1. Conjunto: colección de objetos bien definidos, de tal manera que se pueda decir
siempre que si un objeto pertenece o no al conjunto al cual nos referimos.
Nomenclatura: Se determinan entre llaves {} Los conjuntos se nombran con letras
mayúsculas.
Conjunto A, B, C,…., Z
Ejemplos: A= {vocales}
Leyes de conjuntos
Leyes del Algebra de Conjuntos
Si 1 designa al conjunto universal y 0 al conjunto vacío, las siguientes identidades son
válidas en el álgebra de conjuntos para conjuntos arbitrarios X, Y, Z. Leyes
conmutativas:
Las "Leyes Conmutativas" significa que puedes intercambiar números de cualquier
manera y aún así obtener la misma respuesta cuando los sumes. O cuando los
multipliques.
Ejemplos: Puedes intercambiar cuando sumas: 3 + 6 = 6 + 3
Puedes intercambiar cuando multiplicas: 2 × 4 = 4 × 2
Leyes asociativas
Las "leyes conmutativas" sólo quieren decir que puedes intercambiar los números
cuando sumas o cuando multiplicas y la respuesta va a ser la misma.
a + b = b + a
a × b = b × a
Ejemplos:
Puedes intercambiarlos cuando sumas: 3 + 6 = 6 + 3
Puedes intercambiarlos cuando multiplicas: 2 × 4 = 4 × 2
Leyes de idempotencia
En matemática, la idempotencia es la propiedad para realizar una acción determinada
varias veces y aún así conseguir el mismo resultado que se obtendría si se realizase una
sola vez. Un elemento que cumple esta propiedad es un elemento idempotente, o un
idempotente. De esta manera, si un elemento al multiplicarse por sí mismo sucesivas
veces da él mismo, este elemento es idempotente.
Por ejemplo, los dos únicos números reales que son idempotente, para la operación
producto (·), son 0 y 1. (0·0=0,1·1=1).
2. Leyes Distributivas
La “ley distributiva” es la mejor de todas, pero hay que usarla con mucho cuidado.
Quiere decir que la respuesta es la misma cuando:
*sumas varios números y el resultado lo multiplicas por algo, o haces cada
multiplicación por separado y luego sumas los resultados.
Así: (a + b) x c= a x c + b x c
Ejemplos:
Esto: (2+4) x 5 = 6 x 5 = 30
Da el mismo resultado que esto: 2x5 + 4x5 = 10 + 20 = 30
Leyes de Morgan
Son un par de reglas de transformación que son ambas reglas de inferencia válidas. Las
normas permiten la expresión de las conjunciones y disyunciones puramente en
términos de sí vía negación.
Las reglas se pueden expresar en español como:
La negación de la conjunción es la disyunción de las negaciones.
La negación de la disyunción es la conjunción de las negaciones.
O informalmente como:
"no (A y B)" es lo mismo que "(no A) o (no B)"
Y también,
"no (A o B)" es lo mismo que "(no A) y (no B)"
Las reglas pueden ser expresadas en un lenguaje formal con dos proposiciones P y Q,
de esta forma:
Donde:
¬ es el operador de negación (NO).
es el operador de conjunción (Y).
es el operador de disyunción (O).
⇔ es un símbolo metalógico que significa "puede ser reemplazado en
una prueba lógica".