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REDES
SOCIALE
S
HERRAMIENTAS COLABORATIVAS
EN EL PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE
Dianny Yuliana Carreño Palencia
INTRODUCCION ............................................................................................................
Planteamiento del problema ......................................................................................... 1
Objetivos........................................................................................................................ 1
Generales .................................................................................................................. 1
Específicos ................................................................................................................ 1
Justificación............................................................................................................... 1
MARCO TEORICO ....................................................................................................... 2
CAPITULO I: WEB 2.0.................................................................................................. 2
World Wide Web........................................................................................................ 2
1. ¿Qué es la Web 2.0?......................................................................................... 2
2. Características de la Web 2.0............................................................................ 3
2.1. Software sin necesidad de instalarlo en la computadora: ......................... 3
2.2. Colaboración en línea a través de los distintos recursos disponibles: ...... 3
2.3. Nuevas procedimientos para trabajar, comunicarse y participar en la
Web: 3
2.4. Creación de nuevas redes de colaboración: .............................................. 3
2.5. Versión ordenada de un buscador: ............................................................ 4
2.6. Recomposición de la concepción de Web: ................................................ 4
2.7. Convergencia de medios:........................................................................... 4
3. ¿Qué es la Web 2.0 en la educación? .............................................................. 5
3.1. Interactividad............................................................................................... 5
3.2. Aprendizaje colaborativo. ........................................................................... 5
3.3. Multidireccionalidad .................................................................................... 5
3.4. Libertad de edición y difusión ..................................................................... 5
CAPITULO II: LOS PROCESOS EDUCATIVOS Y LAS HERRAMIENTAS
COLABORATIVAS........................................................................................................ 6
CAPITULO III: HERRAMIENTAS COLABORATIVAS WEB 2.0.................................. 7
WEBLOGS................................................................................................................. 7
Edublogs ................................................................................................................ 7
Profesor-alumnos................................................................................................... 8
Weblogs grupales .................................................................................................. 8
Aportaciones de los weblogs a la esfera educativa .............................................. 9
WIKIS........................................................................................................................10
Los Wikis en la Educación....................................................................................10
PODCAST ................................................................................................................11
Los Podcasts en la educación..............................................................................11
Ventajas de los Podcasts .....................................................................................11
YOUTUBE ................................................................................................................12
Youtube en la educación ......................................................................................12
Ventajas de Youtube.............................................................................................12
FLICKR .....................................................................................................................12
Flickr en la educación ...........................................................................................13
Ventajas de Flickr .................................................................................................13
REDES SOCIALES ..................................................................................................13
Herramientas de las redes sociales .....................................................................14
Redes sociales en educación...............................................................................14
Grupos de trabajo .................................................................................................15
¿Qué red social utilizar?.......................................................................................15
La red como plataforma, aprender en cualquier lugar: ........................................17
La inteligencia colectiva:.......................................................................................17
ANALISIS .....................................................................................................................17
CONCLUSIONES.........................................................................................................18
RECOMENDACIONES ................................................................................................18
BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................19
INTRODUCCION
Cada día aparecen nuevos inventos, nuevas herramientas, nuevas ideas,
nuevos usos, o reinvenciones de todos ellos. La educación tiende a ser uno
de los últimos ámbitos que se adapta o aprovecha todo lo nuevo. Ya sean
teorías, herramientas pedagógicas, herramientas físicas y lógicas.
A veces resulta tan complicado que cuando se cuenta con un sistema que
funciona medianamente bien, no quieren oír hablar de ningún otro método,
cambio o novedad.
Desde que apareció el concepto web 2.0 han sido muchos los campos en los
que se han buscado desarrollos y aplicaciones de este concepto. Y entre ellos
se destaca la cantidad de aplicaciones desarrolladas e ideas pensadas
precisamente en la educación.
Algunas de estas aplicaciones e ideas como: eTwinning , EducaRed,
universidad de padres, educación virtual , laboratorios virtuales de aprendizaje
, wikisaber , YouTubeEdu , móviles para la educación son sólo algunos
ejemplos de cómo profesionales , profesores y pedagogos intentan aportar al
ámbito académico herramientas modernas y eficaces para aprender más y
mejor.
La educación 2.0 tiene como esencia la web 2.0: el trabajo colaborativo y la
creación de conocimiento social, todo ello con una fuerte componente de
altruismo y de democratización.
“El aula es un medio idóneo para el concepto 2.0 puesto que en sí es una
pequeña sociedad formada por los profesores y los propios alumnos”. Y aun
así no somos capaces de aprovechar el tremendo potencial de las
herramientas colaborativas 2.0 en la escuela y la universidad.
Podemos citar dos reflexiones que podrían estar relacionadas con este
progreso tan lento en el sistema educativo:
- Un profesor no puede enseñar lo que no conoce una parte importante
tiene que ver con las herramientas informáticas que las ven como un enemigo.
O aunque no lo consideren un enemigo, les entra una pereza tremenda tener
que ponerse al día.
- A un alumno no le sirve de nada tener las más potentes y sofisticadas
herramientas de aprendizaje si no está motivado y cuenta con un carácter
esforzado y proactivo. La tremenda crisis de valores en que nos hallamos
inmersos (es tan tremenda que ni siquiera algunos son conscientes de ella) lo
que invalida cualquier esfuerzo que pueda hacer el profesor para mejorar el
sistema.
Pero lo que está claro es que el que mejor vive (económicamente y
emocionalmente) no suele ser el que mejor notas saca, sino quien mejor supo
entender cómo funciona el mundo. Y formar a los futuros hombres y mujeres
que vivirán, trabajarán y forjarán la sociedad del futuro pasa por interiorizar las
nuevas herramientas 2.0 (y las que vendrán), cada vez más tecnológicas y a
la vez más sociales. Es urgente enseñar a cada alumno a estar en continuo
aprendizaje y a valerse por sí mismo para saber aprovechar el caudal
inagotable de los conocimientos nuevos en cualquier actividad. “No es un
“reciclarse”, es un aprendizaje que no termina nunca. Más importante que
saber las respuestas a las preguntas es saber formular las preguntas para
poder obtener la información que es útil en cada contexto”.
1
Planteamiento del problema
Que herramientas colaborativas existen en la red que pueden aplicarse en el
proceso enseñanza aprendizaje?
Objetivos
Generales
Conocer las herramientas colaborativas que pueden ser aplicadas en la
educación y mostrar los beneficios que proporcionan.
Específicos
1. Comprender la filosofía que hay detrás de proyectos colaborativos
abiertos en la red o Internet
2. Conocer diversas aplicaciones educativas y herramientas
colaborativas
3. Describir el uso, beneficios y alcance que nos aportan los Weblogs,
Wikis, Podcasts, YouTube, Flickr, Redes sociales , etc.
Justificación
El trabajo de investigación es justificable por que proporcionara información
acerca de las herramientas colaborativas de la web 2.0, el beneficio ira dirigido
a los docentes y estudiantes que puedan acceder a este trabajo dándoles un
enfoque de las diversas herramientas, aplicaciones de la pedagogía 2.0.
2
MARCO TEORICO
CAPITULO I: WEB 2.0
World Wide Web
Podríamos decir que la World Wide Web es el servicio al que todo usuario
puede acceder, buscar información en bibliotecas virtuales, universidades,
centros de investigación o en páginas desarrolladas por personas expertas y
aficionadas al tema.
1. ¿Qué es la Web 2.0?
Web 2.0 es una incipiente realidad de Internet que, con la ayuda de nuevas
herramientas y tecnologías de corte informático, promueve que la organización
y el flujo de información, cada vez más, dependan del comportamiento de las
personas que acceden a ella, permitiéndole a estas no sólo un acceso mucho
más fácil y centralizado a los contenidos, sino su propia participación tanto en
la clasificación de los mismos como en su propia construcción, mediante
herramientas cada vez más fáciles e intuitivas de usar.
El concepto de esta nueva realidad comenzó con una sesión de 'brainstorming'
realizada entre O'Reilly y MediaLive International. Dale Dougherty, pionero de
la web y vicepresidente de O'Reilly, observaron que lejos de 'estrellarse', la
web era más importante que nunca, con apasionantes nuevas aplicaciones y
con sitios web apareciendo con sorprendente regularidad. La pregunta era
simple, ¿podría ser que el derrumbamiento de las punto-com supusiera algún
tipo de giro crucial para la web, de tal forma que una llamada a la acción tal
como 'Web 2.0' pudiera tener sentido?
3
2. Características de la Web 2.0
Se pueden destacar una serie de características que ayudan a tener una visión
general y global del concepto que estamos tratando en este documento
2.1. Software sin necesidad de instalarlo en la computadora:
Las herramientas de publicación de información las puedes encontrar
disponibles en la red, sin necesidad de instalar software en tu computadora,
aunque existe la limitación (por ahora) de tener que adaptarte a los formatos
preestablecidos que tienen los sitios. Tal es el caso de los hosting de blogs
que te permite tener una página web en donde puedes publicar información y
ponerla a disposición del público dejando libre la posibilidad de recibir
respuestas y opiniones.
2.2. Colaboración en línea a través de los distintos recursos disponibles:
Los medios de comunicación y publicación de información son elementos
indispensables para el trabajo colaborativo. Varias personas pueden ir
construyendo de manera conjunta y participar, tal es el caso de los sitios como
Wikipedia o YouTube, flickr, delicious, digg, myspace, entre otros.
2.3. Nuevas procedimientos para trabajar, comunicarse y participar en
la Web:
En un principio los usuarios empezamos a publicar información sin ningún
orden. Se crearon y saturaron los dominios, se crearon los buscadores y
portales, ahora hay nuevas formas de agrupar la información publicada y
puede ser en grandes buscadores y bases de datos temáticos o en recursos
de publicación de información en plantillas prediseñadas de sitios web.
2.4. Creación de nuevas redes de colaboración:
4
Entre usuarios a través de los recursos de comunicación y publicación de
información se han establecido comunidades virtuales que permiten el
intercambio entre usuarios, lo que genera nuevas redes sociales en la web.
Un ejemplo de ellos es la construcción de grandes comunidades o el e-learning
que ha cobrado empuje en los últimos años.
2.5. Versión ordenada de un buscador:
El concepto web 2.0 más que un desarrollo tecnológico innovador es una
reorganización y una nueva concepción de lo que hay en Internet y de lo que
se está construyendo. En un principio se publicó información de manera
acelerada, pero con el tiempo se percibió que este desorden provocaba un
desorden mayor. Es tanta la información publicada sin organización que la
respalde, que en ocasiones resulta más complicada una búsqueda y la
selección de la información.
2.6. Recomposición de la concepción de Web:
Esta nueva versión trata de ser un punto de encuentro y colaboración entre
usuarios, además de trabajar bajo un orden en la publicación de la información,
de ahí que hayan nacido tantas iniciativas para crear portales que
administraran temáticamente la información. Esta nueva propuesta pretende
tener un orden en la información.
2.7. Convergencia de medios:
Los sitios web diseñados bajo la concepción 2.0 están hechos bajo los
preceptos de la usabilidad y bajo la idea de tener a la mano un mayor número
de recursos, como es el caso de video, chat, foros, intercambio de archivos en
tiempo real, podcast, estaciones de radio en Internet con el objeto de ofrecer
servicios a los usuarios.
Ahora tenemos un gran reto frente a la Web 2.0, hacer que las redes sociales
se constituyan y aprovechen los recursos de esta nueva reconfiguración. Estas
5
son algunas de las características de la Web 2.0 estoy segura que el tema da
para armar un debate y conocer la opinión de los que construyen la Web 2.0:
los usuarios.
3. ¿Qué es la Web 2.0 en la educación?
Es educar en comunidad, colaboración y interactividad.
En términos concretos la web 2.0 posibilita:
3.1. Interactividad
Al hacer posible la comunicación total, bidireccional y
multidireccional; la relación se convierte en próxima e inmediata; se
posibilita la interactividad e interacción tanto en síncrona como
asíncrona, simétrica y asimétrica.
3.2. Aprendizaje colaborativo.
Al propiciar el trabajo en grupo y el cultivo de actitudes sociales;
permite el aprender con otros, de otros y para otros a través del
intercambio de ideas y tareas, se desarrollen estos aprendizajes de
forma más o menos guiadas (cooperación).
3.3. Multidireccionalidad
Al existir gran facilidad para que documentos, opiniones y
respuestas tengan simultáneamente diferentes y múltiples
destinatarios, seleccionados a golpe de clic.
3.4. Libertad de edición y difusión
6
Dado que todos pueden editar sus trabajos y difundir sus ideas que,
a la vez, pueden ser conocidos por multitud de internautas.
La escuela 1.0, es donde el profesor tiene el control de los recursos o la
autoridad: libros de texto, Web, libro digital.
La escuela 2.0, está asociada a la Web 2.0, donde se comparte la autoridad,
se crea entre todos: alumnos y profesor, así: Los Blogs, Wikis,etc.
CAPITULO II: LOS PROCESOS EDUCATIVOS Y LAS HERRAMIENTAS
COLABORATIVAS.
La finalidad del proceso educativo es proporcionar a las generaciones jóvenes
los conocimientos requeridos para desenvolverse en la sociedad.
La educación ha de preparar para la vida y debe integrar la recreación del
significado de las cosas. Para ello habrá que utilizar metodologías activas que
favorezcan la interacción entre el alumnado, la integración social, la capacidad
de comunicarse, de colaborar, el cambio de actitudes, el desarrollo del
pensamiento y el descubrimiento.
El profesor de hoy en día tiene que conocerse, analizar las propias
motivaciones para enseñar, investigar sobre lo que ocurre en su aula, porque
será la mejor manera de favorecer el aprendizaje de sus los alumnos. En
definitiva, tiene que convertirse en un investigador de su propia actividad. Hoy
día, el aprendizaje se considera como una actividad social. Un estudiante no
aprende sólo del profesor y/o del libro de texto ni sólo en el aula: aprende
también a partir de muchos otros agentes: los medios de comunicación, sus
compañeros, la sociedad en general, etc.
Con la aparición de la web 2.0 se amplía el abanico de posibilidades que
permite al profesor y a la comunidad educativa encontrar nuevas vías que
favorezcan el aprendizaje, las herramientas colaborativas son una clara
7
muestra de este tipo de soluciones, que presentan un gran potencial para el
uso y desarrollo facilitarán el trabajo de los equipos de profesores y/o
investigadores, como en el aula. A continuación vamos a recoger una serie de
herramientas colaborativas
CAPITULO III: HERRAMIENTAS COLABORATIVAS WEB 2.0
WEBLOGS
Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente
actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios
autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva
siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El término weblog
proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario).
Un weblog es, ante todo, una forma libre de expresión, de creación y compartir
conocimiento.
Se puede establecer la siguiente clasificación:
a) Académicos o de investigación
b) Profesor-alumnos
c) Weblogs grupales
Edublogs
Podríamos entender los edublogs como aquellos Weblogs cuyo principal
objetivo es apoyar un proceso de enseñanza-aprendizaje en un contexto
educativo.
Tipos de edublogs (Wikipedia):
8
a) Blogs colaborativos de clase,
b) Blogs de clase,
c) Blogs de investigación y
d) Blogs de estudiantes o profesores.
También podemos agrupar los blogs de docencia entre educadores, que
permiten debatir y compartir experiencias en su área a profesores de distintos
centros
Profesor-alumnos
Este tipo de edublogs es uno de los que más nos interesa. Tiene también
muchas modalidades y formas de usarlos. Una de las más utilizadas es para
dirigir el proceso de aprendizaje; en ellos se publican aspectos formales que
tengan que ver con la materia o asignatura a impartir. El profesor, de manera
sencilla, puede incluir trabajos a realizar, proponer temas a desarrollar,
apuntes (a desarrollar o incompletos), actividades a realizar (como webquest),
enlaces de interés para ampliar la formación, orientaciones de estudio, etc. El
edublog debería ser abierto a debates y comentarios por parte de los alumnos.
De este modo el profesor puede recibir esa información como feedback.
Weblogs grupales
Se pueden orientar de muchas maneras la interrelación entre alumno-alumno
y profesor, pero nos centramos en algunas de las características que implican
esta estructura metodológica:
 Son un método de trabajo colaborativo y de trabajo en grupo.
 Generan una estructura horizontal (varias bitácoras al unísono) para
debatir, analizar y conjugar diferentes experiencias de producción y
distribución de contenidos.
9
 Incentivan y activan la participación y el debate entre los propios
alumnos.
“Los alumnos de la asignatura desarrollan sus propias bitácoras de clase,
utilizándolas como medio de comunicación con los profesores, y como
plataforma de publicación de los ejercicios del curso. Asimismo, cada alumno
crea y mantiene una bitácora personal sobre un tema de su interés, que se
dirige y evalúa como un proyecto final.”
Aportaciones de los weblogs a la esfera educativa
 Son excelentes herramientas para la alfabetización digital, ya que
permiten la familiarización con todos los componentes de un blog
(blogroll, categorías, trackback,)
 Aportan distintos niveles de redacción y escritura.
 Permiten valorar nuevas formas de aprender, con lo que algunos
autores han llamado la lecto-escritura.
 Son herramientas colaborativas asíncronas que potencia la cohesión
del grupo y la interacción profesor-alumno.
 Permiten disponer de un espacio para encontrar fuentes documentales
(webgrafías y bibliografías) para el área de conocimiento.
 Facilitan la actualización de contenidos constante mediante la
sindicación
 Integrador de otras herramientas (Web 2.0)
 Categorías, tematización
 Interactividad
 Sindicación RSS (distribución y documentación)
 Agregación RSS
10
WIKIS
Una Wiki es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples
voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar
o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o "páginas wiki" tienen
títulos únicos. Si se escribe el título de una "página-wiki" en algún lugar del
wiki, esta palabra se convierte en un "enlace web" (o "link") a la página web.
La aplicación de mayor calado y a la que le debe su mayor fama hasta el
momento, ha sido la creación de enciclopedias colaborativas, género al que
pertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la
coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de
conocimientos o textos dentro de grupos.
Los Wikis en la Educación
En el ámbito educativo, los wikis se pueden usar para:
 Interactuar y colaborar dinámicamente con los estudiantes.
 Compartir ideas, crear aplicaciones, proponer definiciones, líneas de
trabajo, etc. para objetivos de distinta índole.
 Recrear o hacer glosarios, diccionarios, libros de texto, manuales,
repositorios de aula (wikis interaula), etc.
La funcionalidad de esta herramienta colaborativa es de gran interés para el
mundo educativo. Permite tener un historial de un documento con todas las
posibles correcciones. La capacidad de edición de ficheros y de su posible
edición, puede servir como herramienta de copia de seguridad. Es de interés
saber que es de gran interés para la colaboración cuando se quiere montar un
trabajo que tenga muchos puntos a tratar o entradas (glosarios, diccionarios,
enciclopedias, escritura/borrador de apuntes, ramas concretas de una
11
determinada ciencia, trabajos de investigación desarrollados en distintos
países, etc.) que pueden ser redactados por distintas personas.
Un ejemplo de utilidad para el mundo universitario, que en estos momentos
está un poco estancado es la creación y colaboración con este entorno
colaborativo; se trata de proyectos que están comenzando a surgir con la
licencia GNU en la Fundación Wikimedia: Wikilibros
(http://es.wikibooks.org/wiki/Portada) Wikiversidad
(wikibooks.org/wiki/Wikiversidad)
PODCAST
En términos generales, un Podcast es un post o texto como el que puede
leerse habitualmente en un Weblog, pero en formato de audio, es decir, que
se puede escuchar como si fuera un programa de radio, mediante un
reproductor de MP3 u otro dispositivo móvil, que cuente con el programa
requerido para ese formato.
Los Podcasts en la educación
 Materiales de estudio de terceros
 Creando material para los alumnos
 Proyectos de trabajo basados en Podcasts.
Ventajas de los Podcasts
 Diversidad de contenido
 Fácil Almacenamiento
 Independencia, movilidad y libertad de horario
12
YOUTUBE
YouTube es un sitio Web que permite a los usuarios subir, ver y compartir
vídeos digitales a través de Internet.
Youtube en la educación
El uso de YouTube en la enseñanza puede ser muy útil. Hoy en día un
porcentaje muy elevado de la población maneja Internet en su casa.
Hay muchas personas que por diversos motivos no pueden acudir a centros
educativos, y tratan de estudiar por su cuenta, (por ejemplo, gente que se
matrícula en la Universidad a Distancia). En estos casos, YouTube puede
emplearse para impartir clases a esas personas.
Ventajas de Youtube
 Subir y descargar videos
 Compartirlos y clasificarlos
 Publicarlos en Blogs o sitios Web
 Enviarlos por mail, comentarlos
 Ver estadísticas de visitas
 Diseñar nuestra propia lista de favoritos
FLICKR
En términos generales, Flickr es una herramienta para guardar y etiquetar
imágenes en Web.
13
Flickr en la educación
Flickr es uno de los servicios de publicación de fotos más utilizado en la Web
2.0. Ofrece diversas ventajas al aprendizaje cooperativo o colaborativo, ya que
permite subir fotografías a la Red sin necesidad de instalar algún tipo de
software en la computadora, por lo que lo hace más fácil para los estudiantes.
Además permite ver las fotos de manera continua o compartiéndolas con el
resto de la comunidad a través de Internet.
Ventajas de Flickr
 Espacio de almacenamiento gratuito.
 Interfase intuitiva.
 Clasificar las fotos con "tags" o etiquetas.
 Ver en presentaciones Flash las fotografías.
 Diseñar nuestros "sets" (o carpetas temáticas).
 Enviar las fotos a nuestros amigos y compartirlas con todos los
usuarios.
 Publicar imágenes en blogs o sitios Web.
 Participar en grupos temáticos.
 Elegir el modo de publicación mediante Licencia Creative
Commons.
 Seleccionar el tamaño de publicación de las fotos.
 Agregar y señalar aspectos específicos de una imagen.
REDES SOCIALES
Una red social es una estructura social que se puede representar en forma de
uno o varios grafos en el cual los nodos representan individuos (a veces
14
Denominados actores) y las aristas relaciones entre ellos. Las relaciones
pueden ser de distinto tipo, como intercambios financieros, amistad, o rutas
aéreas. También es el medio de interacción de distintas personas como por
ejemplo juegos en linea, chats, foros, spaces, etc.
Herramientas de las redes sociales
Las herramientas que proporcionan en general las redes sociales en Internet
son:
 Actualización automática de la libreta de direcciones
 Perfiles visibles
 Capacidad de crear nuevos enlaces mediante servicios de
 presentación y otras maneras de conexión social en línea.
Redes sociales en educación
Las redes sociales, muy especialmente algunas como Ning o Elgg, permiten
una gestión muy eficiente cuando hay implicado un gran número de alumnos
y profesores. Es más, cuanto mayor sea el número de miembros de una red
social, mayor será su productividad. Una red social con 500 miembros será
mucho más efectiva que una con 100. Creo que por debajo de 100 alumnos
las redes sociales pierden su eficacia y no merece la pena su utilización.
El atractivo de las relaciones sociales el entorno y las condiciones de trabajo
condicionan totalmente el rendimiento en el mismo. Las redes sociales tienen
un enorme atractivo en el aspecto personal y de relación por parte del que las
usa. Por este motivo, cuanto mayor sea el número de los participantes más
atracción genera en los alumnos al poder estar en contacto directo con sus
profesores, sus amigos y compañeros de otros cursos a los que quizás
15
conozcan de vista pero con los que no ha hablado nunca. Esto permite crear
un ambiente de trabajo favorable que es uno de los motivos directos del éxito
de las redes sociales.
Las redes sociales tienen el innegable valor de acercar el aprendizaje informal
y el formal. Ya que permiten al alumno expresarse por sí mismo, entablar
relaciones con otros, así como atender a las exigencias propias de su
educación.
Grupos de trabajo
La posibilidad de crear tantos grupos de alumnos como se desee facilita la
coordinación, el contacto entre unos y otros, la colaboración, el compartir
materiales y la creación de productos digitales. Tanto alumnos como
profesores pueden crear grupos que pueden ser abiertos a todos o cerrados,
a estos últimos se accede por invitación. El sistema para pertenecer al grupo
así como la moderación en la creación de los grupos es configurable según
las necesidades del momento.
¿Qué red social utilizar?
Redes Interesantes: Facebook, Elgg y Ning. Facebook forma una comunidad
abierta donde hay demasiado ruido. Elgg es una red creada específicamente
para la educación. No obstante, necesita un servidor propio, lo que, al menos
en nuestro caso, ha servido para descartarla. Ning ofrece redes sociales de
forma gratuita que pueden ser cerradas al exterior. Además, para la educación
con alumnos de 12 a 18 años elimina la publicidad de Google si se les pide
directamente (tal como hace Wikispaces para sus wikis). Tiene otras ventajas
como es la posibilidad de traducción a otros idiomas y la modificación de los
textos de la red, por lo que ésta puede ser personalizada según las
necesidades particulares. En un artículo posterior se detallará la funcionalidad
y características de Ning.
16
Los estudiantes aprenden lo que los profesores evalúan, y la forma en la que
lo hacen determina su forma de aprender. Es un hecho que una de las fuentes
de motivación de los estudiantes para aprender, si no la más importante, es
aprobar; por ello, el profesor es visto más como un juez que como un guía que
colabora en la creación de un clima de aula distendido, en el que se favorezca
el compartir conocimientos. El carácter social y de colaboración de la Web 2.0
podría fomentar una evolución de la educación hacia lo que a menudo se ha
llamado "aprendizaje colectivo" que consiste en considerar que el
conocimiento no lo tiene el profesor en exclusividad, sino que lo tiene el grupo.
Cada uno de los miembros que lo componen tiene una mayor accesibilidad a
la información, lo que permite aportar nuevos puntos de vista, que enriquecen
la relación y con-tribuyen a construir un conocimiento nuevo, cooperativo,
adaptado a las necesidades y particularidades de cada grupo, que con toda
probabilidad serán diferentes a las del curso anterior .En esta situación, el
paradigma educativo que debemos alcanzar es aquél en el que el profesor es
más un guía que un instructor, en definitiva, un acompañante que permita al
alumno elegir su propio camino. Tenemos la idea. El siguiente paso es ver si
también poseemos las herramientas adecuadas para desarrollarla. Ahí están.
La filosofía Web 2.0 encaja perfectamente con este planteamiento y su
utilización puede facilitar el aprendizaje y la generación de conocimiento en
grupo. No obstante, una cosa es disponer de material y otra distinta es darle
un uso educativo que contribuya a mejorar los procesos de enseñanza y
aprendizaje. En este contexto, el profesor debería dedicar más tiempo a
tutorías, orientaciones, trabajo personal de búsqueda de nuevos materiales,
formación, moderación de foros, blogs ,wikis, chats, etc. y menos a preparar e
impartir clases. Es curioso observar cómo las diferencias entre los ambientes
tradicionales de aprendizaje y los nuevos se asemejan bastante a las
diferencias que existen entre la Web 1.0 y la Web 2.0. Esto nos da otro
argumento más a favor de la utilidad de la Web 2.0 para hacer evolucionar el
17
aprendizaje y el proceso educativo. Debemos considerar los siguientes
aspectos:
La red como plataforma, aprender en cualquier lugar:
En la web 2.0, la red es la plataforma y “cualquier lugar” significa cualquier
lugar en la red. El estudiante decide dónde trabajar -en la web. En este
contexto, el PLE (Personal Learning Environment) es un espacio personal del
estudiante donde organiza sus propios recursos, que puedes estar situados
en cualquier lugar/espacio de la web.
La inteligencia colectiva:
La construcción social del conocimiento: El viejo paradigma educativo se basa
en el concepto de autor, un concepto relacionado con la edad de la
alfabetización (literacy) y en discusión en la era cibernética (cyber age). La
Wikipedia es un ejemplo de esta construcción colectiva sin autores. En otro
lugar escribí sobre las dificultades de usar wikis en educación:
conciliar la autoría colectiva y la construcción social del conocimiento con el
sistema de evaluación, certificación y recompensa individual en el que se basa
el sistema educativo. Los wikis universitarios, como señala Antonio Bartolomé,
funcionan en la medida en que reconocen y premian a los autores individuales.
ANALISIS
De acuerdo a la investigación realizada se puede evidenciar que en la
actualidad los docentes y alumnos tienen un conocimiento básico de las
18
herramientas colaborativas que componen la pedagogía web 2.0, pero cabe
resaltar que el conocimiento es mínimo lo que limita la explotación adecuada
de estas herramientas en el proceso enseñanza aprendizaje.
Es necesario formar una cultura informática en nuestra sociedad, en la
generación de profesores y alumnos, que permita explotar de forma más eficaz
el conocimiento colectivo existente en la red.
CONCLUSIONES
La Web 2.0 ofrece un gran número de herramientas y aplicaciones que las
personas pueden utilizar para crear entornos virtuales. Considerando los
entornos virtuales como espacios de comunicación que permiten el
intercambio de información y que harían posible, según su utilización, la
creación de un contexto de enseñanza y aprendizaje.
La Web como recurso educativo presenta múltiples ventajas y también nuevos
retos, su estructura hipertextual posibilita la navegación del usuario por redes
repletas de información que amplían su capacidad de acceder a múltiples
recursos y facilitan su trabajo individual y cooperativo.
RECOMENDACIONES
Los puntos más importantes a considerar para hacer un buen uso de las
Herramientas de la Web 2.0:
 Infraestructuras.
 Trabajando con la Web 2.0, los estudiantes serán más autónomos en
el acceso a la información y para la construcción de sus conocimientos,
pero para ello necesitan capacidades específicas como:
 Capacidades digitales
 Capacidades sociales
19
 Los docentes se han de sentir seguros al utilizar la tecnología en
su actividad didáctica, y para ello requieren:
 Capacidades digitales generales
 Competencias didácticas
 Actitud favorable
 Espiritu investigador
BIBLIOGRAFIA
http://alt1040.com/archivo/2005/09/10/lo-que-el-web-20-no-es/
Bello, R. (2005). Educación Virtual: Aulas Sin Paredes. Consultado en 2005.
http://www.educar.org/articulos/educacionvirtual.asp
Benítez, R. (2000). La educación virtual. Desafío para la construcción de
culturas e identidades. 2000.
http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/c37laeducacionvirtualq.pdf
British Educational Communications and Technology Agency (2006). Web 2.0
– what might it mean for
developers? 20 de septiembre, 2006. Disponible en:
http://industry.becta.org.uk/display.cfm?resID=20065
Carvin A. (2006). The Semantic Web and the Online Educational Experience.
Learning.now. 3 de noviembre de 2006.
http://www.pbs.org/teachersource/learning.now/2006/11/the_semantic_web_
and_the_onlin.html
http://www.uib.es/depart/gte/gte/edutec-e/revelec20/anibal20.htm

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  • 1. REDES SOCIALE S HERRAMIENTAS COLABORATIVAS EN EL PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE Dianny Yuliana Carreño Palencia
  • 2. INTRODUCCION ............................................................................................................ Planteamiento del problema ......................................................................................... 1 Objetivos........................................................................................................................ 1 Generales .................................................................................................................. 1 Específicos ................................................................................................................ 1 Justificación............................................................................................................... 1 MARCO TEORICO ....................................................................................................... 2 CAPITULO I: WEB 2.0.................................................................................................. 2 World Wide Web........................................................................................................ 2 1. ¿Qué es la Web 2.0?......................................................................................... 2 2. Características de la Web 2.0............................................................................ 3 2.1. Software sin necesidad de instalarlo en la computadora: ......................... 3 2.2. Colaboración en línea a través de los distintos recursos disponibles: ...... 3 2.3. Nuevas procedimientos para trabajar, comunicarse y participar en la Web: 3 2.4. Creación de nuevas redes de colaboración: .............................................. 3 2.5. Versión ordenada de un buscador: ............................................................ 4 2.6. Recomposición de la concepción de Web: ................................................ 4 2.7. Convergencia de medios:........................................................................... 4 3. ¿Qué es la Web 2.0 en la educación? .............................................................. 5 3.1. Interactividad............................................................................................... 5 3.2. Aprendizaje colaborativo. ........................................................................... 5 3.3. Multidireccionalidad .................................................................................... 5 3.4. Libertad de edición y difusión ..................................................................... 5 CAPITULO II: LOS PROCESOS EDUCATIVOS Y LAS HERRAMIENTAS COLABORATIVAS........................................................................................................ 6 CAPITULO III: HERRAMIENTAS COLABORATIVAS WEB 2.0.................................. 7 WEBLOGS................................................................................................................. 7 Edublogs ................................................................................................................ 7 Profesor-alumnos................................................................................................... 8
  • 3. Weblogs grupales .................................................................................................. 8 Aportaciones de los weblogs a la esfera educativa .............................................. 9 WIKIS........................................................................................................................10 Los Wikis en la Educación....................................................................................10 PODCAST ................................................................................................................11 Los Podcasts en la educación..............................................................................11 Ventajas de los Podcasts .....................................................................................11 YOUTUBE ................................................................................................................12 Youtube en la educación ......................................................................................12 Ventajas de Youtube.............................................................................................12 FLICKR .....................................................................................................................12 Flickr en la educación ...........................................................................................13 Ventajas de Flickr .................................................................................................13 REDES SOCIALES ..................................................................................................13 Herramientas de las redes sociales .....................................................................14 Redes sociales en educación...............................................................................14 Grupos de trabajo .................................................................................................15 ¿Qué red social utilizar?.......................................................................................15 La red como plataforma, aprender en cualquier lugar: ........................................17 La inteligencia colectiva:.......................................................................................17 ANALISIS .....................................................................................................................17 CONCLUSIONES.........................................................................................................18 RECOMENDACIONES ................................................................................................18 BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................19
  • 4. INTRODUCCION Cada día aparecen nuevos inventos, nuevas herramientas, nuevas ideas, nuevos usos, o reinvenciones de todos ellos. La educación tiende a ser uno de los últimos ámbitos que se adapta o aprovecha todo lo nuevo. Ya sean teorías, herramientas pedagógicas, herramientas físicas y lógicas. A veces resulta tan complicado que cuando se cuenta con un sistema que funciona medianamente bien, no quieren oír hablar de ningún otro método, cambio o novedad. Desde que apareció el concepto web 2.0 han sido muchos los campos en los que se han buscado desarrollos y aplicaciones de este concepto. Y entre ellos se destaca la cantidad de aplicaciones desarrolladas e ideas pensadas precisamente en la educación. Algunas de estas aplicaciones e ideas como: eTwinning , EducaRed, universidad de padres, educación virtual , laboratorios virtuales de aprendizaje , wikisaber , YouTubeEdu , móviles para la educación son sólo algunos ejemplos de cómo profesionales , profesores y pedagogos intentan aportar al ámbito académico herramientas modernas y eficaces para aprender más y mejor. La educación 2.0 tiene como esencia la web 2.0: el trabajo colaborativo y la creación de conocimiento social, todo ello con una fuerte componente de altruismo y de democratización. “El aula es un medio idóneo para el concepto 2.0 puesto que en sí es una pequeña sociedad formada por los profesores y los propios alumnos”. Y aun así no somos capaces de aprovechar el tremendo potencial de las herramientas colaborativas 2.0 en la escuela y la universidad.
  • 5. Podemos citar dos reflexiones que podrían estar relacionadas con este progreso tan lento en el sistema educativo: - Un profesor no puede enseñar lo que no conoce una parte importante tiene que ver con las herramientas informáticas que las ven como un enemigo. O aunque no lo consideren un enemigo, les entra una pereza tremenda tener que ponerse al día. - A un alumno no le sirve de nada tener las más potentes y sofisticadas herramientas de aprendizaje si no está motivado y cuenta con un carácter esforzado y proactivo. La tremenda crisis de valores en que nos hallamos inmersos (es tan tremenda que ni siquiera algunos son conscientes de ella) lo que invalida cualquier esfuerzo que pueda hacer el profesor para mejorar el sistema. Pero lo que está claro es que el que mejor vive (económicamente y emocionalmente) no suele ser el que mejor notas saca, sino quien mejor supo entender cómo funciona el mundo. Y formar a los futuros hombres y mujeres que vivirán, trabajarán y forjarán la sociedad del futuro pasa por interiorizar las nuevas herramientas 2.0 (y las que vendrán), cada vez más tecnológicas y a la vez más sociales. Es urgente enseñar a cada alumno a estar en continuo aprendizaje y a valerse por sí mismo para saber aprovechar el caudal inagotable de los conocimientos nuevos en cualquier actividad. “No es un “reciclarse”, es un aprendizaje que no termina nunca. Más importante que saber las respuestas a las preguntas es saber formular las preguntas para poder obtener la información que es útil en cada contexto”.
  • 6. 1 Planteamiento del problema Que herramientas colaborativas existen en la red que pueden aplicarse en el proceso enseñanza aprendizaje? Objetivos Generales Conocer las herramientas colaborativas que pueden ser aplicadas en la educación y mostrar los beneficios que proporcionan. Específicos 1. Comprender la filosofía que hay detrás de proyectos colaborativos abiertos en la red o Internet 2. Conocer diversas aplicaciones educativas y herramientas colaborativas 3. Describir el uso, beneficios y alcance que nos aportan los Weblogs, Wikis, Podcasts, YouTube, Flickr, Redes sociales , etc. Justificación El trabajo de investigación es justificable por que proporcionara información acerca de las herramientas colaborativas de la web 2.0, el beneficio ira dirigido a los docentes y estudiantes que puedan acceder a este trabajo dándoles un enfoque de las diversas herramientas, aplicaciones de la pedagogía 2.0.
  • 7. 2 MARCO TEORICO CAPITULO I: WEB 2.0 World Wide Web Podríamos decir que la World Wide Web es el servicio al que todo usuario puede acceder, buscar información en bibliotecas virtuales, universidades, centros de investigación o en páginas desarrolladas por personas expertas y aficionadas al tema. 1. ¿Qué es la Web 2.0? Web 2.0 es una incipiente realidad de Internet que, con la ayuda de nuevas herramientas y tecnologías de corte informático, promueve que la organización y el flujo de información, cada vez más, dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella, permitiéndole a estas no sólo un acceso mucho más fácil y centralizado a los contenidos, sino su propia participación tanto en la clasificación de los mismos como en su propia construcción, mediante herramientas cada vez más fáciles e intuitivas de usar. El concepto de esta nueva realidad comenzó con una sesión de 'brainstorming' realizada entre O'Reilly y MediaLive International. Dale Dougherty, pionero de la web y vicepresidente de O'Reilly, observaron que lejos de 'estrellarse', la web era más importante que nunca, con apasionantes nuevas aplicaciones y con sitios web apareciendo con sorprendente regularidad. La pregunta era simple, ¿podría ser que el derrumbamiento de las punto-com supusiera algún tipo de giro crucial para la web, de tal forma que una llamada a la acción tal como 'Web 2.0' pudiera tener sentido?
  • 8. 3 2. Características de la Web 2.0 Se pueden destacar una serie de características que ayudan a tener una visión general y global del concepto que estamos tratando en este documento 2.1. Software sin necesidad de instalarlo en la computadora: Las herramientas de publicación de información las puedes encontrar disponibles en la red, sin necesidad de instalar software en tu computadora, aunque existe la limitación (por ahora) de tener que adaptarte a los formatos preestablecidos que tienen los sitios. Tal es el caso de los hosting de blogs que te permite tener una página web en donde puedes publicar información y ponerla a disposición del público dejando libre la posibilidad de recibir respuestas y opiniones. 2.2. Colaboración en línea a través de los distintos recursos disponibles: Los medios de comunicación y publicación de información son elementos indispensables para el trabajo colaborativo. Varias personas pueden ir construyendo de manera conjunta y participar, tal es el caso de los sitios como Wikipedia o YouTube, flickr, delicious, digg, myspace, entre otros. 2.3. Nuevas procedimientos para trabajar, comunicarse y participar en la Web: En un principio los usuarios empezamos a publicar información sin ningún orden. Se crearon y saturaron los dominios, se crearon los buscadores y portales, ahora hay nuevas formas de agrupar la información publicada y puede ser en grandes buscadores y bases de datos temáticos o en recursos de publicación de información en plantillas prediseñadas de sitios web. 2.4. Creación de nuevas redes de colaboración:
  • 9. 4 Entre usuarios a través de los recursos de comunicación y publicación de información se han establecido comunidades virtuales que permiten el intercambio entre usuarios, lo que genera nuevas redes sociales en la web. Un ejemplo de ellos es la construcción de grandes comunidades o el e-learning que ha cobrado empuje en los últimos años. 2.5. Versión ordenada de un buscador: El concepto web 2.0 más que un desarrollo tecnológico innovador es una reorganización y una nueva concepción de lo que hay en Internet y de lo que se está construyendo. En un principio se publicó información de manera acelerada, pero con el tiempo se percibió que este desorden provocaba un desorden mayor. Es tanta la información publicada sin organización que la respalde, que en ocasiones resulta más complicada una búsqueda y la selección de la información. 2.6. Recomposición de la concepción de Web: Esta nueva versión trata de ser un punto de encuentro y colaboración entre usuarios, además de trabajar bajo un orden en la publicación de la información, de ahí que hayan nacido tantas iniciativas para crear portales que administraran temáticamente la información. Esta nueva propuesta pretende tener un orden en la información. 2.7. Convergencia de medios: Los sitios web diseñados bajo la concepción 2.0 están hechos bajo los preceptos de la usabilidad y bajo la idea de tener a la mano un mayor número de recursos, como es el caso de video, chat, foros, intercambio de archivos en tiempo real, podcast, estaciones de radio en Internet con el objeto de ofrecer servicios a los usuarios. Ahora tenemos un gran reto frente a la Web 2.0, hacer que las redes sociales se constituyan y aprovechen los recursos de esta nueva reconfiguración. Estas
  • 10. 5 son algunas de las características de la Web 2.0 estoy segura que el tema da para armar un debate y conocer la opinión de los que construyen la Web 2.0: los usuarios. 3. ¿Qué es la Web 2.0 en la educación? Es educar en comunidad, colaboración y interactividad. En términos concretos la web 2.0 posibilita: 3.1. Interactividad Al hacer posible la comunicación total, bidireccional y multidireccional; la relación se convierte en próxima e inmediata; se posibilita la interactividad e interacción tanto en síncrona como asíncrona, simétrica y asimétrica. 3.2. Aprendizaje colaborativo. Al propiciar el trabajo en grupo y el cultivo de actitudes sociales; permite el aprender con otros, de otros y para otros a través del intercambio de ideas y tareas, se desarrollen estos aprendizajes de forma más o menos guiadas (cooperación). 3.3. Multidireccionalidad Al existir gran facilidad para que documentos, opiniones y respuestas tengan simultáneamente diferentes y múltiples destinatarios, seleccionados a golpe de clic. 3.4. Libertad de edición y difusión
  • 11. 6 Dado que todos pueden editar sus trabajos y difundir sus ideas que, a la vez, pueden ser conocidos por multitud de internautas. La escuela 1.0, es donde el profesor tiene el control de los recursos o la autoridad: libros de texto, Web, libro digital. La escuela 2.0, está asociada a la Web 2.0, donde se comparte la autoridad, se crea entre todos: alumnos y profesor, así: Los Blogs, Wikis,etc. CAPITULO II: LOS PROCESOS EDUCATIVOS Y LAS HERRAMIENTAS COLABORATIVAS. La finalidad del proceso educativo es proporcionar a las generaciones jóvenes los conocimientos requeridos para desenvolverse en la sociedad. La educación ha de preparar para la vida y debe integrar la recreación del significado de las cosas. Para ello habrá que utilizar metodologías activas que favorezcan la interacción entre el alumnado, la integración social, la capacidad de comunicarse, de colaborar, el cambio de actitudes, el desarrollo del pensamiento y el descubrimiento. El profesor de hoy en día tiene que conocerse, analizar las propias motivaciones para enseñar, investigar sobre lo que ocurre en su aula, porque será la mejor manera de favorecer el aprendizaje de sus los alumnos. En definitiva, tiene que convertirse en un investigador de su propia actividad. Hoy día, el aprendizaje se considera como una actividad social. Un estudiante no aprende sólo del profesor y/o del libro de texto ni sólo en el aula: aprende también a partir de muchos otros agentes: los medios de comunicación, sus compañeros, la sociedad en general, etc. Con la aparición de la web 2.0 se amplía el abanico de posibilidades que permite al profesor y a la comunidad educativa encontrar nuevas vías que favorezcan el aprendizaje, las herramientas colaborativas son una clara
  • 12. 7 muestra de este tipo de soluciones, que presentan un gran potencial para el uso y desarrollo facilitarán el trabajo de los equipos de profesores y/o investigadores, como en el aula. A continuación vamos a recoger una serie de herramientas colaborativas CAPITULO III: HERRAMIENTAS COLABORATIVAS WEB 2.0 WEBLOGS Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El término weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). Un weblog es, ante todo, una forma libre de expresión, de creación y compartir conocimiento. Se puede establecer la siguiente clasificación: a) Académicos o de investigación b) Profesor-alumnos c) Weblogs grupales Edublogs Podríamos entender los edublogs como aquellos Weblogs cuyo principal objetivo es apoyar un proceso de enseñanza-aprendizaje en un contexto educativo. Tipos de edublogs (Wikipedia):
  • 13. 8 a) Blogs colaborativos de clase, b) Blogs de clase, c) Blogs de investigación y d) Blogs de estudiantes o profesores. También podemos agrupar los blogs de docencia entre educadores, que permiten debatir y compartir experiencias en su área a profesores de distintos centros Profesor-alumnos Este tipo de edublogs es uno de los que más nos interesa. Tiene también muchas modalidades y formas de usarlos. Una de las más utilizadas es para dirigir el proceso de aprendizaje; en ellos se publican aspectos formales que tengan que ver con la materia o asignatura a impartir. El profesor, de manera sencilla, puede incluir trabajos a realizar, proponer temas a desarrollar, apuntes (a desarrollar o incompletos), actividades a realizar (como webquest), enlaces de interés para ampliar la formación, orientaciones de estudio, etc. El edublog debería ser abierto a debates y comentarios por parte de los alumnos. De este modo el profesor puede recibir esa información como feedback. Weblogs grupales Se pueden orientar de muchas maneras la interrelación entre alumno-alumno y profesor, pero nos centramos en algunas de las características que implican esta estructura metodológica:  Son un método de trabajo colaborativo y de trabajo en grupo.  Generan una estructura horizontal (varias bitácoras al unísono) para debatir, analizar y conjugar diferentes experiencias de producción y distribución de contenidos.
  • 14. 9  Incentivan y activan la participación y el debate entre los propios alumnos. “Los alumnos de la asignatura desarrollan sus propias bitácoras de clase, utilizándolas como medio de comunicación con los profesores, y como plataforma de publicación de los ejercicios del curso. Asimismo, cada alumno crea y mantiene una bitácora personal sobre un tema de su interés, que se dirige y evalúa como un proyecto final.” Aportaciones de los weblogs a la esfera educativa  Son excelentes herramientas para la alfabetización digital, ya que permiten la familiarización con todos los componentes de un blog (blogroll, categorías, trackback,)  Aportan distintos niveles de redacción y escritura.  Permiten valorar nuevas formas de aprender, con lo que algunos autores han llamado la lecto-escritura.  Son herramientas colaborativas asíncronas que potencia la cohesión del grupo y la interacción profesor-alumno.  Permiten disponer de un espacio para encontrar fuentes documentales (webgrafías y bibliografías) para el área de conocimiento.  Facilitan la actualización de contenidos constante mediante la sindicación  Integrador de otras herramientas (Web 2.0)  Categorías, tematización  Interactividad  Sindicación RSS (distribución y documentación)  Agregación RSS
  • 15. 10 WIKIS Una Wiki es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o "páginas wiki" tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una "página-wiki" en algún lugar del wiki, esta palabra se convierte en un "enlace web" (o "link") a la página web. La aplicación de mayor calado y a la que le debe su mayor fama hasta el momento, ha sido la creación de enciclopedias colaborativas, género al que pertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos dentro de grupos. Los Wikis en la Educación En el ámbito educativo, los wikis se pueden usar para:  Interactuar y colaborar dinámicamente con los estudiantes.  Compartir ideas, crear aplicaciones, proponer definiciones, líneas de trabajo, etc. para objetivos de distinta índole.  Recrear o hacer glosarios, diccionarios, libros de texto, manuales, repositorios de aula (wikis interaula), etc. La funcionalidad de esta herramienta colaborativa es de gran interés para el mundo educativo. Permite tener un historial de un documento con todas las posibles correcciones. La capacidad de edición de ficheros y de su posible edición, puede servir como herramienta de copia de seguridad. Es de interés saber que es de gran interés para la colaboración cuando se quiere montar un trabajo que tenga muchos puntos a tratar o entradas (glosarios, diccionarios, enciclopedias, escritura/borrador de apuntes, ramas concretas de una
  • 16. 11 determinada ciencia, trabajos de investigación desarrollados en distintos países, etc.) que pueden ser redactados por distintas personas. Un ejemplo de utilidad para el mundo universitario, que en estos momentos está un poco estancado es la creación y colaboración con este entorno colaborativo; se trata de proyectos que están comenzando a surgir con la licencia GNU en la Fundación Wikimedia: Wikilibros (http://es.wikibooks.org/wiki/Portada) Wikiversidad (wikibooks.org/wiki/Wikiversidad) PODCAST En términos generales, un Podcast es un post o texto como el que puede leerse habitualmente en un Weblog, pero en formato de audio, es decir, que se puede escuchar como si fuera un programa de radio, mediante un reproductor de MP3 u otro dispositivo móvil, que cuente con el programa requerido para ese formato. Los Podcasts en la educación  Materiales de estudio de terceros  Creando material para los alumnos  Proyectos de trabajo basados en Podcasts. Ventajas de los Podcasts  Diversidad de contenido  Fácil Almacenamiento  Independencia, movilidad y libertad de horario
  • 17. 12 YOUTUBE YouTube es un sitio Web que permite a los usuarios subir, ver y compartir vídeos digitales a través de Internet. Youtube en la educación El uso de YouTube en la enseñanza puede ser muy útil. Hoy en día un porcentaje muy elevado de la población maneja Internet en su casa. Hay muchas personas que por diversos motivos no pueden acudir a centros educativos, y tratan de estudiar por su cuenta, (por ejemplo, gente que se matrícula en la Universidad a Distancia). En estos casos, YouTube puede emplearse para impartir clases a esas personas. Ventajas de Youtube  Subir y descargar videos  Compartirlos y clasificarlos  Publicarlos en Blogs o sitios Web  Enviarlos por mail, comentarlos  Ver estadísticas de visitas  Diseñar nuestra propia lista de favoritos FLICKR En términos generales, Flickr es una herramienta para guardar y etiquetar imágenes en Web.
  • 18. 13 Flickr en la educación Flickr es uno de los servicios de publicación de fotos más utilizado en la Web 2.0. Ofrece diversas ventajas al aprendizaje cooperativo o colaborativo, ya que permite subir fotografías a la Red sin necesidad de instalar algún tipo de software en la computadora, por lo que lo hace más fácil para los estudiantes. Además permite ver las fotos de manera continua o compartiéndolas con el resto de la comunidad a través de Internet. Ventajas de Flickr  Espacio de almacenamiento gratuito.  Interfase intuitiva.  Clasificar las fotos con "tags" o etiquetas.  Ver en presentaciones Flash las fotografías.  Diseñar nuestros "sets" (o carpetas temáticas).  Enviar las fotos a nuestros amigos y compartirlas con todos los usuarios.  Publicar imágenes en blogs o sitios Web.  Participar en grupos temáticos.  Elegir el modo de publicación mediante Licencia Creative Commons.  Seleccionar el tamaño de publicación de las fotos.  Agregar y señalar aspectos específicos de una imagen. REDES SOCIALES Una red social es una estructura social que se puede representar en forma de uno o varios grafos en el cual los nodos representan individuos (a veces
  • 19. 14 Denominados actores) y las aristas relaciones entre ellos. Las relaciones pueden ser de distinto tipo, como intercambios financieros, amistad, o rutas aéreas. También es el medio de interacción de distintas personas como por ejemplo juegos en linea, chats, foros, spaces, etc. Herramientas de las redes sociales Las herramientas que proporcionan en general las redes sociales en Internet son:  Actualización automática de la libreta de direcciones  Perfiles visibles  Capacidad de crear nuevos enlaces mediante servicios de  presentación y otras maneras de conexión social en línea. Redes sociales en educación Las redes sociales, muy especialmente algunas como Ning o Elgg, permiten una gestión muy eficiente cuando hay implicado un gran número de alumnos y profesores. Es más, cuanto mayor sea el número de miembros de una red social, mayor será su productividad. Una red social con 500 miembros será mucho más efectiva que una con 100. Creo que por debajo de 100 alumnos las redes sociales pierden su eficacia y no merece la pena su utilización. El atractivo de las relaciones sociales el entorno y las condiciones de trabajo condicionan totalmente el rendimiento en el mismo. Las redes sociales tienen un enorme atractivo en el aspecto personal y de relación por parte del que las usa. Por este motivo, cuanto mayor sea el número de los participantes más atracción genera en los alumnos al poder estar en contacto directo con sus profesores, sus amigos y compañeros de otros cursos a los que quizás
  • 20. 15 conozcan de vista pero con los que no ha hablado nunca. Esto permite crear un ambiente de trabajo favorable que es uno de los motivos directos del éxito de las redes sociales. Las redes sociales tienen el innegable valor de acercar el aprendizaje informal y el formal. Ya que permiten al alumno expresarse por sí mismo, entablar relaciones con otros, así como atender a las exigencias propias de su educación. Grupos de trabajo La posibilidad de crear tantos grupos de alumnos como se desee facilita la coordinación, el contacto entre unos y otros, la colaboración, el compartir materiales y la creación de productos digitales. Tanto alumnos como profesores pueden crear grupos que pueden ser abiertos a todos o cerrados, a estos últimos se accede por invitación. El sistema para pertenecer al grupo así como la moderación en la creación de los grupos es configurable según las necesidades del momento. ¿Qué red social utilizar? Redes Interesantes: Facebook, Elgg y Ning. Facebook forma una comunidad abierta donde hay demasiado ruido. Elgg es una red creada específicamente para la educación. No obstante, necesita un servidor propio, lo que, al menos en nuestro caso, ha servido para descartarla. Ning ofrece redes sociales de forma gratuita que pueden ser cerradas al exterior. Además, para la educación con alumnos de 12 a 18 años elimina la publicidad de Google si se les pide directamente (tal como hace Wikispaces para sus wikis). Tiene otras ventajas como es la posibilidad de traducción a otros idiomas y la modificación de los textos de la red, por lo que ésta puede ser personalizada según las necesidades particulares. En un artículo posterior se detallará la funcionalidad y características de Ning.
  • 21. 16 Los estudiantes aprenden lo que los profesores evalúan, y la forma en la que lo hacen determina su forma de aprender. Es un hecho que una de las fuentes de motivación de los estudiantes para aprender, si no la más importante, es aprobar; por ello, el profesor es visto más como un juez que como un guía que colabora en la creación de un clima de aula distendido, en el que se favorezca el compartir conocimientos. El carácter social y de colaboración de la Web 2.0 podría fomentar una evolución de la educación hacia lo que a menudo se ha llamado "aprendizaje colectivo" que consiste en considerar que el conocimiento no lo tiene el profesor en exclusividad, sino que lo tiene el grupo. Cada uno de los miembros que lo componen tiene una mayor accesibilidad a la información, lo que permite aportar nuevos puntos de vista, que enriquecen la relación y con-tribuyen a construir un conocimiento nuevo, cooperativo, adaptado a las necesidades y particularidades de cada grupo, que con toda probabilidad serán diferentes a las del curso anterior .En esta situación, el paradigma educativo que debemos alcanzar es aquél en el que el profesor es más un guía que un instructor, en definitiva, un acompañante que permita al alumno elegir su propio camino. Tenemos la idea. El siguiente paso es ver si también poseemos las herramientas adecuadas para desarrollarla. Ahí están. La filosofía Web 2.0 encaja perfectamente con este planteamiento y su utilización puede facilitar el aprendizaje y la generación de conocimiento en grupo. No obstante, una cosa es disponer de material y otra distinta es darle un uso educativo que contribuya a mejorar los procesos de enseñanza y aprendizaje. En este contexto, el profesor debería dedicar más tiempo a tutorías, orientaciones, trabajo personal de búsqueda de nuevos materiales, formación, moderación de foros, blogs ,wikis, chats, etc. y menos a preparar e impartir clases. Es curioso observar cómo las diferencias entre los ambientes tradicionales de aprendizaje y los nuevos se asemejan bastante a las diferencias que existen entre la Web 1.0 y la Web 2.0. Esto nos da otro argumento más a favor de la utilidad de la Web 2.0 para hacer evolucionar el
  • 22. 17 aprendizaje y el proceso educativo. Debemos considerar los siguientes aspectos: La red como plataforma, aprender en cualquier lugar: En la web 2.0, la red es la plataforma y “cualquier lugar” significa cualquier lugar en la red. El estudiante decide dónde trabajar -en la web. En este contexto, el PLE (Personal Learning Environment) es un espacio personal del estudiante donde organiza sus propios recursos, que puedes estar situados en cualquier lugar/espacio de la web. La inteligencia colectiva: La construcción social del conocimiento: El viejo paradigma educativo se basa en el concepto de autor, un concepto relacionado con la edad de la alfabetización (literacy) y en discusión en la era cibernética (cyber age). La Wikipedia es un ejemplo de esta construcción colectiva sin autores. En otro lugar escribí sobre las dificultades de usar wikis en educación: conciliar la autoría colectiva y la construcción social del conocimiento con el sistema de evaluación, certificación y recompensa individual en el que se basa el sistema educativo. Los wikis universitarios, como señala Antonio Bartolomé, funcionan en la medida en que reconocen y premian a los autores individuales. ANALISIS De acuerdo a la investigación realizada se puede evidenciar que en la actualidad los docentes y alumnos tienen un conocimiento básico de las
  • 23. 18 herramientas colaborativas que componen la pedagogía web 2.0, pero cabe resaltar que el conocimiento es mínimo lo que limita la explotación adecuada de estas herramientas en el proceso enseñanza aprendizaje. Es necesario formar una cultura informática en nuestra sociedad, en la generación de profesores y alumnos, que permita explotar de forma más eficaz el conocimiento colectivo existente en la red. CONCLUSIONES La Web 2.0 ofrece un gran número de herramientas y aplicaciones que las personas pueden utilizar para crear entornos virtuales. Considerando los entornos virtuales como espacios de comunicación que permiten el intercambio de información y que harían posible, según su utilización, la creación de un contexto de enseñanza y aprendizaje. La Web como recurso educativo presenta múltiples ventajas y también nuevos retos, su estructura hipertextual posibilita la navegación del usuario por redes repletas de información que amplían su capacidad de acceder a múltiples recursos y facilitan su trabajo individual y cooperativo. RECOMENDACIONES Los puntos más importantes a considerar para hacer un buen uso de las Herramientas de la Web 2.0:  Infraestructuras.  Trabajando con la Web 2.0, los estudiantes serán más autónomos en el acceso a la información y para la construcción de sus conocimientos, pero para ello necesitan capacidades específicas como:  Capacidades digitales  Capacidades sociales
  • 24. 19  Los docentes se han de sentir seguros al utilizar la tecnología en su actividad didáctica, y para ello requieren:  Capacidades digitales generales  Competencias didácticas  Actitud favorable  Espiritu investigador BIBLIOGRAFIA http://alt1040.com/archivo/2005/09/10/lo-que-el-web-20-no-es/ Bello, R. (2005). Educación Virtual: Aulas Sin Paredes. Consultado en 2005. http://www.educar.org/articulos/educacionvirtual.asp Benítez, R. (2000). La educación virtual. Desafío para la construcción de culturas e identidades. 2000. http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/c37laeducacionvirtualq.pdf British Educational Communications and Technology Agency (2006). Web 2.0 – what might it mean for developers? 20 de septiembre, 2006. Disponible en: http://industry.becta.org.uk/display.cfm?resID=20065 Carvin A. (2006). The Semantic Web and the Online Educational Experience. Learning.now. 3 de noviembre de 2006. http://www.pbs.org/teachersource/learning.now/2006/11/the_semantic_web_ and_the_onlin.html http://www.uib.es/depart/gte/gte/edutec-e/revelec20/anibal20.htm