1. Las TIC como apoyo en el proceso
de enseñanza/aprendizaje en los
proyectos eTwinning
JORNADAS DEL PROFESORADO: ETWINNING COMO HERRAMIENTA EDUCATIVA PARA LA
CONSTRUCCIÓN DE LA EUROPA DEL SIGLO XXI
Murcia, 28 de Mayo de 2015
Embajadores eTwinning: Alexandre Bárez Pérez
alexandre.barez@murciaeduca.es
2. Las TIC como base de los proyectos
eTwinning...
La realidad de la integración de las TICs en los
proyectos eTwinning desde un punto de vista
didáctico.
3. ¿Para qué integrar TIC en los proyectos
eTwinning desde un punto de vista
práctico?
Incrementar la variedad metodológica en el
aula, fomentado la motivación.
Aumentar la accesibilidad del alumnado a los
contenidos trabajados.
El alumno es el protagonista de su propio
aprendizaje.
Fomenta el aprendizaje de la cultura y el idioma
extranjero.
Se desarrollan las competencias y el trabajo
cooperativo.
4. La realidad de la integración de TIC
en la docencia del aula desde un punto de
vista práctico en los proyectos Etwinning.
Diversos niveles de integración.
Página webs
Herramientas de comunicación unidireccionales y
bidireccionales (correo, foros, tablones...)
Videos
Juegos
Aplicaciones.
Tablets
Ordenadores.
Móviles.
Etc.
5. Será un proceso gradual.
Siempre tendremos en cuenta:
Las características del curso en el que impartimos clase.
Las características del docente de cada profesor
Las características de los alumnos
6. ¿Qué usar en un proyecto Etwining?
¿Qué herramientas puedo
usar en un proyecto
eTwinnig?
¿Dónde las encuentro?
¿Para qué sirven y qué
puedo hacer con ellas en
mis clase?
7. Para qué usar las TICs en un proyecto
Etwinning
Búsqueda de soluciones para problemas que
aún no han emergido en las aulas.
Nueva figura del profesor como:
innovadores, mentores, creativos, ayuda para
resolver problemas, comunicativos, dinámicos y
trabajo contextualizado.
8. Nueva tendencia educativa: Flipped
Learning
Trae tu propio dispositivo a clase.
Aprendizaje colaborativo.
El Flipped Classroom (FC)
Bring your own device (BYOD)
9. ¿Qué podemos usar?
1. Extreme collaboration.
Sirve para que los alumnos puedan mandar
mensajes a la pizarra interactiva. Ya sea
desde tablet, móvil u ordenadores
disponibles.
10. Aplicaciones didácticas:
- Introducir un tema.
- Repasar contenidos.
ES DE SOFTWARE LIBRE PERO NECESITA EL CD
DE INSTALACIÓN DE SMART NOTEBOOK.
11. 2. Response VE.
Es una herramienta educativa parecida a un
Smartphone.
12. Response VE. El profesor siempre tiene el
control de los aparatos.
Se le da uno a cada alumno.
Meten un número de identificación para poder
usarlos.
Sirven para contestar preguntas que realiza el
profesor.
Pueden teclear números o letras.
13. Response VE. Aplicaciones en clase.
Preguntas sobre una imagen, sobre un tema.
Juego de la respuesta más rápida. El profesor lanza la pregunta y
los alumnos escriben los más rápido posible la respuesta.
Hay posibilidad de ver las respuestas en la pizarra digital e
incluso imprimirlas.
14. 3. Response smarttech. Com
http://response.smarttech.com/
Es el mismo tipo de metodología que la anterior
la que se utiliza en este programa.
15.
16.
17. No es software libre.
Tiene la posibilidad de ver resultados
individuales y grupales.
También ofrece la posibilidad de exportar en
excel los resultados.
28. 5. Aplicaciones en clase.
Se pueden crear carreras de respuesta por
velocidad.
Se puede trabajar en grupos, ya que máximo
pueden participar 15 alumnos a la vez.
Ejemplo de actividad:CARRERA DE
MATEMÁTICAS.
87. En resumen.
CON PIZARRA DIGITAL EN EL AULA:
El profesor explica y hace preguntas sobre contenidos.
Alumnos traen recursos y los comentan.
Alumnos presentan sus trabajos.
Corrección de ejercicios entre todos.
La actualidad entra en las aulas: prensa…
Videoconferencias.
CON ORDENADORES DE APOYO:
Alumnos hacen ejercicios a medida.
Alumnos hacen trabajo en grupo.
Blog diario de clase.
88. TALLERES
Para desarrollar las destrezas vinculadas a la
escritura, pintura, música, lengua
extranjera, construcción, entre otros.
JUEGOS
Pasatiempos, laberintos, memoria,
rompecabezas, juegos de mesa, juegos de
aventuras.
89. Cualquier experiencia,
independientemente del nivel de
integración de medios tecnológicos,
contribuye a mejorar el proceso de
aprendizaje/enseñanza.
si está bien planificada y dirigida por
objetivos docentes
En conclusión
90. Difusión, Difusión, Difusión…
“Si queremos resultados distintos, hemos de
hacer cosas distintas”
Albert Einstein
(Ulm, 1879 –1955)