Este documento resume las conclusiones de investigadores de universidades latinoamericanas y europeas sobre las nuevas competencias requeridas para los comunicadores en la era digital. Identifica competencias vinculadas al conocimiento y habilidades técnicas, como conocer teorías de comunicación digital, diseñar productos multimediales, y trabajar de forma cooperativa a distancia. El objetivo es adaptar la formación universitaria de comunicadores a la nueva realidad digital mediante el desarrollo de estas competencias cognitivas y técnicas.
Este documento presenta un análisis del perfil del estudiante universitario en la era digital y aborda el tema de la competencia digital del estudiante universitario. Explora las diferentes definiciones de competencia digital y examina ámbitos clave como el acceso a la información, las posibilidades de comunicación y la producción de contenido. También analiza habilidades que componen la competencia digital como construir conocimiento a través de múltiples fuentes, analizar críticamente la información y publicar contenido de manera sencilla. El documento conclu
La competencia informacional y digital en el aula y la biblioteca escolar trata sobre tres ideas principales:
1) En la sociedad de la información, los sistemas educativos deben adaptarse al mismo ritmo que se transforma la sociedad considerando que la misión del docente es formar para la vida.
2) La competencia digital es transversal a todas las asignaturas y niveles educativos.
3) El aprendizaje en la sociedad actual requiere de metodologías activas donde el docente facilite recursos y acompañe el descubrimiento
Este documento analiza la competencia digital de los estudiantes universitarios en la era digital. Explica que los estudiantes actuales han crecido en un mundo digital y se les atribuyen características como su alfabetización digital y necesidad de estar conectados. Sin embargo, algunos estudios matizan estas características. La universidad debe asegurar que los estudiantes desarrollen competencia digital durante su formación. El documento revisa definiciones de competencia digital y habilidades que la componen, como el uso crítico de la tecnología y la evalu
Este documento presenta la matriz TPACK (Conocimiento Tecnológico Pedagógico y de Contenido) para el diseño de una actividad de un proyecto sobre democracia y derechos humanos. La actividad involucra el uso de herramientas digitales como blogs, wikis y videos para que los estudiantes desarrollen habilidades del siglo 21 mientras aprenden sobre estos temas. El proceso de enseñanza incluye evaluaciones formativas y sumativas usando diversos instrumentos.
El documento describe las competencias digitales y las habilidades necesarias para usar la tecnología de manera efectiva. Explica que las competencias digitales incluyen la alfabetización informacional, la conciencia digital, la alfabetización multimedia y la presencia digital. Además, presenta las seis competencias clave identificadas por el ISTE para los estudiantes, como la creatividad, la comunicación, la investigación, el pensamiento crítico y la ciudadanía digital.
Este documento analiza la competencia digital en la educación superior, incluyendo:
1) Define la competencia digital como habilidades, conocimientos y actitudes hacia las TIC y su aplicación efectiva y crítica.
2) Examina diversos instrumentos para evaluar la competencia digital como Incotic, iDCA, ICDL y PISA.
3) Describe una experiencia piloto usando entornos 3D para evaluar la competencia digital mediante estándares como NETS de ISTE.
Investigación de DatosClaros sobre "Inclusión Digital en Jóvenes y Adolescentes":
¿Qué significa estar conectado hoy?
¿De qué manera lo digital incluye/ excluye en lo cotidiano?
¿Qué apropiación hacen los jóvenes de estas herramientas?
¿Qué rol ocupa la educación formal en este proceso?
El informe se divide en estos puntos:
Capítulo I: Inclusión Digital: Definición
Capítulo II: Las Conexiones a Internet
Capítulo III: Qué visitan. Rol de las Redes Sociales
Capítulo IV: Las marcas en Internet
Capítulo V: En síntesis
Las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) juegan un papel central en la sociedad y economía modernas. Son herramientas que facilitan el aprendizaje y desarrollo de habilidades de manera flexible. Su uso efectivo requiere cambios en las estrategias docentes de los profesores y un fuerte compromiso institucional. Las TIC llevan a nuevas concepciones del proceso de enseñanza-aprendizaje donde el alumno se convierte en parte activa.
Este documento presenta un análisis del perfil del estudiante universitario en la era digital y aborda el tema de la competencia digital del estudiante universitario. Explora las diferentes definiciones de competencia digital y examina ámbitos clave como el acceso a la información, las posibilidades de comunicación y la producción de contenido. También analiza habilidades que componen la competencia digital como construir conocimiento a través de múltiples fuentes, analizar críticamente la información y publicar contenido de manera sencilla. El documento conclu
La competencia informacional y digital en el aula y la biblioteca escolar trata sobre tres ideas principales:
1) En la sociedad de la información, los sistemas educativos deben adaptarse al mismo ritmo que se transforma la sociedad considerando que la misión del docente es formar para la vida.
2) La competencia digital es transversal a todas las asignaturas y niveles educativos.
3) El aprendizaje en la sociedad actual requiere de metodologías activas donde el docente facilite recursos y acompañe el descubrimiento
Este documento analiza la competencia digital de los estudiantes universitarios en la era digital. Explica que los estudiantes actuales han crecido en un mundo digital y se les atribuyen características como su alfabetización digital y necesidad de estar conectados. Sin embargo, algunos estudios matizan estas características. La universidad debe asegurar que los estudiantes desarrollen competencia digital durante su formación. El documento revisa definiciones de competencia digital y habilidades que la componen, como el uso crítico de la tecnología y la evalu
Este documento presenta la matriz TPACK (Conocimiento Tecnológico Pedagógico y de Contenido) para el diseño de una actividad de un proyecto sobre democracia y derechos humanos. La actividad involucra el uso de herramientas digitales como blogs, wikis y videos para que los estudiantes desarrollen habilidades del siglo 21 mientras aprenden sobre estos temas. El proceso de enseñanza incluye evaluaciones formativas y sumativas usando diversos instrumentos.
El documento describe las competencias digitales y las habilidades necesarias para usar la tecnología de manera efectiva. Explica que las competencias digitales incluyen la alfabetización informacional, la conciencia digital, la alfabetización multimedia y la presencia digital. Además, presenta las seis competencias clave identificadas por el ISTE para los estudiantes, como la creatividad, la comunicación, la investigación, el pensamiento crítico y la ciudadanía digital.
Este documento analiza la competencia digital en la educación superior, incluyendo:
1) Define la competencia digital como habilidades, conocimientos y actitudes hacia las TIC y su aplicación efectiva y crítica.
2) Examina diversos instrumentos para evaluar la competencia digital como Incotic, iDCA, ICDL y PISA.
3) Describe una experiencia piloto usando entornos 3D para evaluar la competencia digital mediante estándares como NETS de ISTE.
Investigación de DatosClaros sobre "Inclusión Digital en Jóvenes y Adolescentes":
¿Qué significa estar conectado hoy?
¿De qué manera lo digital incluye/ excluye en lo cotidiano?
¿Qué apropiación hacen los jóvenes de estas herramientas?
¿Qué rol ocupa la educación formal en este proceso?
El informe se divide en estos puntos:
Capítulo I: Inclusión Digital: Definición
Capítulo II: Las Conexiones a Internet
Capítulo III: Qué visitan. Rol de las Redes Sociales
Capítulo IV: Las marcas en Internet
Capítulo V: En síntesis
Las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) juegan un papel central en la sociedad y economía modernas. Son herramientas que facilitan el aprendizaje y desarrollo de habilidades de manera flexible. Su uso efectivo requiere cambios en las estrategias docentes de los profesores y un fuerte compromiso institucional. Las TIC llevan a nuevas concepciones del proceso de enseñanza-aprendizaje donde el alumno se convierte en parte activa.
El documento describe un estudio sobre las habilidades tecnológicas de los estudiantes de secundaria en España. El estudio tuvo los objetivos de determinar el nivel de formación tecnológica que los estudiantes reportan tener, si este nivel depende de variables como el género o acceso a la tecnología, comparar la autopercepción de los estudiantes con la percepción de sus profesores, y desarrollar un instrumento para medir las habilidades tecnológicas de los estudiantes. El documento también discute
Este documento presenta la propuesta del área de Tecnología e Informática del Liceo Matovelle. Describe la identificación del área, los objetivos, contenidos, metodologías y recursos. El área busca desarrollar en los estudiantes capacidades para crear, investigar y adoptar tecnología que contribuya al desarrollo del país, a través del uso de herramientas tecnológicas, trabajo por proyectos, ambientes de aprendizaje basados en TIC y la resolución de problemas.
Este documento explora cómo la educación debe adaptarse a los nativos digitales, una generación que ha crecido inmersa en la tecnología. Describe las características de los nativos digitales, incluyendo su afinidad por la tecnología y el aprendizaje multitarea. También discute las diferencias entre nativos digitales e inmigrantes digitales, y propone mejorar el aprendizaje electrónico para adaptarse mejor a los nativos digitales mediante el uso de tecnologías relevantes para ellos.
Este documento presenta el diseño de una actividad para un proyecto sobre democracia y derechos humanos utilizando la matriz TPACK. La actividad involucra el uso de herramientas digitales como blogs, videos y wikis para que los estudiantes exploren estos temas. El proceso incluye una evaluación formativa y sumativa utilizando rubricas e instrumentos como registros de observación. El objetivo es desarrollar habilidades del siglo 21 en los estudiantes como pensamiento crítico y comunicación.
La técnica es un componente procedimental de la tecnología. La tecnología es una actividad social centrada en el saber hacer que, mediante el uso racional de los recursos, brinda respuestas a las necesidades de las personas. La tecnología incluye artefactos tangibles como herramientas y máquinas, e intangibles como programas de computadora, e involucra a las personas y procesos requeridos para diseñar y operar dichos artefactos.
Este documento presenta la planeación del área de Tecnología e Informática para los grados 6° a 9° de un colegio en Colombia para el año 2011. La planeación incluye las metas de comprensión, los tópicos generativos, los desempeños de comprensión y la valoración continua para cada grado. El hilo conductor que guía la planeación es cómo ha servido la tecnología para solucionar necesidades humanas y facilitar actividades cotidianas.
El documento describe las actividades realizadas por la alumna Silvana Alcain para la asignatura "Nuevas Tecnologías en la Enseñanza". En la primera actividad, Alcain resume un artículo sobre la Sociedad de la Información, destacando sus características, cómo es la información en esta sociedad y las habilidades que deben cultivarse. En la segunda actividad, elige el tema de "Diez rasgos de la Sociedad de la Información" de un texto y presenta sus ideas principales.
El documento reflexiona sobre los nuevos retos de la e-inclusión en la sociedad digital, como la incorporación de nuevos dispositivos, trabajar con colectivos desfavorecidos y fomentar usos avanzados de las tecnologías. Asimismo, analiza cómo las TIC pueden ayudar a adquirir capacidades ciudadanas y propone nuevos modelos de telecentros centrados en el aprendizaje a lo largo de la vida y la interacción comunitaria.
Este documento presenta los estándares básicos de competencia en tecnología e informática desarrollados por el Ministerio de Educación Nacional de Colombia. Explica brevemente la importancia de la educación en tecnología y define conceptos clave como tecnología, técnica, innovación, invención y diseño. Finalmente, describe la estructura y contenido de los estándares en 5 secciones principales: 1) Presentación, 2) La tecnología, 3) Alfabetización tecnológica, 4) Estructura de los estándares
Este documento resume las principales ideas sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en Colombia. Explica que las TIC incluyen recursos como computadoras, programas y redes para procesar, almacenar, administrar, transmitir e encontrar información. También describe algunos programas del gobierno colombiano para capacitar docentes en el uso de las TIC, como "A que te cojo ratón" y el plan "Vive Digital", cuyo objetivo es masificar Internet en Colombia para impulsar el desarrollo económico y
Este documento presenta el plan de área de Tecnología e Informática de la Institución Educativa Los Morales. Explica la justificación del área basada en la necesidad de desarrollar habilidades para que los estudiantes puedan funcionar en una sociedad tecnológica. Describe los propósitos y macroestructura curricular del área, la cual se enfoca en desarrollar competencias conceptuales, procedimentales y actitudinales relacionadas con la tecnología y la solución de problemas. El documento establece cuatro
Este documento discute la conectividad, la brecha digital y el conectivismo como teoría de aprendizaje. Explica que la conectividad se refiere a la capacidad de conectarse y comunicarse, mientras que la brecha digital es la diferencia entre quienes pueden y no pueden acceder a las tecnologías de la información. Luego describe el conectivismo como una teoría del aprendizaje para la era digital que enfatiza el papel del contexto social y cultural, y ve el aprendizaje como un proceso de creación de conex
El documento discute los retos educativos ante el nuevo paradigma de comunicación e información causado por la aparición de Internet. Describe cómo Internet está obligando a redefinir conceptos como identidad y propiedad intelectual, y procesos como la comunicación y alfabetización. También explora nuevas teorías de aprendizaje como el conectivismo y los entornos de aprendizaje personalizado, y cómo el aprendizaje informal se está volviendo más importante.
El documento trata sobre el programa de Estudios CTD (Ciencia Tecnología y Desarrollo) en Colombia. Actualmente el programa está realizando un nuevo plan estratégico que implica diagnosticar la comunidad científica, sus capacidades, producción e investigaciones. El objetivo es formular nuevas líneas temáticas en educación y fortalecer algunas existentes como educación matemática y formación ética. El programa se creó en 1991 para proponer estudios científicos en educación como parte del Sistema Nacional de Ciencia y Tecnología
Este documento contiene información sobre las diferencias entre TICs (tecnologías de la información y comunicación) y NTICs (nuevas tecnologías de la información y comunicación), así como las ventajas y desventajas de las TICs, sus características y su papel en la inclusión. Define las TICs como un conjunto de servicios, redes y dispositivos que mejoran la calidad de vida, mientras que las NTICs se refieren a nuevos medios como Internet que facilitan el flujo de información. Explica que las TICs permit
El documento describe las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTIC) y su impacto en la educación. Explica que las NTIC han facilitado la circulación de información y el conocimiento. También describe cómo las computadoras, Internet y otras tecnologías digitales han cambiado la forma en que las personas viven y acceden a la información. Finalmente, señala que las NTIC tienen el potencial de mejorar la educación al poner recursos educativos a disposición de los estudiantes de forma más accesible.
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) agrupan elementos y técnicas para el tratamiento y transmisión de información como la informática, internet y las telecomunicaciones. Las nuevas tecnologías de la información y comunicación (NTIC) se refieren específicamente a herramientas digitales para la transmisión, procesamiento y almacenamiento de información. Las NTIC se diferencian de las TIC en que introducen transformaciones que mejoran las deficiencias de las tecnologías anteriores e integran técnicas interconectadas
El documento habla sobre las tecnologías de la información y comunicación (TIC) y cómo han permitido la globalización de la comunicación al facilitar la interconexión entre personas e instituciones a nivel mundial. Explica que las TIC permiten adquirir, producir, almacenar, procesar, comunicar, registrar e presentar información de forma digital. También discute cómo las TIC han llevado a la creación de comunidades virtuales y cómo permiten la comunicación bidireccional e interactiva entre usuarios.
El documento habla sobre las tecnologías de la información y comunicación (TIC) y cómo han permitido la globalización de la comunicación al facilitar la interconexión entre personas e instituciones a nivel mundial. Explica que las TIC permiten adquirir, producir, almacenar, procesar, comunicar, registrar e presentar información de forma digital. También discute cómo las TIC han llevado a la creación de comunidades virtuales y cómo permiten la comunicación bidireccional e interactiva entre usuarios.
Perfil del acompañante pedagógico en la era digital vanelogia
Este documento describe el perfil de un acompañante pedagógico en la era digital, incluyendo las marcas claves de los momentos actuales como la educación continua y en línea. Define las competencias necesarias como el manejo de información, adaptarse a las nuevas tecnologías, ser un mediador de aprendizajes, y poseer competencias ciudadanas, técnicas y pedagógicas. Finalmente, describe las fases de intervención de un acompañante pedagógico.
El documento describe un estudio sobre las habilidades tecnológicas de los estudiantes de secundaria en España. El estudio tuvo los objetivos de determinar el nivel de formación tecnológica que los estudiantes reportan tener, si este nivel depende de variables como el género o acceso a la tecnología, comparar la autopercepción de los estudiantes con la percepción de sus profesores, y desarrollar un instrumento para medir las habilidades tecnológicas de los estudiantes. El documento también discute
Este documento presenta la propuesta del área de Tecnología e Informática del Liceo Matovelle. Describe la identificación del área, los objetivos, contenidos, metodologías y recursos. El área busca desarrollar en los estudiantes capacidades para crear, investigar y adoptar tecnología que contribuya al desarrollo del país, a través del uso de herramientas tecnológicas, trabajo por proyectos, ambientes de aprendizaje basados en TIC y la resolución de problemas.
Este documento explora cómo la educación debe adaptarse a los nativos digitales, una generación que ha crecido inmersa en la tecnología. Describe las características de los nativos digitales, incluyendo su afinidad por la tecnología y el aprendizaje multitarea. También discute las diferencias entre nativos digitales e inmigrantes digitales, y propone mejorar el aprendizaje electrónico para adaptarse mejor a los nativos digitales mediante el uso de tecnologías relevantes para ellos.
Este documento presenta el diseño de una actividad para un proyecto sobre democracia y derechos humanos utilizando la matriz TPACK. La actividad involucra el uso de herramientas digitales como blogs, videos y wikis para que los estudiantes exploren estos temas. El proceso incluye una evaluación formativa y sumativa utilizando rubricas e instrumentos como registros de observación. El objetivo es desarrollar habilidades del siglo 21 en los estudiantes como pensamiento crítico y comunicación.
La técnica es un componente procedimental de la tecnología. La tecnología es una actividad social centrada en el saber hacer que, mediante el uso racional de los recursos, brinda respuestas a las necesidades de las personas. La tecnología incluye artefactos tangibles como herramientas y máquinas, e intangibles como programas de computadora, e involucra a las personas y procesos requeridos para diseñar y operar dichos artefactos.
Este documento presenta la planeación del área de Tecnología e Informática para los grados 6° a 9° de un colegio en Colombia para el año 2011. La planeación incluye las metas de comprensión, los tópicos generativos, los desempeños de comprensión y la valoración continua para cada grado. El hilo conductor que guía la planeación es cómo ha servido la tecnología para solucionar necesidades humanas y facilitar actividades cotidianas.
El documento describe las actividades realizadas por la alumna Silvana Alcain para la asignatura "Nuevas Tecnologías en la Enseñanza". En la primera actividad, Alcain resume un artículo sobre la Sociedad de la Información, destacando sus características, cómo es la información en esta sociedad y las habilidades que deben cultivarse. En la segunda actividad, elige el tema de "Diez rasgos de la Sociedad de la Información" de un texto y presenta sus ideas principales.
El documento reflexiona sobre los nuevos retos de la e-inclusión en la sociedad digital, como la incorporación de nuevos dispositivos, trabajar con colectivos desfavorecidos y fomentar usos avanzados de las tecnologías. Asimismo, analiza cómo las TIC pueden ayudar a adquirir capacidades ciudadanas y propone nuevos modelos de telecentros centrados en el aprendizaje a lo largo de la vida y la interacción comunitaria.
Este documento presenta los estándares básicos de competencia en tecnología e informática desarrollados por el Ministerio de Educación Nacional de Colombia. Explica brevemente la importancia de la educación en tecnología y define conceptos clave como tecnología, técnica, innovación, invención y diseño. Finalmente, describe la estructura y contenido de los estándares en 5 secciones principales: 1) Presentación, 2) La tecnología, 3) Alfabetización tecnológica, 4) Estructura de los estándares
Este documento resume las principales ideas sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en Colombia. Explica que las TIC incluyen recursos como computadoras, programas y redes para procesar, almacenar, administrar, transmitir e encontrar información. También describe algunos programas del gobierno colombiano para capacitar docentes en el uso de las TIC, como "A que te cojo ratón" y el plan "Vive Digital", cuyo objetivo es masificar Internet en Colombia para impulsar el desarrollo económico y
Este documento presenta el plan de área de Tecnología e Informática de la Institución Educativa Los Morales. Explica la justificación del área basada en la necesidad de desarrollar habilidades para que los estudiantes puedan funcionar en una sociedad tecnológica. Describe los propósitos y macroestructura curricular del área, la cual se enfoca en desarrollar competencias conceptuales, procedimentales y actitudinales relacionadas con la tecnología y la solución de problemas. El documento establece cuatro
Este documento discute la conectividad, la brecha digital y el conectivismo como teoría de aprendizaje. Explica que la conectividad se refiere a la capacidad de conectarse y comunicarse, mientras que la brecha digital es la diferencia entre quienes pueden y no pueden acceder a las tecnologías de la información. Luego describe el conectivismo como una teoría del aprendizaje para la era digital que enfatiza el papel del contexto social y cultural, y ve el aprendizaje como un proceso de creación de conex
El documento discute los retos educativos ante el nuevo paradigma de comunicación e información causado por la aparición de Internet. Describe cómo Internet está obligando a redefinir conceptos como identidad y propiedad intelectual, y procesos como la comunicación y alfabetización. También explora nuevas teorías de aprendizaje como el conectivismo y los entornos de aprendizaje personalizado, y cómo el aprendizaje informal se está volviendo más importante.
El documento trata sobre el programa de Estudios CTD (Ciencia Tecnología y Desarrollo) en Colombia. Actualmente el programa está realizando un nuevo plan estratégico que implica diagnosticar la comunidad científica, sus capacidades, producción e investigaciones. El objetivo es formular nuevas líneas temáticas en educación y fortalecer algunas existentes como educación matemática y formación ética. El programa se creó en 1991 para proponer estudios científicos en educación como parte del Sistema Nacional de Ciencia y Tecnología
Este documento contiene información sobre las diferencias entre TICs (tecnologías de la información y comunicación) y NTICs (nuevas tecnologías de la información y comunicación), así como las ventajas y desventajas de las TICs, sus características y su papel en la inclusión. Define las TICs como un conjunto de servicios, redes y dispositivos que mejoran la calidad de vida, mientras que las NTICs se refieren a nuevos medios como Internet que facilitan el flujo de información. Explica que las TICs permit
El documento describe las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (NTIC) y su impacto en la educación. Explica que las NTIC han facilitado la circulación de información y el conocimiento. También describe cómo las computadoras, Internet y otras tecnologías digitales han cambiado la forma en que las personas viven y acceden a la información. Finalmente, señala que las NTIC tienen el potencial de mejorar la educación al poner recursos educativos a disposición de los estudiantes de forma más accesible.
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) agrupan elementos y técnicas para el tratamiento y transmisión de información como la informática, internet y las telecomunicaciones. Las nuevas tecnologías de la información y comunicación (NTIC) se refieren específicamente a herramientas digitales para la transmisión, procesamiento y almacenamiento de información. Las NTIC se diferencian de las TIC en que introducen transformaciones que mejoran las deficiencias de las tecnologías anteriores e integran técnicas interconectadas
El documento habla sobre las tecnologías de la información y comunicación (TIC) y cómo han permitido la globalización de la comunicación al facilitar la interconexión entre personas e instituciones a nivel mundial. Explica que las TIC permiten adquirir, producir, almacenar, procesar, comunicar, registrar e presentar información de forma digital. También discute cómo las TIC han llevado a la creación de comunidades virtuales y cómo permiten la comunicación bidireccional e interactiva entre usuarios.
El documento habla sobre las tecnologías de la información y comunicación (TIC) y cómo han permitido la globalización de la comunicación al facilitar la interconexión entre personas e instituciones a nivel mundial. Explica que las TIC permiten adquirir, producir, almacenar, procesar, comunicar, registrar e presentar información de forma digital. También discute cómo las TIC han llevado a la creación de comunidades virtuales y cómo permiten la comunicación bidireccional e interactiva entre usuarios.
Perfil del acompañante pedagógico en la era digital vanelogia
Este documento describe el perfil de un acompañante pedagógico en la era digital, incluyendo las marcas claves de los momentos actuales como la educación continua y en línea. Define las competencias necesarias como el manejo de información, adaptarse a las nuevas tecnologías, ser un mediador de aprendizajes, y poseer competencias ciudadanas, técnicas y pedagógicas. Finalmente, describe las fases de intervención de un acompañante pedagógico.
1. La cultura digital y la tecnología han modificado radicalmente la forma en que se produce y comunica el conocimiento, pasando de una gestión directa a una producción colaborativa en redes y comunidades.
2. Las organizaciones deben convertirse en plataformas abiertas que faciliten la innovación colaborativa, identificando, agregando y analizando contenidos internos y externos.
3. El conocimiento emerge de la interacción entre contenidos y relaciones en comunidades, por lo que es necesario promover comunidades de práctica
El documento discute la competencia digital en las enseñanzas mínimas de Primaria y ESO en España. Explica que los objetivos mencionan el uso de tecnologías para el aprendizaje pero la competencia digital está tratada de manera desigual en los contenidos y criterios de evaluación. También describe dimensiones, procesos y marcos curriculares internacionales relacionados con la competencia digital y la necesidad de que los profesores mejoren su integración de tecnologías en la enseñanza.
Este documento describe los elementos fundamentales para diseñar un entorno virtual de aprendizaje (EVA). Se dividen en dos secciones principales: recursos tecnológicos como la definición de TIC, soporte técnico, accesibilidad y navegación. La segunda sección cubre recursos pedagógicos como el diseño, actividades de aprendizaje, estrategias didácticas y evaluación. El objetivo general es identificar los componentes clave de un EVA.
Este documento identifica los elementos generales que conforman los Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA). Describe dos elementos principales: recursos tecnológicos que incluyen definición, soporte técnico, accesibilidad, navegación y recursos; y recursos pedagógicos que comprenden definición, diseño, actividades y estrategias didácticas y evaluación. El objetivo es crear espacios de aprendizaje virtual que cubran los objetivos planteados mediante el uso de estas herramientas y estrategias.
Métodos y Herramientas para evaluar la Competencia Digital. UNACH Manuel Prie...Manuel Prieto
Presentación de la Conferencia del mismo nombre, utilizada en el IV Congreso Internacional de Educación. Universidad Autónoma de Chiapas. México. Noviembre de 2014
En este trabajo se trabaja sobre el texto de Pere Marquès Graells; “Sociedad de la información. Nueva cultura. Habilidades clave para los ciudadanos del siglo XXI. Nuevas competencias para el profesorado” y se responden algunas preguntas pertinentes al texto.
El documento discute los nuevos retos del aprendizaje en la era digital y la necesidad de desarrollar competencias digitales y nuevas formas de aprender. Propone estrategias basadas en teorías como el construccionismo y el conectivismo para: 1) desarrollar habilidades para producir recursos digitales y mejorar la alfabetización digital; 2) implementar actividades de investigación usando internet y redes sociales; y 3) practicar metodologías activas e incorporar TIC para promover habilidades de resolución de problemas. El objetivo es que
Este documento presenta información sobre las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Explica que las TIC son un conjunto de herramientas que procesan, almacenan y distribuyen información. Detalla algunas tecnologías populares como correo electrónico, fax e Internet. Además, describe objetivos de las TIC en la educación como diseñar servicios educativos innovadores y proporcionar acceso a la educación desde cualquier lugar. Finalmente, concluye que las TIC contribuyen a mejorar lo personal y profesional y que
Este documento discute el impacto de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación y la sociedad. Explora cómo las TIC han cambiado la forma en que las personas se comunican, aprenden y obtienen información. También analiza cómo los videojuegos y otras herramientas digitales pueden afectar el desarrollo cognitivo de los niños y jóvenes. El documento sugiere que las TIC deben usarse para crear un "aula sin paredes" que permita nuevas formas de aprendizaje bas
Las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) son tecnologías como los hipertextos, multimedia, Internet y realidad virtual que facilitan la comunicación y enseñanza-aprendizaje. Las TIC permiten la reproducción y circulación de información, una formación individualizada y el trabajo colaborativo. Si bien presentan ventajas como más información y aprendizaje autónomo, también conllevan desventajas como la sobrecarga de información y falta de capacitación docente.
Este documento presenta el programa de la unidad de aprendizaje de Tecnologías de la Información del primer ciclo de bachillerato. El objetivo general es que los estudiantes aprendan el manejo básico de la computadora y las TIC para facilitar su educación. El programa consta de cinco módulos que cubren temas como tecnología y sociedad, ambientes operativos, procesador de palabras, presentaciones multimedia e introducción a las hojas de cálculo. El enfoque metodológico incluye actividades individuales y grupales
La tecnología de la información y comunicación (TIC) incluye redes y dispositivos que mejoran la calidad de vida procesando, almacenando y recuperando información. Las TIC pueden ser útiles para estudiantes al facilitar el flujo de información más allá del uso común de redes sociales. Las TIC también se refieren a programas universitarios que preparan a estudiantes para satisfacer las necesidades tecnológicas de cómputo y organización.
XARXA'13: "Construcción de Identidad Digital profesional de estudiantes y doc...Alba Santa
El documento describe una experiencia piloto llamada "SocialOVTT" que tuvo como objetivo construir identidades digitales profesionales para estudiantes y docentes a través del uso eficiente y profesional de redes sociales e internet. La experiencia involucró a 88 estudiantes organizados en equipos para diseñar un plan de relaciones públicas para una organización cliente utilizando redes sociales. Los resultados mostraron que el 73,3% de estudiantes participaron voluntariamente y que el blog de la experiencia recibió 122 publicaciones, lo que demuestra que el uso de TIC
El documento presenta la planificación de un proyecto para crear un periódico digital que mejore las habilidades de escritura en estudiantes de la Institución Educativa Normal Superior Santiago de Cali. El proyecto integrará diferentes áreas como lengua castellana, ciencias naturales y tecnología a través de la producción de contenidos en estas disciplinas. Los estudiantes de noveno a undécimo grado crearán artículos digitales usando herramientas tecnológicas de software libre. El periódico se publicará en la página
El documento presenta la planificación de un proyecto para crear un periódico digital que permita mejorar las habilidades de escritura en estudiantes de la Institución Educativa Normal Superior Santiago de Cali. El proyecto busca integrar diferentes áreas como lengua castellana, ciencias naturales y tecnología a través de la producción de contenidos en el periódico. Se detallan los objetivos, actividades, recursos y evaluación del proyecto que tendría una duración de un año escolar.
El documento presenta la planificación de un proyecto para mejorar las habilidades de escritura de estudiantes a través de la creación de un periódico digital. El proyecto involucra las áreas de lengua castellana, ciencias naturales, tecnología y ciencias sociales. Los estudiantes de noveno a undécimo grado crearán artículos sobre temas de estas áreas usando herramientas digitales. El objetivo es que desarrollen habilidades como observar, describir, analizar e interpretar. El periódico se publicará
Tanbo Art es una técnica artística japonesa que consiste en crear dibujos en arrozales plantando variedades de arroz de distintos colores. Empezó en 1993 en un pueblo del norte de Japón y ahora es común ver estos dibujos en arrozales de varias prefecturas japonesas cada año.
Graciela universidad nacional_de_tres_de_febrero_pais vascoRicardo Mujica
Este documento es una invitación para que Graciela Esnaola coordine una sesión de evaluación de las III Jornadas de Educación, Desarrollo, Tecnología y Cooperación que se celebrarán los días 17 y 18 de septiembre de 2010. La sesión de evaluación tendrá lugar el día 17 de septiembre de 11:45 a 14:30 horas y se centrará en los proyectos de cooperación "Integración psicodidáctica y social de TIC en barrios marginales de la ciudad de Puebla" (Mé
Este documento describe un simposio sobre el uso de videojuegos en un modelo de aprendizaje 1 a 1. El simposio busca examinar el impacto de los videojuegos en la educación y establecer condiciones óptimas para su incorporación en las aulas. Se espera que el simposio valide el uso de videojuegos en proyectos educativos innovadores, categorice obstáculos a su implementación, y genere conocimiento experto sobre este tema a través de la colaboración entre investigadores, desarrolladores y académicos.
Este documento describe tres desafíos principales en la incorporación de las TIC en la educación en América Latina y el Caribe: 1) la brecha digital entre países ricos y pobres, 2) las desigualdades internas entre regiones de un mismo país, y 3) la distancia entre las expectativas de los estudiantes y lo que ofrece la escuela. También analiza algunos datos sobre la situación de las TIC en países como Argentina y Brasil, señalando problemas como la falta de acceso a Internet y computadoras. Finalmente, argumenta que superar estas bre
Este artículo analiza cómo los videojuegos en teléfonos móviles de tercera generación (3G) promueven la convergencia tecnológica y cultural a través de su naturaleza lúdica. El autor argumenta que estos videojuegos establecen un espacio sociocultural que difunde el discurso de la cibercultura y moldea el pensamiento de los usuarios. También advierte que esta pedagogía contrasta con los enfoques curriculares vigentes.
El documento discute cómo medir el éxito de los videojuegos educativos. Señala que a diferencia de los videojuegos comerciales, el éxito de un videojuego educativo no se debe medir por ventas o ganancias, sino por su adopción en escuelas, su capacidad para transmitir contenidos de manera efectiva y comprobable, y los resultados académicos de los estudiantes. También presenta algunos ejemplos exitosos de videojuegos educativos y las experiencias de implementación en diferentes países.
El documento habla sobre la importancia de la dimensión lúdica en el aprendizaje. Explica que el juego es fundamental para el desarrollo cognitivo, afectivo y social de los niños según Vigotski. También analiza el potencial educativo de los videojuegos y objetos lúdico-didácticos para desarrollar habilidades a través de actividades motrices, simbólicas y de reglas. Finalmente, argumenta que ignorar los videojuegos desconecta la escuela de la realidad de los estudiantes.
Audiobooks aplicados al hábito de la lecturaRicardo Mujica
Este documento describe un proyecto para aplicar audiolibros al hábito de la lectura entre los jóvenes. Encuestas muestran que los jóvenes leen poco, prefiriendo ver TV y escuchar música. El proyecto se aplica a un 4to año de secundaria y propone dividirse en tres etapas: introducir audiolibros, trabajar con libros, y grabar audiolibros. Se espera que los audiolibros motiven a los estudiantes a leer más y mejoren su aprendizaje y producciones escritas
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
3° SES COMU LUN10 CUENTO DIA DEL PADRE 933623393 PROF YESSENIA (1).docx
Competencias Digitales
1. Nuevos retos para la formación universitaria
de los comunicadores: ¿Cómo se construye
el aprendizaje mediado por las TICs? 1
IRIS BERGERO
GRACIELA ESNAOLA
Universidad Nacional de la Patagonia Austral, Argentina
Introducción
Estas reflexiones exponen algunas certezas y preocupaciones que hemos detectado en el transcurrir
de nuestra trayectoria en investigación. Como docentes universitarias hemos abordado nuestra tarea en el
terreno interdisciplinario de la comunicación y la educación.
Partimos de las conclusiones elaboradas por algunos investigadores pertenecientes a las
universidades latinoamericanas de Río Grande del Sur y de Bahía (Brasil), de la Habana (Cuba), Rosario y de
la Patagonia Austral (Argentina)); como así también a las universidades europeas de Beira Interior (Portugal),
Vic (España) y Lille II (Francia). Todos ellos integrantes del proyecto Alfa, “Comunicadores Digitales” de la Red
ICOD, que participaron del segundo encuentro de trabajo realizado en la Universidad de Beira Interior,
Covilha, Portugal, en julio de 2005.
Iniciado este camino abriremos el debate en torno a estas cuestiones realizando aportes,
construidos en diversos ámbitos de investigación, que nos trasladan hacia los cursos de Doctorado de
la Universidad de Valencia y a los seminarios de investigadores de Comunicación y Educación de la
Universidad Nacional de la Patagonia Austral, Argentina.
Voces plurales, interdisciplinarias, que transitan diversos contextos para reunirse en torno a la
problemática que nos convoca en este texto, que instala la imperiosa necesidad de atender a la generación
de espacios educativos que consideren los nuevos modos de construcción del conocimiento. Nuestra tarea,
como formadores, exige un cambio en el paradigma academicista tradicional que entroniza la información y
el incremento de dispositivos tecnológicos como indicadores de progreso.
La participación en la Sociedad de la Información no deviene, por mera presencia, en construcción
de conocimiento ya que la “conectividad en sí misma no nos asegura que la comunicación sea provechosa
ni resuelve la interactividad didáctica” (Patricia San Martín, 2003).
Estamos, entonces, ante un problema epistemológico que necesariamente demanda un nuevo
posicionamiento didáctico que contemple el encuentro de las lógicas propias de la cultura alfabética y de la
cibercultura de la red.
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Trabajo Presentado en el VII Congreso REDCOM, Red de Cátedras de Comunicación. Universidad de Rosario, Argentina, 2005.
Revista Iberoamericana de Educación (ISSN: 1681-5653)
2. Iris Bergero y Graciela Esnaola
Nos hemos involucrado en las actividades que propone la Red ICOD precisamente porque su
objetivo principal es el de establecer un intercambio –no solo entre universidades sino también con
empresas de vanguardia en el campo digital y con experiencia en el campo de la formación profesional–
para elaborar propuestas que aceleren la adaptación de las carreras de comunicación a la nueva realidad
digital. En esta Red se ha priorizado el proyecto de “Comunicadores Digitales" que consiste en analizar las
competencias digitales que un comunicador debería tener, más allá de su ámbito de inserción laboral
(radio, televisión, organizaciones, etc.). Así, en el documento del 2.° encuentro de la Red ICOD realizado en
Covilha, Portugal, en julio de 2005 se definen las competencias digitales como “todos los saberes y
habilidades que se derivan de la introducción de nuevas tecnologías informáticas dentro de los ambientes
de trabajo comunicacional. La identificación de estas competencias no anula ni sustituye los contenidos
tradicionales de los estudios de comunicación, sino que los amplía con la incorporación de nuevos saberes y
habilidades”.
En algunas de las conclusiones del Proyecto mencionado están identificadas diversas competencias
digitales vinculadas al conocimiento (“saber”) y a la praxis profesional (“hacer”). Esa identificación fue
resultado de un total de 69 entrevistas y 5 focus groups en las que se interpelaron a 120 profesionales y
responsables de medios de comunicación e instituciones de desempeño profesional, investigación que fue
llevada a cabo por las universidades y empresas participantes de la Red ICOD entre los meses de enero y
junio de 2005.
Las competencias han sido organizadas en el documento de referencia, de la siguiente manera:
• Competencias vinculadas al conocimiento (saber).
• Competencias vinculadas a las habilidades (hacer).
Por otro lado, durante la investigación, presentación de los informes y posterior debate de los
integrantes entre Proyecto surgieron competencias, exigidas en los ámbitos profesionales, que no están
directamente vinculadas a la introducción de tecnologías digitales en los procesos comunicacionales de
producción. Dichas competencias continúan manteniéndose porque los investigadores consideraron que las
mismas contribuyen a enriquecer la formación de los futuros comunicadores. De esta manera, se incluyen
ambos tipos de competencias en el documento de referencia.
Al considerar que las competencias pueden ser relativas a cualquier profesional de la comunicación
–más allá del medio o del espacio de inserción laboral– o específicas de un cierto tipo de ámbito profesional
(radio, televisión, institucional, etc.) se las clasifica en: competencias generales y competencias específicas
(Proyecto ICOD, Competencias, julio 2005).
Competencias de los comunicadores
Para esta presentación que nos ocupa hemos seleccionado algunas de estas competencias que
demandan la adquisición y dominio técnico de los contenidos compatibles con la adquisición de otras
construcciones teóricas. En definitiva, las competencias enumeradas son del orden cognitivo y técnico.
Citamos a modo de referencia algunas de ellas:
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3. Nuevos retos para la formación universitaria de los comunicadores: ¿Cómo se construye el aprendizaje...
• Conocer los fundamentos teóricos y metodológicos del diseño de la interacción (interacción
persona-ordenador, usabilidad, accesibilidad, etc.).
• Conocer las teorías de la comunicación digital y los nuevos modelos interactivos y dialógicos
(colaborativos, cooperativos, etc.).
• Conocer las técnicas para investigar nuevas formas de producción (rutinas productivas, open
source, etc.), distribución (par a par) y consumo (interacción persona-ordenador, usuario, etc.)
de comunicación.
• Conocer los conceptos básicos y las potencialidades/límites de las tecnologías hardware de
interconexión (servidores, redes, alojamiento, etc.).
• Comprender las potencialidades y usos de los lenguajes de programación y de las diferentes
plataformas tecnológicas (web, móvil, TV digital, etc.) en un contexto de convergencia mediática
(Advanced Digital Literacy).
• Conocer las principales cuestiones relacionadas con la sociedad de la información
(ciberculturas, brecha digital, acceso, inclusión digital, software libre, comunidades virtuales,
etc.).
• Conocer los campos de aplicación de las TICs en la administración pública, la educación, la
economía, la sanidad, etc.
• Conocer el funcionamiento y potencialidades de las redes sociales y comunidades virtuales.
• Saber valorar críticamente las TICs.
• Conocer la legislación vigente y las situaciones pendientes de regulación jurídica relativas a la
comunicación digital (derecho de autor, delitos, privacidad, copyleft, open source, creative
commons, etc.).
Siguiendo esta misma lógica se enumeran las competencias digitales vinculadas a habilidades
prácticas, del orden del “hacer”:
• Capacidad de adaptación y actualización profesional (autoaprendizaje) respecto a la evolución
de las TICs y su entorno.
• Diseñar, producir y evaluar productos multimediales interactivos para sistemas fijos y móviles,
online y offline.
• Saber operar en diferentes entornos informáticos (Mac, Win, Linux, etc.) (Basic digital Literacy).
• Conocer el software de ofimática (Basic Digital Literacy).
• Saber buscar, seleccionar, comparar, evaluar, organizar, etc. información proveniente de
medios digitales (pasar de la web superficial a la profunda) y fuentes tradicionales.
• Conocer los fundamentos del diseño, producción y evaluación de las infografías.
• Tener conocimiento de sistemas de bases de datos (Advanced Digital Literacy).
• Capacidad de trabajar de manera cooperativa a distancia (teletrabajo).
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4. Iris Bergero y Graciela Esnaola
Durante las entrevistas y focus groups realizados, en ningún momento se mencionó la expresión
“comunicación digital” ni la palabra “competencias”. Se trata evidentemente de dos conceptos académicos
que aparecen "del lado del investigador". Sin embargo, en todas las intervenciones de los profesionales
interpelados se destaca una cierta "inevitabilidad de lo digital" cuyo análisis, a nivel discursivo, iba más allá
de los objetivos de este proyecto. Esto lleva a que la formación en cuestiones digitales sea considerada un
atributo esencial del nuevo profesional de la comunicación.
Respecto al enfoque general de la digitalización de la comunicación, en los debates entre los
miembros de la Red surgió la necesidad de no pensar en “comunicación digital” sino en la dimensión “digital
en la comunicación”.
El avance del proceso de digitalización se evidencia en el hecho de que ciertas competencias
básicas –como gestionar el correo electrónico o dominar el software de videoescritura– ya no se consideran
"digitales" (prácticamente no fueron mencionadas por los entrevistados). La tecnología se ha naturalizado
hasta tal punto que no se identifica a estas competencias como pertenecientes a un dominio tecnológico-
informático (Proyecto ICOD, Competencias, julio 2005).
También surge en los documentos mencionados que “el comunicador debe ser una figura
polivalente, multimedia, capaz de producir contenidos en diferentes lenguajes y medios. Los anuncios para
buscar trabajadores en múltiples campos de la comunicación ya especifican que los aspirantes deben
poseer muchas, y más variadas, competencias que cubran toda la “cadena de producción”. Existe la
posibilidad de que lo digital contribuya a confundir funciones y atribuciones y que las empresas demanden
competencias que prácticamente son imposibles de combinar. Un balance breve y provisorio de esta
discusión nos lleva a identificar argumentos a favor y en contra de la polivalencia en las redacciones”
(Proyecto ICOD, Competencias, julio 2005).
La formación superior de los comunicadores
Los conceptos desarrollados hasta aquí nos dan un manojo de concepciones que aluden a los
cambios culturales que se generan alrededor de las prácticas de los sujetos y de las tecnologías de la
información. En relación a la formación de los comunicadores consideramos relevante señalar aspectos que
deben estar presentes en la propuesta de enseñanza y que requieren, fundamentalmente, considerar
que “la dimensión digital en la comunicación” tendrá impacto innovador en las prácticas de enseñanza sólo
si se generan vías de reflexión en torno a los nuevos planteamientos culturales. De otra manera se
reforzarán diseños dicotómicos entre ambos ámbitos y las prácticas de enseñanza no se destacarán del
enfoque tradicional, cristalizando el abismo organizacional entre las lógicas que propician las nuevas
tecnologías en el ámbito de la comunicación y la academia, en los ámbitos de formación.
Afirmamos que la formación universitaria, como espacio público, es un campo propicio para
repensar los usos cotidianos de estas herramientas culturales y para formar a los comunicadores desde la
complejidad, abriendo ámbitos de reflexión y de libertad que impliquen a todos los actores institucionales
involucrados en el hecho educativo.
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5. Nuevos retos para la formación universitaria de los comunicadores: ¿Cómo se construye el aprendizaje...
Un aspecto central a ser considerado, y en torno al cual centramos nuestro problema de
investigación es, precisamente, el concepto de lectura, entendida como la herramienta clave del
aprendizaje, que nos permite comprender el mundo que nos rodea. Es preciso abordar la lectura y la tarea
de alfabetizar, función tradicionalmente escolar, en términos de “enseñanza para la comprensión de
significados complejos”, intentando superar la restricción de la única voz y la única mirada sobre la realidad.
Esta competencia es crucial para repensar la formación de profesionales que trabajan específicamente en
entornos digitales complejos. El procesamiento electrónico del texto representa el cambio más importante
en la tecnología de la información. La enseñanza en estos entornos implica preguntarse qué significa “saber
leer y escribir hipertextualmente” en el contexto comunicacional.
No dejamos de considerar de gran importancia el abordaje de aprendizajes instrumentales
(competencias del “hacer”) que propicien el desarrollo de habilidades técnicas y posibiliten un manejo
razonado de la información y el desarrollo del pensamiento creativo. Estas herramientas cognitivas
permitirán abordar la resolución de situaciones problemáticas complejas provocando la construcción de un
pensamiento divergente, flexible y complejo, capaz de develar los significados en la actual sociedad de la
información.
Podremos delinear diferentes posicionamientos respecto de cómo enseñar estas competencias
comunicacionales, de acuerdo con la concepción educativa que sustentemos. Algunas de las posturas
vigentes, de raíces positivistas en su concepción epistemológica, demandan de la educación una mirada
eficientista. Desde esta óptica la enseñanza será considerada en términos instrumentales y la tecnología
informática será utilizada como una técnica privilegiada. Esta es la línea de pensamiento que preconiza a las
nuevas tecnologías como el eje de la transformación en el campo educativo, basando sus aportes en los
diseños instruccionales que se construyen fundamentalmente en términos de logros acabados, productos.
Hallamos abundante investigación educativa sostenida bajo esta concepción que se basa en supuestos
provenientes del neoconductismo y la psicología cognitiva.
Por el contrario, nos interesa proponer un cambio de paradigma, observando a la educación desde
su práctica y elaborando teoría a partir de su reflexión. Es este un posicionamiento basado en la teoría crítica
de la enseñanza, que se distancia de una visión meramente tecnológica. Desde esta perspectiva
consideramos que las tecnologías de la información generan nuevos posicionamientos en relación con el
tiempo y el espacio y por lo tanto impactan en los organizadores institucionales básicos. Asimismo sugerirán
nuevos vínculos entre el conocimiento y la información y por lo tanto, sobre la autoridad y el poder que se
concede a quien posee la información. Aportes recibidos desde la teoría sociocultural (Vigotsky, Werstch,
1993) nos permitirán considerar el origen social de los procesos mentales superiores y el papel del lenguaje
y de la cultura como mediadores necesarios en la construcción y la interpretación de los significados. El
lenguaje y el pensamiento son las herramientas claves en este proceso de mediación cultural tal como
podemos inferir de los desarrollos teóricos de Vigostky, Cole, Wresch entre otros.
Afirmamos entonces que los aportes de la teoría crítica de la educación y el enfoque sociocultural
constituyen un soporte teórico de suma utilidad para abordar las posibilidades de las Nuevas Tecnologías
para la educación.
La formación profesional, en el ámbito universitario, debe erigirse en un espacio social que permita
comprender la lógica de la denominada Sociedad de la Información. Su función primordial será la de
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6. Iris Bergero y Graciela Esnaola
comprender para orientar en la saturación de datos y de mensajes que llevan el signo de los tiempos: la
fragmentación, el exceso de información, la inmediatez.
Esto demanda un gran esfuerzo de los colectivos involucrados en la educación para no dejarse
llevar por la vorágine de exigencias que demandan la inclusión inmediata de la novedad y la actualización
permanente, y para construir un lugar en el que se pueda procesar colectivamente la información y
comprender profundamente la complejidad de los fenómenos.
Será quizá el momento de repensar la función de la educación en los tiempos que corren y de
recuperar una lógica de pensamiento que posibilite, a los sujetos-usuarios de estas tecnologías, la
elaboración de juicios con los cuales comprender y explicar el sentido de los cambios.
Conclusiones
Las transformaciones que introducen las prácticas de uso de los entornos tecnológicos actuales
demandan de los sujetos-usuarios una actitud que se caracteriza por la iniciativa y la desregulación. Por lo
tanto, estos sujetos reclaman una educación flexible, que les ofrezca un ámbito propicio para desarrollar su
capacidad para afrontar interacciones complejas o para integrar la información que recogen de estos
medios.
En este sentido las tecnologías de la información están cuestionando las bases enciclopedistas del
currículo. En la era de la información ya no es posible concebir el aprendizaje como una simple ilustración
erudita de hechos y datos, tampoco puede sostenerse la autoridad del docente, en tanto poseedor de cierto
nivel de información, ni siquiera de la propia institución educativa.
Nada más alejado entonces del verdadero conocimiento, si entendemos que éste se presenta como
un terreno resistente al cual se accede a través de la exploración, el descubrimiento y el develamiento de las
huellas que no están “a simple vista”. Es necesario emprender un camino arduo, de tránsito progresivo, de
re-conocimiento de distintos senderos y de búsqueda de sentidos que muchas veces serán causa
de desconcierto, incluso de cierta angustia por enfrentarnos a lo desconocido, en muchas ocasiones
acompañados por otros, pero en esencia es éste un tránsito en soledad, nadie puede hacerlo por nosotros.
En cambio, poseer solamente la información sería sostener la mirada en la superficie, detenernos en el
mapa que esconde el tesoro...
Emprender el camino hacia el conocimiento alude a una instancia que compromete a todo el sujeto:
provoca su interés, su curiosidad, su pasión, sus afectos y su capacidad de análisis, en definitiva, a todo el
sujeto. Es un camino que se construye en un largo tiempo, en un transcurrir de instantes que suelen ser años
y en el que –si bien nunca está totalmente cerrado–, cada etapa va clausurando un tiempo en el cual las
respuestas son suficientes, hasta tanto surjan nuevos cuestionamientos. La búsqueda del saber nos
envuelve en la dialéctica de la vida, que va transitando despaciosamente entre luces y sombras.
No negamos que en este tránsito necesitamos sujetarnos a los códigos que utilizan los mensajes
que debemos develar. Pero el acceso al conocimiento implica transformar esa sujeción, paradójicamente,
en un acto de libertad. Es necesario pensar entonces en una educación que reflexione acerca de sus
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7. Nuevos retos para la formación universitaria de los comunicadores: ¿Cómo se construye el aprendizaje...
prácticas y que proponga un razonamiento dialéctico, éticamente informado, que genere un saber práctico
acerca de lo que debe hacerse en una situación práctica concreta. Siguiendo este planteamiento,
visualizamos que la educación debe reflexionar profundamente acerca de las relaciones que establece, en
sus prácticas curriculares, con el conocimiento y la información.
Establecer, críticamente, el valor de su racionalidad y los principios políticos que se generan a partir
del uso social de instrumentos y de prácticas culturales, para responder así, desde una postura de
implicación social.
Bibliografía
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