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PROGRAMACIÓN
DINÁMICA
ING. FERNANDO SOLIS
Proporciona un procedimiento
sistemático para encontrar la
combinación de decisiones que
maximice la efectividad total,
al descomponer el problema en
etapas, las que pueden ser
completadas por una o más
formas (estados), y enlazando
cada etapa a través de
cálculos recursivos.
Para este algoritmo tenemos que:
Etapa: es la parte
del problema que
posee un conjunto
de alternativas
mutuamente
excluyentes, de las
cuales se
seleccionará la
mejor alternativa.
Estado: es el que refleja
la condición o estado de
las restricciones que
enlazan las etapas.
Representa la “liga” entre
etapas de tal manera que
cuando cada etapa se
optimiza por separado la
decisión resultante es
automáticamente factible
para el problema completo.
Problema: Dado un conjunto de n tipos de monedas, cada una con valor v sub
i, y con una cantidad de monedas de ese tipo c sub i , y dada una cantidad
P, encontrar el número mínimo de monedas que tenemos que usar para obtener
esa cantidad.
• Utilizando programación dinámica:
– Definimos el problema en función de problemas más
pequeños.
– Determinar los valores de los casos base.
– Definimos las tablas necesarias para almacenar los
resultados de los subproblemas.
– Establecemos una forma de rellenar las tablas y de
obtener el resultado.
Ejemplo: Problema del cambio de
monedas

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  • 2. Proporciona un procedimiento sistemático para encontrar la combinación de decisiones que maximice la efectividad total, al descomponer el problema en etapas, las que pueden ser completadas por una o más formas (estados), y enlazando cada etapa a través de cálculos recursivos.
  • 3. Para este algoritmo tenemos que: Etapa: es la parte del problema que posee un conjunto de alternativas mutuamente excluyentes, de las cuales se seleccionará la mejor alternativa. Estado: es el que refleja la condición o estado de las restricciones que enlazan las etapas. Representa la “liga” entre etapas de tal manera que cuando cada etapa se optimiza por separado la decisión resultante es automáticamente factible para el problema completo.
  • 4. Problema: Dado un conjunto de n tipos de monedas, cada una con valor v sub i, y con una cantidad de monedas de ese tipo c sub i , y dada una cantidad P, encontrar el número mínimo de monedas que tenemos que usar para obtener esa cantidad. • Utilizando programación dinámica: – Definimos el problema en función de problemas más pequeños. – Determinar los valores de los casos base. – Definimos las tablas necesarias para almacenar los resultados de los subproblemas. – Establecemos una forma de rellenar las tablas y de obtener el resultado. Ejemplo: Problema del cambio de monedas