La guía de aprendizaje se enfoca en enseñarle a los estudiantes de cuarto grado sobre el teclado del computador. La lección contiene tres partes: primero, actividades básicas como armar rompecabezas y responder preguntas sobre el teclado. Luego, actividades prácticas como explicar y simular el uso de las teclas principales y escribir textos en el computador. Por último, una actividad de aplicación que evalúa el manejo del teclado por parte de los estudiantes. El objetivo es que los estud