PROGRAMA PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS
                                          MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL




                              CREATIVIDAD
                        la creatividad significa producir objetos o
                        ideas que no existían previamente

´”La creatividad significa producir objetos o
ideas que no existían previamente…”

           “La creatividad es la fuente de innovación mejor
           conocida y más aplicada.”

“Genera un sin número de soluciones a un
p
problema específico.”
           p
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                              MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL




Poseen fluidez de palabra

      Son flexibles
                                            ¿QUIÉN?
         Redefinen y Evalúan

        Tienen un pensamiento
        convergente y Divergente

           Es original
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                    MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL




                             ¿
                             ¿CÓMO?
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                                 MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL




                                       ¿
                                       ¿CUANDO?




LA   CULTURA CREATIVA
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                             MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL




MIT
MITOS SOBRE LA CREATIVIDAD
        BR      R ATI I A
   •Cuanto más inteligente, más creativo.
   •Los jóvenes son más creativo que la gente adulta
    Los                                       adulta.
   •La creatividad está reservada a unos pocos.
   •La creatividad no es un acto solidario.
   •La creatividad no se puede gestionar.
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                                 MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL




PENSAMIENTO CONVERGENTE Y DIVERGENTE
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             SIETE CLAVES PARA ENTRENAR LA FLUIDEZ

1   Escribe una misma carta de diez modos diferentes
2   Elabora un gráfico de cómo es tu trabajo utilizando sólo
                   f
    cuadrados y círculos.
3   Define tu organización usando no más de veinte palabras.
4   Define tu organización usando no más de diez palabras.
5   Desarrolla 25 formas distintas de saludar a tu equipo de trabajo
    en la mañana
          mañana.
    Anda implementando las mejores.
6   Elige un libro que hayas leído en los últimos tiempos
    (preferentemente una Novela). Imagina 15 títulos alternativos
    posibles.
7   Habla de tu trabajo. Cuéntalo de mil formas diferentes para que
                 trabajo
    parezca interesante, ocultando lo que no quieres revelar,
    proyectando el futuro. Explicando los avances con respecto al
    pasado.
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                                       MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL




                                          Innovación
“Es el proceso en el cual a partir de una idea, invención
o reconocimiento de una necesidad se desarrolla un
                  d              dd d            ll
producto, técnica o servicio útil que sea comercialmente
aceptado.
aceptado "
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                    INVENTOR
                                   VS




                   IN2     OVADOR
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"La innovación es el elemento clave
influye en la competitividad"
              competitividad
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                                                                                MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL




   TÉCNICAS DE CREATIVIDAD ESPECÍFICAS PARA LA INNOVACIÓN



SCAMPER
Es una lista de preguntas que estimulan la generación de ideas. Alex Osborn, el creador del Brainstorming, estableció las primeras.
Más tarde fueron dispuestas por Bob Eberle en este mnemotécnico: S: ¿Sustituir?, C: ¿Combinar?, A: ¿Adaptar?, M: ¿Modificar?, P:
¿Utilizarlo para otros usos?, E: ¿Eliminar o reducir al mínimo?, R: ¿Reordenar?=¿Invertir?. Puede ser utilizada junto a otras técnicas
en el proceso divergente de la generación de ideas.
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                                                                     MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL




      TÉCNICAS DE CREATIVIDAD ESPECÍFICAS PARA LA INNOVACIÓN




RELACIONES FORZADAS
Método creativo desarrollado por Charles S. Whiting en 1958. Su utilidad nace de un principio: combinar lo
conocido con lo desconocido fuerza una nueva situación. De ahí pueden surgir ideas originales. Es muy útil para
generar ideas que complementan al Brainstorming cuando ya parece que el proceso se estanca. Es una técnica
muy común y a la que se refieren multitud de autores con diferentes nombres y variantes (por ejemplo, Edward de
Bono lo llama "La aportación del azar".
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                                                                                 MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL




       TÉCNICAS DE CREATIVIDAD ESPECÍFICAS PARA LA INNOVACIÓN


PNI
Permite una evaluación más detallada de las ideas más relevantes. Se analiza cada idea según los siguientes apartados: Aspectos
Positivos (“P”), sus potenciales y aquellas razones por las que consideramos que la idea puede funcionar con éxito. Aspectos
Negativos (“N”), su debilidades y aquellas razones por las que consideramos que la idea puede no funcionar o que nos llevan a la
precaución y la cautela. Aspectos Interesantes (“I”), aquellas cuestiones que son importantes tenerlas en cuenta, pero que no son
ni positivas ni negativas o que pueden tener ambos efectos.
Se puede realizar en grupo con las ideas una por una y anotando los comentarios en la columna de la P N ó I También se puede
                                                                                                       P,    I.
realizar en un primer momento en solitario y una posterior puesta en común del grupo.
HERMANN PARGAS MEZA
           Móvil: 0414-5327732
           pargash@uvm.edu.ve
        hermannpargas@gmail.com
http://hermannpargasmeza.blogspot.com
CREATIVIDAD E INNOVACION

CREATIVIDAD E INNOVACION

  • 2.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL CREATIVIDAD la creatividad significa producir objetos o ideas que no existían previamente ´”La creatividad significa producir objetos o ideas que no existían previamente…” “La creatividad es la fuente de innovación mejor conocida y más aplicada.” “Genera un sin número de soluciones a un p problema específico.” p
  • 3.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL Poseen fluidez de palabra Son flexibles ¿QUIÉN? Redefinen y Evalúan Tienen un pensamiento convergente y Divergente Es original
  • 4.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL ¿ ¿CÓMO?
  • 5.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL ¿ ¿CUANDO? LA CULTURA CREATIVA
  • 6.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL MIT MITOS SOBRE LA CREATIVIDAD BR R ATI I A •Cuanto más inteligente, más creativo. •Los jóvenes son más creativo que la gente adulta Los adulta. •La creatividad está reservada a unos pocos. •La creatividad no es un acto solidario. •La creatividad no se puede gestionar.
  • 7.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL PENSAMIENTO CONVERGENTE Y DIVERGENTE
  • 8.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL
  • 9.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL SIETE CLAVES PARA ENTRENAR LA FLUIDEZ 1 Escribe una misma carta de diez modos diferentes 2 Elabora un gráfico de cómo es tu trabajo utilizando sólo f cuadrados y círculos. 3 Define tu organización usando no más de veinte palabras. 4 Define tu organización usando no más de diez palabras. 5 Desarrolla 25 formas distintas de saludar a tu equipo de trabajo en la mañana mañana. Anda implementando las mejores. 6 Elige un libro que hayas leído en los últimos tiempos (preferentemente una Novela). Imagina 15 títulos alternativos posibles. 7 Habla de tu trabajo. Cuéntalo de mil formas diferentes para que trabajo parezca interesante, ocultando lo que no quieres revelar, proyectando el futuro. Explicando los avances con respecto al pasado.
  • 10.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL Innovación “Es el proceso en el cual a partir de una idea, invención o reconocimiento de una necesidad se desarrolla un d dd d ll producto, técnica o servicio útil que sea comercialmente aceptado. aceptado "
  • 11.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL INVENTOR VS IN2 OVADOR
  • 12.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL "La innovación es el elemento clave influye en la competitividad" competitividad
  • 13.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL TÉCNICAS DE CREATIVIDAD ESPECÍFICAS PARA LA INNOVACIÓN SCAMPER Es una lista de preguntas que estimulan la generación de ideas. Alex Osborn, el creador del Brainstorming, estableció las primeras. Más tarde fueron dispuestas por Bob Eberle en este mnemotécnico: S: ¿Sustituir?, C: ¿Combinar?, A: ¿Adaptar?, M: ¿Modificar?, P: ¿Utilizarlo para otros usos?, E: ¿Eliminar o reducir al mínimo?, R: ¿Reordenar?=¿Invertir?. Puede ser utilizada junto a otras técnicas en el proceso divergente de la generación de ideas.
  • 14.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL TÉCNICAS DE CREATIVIDAD ESPECÍFICAS PARA LA INNOVACIÓN RELACIONES FORZADAS Método creativo desarrollado por Charles S. Whiting en 1958. Su utilidad nace de un principio: combinar lo conocido con lo desconocido fuerza una nueva situación. De ahí pueden surgir ideas originales. Es muy útil para generar ideas que complementan al Brainstorming cuando ya parece que el proceso se estanca. Es una técnica muy común y a la que se refieren multitud de autores con diferentes nombres y variantes (por ejemplo, Edward de Bono lo llama "La aportación del azar".
  • 15.
    PROGRAMA PARA ELDESARROLLO DE COMPETENCIAS EMPRENDEDORAS MODULO 3: CREATIVIDAD, IDEAS DE NEGOCIO E INNOVACIÓN EMPRESARIAL TÉCNICAS DE CREATIVIDAD ESPECÍFICAS PARA LA INNOVACIÓN PNI Permite una evaluación más detallada de las ideas más relevantes. Se analiza cada idea según los siguientes apartados: Aspectos Positivos (“P”), sus potenciales y aquellas razones por las que consideramos que la idea puede funcionar con éxito. Aspectos Negativos (“N”), su debilidades y aquellas razones por las que consideramos que la idea puede no funcionar o que nos llevan a la precaución y la cautela. Aspectos Interesantes (“I”), aquellas cuestiones que son importantes tenerlas en cuenta, pero que no son ni positivas ni negativas o que pueden tener ambos efectos. Se puede realizar en grupo con las ideas una por una y anotando los comentarios en la columna de la P N ó I También se puede P, I. realizar en un primer momento en solitario y una posterior puesta en común del grupo.
  • 16.
    HERMANN PARGAS MEZA Móvil: 0414-5327732 pargash@uvm.edu.ve hermannpargas@gmail.com http://hermannpargasmeza.blogspot.com