El documento compara las estructuras de control, operadores, funciones de entrada/salida y otros conceptos básicos entre Arduino y S4A. Ambos permiten bucles como por siempre, repetir, si/sino, y esperar. Soportan lectura/escritura digital y analógica, así como variables, operadores aritméticos, comparativos y booleanos. Incluyen comentarios y generación de números aleatorios. Se provee un ejemplo de parpadeo y contador de segundos para ilustrar su similitud.