El documento describe un programa educativo destinado a estudiantes de 2º y 3º grado en el que se elabora una guía de textos instructivos sobre juegos tradicionales. La sesión de aprendizaje se enfoca en que los alumnos escriban un instructivo sobre su juego preferido, promoviendo la escritura, la planificación y la socialización. Incluye estrategias metodológicas, actividades grupales y recursos para evaluar los logros de aprendizaje de los estudiantes.