - tfdxwBRz6f3AP7QU.pdf
 

Plática: Innovacion y Diseño Centrado en la Experiencia @KINIT 2016