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Escuela Normal Superior del Distrito de Barranquilla LÍDER EN LA FORMACIÓN DE MAESTROS  CRÍTICOS GESTORES DE CAMBIO EDUCATIVO MOVIEC
LENGUAS EXTRANJERAS Y LAS TIC EN LA EDUCACIÓN JUSTIFICACION MENÚ OBJETIVO MOVIEC
El objetivo primordial de este C. T. A. es el  aprendizaje de lenguas extranjeras (Inglés y Francés) y el manejo de herramientas tecnológicas por parte del Normalista Superior, se busca que los docentes en formación, desde su incorporación a la vida cotidiana escolar, como maestros activos, se comprometan con un proyecto pedagógico innovador en donde se inserte paralelo al desarrollo de su formación  pedagógica, lo multicultural, la investigación  y lo tecnológico como elementos de la pedagogía y la educación. OBJETIVO
JUSTIFICACIÓN Este C. T. A. movilizado principalmente  por preguntas alrededor de la altas tecnologías como herramienta para la enseñanza del inglés y el francés, tiene entre otros principios, ser una estrategia que permite la consolidación y construcción de saber y quehacer pedagógico  para la enseñanza de lenguas extranjeras manejo de herramientas tecnológicas y   por consiguiente, el mejoramiento de la práctica pedagógica.
MISIÓN ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
TEÓRICOS BRUNER VIGOSTKY PIAGET ASHER KRASHEN PAPERT
METODOLOGÍAS PARA LA ENSEÑANZA DE LENGUAS EXTRANJERAS   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
PROYECTOS DEL C.T.A ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
CICLO I CICLO II CICLO III CICLO IV CICLO V CICLO VI CICLO VII
EVIDENCIAS
TEMA GENERADOR  El mundo y mi cuerpo.  (Procesamiento de información)  CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS CICLO I Transición y 1ero ,[object Object],[object Object],[object Object],Pregunta problémica del saber: ¿Cómo procesar la información a través de los medios que la proveen? ¿Cómo reconocer medios de información gráfica? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],ESTÁNDARES COMPETENCIAS
1.  Los sentidos humanos. Información táctil, visual y auditiva 2. Relaciones espaciales. Orientación espacial:  Ubicación de dirección y sentido  (arriba-abajo, adelante, detrás, izquierda, derecha). Organización estática  (distancias, tamaños, posiciones relativas de un lado en el espacio. 3.  Conocimiento del entorno Entorno natural – Entorno artificial Entorno doméstico – Entorno del Colegio Características personales  (forma, colores, tamaños). Partes y componentes TALLER: Actividades asociadas al logro Mis fantasías Los útiles de mi salón de clases  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS Transición 1º CONSTRUYENDO APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO CON LA INFORMÁTICA LA TECNOLOGÍA COMO HERRAMIENTA PARA APRENDER A LEER
CICLO II 2º Y 3º ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],TEMA GENERADOR  Mi comunidad.  Tiempo y cultura   ( Procesamiento de información)  CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1.  Información audiovisual Características Códigos y señales auditivas  (sirenas, timbres, pitos, campanas, grabaciones de audio) Códigos y señales visuales (señales lumínicas, imágenes, display) 2.Medios de información audiovisual Características Tipos  (televisión, videos, etc.) Usos TALLER: Actividades asociadas al logro Establezco correspondencia entre los órganos de los sentidos y tipo de información. CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS 1.  Información escrita Características Códigos y señales escritas Datos alfabéticos, numéricos y alfanuméricos Usos 2.  Medios impresos de información Características Tipos  (periódicos, libros, revistas, carteles, etc.) TALLER: Actividades asociadas al logro Codifico y decodifico información escrita en diferentes medios en español e inglés 2 3 NUEVAS TECNOLOGÍAS: LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y SU APLICACIÓN EN LA PEDAGOGÍA
CICLO III 4º Y 5º PREGUNTA PROBLÉMICA ¿Cómo formar normalista superior en los diferentes Énfasis capaces de establecer relaciones interactivas multidimensionales gratificantes para sí mismos y para los niños y que incidan en el desarrollo cultural  de la comunidad? Pregunta problémica del saber: ¿Cómo identificar y clasificar fuentes de información? ¿ Cómo seleccionar, explorar y obtener fuentes de información? Logro:  Conocerá fuentes de información  ¿ Cómo seleccionar, explorar y obtener fuentes de información? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],TEMA GENERADOR  Procesamiento de información CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1.  Fuentes de información Clases Ubicación Usos 2.  Obtención de información Técnicas de recolección de información  Entrevista Cuestionarios Encuestas Revisión bibliográfica TALLER: Actividades asociadas al logro Elaboro entrevistas, cuestionarios, encuestas y revisiones bibliográficas  CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS 4º ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],5º MI EXPRESIÓN ORAL Y ESCRITA EN UNA SEGUNDA LENGUA
CICLO IV 6º Y 7º PREGUNTA PROBLÉMICA ¿Qué competencias pedagógicas  son necesarias para que el estudiante en formación logre fortalecer su vocacionalidad hacia la carrera profesional docente o hacia donde mejor se proyecte como sujeto social? Pregunta problémica del saber: ¿Cómo realizar procedimientos de búsqueda e interpretación de la información? ¿Cómo realizar procedimientos de búsqueda e interpretación de la información? Logro:  Cómo realizar procedimientos de búsqueda e interpretación de la información?  Realizará procedimientos de análisis de la información  TEMA GENERADOR  Procesamiento de información CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],1. Estructuración de la información Organizadores de información (tablas, esquemas, gráficos, diagramas, mapas, diagramas de árbol, estructuras argumentativas) Clasificación jerárquica (concepto  y procedimiento) Análisis ( concepto y procedimiento) 2. Comunicación de la información El informe La exposición Las publicaciones TALLER: Actividades asociadas al logro Software Personalizo ambientes de trabajo  CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS 6º 7º NUEVAS TECNOLOGÍAS: LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y SU APLICACIÓN EN LA PEDAGOGÍA
CICLO V 8º Y 9º PREGUNTA PROBLÉMICA ¿Cómo formar estudiantes con sentido de pertenencia institucional, regional y nacional capaces de establecer relaciones sanas y armoniosas con su entorno a partir de los conocimientos que ha venido construyendo mediados por procesos pedagógicos liberadores? Pregunta problémica del saber: Cómo realizar procedimientos de búsqueda e interpretación de sistemas de información ? ¿Cómo realizar procesos de comunicación de la información? Logro:  Conocerá sistemas de información   Realiza procesos de comunicación de la información   TEMA GENERADOR  Procesamiento de información CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
1. Sistemas  Características de los sistemas Clases de sistemas Componentes de un sistema Función y funcionamiento de un sistema 2. Sistemas de información Características Componentes Fases Usos de los sistemas de información TALLER: Actividades asociadas al logro Procesamiento de palabra Procesamiento de documentos Manejo sistemas de información CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS 8º ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],9º NUEVAS TECNOLOGÍAS: LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y SU APLICACIÓN EN LA PEDAGOGÍA
CICLO VI 10º Y 11º PREGUNTA PROBLÉMICA ¿Cómo y por qué iniciar la formación de  normalistas superiores en Los diferentes énfasis con una actitud reflexiva  frente a los actos pedagógicos  que les permita construir  nuevas formas de enseñanza y aprendizaje para ellos mismo y para los niños en calidad de sus futuros estudiantes? ¿Cómo y por qué desarrollar la sensibilidad de los estudiantes frente a los procesos de desarrollo integral de los niños y niñas de las poblaciones especiales? TEMA GENERADOR  Procesamiento de información CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS Pregunta problémica del saber: ¿Cómo comprender las características y las diferencias que tienen los computadores actualmente? ¿Cómo comprender las características y las diferencias que tienen los Sitios Web? Logro:  Comprenderá las características y las diferencias que tienen los computadores en el mundo actual   .  Desarrollará un Sitio Web de nivel avanzado y calidad aceptable para que pueda ser publicado en Internet (diseño y usabilidad). TEMA GENERADOR  Procesamiento de información CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS 10º ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],11º EL ARTE Y LA CREATIVIDAD EN LA PRODUCCIÓN DE TEXTOS EN SEGUNDA LENGUA
I SEMESTRE NIVELATORIO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
II SEMESTRE NIVELATORIO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
I SEMESTRE CICLO COMPLEMENTARIO ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
I SEMESTRE APLICACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS INFORMATICAS  EN LA EDUCACION INNOVACION EN EL  AULA CON HERRAMIENTAS DE ALTAS TECNOLOGIAS LOGICA MATEMATICA LAS TECNOLOGIAS EN LA EDUCACION
II SEMESTRE MULTIMEDIA EN EL CONTEXTO  EDUCATIVO LAS ALTAS TECNOLOGIAS  EN EL PREESCOLAR  Y BASICA PRIMARIA.  NORMATIVIDAD Y  PROPOUESTA  PEDAGOGICA ALGORITMO  Y DIAGRAMACION AMBIENTES  EDUCATIVOS,  CREATIVOS Y  TECNOLOGÍA
III SEMESTRE EXPRESION GRAFICA HERRAMIENTAS  APLICADAS  EN LA PLANEACION,  ORGANIZACIÓN  Y ADMINSITRACION  EDUCATIVA DISEÑO DE  HERRAMIENTAS VIRTUALES DIDÁCTICA Y  TECNOLOGÍA  DE LA INFORMÁTICA  EN PREESCOLAR Y PRIMARIA I
IV SEMESTRE LENGUAJES DE  PROGRAMACION CREACION DE  PAGINA WEB DIDÁCTICA Y  TECNOLOGÍA  DE LA INFORMÁTICA  EN PREESCOLAR Y PRIMARIA II DESARROLLO DE LA  FORMACION DE  DOCENTES DE  TECNOLOGIA E  INFORMATICA
APLICACIÓN DE LAS  HERRAMIENTAS INFORMATICAS EN LA EDUCACION OBJETIVO Facilitar la apropiación de las herramientas informáticas y tecnológicas, así como criterios que le permitan integrarlas a los procesos de enseñanza  - aprendizaje, con elaboración de diapositivas, como documentos de apoyos pedagógico. PREGUNTA PROBLEMA ¿Qué competencias debe desarrollar el futuro maestro en formación con énfasis en informática para que desde su contexto escolar contribuya a la apropiación de las herramientas informáticas y la integración de éstas como apoyo a los procesos de enseñanza aprendizaje? REGRESAR TALLER Elaboración de diapositivas, documentos de apoyos pedagógicos.
INNOVACION EN EL AULA CON HERRAMIENTAS DE ALTAS TECNOLOGIAS PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo incorporar los lenguajes de programación a la educación del futuro maestro en formación con énfasis en informática? OBJETIVO Fomentar el desarrollo de la capacidad de resolución de problemas, el pensamiento crítico, y la creatividad en la formación del maestro en su aplicación al acto pedagógico.  REGRESAR TALLER Creación de software para el apoyo pedagógico
LOGICA MATEMATICA PREGUNTA PROBLEMA ¿Qué elementos de la lógica y la teoría de conjuntos son aplicables en la tecnología e informática?. REGRESAR TALLER ,[object Object],[object Object]
LAS TECNOLOGIAS EN LA EDUCACION PREGUNTA PROBLEMA ¿Qué significado tiene la ciencia y la tecnología, desde los niveles histórico, metodológico y socio-cultural, así como en el proyecto de vida del futuro maestro en formación?. MENÚ TALLER Herramientas virtuales en la educación ,[object Object],[object Object],[object Object]
MULTIMEDIA EN EL CONTEXTO EDUCATIVO   PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo puede utilizar educativamente los medios multimediales los futuros maestros en formación con énfasis en informática, en el aula y  estimular el proceso creativo determinado por las motivaciones o influencias externas.? TALLER Creación de ayudas multimediales REGRESAR ,[object Object],[object Object]
LAS ALTAS TECNOLOGIAS EN EL PRESCOLAR Y BASICA PRIMARIA. NORMATIVIDAD Y PROPUESTA PEDAGOGICO   PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo puede producir un cambio la integración curricular entre informática y las demás disciplina un aprendizaje significativo, ameno y enriquecedor por parte de los alumnos y romper con el aislamiento de las distintas disciplina? TALLER Diseño de planes de estudio REGRESAR ,[object Object],[object Object]
ALGORITMO Y DIAGRAMACION   PREGUNTA PROBLEMA ¿Qué importancia tiene la diagramación en la solución de problemas por medio del computador? ,[object Object],[object Object],[object Object],TALLER Argumentación lógica matemática de los procesos  educativos REGRESAR
AMBIENTES EDUCATIVOS, CREATIVOS Y TECNOLOGÍA   TALLER MENÚ PREGUNTA PROBLEMICA ¿Cómo integrar elementos técnicos creativos, reproductivos y estéticos para desarrollar materiales curriculares que funcionen en el contexto educativo, como instrumento de la actuación escolar de acuerdo a un nivel de calidad y adecuación a las necesidades concretas del alumno? ,[object Object],[object Object],Elaboración de cartilla con propuesta didáctica
EXPRESION GRAFICA   PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo puede la expresión gráfica desarrollar en el futuro maestro en formación con énfasis en informática habilidades y destrezas dentro de un ámbito creativo fundamental en el crecimiento integral?. ,[object Object],[object Object],[object Object],TALLER Textos publicitarios en la educación. REGRESAR
HERRAMIENTAS APLICADAS EN LA PLANEACION, ORGANIZACIÓN Y ADMINISTRACION EDUCATIVA   PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo puede Access trabajar con datos procedentes de otras fuentes, incluyendo muchos programas populares de bases datos y ponerlos a trabajar en conjunto? ,[object Object],[object Object],[object Object],TALLER Elaboración de propuesta para procesos de matriculas, registros académicos, etc REGRESAR
DISEÑO DE HERRAMIENTAS VIRTUALES PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo pueden las herramientas virtuales desarrollar en el futuro maestro en formación con énfasis en informática competencias intelectuales y actitudes hacia el conocimiento científico y tecnológico ?. OBJETIVO Orientar al maestro en formación en la planificación y diseño de libros electrónicos para el preescolar y la básica primaria, que le permitan integrarlas a los procesos de enseñanza-aprendizaje. TALLER Elaboración de libros electrónicos para el preescolar y la básica primaria. REGRESAR
DIDACTICA Y TECNOLOGIA DE LA INFORMATICA EN PREESCOLAR Y PRIMARIA I PREGUNTA PROBLEMICA ¿Puede la didáctica permitirnos conocer la naturaleza y las causas del fenómeno instructivo que hay dentro del hombre?. OBJETIVO El maestro en formación utilice la didáctica como un saber orientado a la práctica, un saber hacer, un saber mediante el cual se intentará normativizar, diseñar, mejorar y, en definitiva, racionalizar, la actuación educativa itencional-propositiva y su ámbito de problematividad práctica   TALLER Interpretación los mensajes de la tecnologías de la información y la comunicación MENU
LENGUAJES DE PROGRAMACION PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo pueden los lenguajes de programación desarrollar habilidades y crear nuevos significados originales, permitiendo una integración de los procesos de aprendizaje?. OBJETIVO O frecer a los maestros en formación con énfasis en informática una forma sencilla, pero sin sacrificar el aspecto científico y tecnológico, los fundamentos de la misma, presentando aquellos conocimientos básicos, necesarios para aprender a programar, partiendo  del concepto algoritmo y se describe sus primitivas básicas   TALLER Creación de Software eduactivos REGRESAR
CREACION DE PAGINA WEB PREGUNTA PROBLEMA ¿Cuál es el aporte comunicativo, humanístico y propósito de los medios, herramientas y procesos  de Tecnología comunicacional en los escenarios educativos?. OBJETIVO Explorar sitios Web que le permitan una contextualización y un sentido crítico con respecto a la planificación y diseño de una página, enfocada al proyecto de grado. TALLER Publicaciones de trabajo de grado REGRESAR
APLICACIÓN INFORMÁTICA AL PROYECTO DE INVESTIGACIÓN PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo utilizar los medios informáticos para la elaboración y puesta en práctica del proyecto de investigación? OBJETIVO Utilizar las diferentes herramientas tecnológicas e informáticas para la elaboración de un proyecto de investigación con bases sólidas desde el aspecto técnico, pedagógico y didáctico TALLER Sistematización de la propuesta de investigación REGRESAR
DESARROLLO DE LA FORMACION DE DOCENTES DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo puede el Internet desarrollar destrezas en las competencias comunicativas convirtiéndose en algo esencial para el futuro maestro en formación con énfasis en informática?. OBJETIVO Que el futuro maestro interprete e interactué con la información que encuentra en el Internet de manera significativa. TALLER Proyecto de grado MENÚ

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Cta lenguas extranjeras y las tic julio 21 2010

  • 1. Escuela Normal Superior del Distrito de Barranquilla LÍDER EN LA FORMACIÓN DE MAESTROS CRÍTICOS GESTORES DE CAMBIO EDUCATIVO MOVIEC
  • 2. LENGUAS EXTRANJERAS Y LAS TIC EN LA EDUCACIÓN JUSTIFICACION MENÚ OBJETIVO MOVIEC
  • 3. El objetivo primordial de este C. T. A. es el aprendizaje de lenguas extranjeras (Inglés y Francés) y el manejo de herramientas tecnológicas por parte del Normalista Superior, se busca que los docentes en formación, desde su incorporación a la vida cotidiana escolar, como maestros activos, se comprometan con un proyecto pedagógico innovador en donde se inserte paralelo al desarrollo de su formación pedagógica, lo multicultural, la investigación y lo tecnológico como elementos de la pedagogía y la educación. OBJETIVO
  • 4. JUSTIFICACIÓN Este C. T. A. movilizado principalmente por preguntas alrededor de la altas tecnologías como herramienta para la enseñanza del inglés y el francés, tiene entre otros principios, ser una estrategia que permite la consolidación y construcción de saber y quehacer pedagógico para la enseñanza de lenguas extranjeras manejo de herramientas tecnológicas y por consiguiente, el mejoramiento de la práctica pedagógica.
  • 5.
  • 6. TEÓRICOS BRUNER VIGOSTKY PIAGET ASHER KRASHEN PAPERT
  • 7.
  • 8.
  • 9. CICLO I CICLO II CICLO III CICLO IV CICLO V CICLO VI CICLO VII
  • 11.
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  • 13.
  • 14.
  • 15. 1. Información audiovisual Características Códigos y señales auditivas (sirenas, timbres, pitos, campanas, grabaciones de audio) Códigos y señales visuales (señales lumínicas, imágenes, display) 2.Medios de información audiovisual Características Tipos (televisión, videos, etc.) Usos TALLER: Actividades asociadas al logro Establezco correspondencia entre los órganos de los sentidos y tipo de información. CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS 1. Información escrita Características Códigos y señales escritas Datos alfabéticos, numéricos y alfanuméricos Usos 2. Medios impresos de información Características Tipos (periódicos, libros, revistas, carteles, etc.) TALLER: Actividades asociadas al logro Codifico y decodifico información escrita en diferentes medios en español e inglés 2 3 NUEVAS TECNOLOGÍAS: LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y SU APLICACIÓN EN LA PEDAGOGÍA
  • 16.
  • 17.
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  • 19.
  • 20.
  • 21.
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  • 23.
  • 24.
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  • 27. I SEMESTRE APLICACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS INFORMATICAS EN LA EDUCACION INNOVACION EN EL AULA CON HERRAMIENTAS DE ALTAS TECNOLOGIAS LOGICA MATEMATICA LAS TECNOLOGIAS EN LA EDUCACION
  • 28. II SEMESTRE MULTIMEDIA EN EL CONTEXTO EDUCATIVO LAS ALTAS TECNOLOGIAS EN EL PREESCOLAR Y BASICA PRIMARIA. NORMATIVIDAD Y PROPOUESTA PEDAGOGICA ALGORITMO Y DIAGRAMACION AMBIENTES EDUCATIVOS, CREATIVOS Y TECNOLOGÍA
  • 29. III SEMESTRE EXPRESION GRAFICA HERRAMIENTAS APLICADAS EN LA PLANEACION, ORGANIZACIÓN Y ADMINSITRACION EDUCATIVA DISEÑO DE HERRAMIENTAS VIRTUALES DIDÁCTICA Y TECNOLOGÍA DE LA INFORMÁTICA EN PREESCOLAR Y PRIMARIA I
  • 30. IV SEMESTRE LENGUAJES DE PROGRAMACION CREACION DE PAGINA WEB DIDÁCTICA Y TECNOLOGÍA DE LA INFORMÁTICA EN PREESCOLAR Y PRIMARIA II DESARROLLO DE LA FORMACION DE DOCENTES DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
  • 31. APLICACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS INFORMATICAS EN LA EDUCACION OBJETIVO Facilitar la apropiación de las herramientas informáticas y tecnológicas, así como criterios que le permitan integrarlas a los procesos de enseñanza - aprendizaje, con elaboración de diapositivas, como documentos de apoyos pedagógico. PREGUNTA PROBLEMA ¿Qué competencias debe desarrollar el futuro maestro en formación con énfasis en informática para que desde su contexto escolar contribuya a la apropiación de las herramientas informáticas y la integración de éstas como apoyo a los procesos de enseñanza aprendizaje? REGRESAR TALLER Elaboración de diapositivas, documentos de apoyos pedagógicos.
  • 32. INNOVACION EN EL AULA CON HERRAMIENTAS DE ALTAS TECNOLOGIAS PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo incorporar los lenguajes de programación a la educación del futuro maestro en formación con énfasis en informática? OBJETIVO Fomentar el desarrollo de la capacidad de resolución de problemas, el pensamiento crítico, y la creatividad en la formación del maestro en su aplicación al acto pedagógico. REGRESAR TALLER Creación de software para el apoyo pedagógico
  • 33.
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  • 41. DISEÑO DE HERRAMIENTAS VIRTUALES PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo pueden las herramientas virtuales desarrollar en el futuro maestro en formación con énfasis en informática competencias intelectuales y actitudes hacia el conocimiento científico y tecnológico ?. OBJETIVO Orientar al maestro en formación en la planificación y diseño de libros electrónicos para el preescolar y la básica primaria, que le permitan integrarlas a los procesos de enseñanza-aprendizaje. TALLER Elaboración de libros electrónicos para el preescolar y la básica primaria. REGRESAR
  • 42. DIDACTICA Y TECNOLOGIA DE LA INFORMATICA EN PREESCOLAR Y PRIMARIA I PREGUNTA PROBLEMICA ¿Puede la didáctica permitirnos conocer la naturaleza y las causas del fenómeno instructivo que hay dentro del hombre?. OBJETIVO El maestro en formación utilice la didáctica como un saber orientado a la práctica, un saber hacer, un saber mediante el cual se intentará normativizar, diseñar, mejorar y, en definitiva, racionalizar, la actuación educativa itencional-propositiva y su ámbito de problematividad práctica TALLER Interpretación los mensajes de la tecnologías de la información y la comunicación MENU
  • 43. LENGUAJES DE PROGRAMACION PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo pueden los lenguajes de programación desarrollar habilidades y crear nuevos significados originales, permitiendo una integración de los procesos de aprendizaje?. OBJETIVO O frecer a los maestros en formación con énfasis en informática una forma sencilla, pero sin sacrificar el aspecto científico y tecnológico, los fundamentos de la misma, presentando aquellos conocimientos básicos, necesarios para aprender a programar, partiendo del concepto algoritmo y se describe sus primitivas básicas TALLER Creación de Software eduactivos REGRESAR
  • 44. CREACION DE PAGINA WEB PREGUNTA PROBLEMA ¿Cuál es el aporte comunicativo, humanístico y propósito de los medios, herramientas y procesos de Tecnología comunicacional en los escenarios educativos?. OBJETIVO Explorar sitios Web que le permitan una contextualización y un sentido crítico con respecto a la planificación y diseño de una página, enfocada al proyecto de grado. TALLER Publicaciones de trabajo de grado REGRESAR
  • 45. APLICACIÓN INFORMÁTICA AL PROYECTO DE INVESTIGACIÓN PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo utilizar los medios informáticos para la elaboración y puesta en práctica del proyecto de investigación? OBJETIVO Utilizar las diferentes herramientas tecnológicas e informáticas para la elaboración de un proyecto de investigación con bases sólidas desde el aspecto técnico, pedagógico y didáctico TALLER Sistematización de la propuesta de investigación REGRESAR
  • 46. DESARROLLO DE LA FORMACION DE DOCENTES DE TECNOLOGIA E INFORMATICA PREGUNTA PROBLEMA ¿Cómo puede el Internet desarrollar destrezas en las competencias comunicativas convirtiéndose en algo esencial para el futuro maestro en formación con énfasis en informática?. OBJETIVO Que el futuro maestro interprete e interactué con la información que encuentra en el Internet de manera significativa. TALLER Proyecto de grado MENÚ