En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2022-23, Sonsoles López- Pernas, profesora de la Universidad Politécnica de Madrid y experta en escape room y TICs aplicadas a la educación, compartió algunas claves para emplear este tipo de herramientas para promover la cooperación y resolución de problemas en el aula.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado esta edición en Zoom, seminario), con la moderación del área de innovación (María Sánchez) y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con más de 300 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/es/innovacion/formacion-del-profesorado
Control: MS
Este proyecto es importante para conocer como se debe estimular a un niños con capacidades diferentes y asi ayudarlos a lograr a desarrollar los dones que poseen cada uno de esos niños.
Se trata de un proyecto de investigación llevado a cabo por Martínez Martos Melania, Morante Cervilla Laura y Matínez Iborra Esther, donde se describen las dificultades que presentan las personas con autismo y un abordaje desde las TIC para la integración escolar.
Subido por: Giusti Florencia y Martin Mariana
Psicomotricidad generalidades y desarrollo físico y psicomotor C.P.W.Cinthia Sànchez
La psicomotricidad intenta averiguar cuál es el sentido de las producciones del niño (posturas y gestos), y es por la acción que el niño descubre el mundo que le rodea, pero está totalmente dominada por la dimensión afectiva.
Este proyecto es importante para conocer como se debe estimular a un niños con capacidades diferentes y asi ayudarlos a lograr a desarrollar los dones que poseen cada uno de esos niños.
Se trata de un proyecto de investigación llevado a cabo por Martínez Martos Melania, Morante Cervilla Laura y Matínez Iborra Esther, donde se describen las dificultades que presentan las personas con autismo y un abordaje desde las TIC para la integración escolar.
Subido por: Giusti Florencia y Martin Mariana
Psicomotricidad generalidades y desarrollo físico y psicomotor C.P.W.Cinthia Sànchez
La psicomotricidad intenta averiguar cuál es el sentido de las producciones del niño (posturas y gestos), y es por la acción que el niño descubre el mundo que le rodea, pero está totalmente dominada por la dimensión afectiva.
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2022-23, Francisco Vico, catedrático de Ciencias de la Computación de la Universidad de Málaga y creador de la herramienta Toolbox Academy, comparte cuestiones clave vinculadas al fomento del pensamiento computacional y a la enseñanza-aprendizaje de la programación en distintos niveles educativos.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado esta edición en Zoom, seminario), con la moderación del área de innovación (María Sánchez) y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con más de 300 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/es/innovacion/formacion-del-profesorado
Control: MS
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2022-23, Milena Rosenzvit, responsable de educación de Chequeado, comparte cuestiones clave vinculadas a la enseñanza-aprendizaje de la verificación de información, entendida como competencia básica hoy para cualquier profesional y ciudadano/a.
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2022-23, María Sánchez González (@cibermarikiya) repasa el potencial de la información visual y sus posibilidades en el ámbito de la enseñanza-aprendizaje y la difusión de la investigación y de la innovación y comparte claves del proceso de producción y herramientas digitales útiles para diseñar infografías y visualizaciones de datos, entre otras cuestiones.
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2022-23 Dani López explica claves vinculadas al proceso de producción de vídeos educativos asequibles para cualquier docente.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado esta edición en Zoom, seminario), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con cerca de 400 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: https://www.unia.es/es/innovacion/formacion-del-profesorado
Control: MS
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2022-23 Carlos Marcelo comparte algunas claves y recursos para desarrollar, evaluar y difundir proyectos de innovación educativa.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado esta edición en Zoom, seminario), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con unas 350 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: https://www.unia.es/es/innovacion/formacion-del-profesorado
Control: MS
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Dani Amó, profesor de La Salle e impulsor de Eduliticas.com, nos muestra las posibilidades de la analítica al servicio de la innovación educativa y nos comparte algunas herramientas interesantes para trabajar con datos vinculados a procesos de enseñanza-aprendizaje.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con unas 400 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Miguel Zapata, profesor honorífico de la Universidad de Murcia y editor de RED Revista de educación a distancia, nos introduce al pensamiento computacional.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con unas 300 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, el profesor de la Universidad de Málaga Miguel Sola comparte la importancia de la evaluación entendida como herramienta al servicio del aprendizaje.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con unas 430 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Susana Álvarez nos comparte claves, técnicas organizativas y metodológicas y herramientas para tutorizar con éxito proyectos de nuestros estudiantes online.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con cerca de 450 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Antonio Joaquín Franco, nos presenta fundamentos y casos prácticos de aplicación de juegos de rol en el aula, así como el potencial de las ferias educativas al servicio del aprendizaje activo y significativo del alumnado.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con unas 370 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Garbiñe Larralde, experta en pensamiento visual y con amplia experiencia en educación, compartió ideas y claves para lanzarse a crear contenidos visuales bajo el modelo visual thinking, así como algunas ideas aplicables a enseñanza-aprendizaje
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con unas 450 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Miguel Ángel Ruiz Domínguez, doctor en educación, promotor del portal educativo yosoytuprofe y colaborador en distintos medios, compartió ideas y claves para lanzarse a crear contenidos audiovisuales educativos en plataformas como YouTube y otras redes sociales emergentes tipo Twich o Tik-Tok.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con unas 500 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
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En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Mar Castro, consultora en oratoria y protocolo y docente en la Universidad de Nebrija, aporta pautas para conectar con la audiencia al otro lado de la pantalla (oratoria digital).
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con unas 500 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Mª Carmen Fonseca (UHU), comparte algunas claves e ideas sobre la importancia de los aspectos afectivos y emocionales en e-learning y educación.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con más de 400 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Kurt E. Fendt, del MIT, hace un recorrido por los orígenes y posibilidades de las anotaciones multimedia como recurso de aprendizaje y muestra distintos proyectos de aplicación en el ámbito universitario.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con más de 200 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
*La presentación está en inglés. Puede verse grabación del evento con traducción vía Vimeo de UNIA/ repositorio institucional.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
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Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Carlos Marcelo (US) comparte algunas claves e ideas vinculadas a la propuesta de proyectos de innovación.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con más de 400 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2021-22, Jesús Valverde (UNEX) comparte algunas claves y casos prácticos sobre diseño pedagógico aplicados a formación universitaria.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con más de 300 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
Título: Presentación del seminario virtual "Claves para el diseño e impartición de MOOCs y derivados" (#webinarsUNIA, Plan de Formación, apoyo y asesoramiento al profesorado 2020-21).
Fecha: 03/02/2021.
Temática: Innovación, Formación de Profesorado.
Descriptores: webinarsUNIA, webinars, seminario, UNIA, universidad, Málaga, Innovación, Formación de Profesorado, TICs, competencias digitales, enseñanza-aprendizaje online, uniainnova, recursos educativos en abierto, REA, MOOC, SPOC, NOOC, Micromooc, diseño, estrategia, planificación, impartición, contenidos, materiales, metodologías, vídeo, visual learning, plataformas, difusión, coordinación, evaluación, actividades, proyectos, buenas prácticas, universidad, aprendizaje abierto, online.
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2020-21, María Sánchez, impulsora y responsable de los #webinarsUNIA y de otros programas de aprendizaje abierto en red desde Innovación UNIA y profesora asociada doctora en Periodismo en la UMA, repasa la evolución del aprendizaje abierto en red, comparte proyectos diversos en los que ha participado a modo de inspiración así como las posibilidades de MOOCs y derivados para instituciones educativas como universidades, docentes y estudiantes, y proporciona, por último claves para el diseño e impartición de actividades de este tipo, considerándolos proyectos estratégicos que, como películas, requieren de una buena organización y de la toma de decisiones técnicas, didáctico-pedagógicas y comunicacionales.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con cerca de 700 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
Título: Presentación del seminario virtual "Repositorios institucionales de contenido educativo: gestión de materiales para la docencia y aprendizaje" (#webinarsUNIA, Plan de Formación, apoyo y asesoramiento al profesorado 2020-21).
Fecha: 27/01/2021.
Temática: Innovación, Formación de Profesorado.
Descriptores: webinarsUNIA, webinars, seminario, UNIA, universidad, Málaga, Innovación, Formación de Profesorado, TICs, competencias digitales, enseñanza-aprendizaje online, uniainnova, recursos educativos en abierto, REA, repositorios institucionales, dspace, OCW, Open Course Ware, aprendizaje abierto, online.
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2020-21, Felipe del Pozo, responsables del Área CRAI de la UNIA, comparte algunas claves sobre recursos educativos en abierto y uso de repositorios institucionales digitales por profesorado.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con más de 600 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
Título: Presentación del seminario virtual "Estrategias para el diseño de materiales y recursos de aprendizaje accesibles" (#webinarsUNIA, Plan de Formación, apoyo y asesoramiento al profesorado 2020-21).
Fecha: 30/11/2020.
Temática: Innovación, Formación de Profesorado.
Descriptores: webinarsUNIA, webinars, seminario, UNIA, universidad, Málaga, Innovación, Formación de Profesorado, TICs, competencias digitales, enseñanza-aprendizaje online, uniainnova, materiales, recursos, accesibilidad, usabilidad, UX, inclusión, diseño para todos, estrategia, e-learning, aprendizaje abierto, online.
Sinopsis:
En este seminario virtual, enmarcado en el Plan de Formación de Profesorado de la UNIA de 2020-21, Nacho Madrid, consultor experto en accesibilidad y UX, comparte algunas ideas y claves para el diseño de recursos de aprendizaje accesibles.
El seminario tuvo lugar empleando el servicio de aulas virtuales de la UNIA (basado en Adobe Connect), y en él pudo participar cualquier interesado/a, más allá de docentes en activo de la Universidad. Contó con cerca de 700 personas inscritas de diverso perfil y procedencia geográfica.
Más información: unia.es/oferta-academica/webinars-unia
Control: MS
Más de Área de Innovación Universidad Internacional de Andalucía (20)
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
IMÁGENES SUBLIMINALES EN LAS PUBLICACIONES DE LOS TESTIGOS DE JEHOVÁClaude LaCombe
Recuerdo perfectamente la primera vez que oí hablar de las imágenes subliminales de los Testigos de Jehová. Fue en los primeros años del foro de religión “Yahoo respuestas” (que, por cierto, desapareció definitivamente el 30 de junio de 2021). El tema del debate era el “arte religioso”. Todos compartíamos nuestros puntos de vista sobre cuadros como “La Mona Lisa” o el arte apocalíptico de los adventistas, cuando repentinamente uno de los participantes dijo que en las publicaciones de los Testigos de Jehová se ocultaban imágenes subliminales demoniacas.
Lo que pasó después se halla plasmado en la presente obra.
Asistencia Tecnica Cartilla Pedagogica DUA Ccesa007.pdf
Cooperación y resolución de problemas a través de escape room educativas. Sonsoles López Pernas #WebinarsUNIA 2022-23
1. Cooperación y resolución de
problemas a través de escape
rooms educativas
Ponente: SONSOLES LÓPEZ PERNAS
Conductora: María Sánchez (Innovación UNIA)
Fecha: 30/05/2022
#WEBINARSUNIA
Webinars sobre e-learning, innovación y competencias digitales.
Plan de formación y apoyo al profesorado 2022-23.
Área de Innovación (@uniainnova)/ Vicerrectorado de Innovación Docente y Digitalización.
Universidad Internacional de Andalucía
2. Sonsoles López Pernas
<sonsoles.lopez.pernas@upm.es>
Ingeniera de Telecomunicaciones
Doctora en Ingeniería Telemática
Profesora Ayudante en la ETSI Sistemas
Informáticos en la UPM
Líneas de investigación principales: analíticas de
aprendizaje, tecnologías educativas y aprendizaje
de programación basado en juegos
3. Contenidos
Introducción a las escape rooms educativas
Diseño de escape rooms educativas
Demo con la plataforma Escapp
1
2
3
4. Las escape rooms son juegos en equipo en
los que los jugadores descubren pistas y
resuelven retos en un determinado
escenario para lograr un objetivo específico
(generalmente escapar de una sala) en un
tiempo limitado.
Escape rooms
5. Primera escape room: “Real Escape Game” by SCRAP, Kyoto, Japón (2007)
Hoy en día 12.000+ escape rooms en todo el mundo (World of Escapes, 2020)
Escape rooms: Origen
6. Escape rooms en educación
ESCAPE ROOMS
LÚDICAS
Practicar soft skills
ESCAPE ROOMS
SOCIO-CULTURALES
“Cultura general” o función
social
ESCAPE ROOMS
EDUCATIVAS
Dominar una materia
específica
7. Escape rooms educativas
Las escape rooms educativas son escape
rooms diseñadas específicamente con
fines educativos, las cuales requieren a los
estudiantes dominar conocimientos y
habilidades específicas a fin de resolver los
retos y superar con éxito la actividad.
Fuente: https://doi.org/10.1016/j.jsurg.2018.06.030
8. ● Asignaturas UPM (remoto y
presencial): Computación en red,
Ingeniería web, Fundamentos de
ingeniería del software, Bases de
datos
● Competencia digital docente
(MOOC Junta CyL)
● Contra el discurso del odio
(maldita.es)
Mi experiencia
11. Establecer cómo integrar la escape room dentro de la asignatura definiendo los siguientes
aspectos:
● Objetivo general (por ejemplo, introducir o repasar un tema).
● Forma de realización: presencial o remota.
● Duración.
● Recursos necesarios.
● Tamaño de los equipos (grupos de 3+, parejas, individual).
● Planificación temporal.
● Obligatoriedad y criterios de evaluación.
Paso 1: Establecer el planteamiento general
12. ● Identificar claramente todos los objetivos de aprendizaje a cubrir por la escape room.
● lmportante distinguir entre aprender algo de cero o repasar/practicar algo que ya se
conoce.
● Deben de ser abordables en el tiempo de la escape room.
● Ejemplos:
○ Interpretar electrocardiogramas.
○ Depurar errores en una aplicación web.
○ Interpretar diagramas de clases UML.
○ Operar con números complejos.
○ Conocer los elementos de la tabla periódica.
Paso 2: Definir los objetivos de aprendizaje
13. ● La narrativa es una de las piezas clave que diferencian una escape room de una
actividad en grupo no gamificada.
● Se trata de la historia que envuelve toda la experiencia y que proporciona el carácter
inmersivo del juego.
● Aporta sentido a las tareas que los alumnos deben realizar durante la escape room y
cohesiona todos los retos de la actividad.
● Definir la narrativa de la escape room implica también definir su temática, incluyendo
el contexto temporal y espacial.
Paso 3: Seleccionar una narrativa apropiada
14. ● Diseñar los retos de la escape room de tal manera que todo objetivo de
aprendizaje sea abordado al menos por un reto.
● Los retos son muy dependientes de la materia y de la temática.
● Procedimiento habitual: combinar en cada reto mecánicas de juego con actividades
que cubran objetivos de aprendizaje.
● Tener en cuenta tanto la dificultad de los contenidos de aprendizaje como de las
mecánicas de juego.
Paso 4: Diseñar los retos
15. ● En general, no existen retos 100% hechos que podamos utilizar
● Es necesario elaborarlos ad-hoc (físicos o virtuales) combinando distintos recursos:
○ emplear material de laboratorio o específico de la asignatura (ej: microscopios, lentes...)
○ comprar recursos comunes de escape rooms de ocio (ej: candados, cajas, linternas UV...)
○ crear recursos de cero (ej: con papel/cartón imprimibles, recursos web…)
● Definir las pistas para proporcionar a los alumnos en caso de quedarse atascados.
● Redactar las instrucciones para los alumnos, incluyendo las normas de la actividad.
● Es recomendable producir un vídeo introductorio para proyectarlo al principio de la
actividad en el que se desvele el objetivo a cumplir y el tiempo disponible.
Paso 5: Construir los retos, pistas, instrucciones y otros
recursos necesarios
16. ● Los errores en la escape rooms pueden ser especialmente perniciosos porque los
alumnos pueden pensar que son parte de la narrativa y por tanto pueden impedir que
los alumnos progresen hacia los siguientes retos.
● Para probar una escape room se recomienda probar primero cada reto de forma
individual y posteriormente la escape room en su totalidad.
● Al realizar la prueba individual de un reto se debe comprobar que éste puede ser
resuelto utilizando la información y objetos requeridos y que produce el resultado
esperado.
● Es recomendable que la escape room sea probada al menos por un equipo de
personas ajeno al proceso de diseño de la actividad (idealmente con un perfil similar
al de los futuros participantes).
Paso 6: Probar la escape room
17. ● Comprobar que están todos los recursos accesibles y listos para usar.
● Resumir las normas antes de empezar.
● Pasar asistencia y otras tareas que afecten a la evaluación.
● Introducir objetivo de la escape room (ej: vídeo) e iniciar cuenta atrás.
● Observar a los participantes para detectar dificultades y problemas.
● Proporcionar pistas según estrategia escogida.
Paso 7: Ejecutar la escape room
18. ● Este paso solo se realiza si se ha decidido que la escape room repercuta en la
calificación de los alumnos.
● La participación de un alumno en una escape room se puede calificar de acuerdo a:
○ Asistencia.
○ Cantidad de retos superados.
○ Superación de la actividad y tiempo empleado.
○ Pistas obtenidas.
○ Trabajo en equipo.
Paso 8: Calificación
21. ● Gestión del contenido según el progreso
en la escape room.
● Comprobación automática de las
soluciones de los retos.
● Sincronización del progreso entre los
miembros de cada equipo en tiempo real
● Automatización de pistas.
● Control de asistencia.
● Monitorización del progreso de los
participantes mediante un panel de
analíticas de aprendizaje.
● Envío de mensajes a los participantes
mientras juegan.
La plataforma Escapp
1) Fase de creación
● Creación del contenido de la escape room.
● Creación de pistas para cada reto:
generales o categorizadas.
● Soporte de distintas estrategias para
gestionar las pistas.
● Confección de las normas de la actividad.
● Inclusión de elementos de gamificación
(ranking, progreso, cuenta atrás…).
2) Fase de gestión pre-ejecución
● Configuración de turnos (programados o
autónomos), aforo y tamaño de los
equipos.
● Invitación por enlace/QR.
● Registro e inscripción de los
participantes.
● Posibilidad de restringir la inscripción por
contraseña a nivel general o de turno.
● Formación de equipos.
3) Fase de ejecución
4) Fase de calificación
● Análisis del desempeño mediante la interfaz de analíticas de aprendizaje
● Exportación de calificaciones (formato soportado por Moodle)
27. Credits
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● Presentation template by Slidesgo
● Icons by Flaticon
● Images & infographics by Freepik
Fuentes usadas:
● Arial
Colores usados:
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