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Colaborativo
Recorrido Contextual
1. Aprendizaje
Colaborativo/cooperativo
2. Aprendizaje
Colaborativo/cooperativo
Mediado por el computador
3.El método de proyectos
4. Proyectos Colaborativos
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A. Los elementos básicos del
aprendizaje colaborativo
Hab. Personales
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aprendizaje colaborativo
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cara
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positiva
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individual
Metas Tarea Recurso
Son
De
B. Condiciones para el aprendizaje
colaborativo/cooperativo
Condiciones para el aprendizaje
colaborativo/cooperativo
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compartida
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expresión
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C. Planificación del proceso de aprendizaje
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• Identificar tema
• Concretar objetivos
• Desarrollar los contenidos
• Seleccionar las estrategias y procedimientos
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• Ordenar las actividades, repartir responsabilidades
• Preparar las líneas de evaluación y establecer
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D. Beneficios del Aprendizaje
colaborativo/cooperativo
En la ejecución
de las tareas
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Objetivos
Aprendizaje
significativo
Motivación
D. Beneficios del Aprendizaje
colaborativo/cooperativo
Dinámica
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Satisfacción por el
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D. Beneficios del Aprendizaje
colaborativo/cooperativo
Alumnos
Desarrollo de
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Desarrollo del
pensamiento crítico
D. Beneficios del Aprendizaje
colaborativo/cooperativo
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D. Beneficios del Aprendizaje
colaborativo/cooperativo
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Aprendizaje
colaborativo/cooperativ
o
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computador
Estrategia pedagógica que permite
que alumnos y docentes construyan su
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utilizando tecnologías de información
y comunicación.
• ¿Qué tipo de aportes puede realizar
estos entornos virtuales y que
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aprendizaje colaborativo/cooperativo?
• Multidireccionalidad la
comunicación en estos entornos es
multidireccional permitiendo
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Uno a uno Correo electrónico, Chat, videoconferencia
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• Interactividad ilimitada constante
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EL MÉTODO DE PROYECTOS
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ASPECTOS A TENER EN CUENTA EN LA
FORMULACIÓN DE LOS PROYECTOS
PEDAGÓGICOS
ASPECTOS A TENER EN
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FORMULACIÓN DE LOS
PROYECTOS PEDAGÓGICOS
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Aprendizaje
Colaborativo
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Proyectos
colaborativos
Proyectos colaborativos
Conjunto de actividades planeadas y
organizadas en torno a un tema
central ,en el cual la construcción del
conocimiento es tarea colectiva,
cuidando responsablemente de los
logros cognitivos de quienes
participan en él.
Principios pedagógicos para un ambiente de
aprendizaje con tics
Miguel Ángel González Castañòn
PRINCIPIO 1
En un ambiente de aprendizaje con Tics es
pedagógicamente aconsejable incluir como
contenido y objetivo las habilidades
necesarias para aprender con eficiencia en
este entorno
PRINCIPIO 2
En un ambiente de aprendizaje con Tics es
deseable que los estudiantes participen en
la concreción de los objetivos , con la
intención de que los hagan propios
PRINCIPIO 3
Un ambiente de aprendizaje con Tics debe
permitir al profesor y al alumno elegir
secuencias alternativas y tiempos flexibles
para abordar las actividades de aprendizaje
PRINCIPIO 4
Un ambiente de aprendizaje con Tics debe
reunir las tres condiciones necesarias para
el aprendizaje significativo ( Ausubel 1976)
• Significatividad lógica
• Significatividad psicológica
• Disposición para aprender
significativamente
PRINCIPIO 5
Un ambiente de aprendizaje con Tics debe
propiciar la contrastación de ideas y la
colaboración constructiva entre los
alumnos y con el profesor .
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En un ambiente de aprendizaje con Tics se le
debe atribuir al alumno un papel activo en
las actividades de aprendizaje
PRINCIPIO 7
Los aprendizajes propuestos en un ambiente
de aprendizaje con Tics deben ser
funcionales
PRINCIPIO 8
La evaluación en un ambiente de aprendizaje
con Tics debe permitir al estudiante.
Comprender los objetivos, es decir lo que se
espera de él
Anticipar las acciones necesarias para
alcanzarlos
Hacer propios los criterios con los que pueda
juzgar él y otros , los resultados de su
aprendizaje , sobretodo durante el proceso.
PRINCIPIO 9
La integración de las Tics en un ambiente de
aprendizaje facilita la regulación del
aprendizaje, al permitir que la información
de retorno llegue oportunamente al alumno
al posibilitar la coevaluación,
autoevaluación y la evaluación por pares
•
PRINCIPIO 10
La telemática facilita el dejar memoria
ordenada y compartida del proceso de
aprender, para facilitar su revisión y regular
su avance.
PRINCIPIO 11
Los diez principios anteriores no tienen
validez para el ambiente de aprendizaje que
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FIN

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Articles 168849 archivo (1) Trabajo Colaborativo.

  • 2. Recorrido Contextual 1. Aprendizaje Colaborativo/cooperativo 2. Aprendizaje Colaborativo/cooperativo Mediado por el computador 3.El método de proyectos 4. Proyectos Colaborativos
  • 5. A. Los elementos básicos del aprendizaje colaborativo Hab. Personales y de grupo Auto evaluación de equipo Roles Premios Los elementos básicos del aprendizaje colaborativo Interacción cara a cara Interdependencia positiva Contribución individual Metas Tarea Recurso Son De
  • 6. B. Condiciones para el aprendizaje colaborativo/cooperativo Condiciones para el aprendizaje colaborativo/cooperativo Participaciones y responsabilidad compartida Libertad de expresión Capacidad de diálogo Autorregulación
  • 7. C. Planificación del proceso de aprendizaje colaborativo • Identificar tema • Concretar objetivos • Desarrollar los contenidos • Seleccionar las estrategias y procedimientos • Seleccionar los recursos apropiados • Ordenar las actividades, repartir responsabilidades • Preparar las líneas de evaluación y establecer cronograma
  • 8. D. Beneficios del Aprendizaje colaborativo/cooperativo En la ejecución de las tareas Logro de Objetivos Aprendizaje significativo Motivación
  • 9. D. Beneficios del Aprendizaje colaborativo/cooperativo Dinámica Grupal Apertura entre los miembros Mejora en las relaciones Satisfacción por el trabajo
  • 10. D. Beneficios del Aprendizaje colaborativo/cooperativo Alumnos Desarrollo de habilidades sociales Capacidad de autoevaluación Desarrollo del pensamiento crítico
  • 11. D. Beneficios del Aprendizaje colaborativo/cooperativo Educadores Cambio a facilitador y guía Mejora relación con los alumnos Comparte responsabilidad con el alumno
  • 12. D. Beneficios del Aprendizaje colaborativo/cooperativo Currículo Integración de áreas Permite globalizar el conocimiento Contenidos acorde con las necesidades de los alumno
  • 14. Estrategia pedagógica que permite que alumnos y docentes construyan su aprendizaje en conjunto con otros, utilizando tecnologías de información y comunicación.
  • 15. • ¿Qué tipo de aportes puede realizar estos entornos virtuales y que contribuyan a enriquecer el aprendizaje colaborativo/cooperativo?
  • 16. • Multidireccionalidad la comunicación en estos entornos es multidireccional permitiendo relaciones Uno a uno Correo electrónico, Chat, videoconferencia Uno a grupos Lista de distribución Uno a muchos Servidores de información con el Word Wide web Grupo a grupo noticias en la red APORTES
  • 17. APORTES • Interactividad ilimitada constante retroalimentación entre los participantes • Multiformato: Intercambio de muchos formatos de audio, video, imágenes etc. • Flexibilidad temporal: Proceso de comunicación donde se permite la simultaneidad o no simultaneidad
  • 18. EL MÉTODO DE PROYECTOS EL MÉTODO DE PROYECTOS EL MÉTODO DE PROYECTOS
  • 19. EL MÉTODO DE PROYECTOS Proyectos pedagógicos Proyectos colaborativos
  • 20. Proyectos pedagógicos Conjunto de actividades programadas para alcanzar objetivos propios de la formación integral de las personas que participan de él , se caracteriza porque no se desarrolla en un tiempo y con una secuencia temática rígida (MEN)
  • 21. El método de proyectos y su valor pedagógico • Como aprendizaje significativo • En el trabajo en equipo • Integración curricular • Evaluación
  • 22. ASPECTOS A TENER EN CUENTA EN LA FORMULACIÓN DE LOS PROYECTOS PEDAGÓGICOS ASPECTOS A TENER EN CUENTA EN LA FORMULACIÓN DE LOS PROYECTOS PEDAGÓGICOS Tema Papel docente Papel del alumno
  • 23. Proyectos colaborativos Los proyectos colaborativos son una estrategia que integra los principios del trabajo por proyectos con los de aprendizaje colaborativo Aprendizaje Colaborativo Trabajo por Proyectos Proyectos colaborativos
  • 24. Proyectos colaborativos Conjunto de actividades planeadas y organizadas en torno a un tema central ,en el cual la construcción del conocimiento es tarea colectiva, cuidando responsablemente de los logros cognitivos de quienes participan en él.
  • 25. Principios pedagógicos para un ambiente de aprendizaje con tics Miguel Ángel González Castañòn
  • 26. PRINCIPIO 1 En un ambiente de aprendizaje con Tics es pedagógicamente aconsejable incluir como contenido y objetivo las habilidades necesarias para aprender con eficiencia en este entorno
  • 27. PRINCIPIO 2 En un ambiente de aprendizaje con Tics es deseable que los estudiantes participen en la concreción de los objetivos , con la intención de que los hagan propios
  • 28. PRINCIPIO 3 Un ambiente de aprendizaje con Tics debe permitir al profesor y al alumno elegir secuencias alternativas y tiempos flexibles para abordar las actividades de aprendizaje
  • 29. PRINCIPIO 4 Un ambiente de aprendizaje con Tics debe reunir las tres condiciones necesarias para el aprendizaje significativo ( Ausubel 1976) • Significatividad lógica • Significatividad psicológica • Disposición para aprender significativamente
  • 30. PRINCIPIO 5 Un ambiente de aprendizaje con Tics debe propiciar la contrastación de ideas y la colaboración constructiva entre los alumnos y con el profesor .
  • 31. PRINCIPIO 6 En un ambiente de aprendizaje con Tics se le debe atribuir al alumno un papel activo en las actividades de aprendizaje
  • 32. PRINCIPIO 7 Los aprendizajes propuestos en un ambiente de aprendizaje con Tics deben ser funcionales
  • 33. PRINCIPIO 8 La evaluación en un ambiente de aprendizaje con Tics debe permitir al estudiante. Comprender los objetivos, es decir lo que se espera de él Anticipar las acciones necesarias para alcanzarlos Hacer propios los criterios con los que pueda juzgar él y otros , los resultados de su aprendizaje , sobretodo durante el proceso.
  • 34. PRINCIPIO 9 La integración de las Tics en un ambiente de aprendizaje facilita la regulación del aprendizaje, al permitir que la información de retorno llegue oportunamente al alumno al posibilitar la coevaluación, autoevaluación y la evaluación por pares •
  • 35. PRINCIPIO 10 La telemática facilita el dejar memoria ordenada y compartida del proceso de aprender, para facilitar su revisión y regular su avance.
  • 36. PRINCIPIO 11 Los diez principios anteriores no tienen validez para el ambiente de aprendizaje que usted diseñe y ponga en practica, a menos que los someta a reflexión sistemática, es decir a investigación evaluativa.
  • 37. FIN