Los estudiantes elaboran tarjetas de invitación para un cortamonte democrático mediante un proceso organizado. Trabajan en grupos para diseñar las tarjetas siguiendo las instrucciones del profesor, con el objetivo de invitar a más gente al evento de manera creativa. Presentan sus tarjetas terminadas y las comparten con sus familias y vecinos.
Sesión de aprendizaje hacemios un plan de esritura para ecribir neustra fabulaelena m
Con esta sesión tuve el propósito de que mis niños y niñas aprendan hacer un plan de escritura ,antes de escribir un texto narrativo, en este caso una fábula
Sesión de aprendizaje hacemios un plan de esritura para ecribir neustra fabulaelena m
Con esta sesión tuve el propósito de que mis niños y niñas aprendan hacer un plan de escritura ,antes de escribir un texto narrativo, en este caso una fábula
PROYECTO DE APRENDIZAJE: “Elaboramos una guía de textos instructivos sobre juegos tradicionales”
SESIÓN DE APRENDIZAJE: “Escribimos un instructivo del juego de mi preferencia”
En esta sesión los niños y las niñas elaborarán un mural del cuidado del agua y comparten experiencias con sus compañeros y compañeras, utilizando diversas técnicas como la técnica del collage, investigando una variedad de fuentes visuales e informativas sobre el cuidado del agua.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: el Ministerio de Educación del Perú (MINEDU) pone a disposición del personal docente el documento: Sesión de Aprendizaje 02 de Unidad Didáctica 01 del Área de Comunicación - Primer grado de Primaria 2015:
Sesión de aprendizaje 07 de Unidad Didáctica 01 del Área de Matemática - Primer grado de Primaria 2015: "Hacemos seriaciones y adornamos los sectores del aula"
PROYECTO DE APRENDIZAJE: “Elaboramos una guía de textos instructivos sobre juegos tradicionales”
SESIÓN DE APRENDIZAJE: “Escribimos un instructivo del juego de mi preferencia”
En esta sesión los niños y las niñas elaborarán un mural del cuidado del agua y comparten experiencias con sus compañeros y compañeras, utilizando diversas técnicas como la técnica del collage, investigando una variedad de fuentes visuales e informativas sobre el cuidado del agua.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: el Ministerio de Educación del Perú (MINEDU) pone a disposición del personal docente el documento: Sesión de Aprendizaje 02 de Unidad Didáctica 01 del Área de Comunicación - Primer grado de Primaria 2015:
Sesión de aprendizaje 07 de Unidad Didáctica 01 del Área de Matemática - Primer grado de Primaria 2015: "Hacemos seriaciones y adornamos los sectores del aula"
Con el desarrollo de cada actividad en el proyecto, se pretenderán alcanzar diversos objetivos más concretos
y relacionados con las experiencias que se realizan en cada sesión:
Despertar la creatividad, la imaginación, el gusto por la estética y el espíritu de superación, a través de la
imaginación y desarrollo de las ideas.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Sesión de aprendizaje n° 2 2017 tarjetas de invitacion
1. SESIÓN DE APRENDIZAJE N°02
PROYECTO DE APRENDIZAJE : “Nos organizamos y participamos del cortamonte para una convivencia democrática”
ACTIVIDAD : Nos organizamos democraticamente
NOMBRE DE LA SESIÓN : elaboran tarjetas de invitación
FECHA :14-03 -2017
INSTITUCIÓN EDUCATIVA : N° 40449 “Nuestra Señora Del Rosario”Buena Vista
PROFESOR/DIRECTOR : Jorge Alberto Serrano Rivas
ÁREAS : Educación Artística/ comunicación
COMPETENCIA. CAPACIDAD 1° 3° 4° 5°°
Expresa con espontaneidad
sus sentimientos, emociones,
forma de ver el mundo,
cosmovisión y espiritualidad;
utilizando las técnicas del
arte plástico, visual, corporal,
dramático y musical para
estructurar mejor sus
representaciones y volcar
creativamente y con placer,
su mundo interno
Expresa, representa
y disfruta diversas
situaciones
cotidianas e
imaginariasde
manera autónoma y
creativa, haciendo
uso de diversos
materiales gráficos
plásticos.
Representa a
través de
dibujos
paisajes de
su comunidad
en forma
libre y
dirigida.
Representa
objetos y
paisajes de su
comunidad
utilizando
línea, forma y
color, en
forma libre y
dirigida.
Produce
composiciones de
objetos de su
entorno, usando
líneas, fondo,
forma y color.
Crea
composiciones
utilizando línea,
forma, color y
textura aplicando
diversas técnicas
gráfico plásticas.
PRODUCCIÓN
DETEXTOS
1. Se apropia del
sistema…
2. Planifica
3. Textualiza
4. Reflexiona
2.3 Propone,
con ayuda, un
plan de
escritura para
organizar sus
ideas de
acuerdo con su
propósito
comunicativo.
2.3 Propone con
ayuda un plan
de escritura para
organizar
sus ideas de
acuerdo con su
propósito
comunicativo.
2.3 Propone de
manera autónoma
un
plan de escritura
para organizar
sus ideas de
acuerdo con su
propósito
comunicativo.
2.3 Propone de
manera autónoma
un
plan de escritura
para organizar
sus ideas de acuerdo
con su
propósito
comunicativo
DESARROLLO DE LA SESIÒN:
PROCESOS
PEDAGÓGICOS
PROCESOS
COGNITIVOS ESTRATEGIAS Y ACTIVIDADES
MATERIALES
Y
RECURSOS
MOTIVACIÓN
El profesor les muestra una cajita mágica
Les pregunta que hay a dentro
Ellos responde de acuerdo a su imaginación
Extraen muchas cosas en especial una tarjeta y dibujos de invitación.
Los estudiantes observan una lámina con un dibujo de una fiesta que serealiza.
Cajita de
sorpresa
SABERES PREVIOS
Los estudiantes responden a las interrogantes:
¿Qué imágenes observas? ¿? ¿Qué están haciendo las personas? ¿Qué sucede cuando
realizamos una fiesta en casa? ¿Nosotros para quien realizaremos la fiesta? ¿Qué se
prepara para una fiesta?
CONFLICTOS COGNITIVOS
Con una pregunta se genera el conflicto:
¿Cómo acogeriamos a mas gente para el cortamonte?
PROCESAMIENT
O DE LA
INFORMACIÓN
(CONSTRUCCIÓN
DEL
CONOCIMIENTO)
Activación de los
procesos
.Planifica .Se presenta modelos de tarjetas realizados anteriormente, y ,
se les invita a dialogar a partir de la observación e inferir a partir de sus experiencias
vividas la tarjeta que les gustaría elaborar.
.Organiza
Plan de escritura
Los estudiantes se organizan en grupos de trabajo y contextualizan en borrador
luego con ayuda de su profesor confeccionan una tarjeta
Siguen la secuencia que el docenteda para tener como resultado un buen trabajo,
primero practican en hojas desechables.
Papelotes,
cartulina de
colores
Papel arcoíris
Tijeras
goma
plumones
.Revisa
.Los estudiantes luego de revisar plasman con mucha creatividad y orden sus tarjetas
Exponen y publican las tarjetas elaboradas.EXPONEN
.Plasman en sus cuadernos el nuevo aprendizajey cantan la canción propuesta por un
grupo.
Lápiz
Colores
Cuaderno
hojas
APLICACIÓN
(TRANSFERENCIA)
Los estudiantes con responsabilidad entregan sus tarjetas elaboradas.
tarjetas
METACOGNICIÓN
Resuelven la ficha meta cognitiva: ¿Qué logramos hoy? ¿Qué dificultades tuvimos
para lograrlo? ¿Qué más te gustó de la invitación enviada? Hoja de ficha
EVALUACIÓN Los estudiantes resuelven una ficha de aplicación. ficha
EXTENSIÓN Tarea: Entregar a la familia y a los vecinos cercanos las tarjetas de invasión elaboradas. libre
2. LA INVITACIÓN
Invitación eslacomunicaciónporlacual se pideaunapersona,personasoentidad,queacudaacierto
acto social,evento,fiestaocualquierclase de celebración(porejemplo,unaboda).Habitualmentela
persona invitada lo hace en condiciones de gratuidad,siendo los gastos cubiertospor el anfitrión (el
que invita).
La invitaciónpuederealizarse pordiversosmediosenfunciónde laimportanciadel evento:desde los
más informalescomounaconversaciónpresencial,unallamadatelefónicaoun mensaje porInternet
hastalosmásformalescomounacarta personalizadaounatarjetade invitación.3Encualquierade los
casos, las reglas de la etiqueta exigen que la invitación se haga directamente por el anfitrión o los
anfitriones al invitado o invitados y que exigen al invitado que conteste aceptando o rechazando la
invitación.Enfuncióndelcontexto,puede tomarsecomounaofensaelrechazodeunainvitación,pues
se interpreta como un desprecio.
CARACTERÍSTICAS DE LAS INVITACIONES
En las invitacionesacualquierevento,esnecesarioincluir:el motivo,el nombre de losorganizadores,
el nombre ydireccióndel lugar(enocasionesse incluye unmapaque expliquecómollegar),lafechay
la hora; y en su caso el vestuario adecuado.