Profesional: Claudia Cárdenas Flórez
                                           Psicóloga
                      Esp. Comunicación / Educación
                               Asp. Mag. E- learning




         claudiacardenas2000@yahoo.com
UN NUEVO ENFOQUE DEL APRENDIZAJE
¿QUÉ SON LAS TIC ?
                    Tecnologías de la información y la comunicación


Herramientas                                                 información representa
computacionales e                                            da de la más variada
informáticas                         •   procesan            forma
                                     •   sintetizan
                                     •   recuperan
                                     •   presentan




                 instrumentos y materiales de construcción que facilitan
                   el aprendizaje

                 desarrollo de habilidades y distintas formas de
                  aprender, estilos y ritmos de los aprendices.
E-LEARNING
El propio Rosenberg (2001),
establece que existen tres criterios que deben cumplirse para poder aplicar
correctamente este término:

a) que se realice en red, lo que permite una actualización inmediata, almacenaje y
recuperación, distribución y poder compartir los contenidos y la información

b) que se haga llegar al usuario final a través de un ordenador utilizando
estándares tecnológicos de Internet (la característica principal es el uso de
tecnologías estándares de Internet)
c) que esté centrado en una amplia visión de soluciones referidas al aprendizaje
que vayan más allá de los paradigmas tradicionales de la formación
OVAS

     El término “objeto virtual de aprendizaje”
  generalmente se aplica a materiales educativos
diseñados y creados en pequeñas unidades con el
propósito de maximizar el número de intuiciones de
  aprendizaje en las cuales puedan ser utilizados
    (ejemplo; los juegos de Lego, “armo-todo”.
              los bloques lógicos, etc.).




                             DISEÑO DE AMBIENTES EDUCATIVOS BASADOS EN NTIC
                                                    Carlos Fernando Latorre B.
                                                                 UOC- España
CARACTERÍSTICAS:

• Reutilización
• Educabilidad
• Interoperabilidad, (plataformas) diferentes.
• Accesibilidad
• Durabilidad, vigencia
• Flexibilidad, versatilidad y funcionalidad,
MOODLE




                                        Aula Virtual


Aula virtual o administrador de plataforma en línea

Escenario educativo para crear y desarrollar cursos
Actividad Práctica
Capacit e learning
Capacit e learning

Capacit e learning

  • 1.
    Profesional: Claudia CárdenasFlórez Psicóloga Esp. Comunicación / Educación Asp. Mag. E- learning claudiacardenas2000@yahoo.com
  • 2.
    UN NUEVO ENFOQUEDEL APRENDIZAJE
  • 3.
    ¿QUÉ SON LASTIC ? Tecnologías de la información y la comunicación Herramientas información representa computacionales e da de la más variada informáticas • procesan forma • sintetizan • recuperan • presentan  instrumentos y materiales de construcción que facilitan el aprendizaje  desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender, estilos y ritmos de los aprendices.
  • 4.
    E-LEARNING El propio Rosenberg(2001), establece que existen tres criterios que deben cumplirse para poder aplicar correctamente este término: a) que se realice en red, lo que permite una actualización inmediata, almacenaje y recuperación, distribución y poder compartir los contenidos y la información b) que se haga llegar al usuario final a través de un ordenador utilizando estándares tecnológicos de Internet (la característica principal es el uso de tecnologías estándares de Internet) c) que esté centrado en una amplia visión de soluciones referidas al aprendizaje que vayan más allá de los paradigmas tradicionales de la formación
  • 5.
    OVAS El término “objeto virtual de aprendizaje” generalmente se aplica a materiales educativos diseñados y creados en pequeñas unidades con el propósito de maximizar el número de intuiciones de aprendizaje en las cuales puedan ser utilizados (ejemplo; los juegos de Lego, “armo-todo”. los bloques lógicos, etc.). DISEÑO DE AMBIENTES EDUCATIVOS BASADOS EN NTIC Carlos Fernando Latorre B. UOC- España
  • 6.
    CARACTERÍSTICAS: • Reutilización • Educabilidad •Interoperabilidad, (plataformas) diferentes. • Accesibilidad • Durabilidad, vigencia • Flexibilidad, versatilidad y funcionalidad,
  • 8.
    MOODLE Aula Virtual Aula virtual o administrador de plataforma en línea Escenario educativo para crear y desarrollar cursos
  • 17.