1. TALLER GUIAS DE APRENDIZAJE PROGRAMAESCUELANUEVA-ESCUELA ACTIVA.
PLAN DE AULA
NOMBRE DEL ÁREA: Informática GRADO: Quinto
NÚMERO DE LA UNIDAD: NOMBRE DE LAUNIDAD:
ESTÁNDARES BÁSICOS DE COMPETENCIAS:
-No aplica
CRITERIOS DE DESEMPEÑO:
-Conoce acerca del tema tratado y participa activamente
-Se comporta de manera ordenada y disciplinada durante la clase
-Realiza las actividades en los tiempos estipulados.
NOMBRE Y NÚMERO DE LAGUÍA EJES TEMÁTICOS
DESEMPEÑOS
DBA
RESUMEN DE ACTIVIDADES Y
ADAPTACIÓN
RECURSOS
TIEMPO
PROBABLE
Paint
No aplica
A. Actividades básicas
1. Video: Se mostrará un video
tutorial acerca de las funciones
de Paint.
2. Concepto de Paint: Los
estudiantes escribirán en sus
cuadernos el concepto de la
herramienta Paint.
B. Actividades prácticas
1. Explorar: Los estudiantes
exploraran en Paint y
manejaran todas sus
funciones.
Computador
Cuaderno
5 minutos
5 minutos
10 minutos
2. 2. Escribir: En el cuaderno
escribirán los ítems que se
encuentran en Paint y escriban
su función.
3. Dibujo: Cada estudiante
tendrá la oportunidad de dibujar
en Paint creando una
representación utilizando todas
las funciones aprendidas.
C. Actividades de aplicación:
1. Evaluación: Se observara la
participación de los estudiante
en la clase y se preguntara la
función de Paint, y las
funciones de cada ítem, al
finalizar la clase
10 minutos
30 minutos
10 minutos