1. SOFTWARE EDUCATIVO SOFTWARE EDUCATIVO P4 P4.1 DINAMICO P4.2 DIDACTICO P4.3INTERACTIVO P4.4INDIVIDUALISTA P4.5FLEXIBLE P4.6PRACTICO P2 P2.1 EDITORES DE TEXTO P2.2 HOJAS DE CALCULO P3-3 PROCESADORES DE TEXTO P3 P3.1 DIRECTIVOS SIMULADORES (prueba, formación, recreación) P3.2 NO DIRECTIVOS (Micromumdos, hotpatatoes, scratch) P3.3PROGRAMAS LINEALES Y RAMIFICADOS P3.4CONSTRUCTORES P3.5 BASES DE DATOS P1. APLICACION
2. P1: Es un aplicación, diseñada de una forma consecutiva, con el fin de mejorar, y Hacer que la educación sea mas flexible y dinámica. P2:La ofimática, es mas flexible para lo comercial, y por lo tanto no es muy usada en este sistema. P3 Los programas directivos, facilitan la interacción con el estudiante. P3.1 Los programas no directivos están programados por medio de normas, y Permiten la libertad de acción, los software nombrados permiten al docente elaborar proyectos, de secuencia que facilitan el aprendizaje de sus alumnos. P3.2 Programas lineales y ramificados, los lineales presentan ejercicios y respuestas de forma aleatoria con independencia de corrección, una sola actividad. Los ramificados le permiten al estudiante profundizar en los temas que les gusta. P3.4 Constructores: Organización de datos con acceso para ser puestos de acuerdo a la necesidad. P3.5 Bases de datos: Permiten para almacenar archivos de una manera organizada y modificable, para ser utilizada en un nuevo proyecto. P4 No se puede negar que el software educativo puso fin al sistema tradicional de dar una clase, ya que nos permite crear proyectos mas dinámicos, entendibles; también facilita la interacción con el estudiante, lo cual hace que el aprendizaje sea mucho mas agradable, sin importar la materia.