Taller de Arduino en Espacio RES Sevilla
Primera sesion
Introducción a Arduino
Conceptos basicos
Practicando
Salidas Digitales
Entradas Digitales
Entradas Analógicas
Salidas Analógicas
P01: Kiwibot Basic Shield: Empezamos con ArduinoJosé Pujol Pérez
Practica 01: Empezamos con Arduino. Introducción a Arduino, características del hardware, ide, estructura software, puesta en marcha y primeros pasos
Hola mundo
Charla impartida para el primer taller de la serie de Arduino en CyLicon Valley => http://www.cyliconvalley.es/2014/03/18/aprende-arduino-taller-quincenal/
Basado en los talleres de ArduinoCastilla => http://castilla.verkstad.cc/es/pagina-principal/
Método de trabajo con S4A: como afrontar la resolución de un problema planteando, la finalidad, esquema de entradas y salidas, dando lugar al hardware. Como afrontar la resolución del software mediante pseudocódigo y diagrama de flujo
Realización de un control automático de temperatura mediante ventilador de ordenador y LM35. Circuito de potencia en corriente continua. control proporcional
Taller de Arduino en Espacio RES Sevilla
Primera sesion
Introducción a Arduino
Conceptos basicos
Practicando
Salidas Digitales
Entradas Digitales
Entradas Analógicas
Salidas Analógicas
P01: Kiwibot Basic Shield: Empezamos con ArduinoJosé Pujol Pérez
Practica 01: Empezamos con Arduino. Introducción a Arduino, características del hardware, ide, estructura software, puesta en marcha y primeros pasos
Hola mundo
Charla impartida para el primer taller de la serie de Arduino en CyLicon Valley => http://www.cyliconvalley.es/2014/03/18/aprende-arduino-taller-quincenal/
Basado en los talleres de ArduinoCastilla => http://castilla.verkstad.cc/es/pagina-principal/
Método de trabajo con S4A: como afrontar la resolución de un problema planteando, la finalidad, esquema de entradas y salidas, dando lugar al hardware. Como afrontar la resolución del software mediante pseudocódigo y diagrama de flujo
Realización de un control automático de temperatura mediante ventilador de ordenador y LM35. Circuito de potencia en corriente continua. control proporcional
ARDUINO CAP.2 ARTE ELECTRONICO PARA LA EDUCACION.pptYovanaSaavedra1
Arduino se utilizado como un microcontrolador, cuando tiene un programa descargado desde un ordenador y funciona de forma independiente de éste, y controla y alimenta determinados dispositivos y toma decisiones de acuerdo al programa descargado e interactúa con el mundo físico gracias a sensores y actuadores.
Taller de Fabricación de Robots
Dia 1:
Introducción a Arduino
Conceptos Básicos
Praticando
Prácticas:
- Entradas y Salidas Analógicas y Digitales
- Motores CC
Grupo de Trabajo Elaboración de materiales didácticos usando la plataforma Arduino
Objetivos:
- Control de vehículo mediante app y bluetooth
- Presentación de la herramienta S4A
Guía para conectar APP Inventor y Arduino a través de Bluetooth
Ejemplo para encender y apagar un LED a través de una aplicación móvil
Comunicación serie
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
P7: Kiwibot Basic Shield: Control LED desde PUERTO SERIE
1. PRÁCTICAS DE PROGRAMACIÓN CON ARDUINO
P7: CONTROL LED DESDE PUERTO SERIE
José
Pujol
Pérez
IES
Vicente
Aleixandre
2. OBJETIVOS
• Realizar un control remoto
• Practicar la comunicación serie bidireccional
• Comprender como funciona la comunicación
entre dispositivos
3. Ideas Previas:
• ¿Qué es la comunicación serie?
• ¿Qué dispositivos de un computador se comunican
mediante puerto serie?
• ¿Podemos controlar Arduino desde otros
dispositivos?¿Cómo? ¿Desde qué dispositivos?
INTRODUCCIÓN
4. 1º Controlar el encendido de un LED desde el teclado
del PC vía puerto serie
2º Controlar la intensidad luminosa del LED 125>
3º Controlar la intensidad luminosa del LED RGB
escribiendo:
• r100>
• g50>
• b30>
HACER
5. • COMUNICACIÓN SERIE
• CÓDIGO ASCII
• FUNCIÓN SERIAL
• COMUNICACIÓN PC à ARDUINO
• CONTROL LED DESDE PC
• RECEPCIÓN DATOS NUMÉRICOS
INFORMACIÓN
6.
COMUNICACIÓN SERIE
• Comunica Arduino con PC u otros dispositivos
• Utiliza los pines Rx 0 y Tx 1 conectados al
controlador FTDI
• Permite recibir y enviar datos
• Usa un buffer de 64 bytes
• Usa el código ASCII
9. FUNCIÓN SERIAL
- Serial.avalaible ();
Devuelve el número de bytes almacenados en el buffer
de entrada. 0 si no hay datos
- Serial.read ();
Lee el primer byte disponible en el buffer de entrada
Devuelve -1 si no hay datos
Lee el byte en formato decimal del código ASCII
Es decir si enviamos H, recibe el nº 72
14.
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José
Pujol
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