Este documento describe los cuerpos de revolución, que son figuras tridimensionales generadas al girar una figura plana alrededor de un eje. Explica que un cilindro se obtiene al girar un rectángulo, un cono al girar un triángulo rectángulo, y una esfera al girar un semicírculo. Define los componentes clave de un cuerpo de revolución como el eje, la generatriz y el radio.