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OBJETOS DE APRENDIZAJES
MAESTRO ASESOR:
Marlon Figueroa
MAESTRO EN FORMACION
Wendy Villa Carrillo
Informática
3° Semestre Nocturno
Escuela Normal Superior Del Distrito De Barranquilla
BARRANQUILLA 2017
OBJETOS DE APRENDIZAJE
Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales, con un propósito
educativo y constituido por al menos tres componentes internos: Contenidos,
actividades de aprendizaje y elementos de contextualización.
Los Objetos de aprendizaje hacen posible el acceso a contenidos educativos,
integrando diferentes elementos multimedia para presentar un recurso más didáctico
para el estudiante.
El proceso de aprendizaje es más dinámico e interactivo. Consiste en la presentación
de contenidos de manera agradable al estudiante y el desarrollo de actividades para
practicar lo aprendido.
Ventajas de Nuestros Objetos de Aprendizaje
 Pueden ser consultados en cualquier momento (Desde la web o dispositivos
móviles)
 Permiten una retroalimentación inmediata del estudiante (a través de actividades
interactivas)
 El estudiante puede consultar rápidamente lo que desea profundizar
 Manejan diferentes estilos de aprendizaje (visual, auditivo, práctico, entre otros).
Los objetos de aprendizajes se crean con el fin de ser más didácticos y recursivos a
la hora de enseñar, los objetos de aprendizajes se crean a través de un formato y se
lleva a una plataforma virtual de |1.9 modle, descargando exalarming 7 de él
navegador que posea en dispositivo donde te encuentres sea en un pc, descargando
esta aplicación nos va a ser posible crear nuestro objeto de aprendizajes, hay que
instalarlo después de finalizar la descarga vamos al navegador y abrimos la
aplicación en la cual vamos a desarrollar nuestra actividad, temas y contenidos.
Como docentes estamos obligados a desarrollar nuevas estrategias didácticas y
tecnológicas para que nuestros alumnos tengan un aprendizaje significativo a través
del cual ellos se intereses y desarrollen su propio pensamiento, en este tutorial
podemos ver cómo nos enseña paso a paso a crear nuestro propio objeto de estudio.
En el diseño de los objetos de aprendizaje el estudiante tiene la facilidad de
aprender y manejar el espacio a su manera ya que puede ver imágenes, videos
escuchas sonidos profundizar en los temas de su interés.
Elementos que podemos utilizar en la creación de objetos de aprendizaje:
 Podemos utilizar
 Fotos
 Videos
 Imágenes
 Audios
 Gráficos
 Animaciones
 Actividades didácticas
La metodología que desarrolla los objetos de aprendizaje
 Análisis de contenido
 Objetivos
 Diseño
 Desarrollo
 Implementación y evaluación
Por medio de esta metodología se hace mas significativo para el alumno el
aprendizaje y uno como maestro lleva a cabo el uso y el implemento de las
tecnologías de la información para llevar acabo el desarrollo del aprendizaje en los
niños y jóvenes.

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Objetos de aprendizaje: guía completa

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  • 2. OBJETOS DE APRENDIZAJE Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales, con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: Contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Los Objetos de aprendizaje hacen posible el acceso a contenidos educativos, integrando diferentes elementos multimedia para presentar un recurso más didáctico para el estudiante. El proceso de aprendizaje es más dinámico e interactivo. Consiste en la presentación de contenidos de manera agradable al estudiante y el desarrollo de actividades para practicar lo aprendido. Ventajas de Nuestros Objetos de Aprendizaje  Pueden ser consultados en cualquier momento (Desde la web o dispositivos móviles)  Permiten una retroalimentación inmediata del estudiante (a través de actividades interactivas)  El estudiante puede consultar rápidamente lo que desea profundizar  Manejan diferentes estilos de aprendizaje (visual, auditivo, práctico, entre otros). Los objetos de aprendizajes se crean con el fin de ser más didácticos y recursivos a la hora de enseñar, los objetos de aprendizajes se crean a través de un formato y se lleva a una plataforma virtual de |1.9 modle, descargando exalarming 7 de él navegador que posea en dispositivo donde te encuentres sea en un pc, descargando esta aplicación nos va a ser posible crear nuestro objeto de aprendizajes, hay que instalarlo después de finalizar la descarga vamos al navegador y abrimos la aplicación en la cual vamos a desarrollar nuestra actividad, temas y contenidos. Como docentes estamos obligados a desarrollar nuevas estrategias didácticas y tecnológicas para que nuestros alumnos tengan un aprendizaje significativo a través del cual ellos se intereses y desarrollen su propio pensamiento, en este tutorial podemos ver cómo nos enseña paso a paso a crear nuestro propio objeto de estudio.
  • 3. En el diseño de los objetos de aprendizaje el estudiante tiene la facilidad de aprender y manejar el espacio a su manera ya que puede ver imágenes, videos escuchas sonidos profundizar en los temas de su interés. Elementos que podemos utilizar en la creación de objetos de aprendizaje:  Podemos utilizar  Fotos  Videos  Imágenes  Audios  Gráficos  Animaciones  Actividades didácticas La metodología que desarrolla los objetos de aprendizaje  Análisis de contenido  Objetivos  Diseño  Desarrollo  Implementación y evaluación Por medio de esta metodología se hace mas significativo para el alumno el aprendizaje y uno como maestro lleva a cabo el uso y el implemento de las tecnologías de la información para llevar acabo el desarrollo del aprendizaje en los niños y jóvenes.