Este documento describe las características principales de la Web 2.0 y sus aplicaciones en educación. La Web 2.0 se basa en las comunidades de usuarios que crean y comparten contenido de forma colaborativa. Algunas aplicaciones educativas clave son los blogs, wikis, gestores de contenido, entornos de e-learning y servicios de multimedia como YouTube y Flickr. El documento también analiza las perspectivas de futuro de la Web 3.0 y su posible impacto en la educación a través de metadatos y algoritmos inteligentes.
3. ¿Qué es la Web 2.0?
• Basada en
comunidades de
usuarios
• Web 2.0 es una actitud
y no una tecnología.
• Usuarios: crean y
comparten contenidos.
• Elaboración
colaborativa.
• Confianza en otros
usuarios.
4. Web 2.0 y Educación:
Relaciones
• El uso de
herramientas Web
2.0 puede inducir un
cierto modelo de
enseñanza.
• La toma de
decisiones sobre el
currículum puede
inducir el uso de
herramientas Web
2.0
5. Web 2.0 y Educación:
Comunicación
• Se incentiva la
comunicación.
• El pensamiento se
desarrolla en
interacción con los
demás.
• Se admite la
discusión como parte
del proceso.
6. Web 2.0 y Educación: Sin
barreras
• La educación se
produce dentro y
fuera del espacio
físico y temporal del
centro.
• La interacción tiene
lugar en distintos
momentos y lugares.
7. Web 2.0 y Educación:
Constructivismo
• El alumno es un
agente activo de su
aprendizaje.
• El aprendizaje como
construcción del
conocimiento.
8. Web 2.0 y Educación:
Colaboración
• Enfoque social del
aprendizaje.
• Se revaloriza el
trabajo en equipo.
• Se incentiva la
coordinación con
otros para conseguir
un objetivo común.
• Respeto de roles y
reglas.
9. Web 2.0 y Educación:
Confianza
• El profesor/a confía
en sus alumnos/as.
• Se permite que el
alumno/a tome
decisiones.
• Se admite cierta
autonomía y libertad
de acción.
10. Web 2.0 y Educación: Rol del
profesor
• El rol del profesor
como preparador y
facilitador de
entornos.
• Abandona su
liderazgo como
fuente de
conocimiento.
• Aparecen otras
fuentes de
información.
11. Web 2.0 y Educación:
Multimedia
• Los servicios Web 2.0
proporcionan
recursos multimedia
para la enseñanza.
• Imágenes, audios,
vídeos, animaciones,
mapas: multimedias
e interactivos.
12. Web 2.0 y Educación: Recursos
compartidos
• Se pueden incorporar
recursos elaborados
por otros profesores.
• De distintas
procedencias y
ubicaciones
geográficas.
13. Web 2.0 y Educación:
Economía
• El uso de servicios
Web 2.0 con carácter
gratuito ofrece una
alternativa sostenible
y compatible con
proyectos educativos
de innovación.
15. Aplicaciones educativas: Blog
I
• Sistema fácil de
publicación en
Internet.
• Nodo más abundante.
• Escaparate agregador
de recursos.
• Edublog = blog
educativo.
• Gestión colaborativa
de contenidos por
roles.
16. Aplicaciones educativas: Blog
II
• Organizados en
artículos, páginas,
comentarios y
enlaces.
• Contextos de uso:
• De área o materia.
• De clase.
• De alumnos.
• Revista digital.
• Proyecto.
17. Aplicaciones educativas: Blog
III
Alternativas de uso:
Profesor -> Artículo.
Alumno -> Comentario.
Alumno -> Artículo.
Microbloging:
Wordpress+Tema
Prologue.
Twitter.
Portales públicos de
blogs : Blogger,
Wordpress, etc
Portales educativos de
blogs: Arablogs,
Educastur, etc.
18. Aplicaciones educativas: Wiki
I
• Más en Secundaria.
• Mayor nivel de
compromiso en la
construcción de
conocimientos -> no
tan extendido como
blogs.
• Wiki más conocida:
Wikipedia.
• Otros Wikis:
Wikillerato, Gleducar,
etc.
19. Aplicaciones educativas: Wiki
II
Wikis para …
Crear los apuntes de clase.
Crear en grupo (profesores
y alumnos)
documentación de un
área.
Clasificar de forma
colaborativa información
del departamento.
Crear una historia
colectiva.
Desarrollo de un trabajo
de proyectos, etc, etc…
20. Aplicaciones educativas:
Gestores CMS
• Permiten mantener
la web de un centro
o proyecto: Joomla.
• Publicación
colaborativa de las
novedades de una
comunidad.
• Organizan la
información en
secciones, categorías
y artículos.
21. Aplicaciones educativas:
elearning I
• Facilitan la creación y
mantenimiento de un
espacio de elearning:
Moodle
• El profesor diseña
una agenda de
contenidos y
actividades a partir
de un tema.
22. Aplicaciones educativas:
elearning II
• Incluye comunicación
y seguimiento de la
actividad del alumno.
• Universidades e
instituciones
abandonan sus
desarrollo
particulares en favor
de Moodle.
23. Aplicaciones educativas:
Imágenes I
• Servicios que permiten
el alojamiento en línea
de imágenes: Flickr,
Picasa, etc.
• Se pueden insertar en
un CMS.
• Espacios de valor
añadido: Pixrl o
Speechable que
permiten editar en
línea estas imágenes.
24. Aplicaciones educativas:
Imágenes II
• El cómic es una tema
muy recurrido en la
enseñanza de
distintos niveles
formativos.
• StripGenerator o
goAnimate permiten
al alumno crear sus
propios cómics.
25. Aplicaciones educativas:
Podcasts
Podcast = MP3 +
distribución RSS +
reproductor.
De utilidad en lengua,
idiomas, música,
plástica, etc.
Se integran en un CMS o
se enlazan
directamente.
Se agrupan y clasifican
por categorías y
etiquetas.
Ejemplo: GoEar, Odeo,
PodSonoro, LastFM, …
26. Aplicaciones educativas:
Google Maps
• Geolocalización de
imágenes, textos,
enlaces, documentos…
• De aplicación en
conocimiento,
geografía,
matemáticas, etc.
• Servicios que
geolocalizan sus
recursos sobre Gmap:
Panoramio, Youtube,
etc
27. Aplicaciones educativas:
Vídeos I
• Youtube: líder en
alojamiento y
difusión de vídeos.
• Gran repositorio con
múltiples
posibilidades en el
entorno educativo.
• Admite listas de
reproducción,
canales, anotaciones,
subtítulos, etc.
28. Aplicaciones educativas:
Vídeos II
• Youtube proporciona
soporte a proyectos
relacionados con la TV
y el lenguaje
audiovisual.
• Alternativas: Revver,
Metacafe, Vimeo, etc.
• Retransmisión en
directo: Mogulus.
• Subtitulado de vídeos
Youtube: OverStream
29. Aplicaciones educativas:
Google Apps
Ofrece soporte a una
comunidad educativa:
Elaboración y
publicación compartida
Comunicación real y
diferida
Diseño compartido de
documentos de texto,
presentaciones, hojas
de cálculo.
Correo electrónico en
Gmail.
32. Perspectivas de futuro en
educación I
• A nivel técnico:
• Más importancia de la
conectividad.
• Menos del software
local.
• A nivel didáctico:
• Más dosis de
aprendizaje social.
• Diversificación de las
fuentes de
conocimiento.
33. Perspectivas de futuro en
educación II
• Avanzar en líneas de
investigación sobre la
aplicación didáctica
de las prestaciones
de …
• Servicios multimedia
• Blogs
• Wikis
• Redes sociales
• eLearning
34. Web 3.0
Perspectivas de futuro en
educación III
• La Web 3 o semántica:
• Leer-Escribir-Relacionar
• Transición mediante
incorporación gradual de
metadatos.
• Nueva base de datos.
• Algoritmos inteligentes.
• Acceso desde navegadores
y aplicaciones de escritorio
• Escenarios de navegación
3D
• Futuro en educación???