El documento presenta el Marco Europeo para Organizaciones Educativas Digitalmente Competentes (DIGCOMPORG), el cual proporciona un marco detallado para que las organizaciones educativas evalúen y desarrollen su competencia digital. El marco incluye siete áreas de práctica: liderazgo y gobernanza, enseñanza y aprendizaje, desarrollo profesional, evaluación, contenidos y currículos, colaboración y networking, e infraestructura. El objetivo del marco es ayudar a las organizaciones educativas a integr
12. • Prácticas de Liderazgo y Gobernanza
• Prácticas de Enseñanza y Aprendizaje
• Desarrollo Profesional
• Prácticas de evaluación
• Contenido y Currículos
• Colaboración y Networking
• Infraestructura
13. Pedagógica
Tecnológica
O
rganizativa
• Prácticas de Liderazgo y Gobernanza
• Prácticas de Enseñanza y Aprendizaje
• Infraestructura
• Desarrollo Profesional
• Prácticas de evaluación
• Colaboración y Networking
• Contenido y Currículos
25. • La integración del aprendizaje en la era digital es
parte de la misión, visión y estrategia globales
• La estrategia para el aprendizaje en la era digital se
apoya con un plan de implementación
• Hay establecido un Modelo de Dirección y
Gobernanza
PRÁCTICAS DE LIDERAZGO Y GOBERNANZA
26. • misión, visión y estrategia globales
• plan de implementación
• modelo de dirección y gobernanza
PRÁCTICAS DE LIDERAZGO Y GOBERNANZA
27. • Se promueve, compara y evalúa la CD
• Tiene lugar un replanteamiento de roles y modelos
pedagógicos
• Los formatos de evaluación son atractivos y
motivadores
• Se reconoce el aprendizaje informal y no formal
• El diseño de aprendizaje se apoya en la analítica
PRÁCTICAS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
PRÁCTICAS DE EVALUACIÓN
28. PRÁCTICAS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
PRÁCTICAS DE EVALUACIÓN
• Competencia Digital
• roles y modelos pedagógicos
• formatos de evaluación
• aprendizaje informal y no formal
• DATOS
31. • Se diseñan espacios de aprendizaje físicos y virtuales
para el aprendizaje en la era digital
• Se planifica y gestiona la infraestructura digital
INFRAESTRUCTURA
32. • ESPACIOS QUE FUNCIONEN
• Políticas, normas, apoyo técnico,
planificación de futuro, privacidad,
ética…
INFRAESTRUCTURA
33. • El contenido Digital y REA se promocionan y usan
ampliamente
• Los currículos se rediseñan o reinterpretan para reflejar
las posibilidades pedagógicas que aportan las
tecnologías digitales
CONTENIDOS Y CURRÍCULOS
36. • Desarrollo Profesional Continuo (CPD)
• Compromiso
• todos los niveles
• necesidades individuales y organizativas
• diversidad de enfoques
• acreditación/certificación
DESARROLLO PROFESIONAL
37. • Se promueve el networking, la compartición y la
colaboración
• Se adopta un modelo estratégico de comunicación
• Se desarrollan asociaciones
COLABORACIÓN Y NETWORKING
41. • Prácticas de Liderazgo y Gobernanza
• Prácticas de Enseñanza y Aprendizaje
• Desarrollo Profesional
• Prácticas de evaluación
• Contenido y Currículos
• Colaboración y Networking
• Infraestructura
48. “un uso intencional de
los procesos de
aprendizaje a nivel
individual, grupal y del
sistema para
transformar la
organización en modos
que satisfacen
progresivamente a
todos los concernidos”
Nancy Dixon
(1994)
59. La competencia digital entraña el uso seguro y crítico de las
tecnologías de la sociedad de la información (TSI) para el
trabajo, el ocio y la comunicación. Se sustenta en las
competencias básicas en materia de TIC: el
uso de ordenadores para obtener, evaluar, almacenar, producir,
presentar e intercambiar información, y comunicarse y
participar en redes de colaboración a través de Internet.
2006
60. La competencia digital entraña el uso seguro y crítico de las
tecnologías de la sociedad de la información (TSI) para el
trabajo, el ocio y la comunicación. Se sustenta en las
competencias básicas en materia de TIC: el uso de
ordenadores para obtener, evaluar, almacenar, producir,
presentar e intercambiar información, y comunicarse y
participar en redes de colaboración a través de Internet.
2006
61. La competencia digital entraña el uso seguro y crítico de las
tecnologías de la sociedad de la información (TSI) para el
trabajo, el ocio y la comunicación. Se sustenta en las
competencias básicas en materia de TIC: el
uso de ordenadores para obtener, evaluar, almacenar,
producir, presentar e intercambiar información, y comunicarse y
participar en redes de colaboración a través de Internet.
2006
63. La competencia digital implica el uso seguro, crítico y responsable
de las tecnologías digitales para el aprendizaje, en el trabajo y para
la participación en la sociedad, así como la interacción con estas.
Incluye la alfabetización en información y datos, la comunicación y
la colaboración, la alfabetización mediática, la creación de
contenidos digitales (incluida la programación), la seguridad
(incluido el bienestar digital y las competencias relacionadas con la
ciberseguridad), asuntos relacionados con la propiedad intelectual,
la resolución de problemas y el pensamiento crítico.
2018
64. La competencia digital implica el uso seguro, crítico y responsable
de las tecnologías digitales para el aprendizaje, en el trabajo y para
la participación en la sociedad, así como la interacción con estas.
Incluye la alfabetización en información y datos, la comunicación y
la colaboración, la alfabetización mediática, la creación de
contenidos digitales (incluida la programación), la seguridad
(incluido el bienestar digital y las competencias relacionadas con la
ciberseguridad), asuntos relacionados con la propiedad intelectual,
la resolución de problemas y el pensamiento crítico.
2018
65. La competencia digital implica el uso seguro, crítico y responsable
de las tecnologías digitales para el aprendizaje, en el trabajo y
para la participación en la sociedad, así como la interacción con
estas. Incluye la alfabetización en información y datos, la
comunicación y la colaboración, la alfabetización mediática, la
creación de contenidos digitales (incluida la programación), la
seguridad (incluido el bienestar digital y las competencias
relacionadas con la ciberseguridad), asuntos relacionados con la
propiedad intelectual, la resolución de problemas y el pensamiento
crítico.
2018
66. La competencia digital implica el uso seguro, crítico y responsable
de las tecnologías digitales para el aprendizaje, en el trabajo y para
la participación en la sociedad, así como la interacción con estas.
Incluye la alfabetización en información y datos, la comunicación y
la colaboración, la alfabetización mediática, la creación de
contenidos digitales (incluida la programación), la seguridad
(incluido el bienestar digital y las competencias relacionadas con la
ciberseguridad), asuntos relacionados con la propiedad intelectual,
la resolución de problemas y el pensamiento crítico.
2018
67.
68.
69.
70.
71. La integración de conocimientos, destrezas,
habilidades y actitudes que han de
ponerse simultáneamente en juego para desempeñar
sus funciones implementando las tecnologías
digitales y para resolver los problemas e imprevistos
que pudieran presentarse en una situación singular
concreta como profesionales de la educación.
Competencia Digital del Profesorado
72. La integración de conocimientos, destrezas,
habilidades y actitudes que han de
ponerse simultáneamente en juego para desempeñar
sus funciones implementando las tecnologías
digitales y para resolver los problemas e imprevistos
que pudieran presentarse en una situación singular
concreta como profesionales de la educación.
Competencia Digital del Profesorado
73. La integración de conocimientos, destrezas,
habilidades y actitudes que han de
ponerse simultáneamente en juego para
desempeñar sus funciones implementando las
tecnologías digitales y para resolver los problemas
e imprevistos que pudieran presentarse en una
situación singular concreta como profesionales de la
educación.
Competencia Digital del Profesorado
78. 2.1. Búsqueda y selección de contenidos digitales
2.2 Creación y modificación de contenidos digitales.
2.3 Protección, gestión y compartición de contenidos digitales
Recursos Digitales
79. 3.1. Enseñanza
3.2 Orientación y apoyo en el aprendizaje.
3.3 Aprendizaje entre iguales
3.4 Aprendizaje autorregulado
Enseñanza y Aprendizaje
80. Evaluación y retroalimentación
4.1. Estrategias de evaluación
4.2 Analíticas y evidencias de aprendizaje
4.3 Retroalimentación y toma de decisiones
81. Empoderamiento del alumnado
5.1. Accesibilidad e inclusión
5.2. Atención a las diferencias personales en el aprendizaje
5.3. Compromiso activo del alumnado con su propio aprendizaje
83. 1.1. Comunicación organizativa
1.2 Participación, colaboración y coordinación profesional
1.3 Práctica reflexiva
1.4 Desarrollo profesional digital continuo (DPC)
1.5 Protección de datos personales, privacidad, seguridad y bienestar digital
Compromiso Profesional
85. Desarrollo de la competencia digital del alumnado
6.1. Alfabetización mediática y en tratamiento de la información y de los datos
6.2. Comunicación y colaboración digital
6.3. Creación de contenidos
6.4. Uso responsable y bienestar digital
6.5. Resolución de problemas
86. Lista de reproducción con videos CORTOS
explicando DIGCOMPEDU
https://youtube.com/playlist?list=PLW4mH_bC6ycFfitVpEf37fYlQng8xSFW0