Este documento describe un cuestionario completado el 14 de noviembre de 2017 sobre los roles y funciones de un tutor. El cuestionario contenía 10 preguntas de selección múltiple sobre temas como las capacidades de un tutor, los elementos básicos de un entorno virtual de aprendizaje, los tipos de tutoría y las etapas de moderación de una discusión. El estudiante obtuvo una calificación perfecta de 10/10 al responder todas las preguntas correctamente.
Este documento propone el uso de una clase invertida para enseñar el tema de la inferencia. La clase invertida involucra a los estudiantes en investigar el tema fuera del aula usando videos y consignas del docente, y luego durante la sesión participan en debates, diálogos y ejercicios de inferencia guiados por el docente. Antes de la sesión, los estudiantes investigarán sobre el proceso cognitivo de la inferencia y verán videos relacionados. Durante la sesión, participarán en grupos respondiendo pre
Diseñorepensar la enseñanza para obtener mejor aprendizaje introducciónAlfredo Prieto Martín
La asignatura de diseño instructivo se enfoca en grandes ideas:
El buen diseño, del currículo, de la instrucción y de la evaluación,
y la comprensión de la forma, en la que podemos profundizar y desarrollar en los alumnos la comprensión de las ideas importantes.
El proceso del diseño instructivo marcha atrás y sus tres estadios.
Las metodologías más apropiadas y eficientes para conseguir nuestros objetivos educativos
Este documento presenta los resultados de una evaluación realizada por un estudiante sobre el modelo de clase invertida. La evaluación contiene 10 preguntas y el estudiante obtuvo una calificación de 60%. Además, se proporciona información sobre el tiempo empleado y el estado de la evaluación.
Este documento describe cómo aplicar elementos de los videojuegos a la enseñanza y el aprendizaje para motivar a los estudiantes. Propone usar 1) una narrativa atractiva, 2) un sistema de recompensas pequeñas, y 3) elementos que fomenten la proximidad social y el trabajo en equipo. El objetivo es que los estudiantes se comprometan activamente con la asignatura mediante estrategias que los motiven como los juegos.
Se detallan los estadios en el proceso de diseño: 1 selecciona resultados de aprendizaje deseados, 2 piensa como un asesor y planifica la evaluación, 3 planifica la enseñanza que creará las experiencias de aprendizaje necesarias.
Taller para los formadores de la IHAN (Iniciativa para la Humanización de la Asistencia al Nacimiento y la Lactancia) como podemos usar el modelo inverso para introducir aprendizaje activo e inductivo en nuestra enseñanza
Propuesta de intervención educativa para el bachillerato asocorroroman
La propuesta educativa presenta un plan para que estudiantes de bachillerato a distancia trabajen colaborativamente en la planeación y realización de un debate utilizando herramientas tecnológicas. Los estudiantes serán divididos en equipos para investigar un tema, desarrollar argumentos, y grabar un debate. El objetivo es que obtengan los beneficios del trabajo colaborativo de manera remota.
Este documento propone el uso de una clase invertida para enseñar el tema de la inferencia. La clase invertida involucra a los estudiantes en investigar el tema fuera del aula usando videos y consignas del docente, y luego durante la sesión participan en debates, diálogos y ejercicios de inferencia guiados por el docente. Antes de la sesión, los estudiantes investigarán sobre el proceso cognitivo de la inferencia y verán videos relacionados. Durante la sesión, participarán en grupos respondiendo pre
Diseñorepensar la enseñanza para obtener mejor aprendizaje introducciónAlfredo Prieto Martín
La asignatura de diseño instructivo se enfoca en grandes ideas:
El buen diseño, del currículo, de la instrucción y de la evaluación,
y la comprensión de la forma, en la que podemos profundizar y desarrollar en los alumnos la comprensión de las ideas importantes.
El proceso del diseño instructivo marcha atrás y sus tres estadios.
Las metodologías más apropiadas y eficientes para conseguir nuestros objetivos educativos
Este documento presenta los resultados de una evaluación realizada por un estudiante sobre el modelo de clase invertida. La evaluación contiene 10 preguntas y el estudiante obtuvo una calificación de 60%. Además, se proporciona información sobre el tiempo empleado y el estado de la evaluación.
Este documento describe cómo aplicar elementos de los videojuegos a la enseñanza y el aprendizaje para motivar a los estudiantes. Propone usar 1) una narrativa atractiva, 2) un sistema de recompensas pequeñas, y 3) elementos que fomenten la proximidad social y el trabajo en equipo. El objetivo es que los estudiantes se comprometan activamente con la asignatura mediante estrategias que los motiven como los juegos.
Se detallan los estadios en el proceso de diseño: 1 selecciona resultados de aprendizaje deseados, 2 piensa como un asesor y planifica la evaluación, 3 planifica la enseñanza que creará las experiencias de aprendizaje necesarias.
Taller para los formadores de la IHAN (Iniciativa para la Humanización de la Asistencia al Nacimiento y la Lactancia) como podemos usar el modelo inverso para introducir aprendizaje activo e inductivo en nuestra enseñanza
Propuesta de intervención educativa para el bachillerato asocorroroman
La propuesta educativa presenta un plan para que estudiantes de bachillerato a distancia trabajen colaborativamente en la planeación y realización de un debate utilizando herramientas tecnológicas. Los estudiantes serán divididos en equipos para investigar un tema, desarrollar argumentos, y grabar un debate. El objetivo es que obtengan los beneficios del trabajo colaborativo de manera remota.
En este webinar vemos cómo hacer un diseño instruccional de alto impacto: basado en la acción.
Daniel Fernández Porras, pedagogo especializado en e-learning y experto ExecOn, nos muestra con algunos ejemplos las ventajas que obtenemos cuando en el diseño comenzamos decidiendo las actividades antes que los contenidos.
Portafolio digital ayendi cruz r (autosaved)ayendicruz
Este documento presenta el portafolio académico de Ayendi Cruz Reyes para la asignatura de Psicología Educativa. El portafolio incluye las unidades y tareas completadas sobre el uso de la plataforma Moodle, procesadores de texto en Word, presentaciones en PowerPoint, y búsqueda de información. Las tareas incluyeron editar el perfil en Moodle, crear documentos en Word aplicando formatos, y diseñar mapas conceptuales y cuadros sinópticos sobre cognotécnicas. El portafolio muestra
Universidad Nacional de Loja
Modulo : IV De Informática Educativa
Periodo Académico: Marzo – Julio 2012
Porcentaje Parámetros 10 - 9 8-7 6-5 4-0
Consulta estructurada, jerárquica y Consulta estructurada pero Consulta desordenada, no No presentó la consulta o
coherente con el tema, integra carece de coherencia o integra todos los elementos no responde al tema.
Estructura y todos los elementos solicitados integración de todos
Buenas prácticas docentes en Educ. a distancia- UFASTA - Webinar 5/12/2019Eduardo R. Diaz Madero
Encuentro reflexivo y formativo con colegas de la UFASTA para identificar qué hacemsos como BPD-EaD y cómo podríamos transformar algunas Prácticas Docentes en BPD-EaD
Autor: Harold Tinoco-Giraldo
Presentación del Taller celebrado dentro del Programa de Doctorado "Diseño aprendizaje para no diseñadores: Cómo seleccionar las actividades necesarias para provocar experiencias de aprendizaje"
Este documento presenta un proyecto de coaching ejecutivo aplicado a un grupo de ejecutivos de una empresa. Propone utilizar herramientas como entrevistas previas, cuestionarios de personalidad, y la rueda de la vida para analizar al grupo y desarrollar una estrategia de intervención. El objetivo es lograr que los individuos alcancen un objetivo deseado aplicando los pasos del proceso de coaching y analizando sus estilos de personalidad.
Este documento presenta el perfil personal y académico de Elkin Rafael Parra Ramos, un estudiante de 30 años de ingeniería informática en la Universidad Católica del Norte. Incluye información sobre sus datos personales, formación profesional, cursos, profesores y compromiso. También describe nueve actividades realizadas en el curso de introducción al proceso administrativo, incluyendo resúmenes, foros, diseños de soluciones y evaluaciones. El objetivo general parece ser ampliar los conocimientos de Elkin sobre la administración de empresas
Este documento describe los retos y funciones de un tutor virtual. Explica que la carga de trabajo es alta para estudiantes y tutores, y que los tutores deben tener competencias de comunicación, facilitación y aceptación de diferentes niveles de conocimiento entre estudiantes. También describe funciones pedagógicas, sociales, de gestión y técnicas de un tutor, así como estrategias como establecer relaciones entre estudiantes, resolver dudas y fomentar la participación.
Ventajas e inconvenientes abp e instrucción directaHumberto Martínez
Este documento presenta una reflexión sobre las ventajas e inconvenientes de la instrucción directa y el aprendizaje basado en proyectos (ABP) como métodos de enseñanza. Describe varias ventajas de la instrucción directa como su rapidez y naturalidad, pero también señala inconvenientes como que los estudiantes no siempre asimilan la información o que no atiende a la diversidad de ritmos de aprendizaje. Del ABP, destaca ventajas como que motiva más a los estudiantes y permite evaluar mejor las competencias, aunque
Este documento describe el aprendizaje colaborativo y sus elementos clave, como la cooperación, comunicación, autoevaluación y trabajo en equipo. Explica los roles del profesor y los estudiantes, así como las ventajas del aprendizaje colaborativo sobre el tradicional, incluyendo que se aprende más y se recuerda por más tiempo. También cubre mitos comunes sobre el aprendizaje colaborativo y herramientas tecnológicas donde se puede implementar.
Este documento presenta los diferentes tipos de evaluación que se pueden aplicar en un proceso de aprendizaje en línea, incluyendo la evaluación diagnóstica inicial, la evaluación formativa continua y la evaluación sumativa final. Describe varias herramientas y actividades para cada tipo de evaluación, y enfatiza la importancia de proporcionar comentarios de retroalimentación detallados a los estudiantes.
El documento proporciona 12 consejos para hacer talleres efectivos, centrados en la participación activa. Sugieren planificar cuidadosamente los objetivos y actividades, conocer a la audiencia, fomentar la discusión y resolución de problemas entre los participantes, brindar información relevante pero dejando espacio para preguntas, y evaluar el taller al final para mejorarlo. El objetivo es crear un ambiente relajado donde tanto los organizadores como los participantes disfruten del proceso de aprendizaje.
Proyecto para el Grado de Educación Infantil de la Universidad de Vigo: Creo el primer esbozo de mi entorno personal de aprendizaje, con el que seguir creciendo y evolucionando como docente.
Cada estudiante creará el primer esbozo de su PLE. es un proyecto que se inicia al comienzo de la materia y se extiende hasta el final del cuatrimestre.
Aquí encontrareis las Rúbricas de evaluación ¿como va tu trabajo?
“Este proyecto me gustaría que te acompañase más allá de esta facultad, te diera alas y estímulos para ser el docente que quieres ser”.
Actividad de think, pair, share y miniclase sobre que podemos hacer los profesores para motivar a los almnos para que hagan el estudio previo a las clases presenciales del flipped learning
Presentación relacionada con el Trabajo Cooperativo mediante redes. Ventajas e inconvenientes de modelos para el trabajo colaborativo, roles, características, elementos, software.
Este documento presenta la metodología de aprendizaje basado en problemas (ABP) que se utilizará en la clase de Estadística Inferencial. Describe los 8 pasos del proceso de ABP, incluyendo la clarificación de términos, definición del problema, lluvia de ideas, discusión y categorización, definición de objetivos de aprendizaje, búsqueda de información, reporte de resultados y evaluación. También cubre la organización de grupos, los roles del moderador y estudiantes, y los criterios de evaluación
Este documento presenta diferentes estrategias y técnicas de aprendizaje cooperativo que pueden utilizarse en el aula. Describe brevemente cada técnica, incluyendo su objetivo y procedimiento. Las técnicas incluyen corrección cooperativa de tareas, frases murales, parejas cooperativas para la toma de apuntes, rompecabezas, lápices al centro, uno para todos, mapas conceptuales grupales y cabeza numeradas. El documento promueve el uso de estas estrategias de aprendizaje cooperativo para lograr una particip
Este documento presenta el modelo ASSURE para el diseño de instrucción. El modelo consiste en las siguientes etapas: 1) Análisis de los estudiantes, 2) Establecimiento de objetivos de aprendizaje, 3) Selección de estrategias, tecnologías y materiales, 4) Organización del escenario de aprendizaje, 5) Requerir la participación del estudiante, 6) Evaluación y revisión. El modelo busca asegurar que la instrucción sea efectiva mediante el conocimiento previo de las características de los estudiant
Compartimos con Uds.el material que fue elaborado para la ponencia I PARTE EN HUANUCO (Provincia de 2 de MAYO) fijada para el día de mañana sábado 15 de Abril, la cual ha sido postergada por razones de fuerza mayor...
Este documento presenta las preguntas y respuestas de un cuestionario sobre el rol del tutor. El cuestionario contiene 10 preguntas múltiples sobre las funciones de un tutor virtual, incluyendo funciones pedagógicas, sociales, orientadoras y tecnológicas. El estudiante completó el cuestionario en 2 minutos y 51 segundos y obtuvo una calificación perfecta de 10/10.
En este webinar vemos cómo hacer un diseño instruccional de alto impacto: basado en la acción.
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Portafolio digital ayendi cruz r (autosaved)ayendicruz
Este documento presenta el portafolio académico de Ayendi Cruz Reyes para la asignatura de Psicología Educativa. El portafolio incluye las unidades y tareas completadas sobre el uso de la plataforma Moodle, procesadores de texto en Word, presentaciones en PowerPoint, y búsqueda de información. Las tareas incluyeron editar el perfil en Moodle, crear documentos en Word aplicando formatos, y diseñar mapas conceptuales y cuadros sinópticos sobre cognotécnicas. El portafolio muestra
Universidad Nacional de Loja
Modulo : IV De Informática Educativa
Periodo Académico: Marzo – Julio 2012
Porcentaje Parámetros 10 - 9 8-7 6-5 4-0
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coherente con el tema, integra carece de coherencia o integra todos los elementos no responde al tema.
Estructura y todos los elementos solicitados integración de todos
Buenas prácticas docentes en Educ. a distancia- UFASTA - Webinar 5/12/2019Eduardo R. Diaz Madero
Encuentro reflexivo y formativo con colegas de la UFASTA para identificar qué hacemsos como BPD-EaD y cómo podríamos transformar algunas Prácticas Docentes en BPD-EaD
Autor: Harold Tinoco-Giraldo
Presentación del Taller celebrado dentro del Programa de Doctorado "Diseño aprendizaje para no diseñadores: Cómo seleccionar las actividades necesarias para provocar experiencias de aprendizaje"
Este documento presenta un proyecto de coaching ejecutivo aplicado a un grupo de ejecutivos de una empresa. Propone utilizar herramientas como entrevistas previas, cuestionarios de personalidad, y la rueda de la vida para analizar al grupo y desarrollar una estrategia de intervención. El objetivo es lograr que los individuos alcancen un objetivo deseado aplicando los pasos del proceso de coaching y analizando sus estilos de personalidad.
Este documento presenta el perfil personal y académico de Elkin Rafael Parra Ramos, un estudiante de 30 años de ingeniería informática en la Universidad Católica del Norte. Incluye información sobre sus datos personales, formación profesional, cursos, profesores y compromiso. También describe nueve actividades realizadas en el curso de introducción al proceso administrativo, incluyendo resúmenes, foros, diseños de soluciones y evaluaciones. El objetivo general parece ser ampliar los conocimientos de Elkin sobre la administración de empresas
Este documento describe los retos y funciones de un tutor virtual. Explica que la carga de trabajo es alta para estudiantes y tutores, y que los tutores deben tener competencias de comunicación, facilitación y aceptación de diferentes niveles de conocimiento entre estudiantes. También describe funciones pedagógicas, sociales, de gestión y técnicas de un tutor, así como estrategias como establecer relaciones entre estudiantes, resolver dudas y fomentar la participación.
Ventajas e inconvenientes abp e instrucción directaHumberto Martínez
Este documento presenta una reflexión sobre las ventajas e inconvenientes de la instrucción directa y el aprendizaje basado en proyectos (ABP) como métodos de enseñanza. Describe varias ventajas de la instrucción directa como su rapidez y naturalidad, pero también señala inconvenientes como que los estudiantes no siempre asimilan la información o que no atiende a la diversidad de ritmos de aprendizaje. Del ABP, destaca ventajas como que motiva más a los estudiantes y permite evaluar mejor las competencias, aunque
Este documento describe el aprendizaje colaborativo y sus elementos clave, como la cooperación, comunicación, autoevaluación y trabajo en equipo. Explica los roles del profesor y los estudiantes, así como las ventajas del aprendizaje colaborativo sobre el tradicional, incluyendo que se aprende más y se recuerda por más tiempo. También cubre mitos comunes sobre el aprendizaje colaborativo y herramientas tecnológicas donde se puede implementar.
Este documento presenta los diferentes tipos de evaluación que se pueden aplicar en un proceso de aprendizaje en línea, incluyendo la evaluación diagnóstica inicial, la evaluación formativa continua y la evaluación sumativa final. Describe varias herramientas y actividades para cada tipo de evaluación, y enfatiza la importancia de proporcionar comentarios de retroalimentación detallados a los estudiantes.
El documento proporciona 12 consejos para hacer talleres efectivos, centrados en la participación activa. Sugieren planificar cuidadosamente los objetivos y actividades, conocer a la audiencia, fomentar la discusión y resolución de problemas entre los participantes, brindar información relevante pero dejando espacio para preguntas, y evaluar el taller al final para mejorarlo. El objetivo es crear un ambiente relajado donde tanto los organizadores como los participantes disfruten del proceso de aprendizaje.
Proyecto para el Grado de Educación Infantil de la Universidad de Vigo: Creo el primer esbozo de mi entorno personal de aprendizaje, con el que seguir creciendo y evolucionando como docente.
Cada estudiante creará el primer esbozo de su PLE. es un proyecto que se inicia al comienzo de la materia y se extiende hasta el final del cuatrimestre.
Aquí encontrareis las Rúbricas de evaluación ¿como va tu trabajo?
“Este proyecto me gustaría que te acompañase más allá de esta facultad, te diera alas y estímulos para ser el docente que quieres ser”.
Actividad de think, pair, share y miniclase sobre que podemos hacer los profesores para motivar a los almnos para que hagan el estudio previo a las clases presenciales del flipped learning
Presentación relacionada con el Trabajo Cooperativo mediante redes. Ventajas e inconvenientes de modelos para el trabajo colaborativo, roles, características, elementos, software.
Este documento presenta la metodología de aprendizaje basado en problemas (ABP) que se utilizará en la clase de Estadística Inferencial. Describe los 8 pasos del proceso de ABP, incluyendo la clarificación de términos, definición del problema, lluvia de ideas, discusión y categorización, definición de objetivos de aprendizaje, búsqueda de información, reporte de resultados y evaluación. También cubre la organización de grupos, los roles del moderador y estudiantes, y los criterios de evaluación
Este documento presenta diferentes estrategias y técnicas de aprendizaje cooperativo que pueden utilizarse en el aula. Describe brevemente cada técnica, incluyendo su objetivo y procedimiento. Las técnicas incluyen corrección cooperativa de tareas, frases murales, parejas cooperativas para la toma de apuntes, rompecabezas, lápices al centro, uno para todos, mapas conceptuales grupales y cabeza numeradas. El documento promueve el uso de estas estrategias de aprendizaje cooperativo para lograr una particip
Este documento presenta el modelo ASSURE para el diseño de instrucción. El modelo consiste en las siguientes etapas: 1) Análisis de los estudiantes, 2) Establecimiento de objetivos de aprendizaje, 3) Selección de estrategias, tecnologías y materiales, 4) Organización del escenario de aprendizaje, 5) Requerir la participación del estudiante, 6) Evaluación y revisión. El modelo busca asegurar que la instrucción sea efectiva mediante el conocimiento previo de las características de los estudiant
Compartimos con Uds.el material que fue elaborado para la ponencia I PARTE EN HUANUCO (Provincia de 2 de MAYO) fijada para el día de mañana sábado 15 de Abril, la cual ha sido postergada por razones de fuerza mayor...
Este documento presenta las preguntas y respuestas de un cuestionario sobre el rol del tutor. El cuestionario contiene 10 preguntas múltiples sobre las funciones de un tutor virtual, incluyendo funciones pedagógicas, sociales, orientadoras y tecnológicas. El estudiante completó el cuestionario en 2 minutos y 51 segundos y obtuvo una calificación perfecta de 10/10.
El documento presenta las respuestas correctas de un cuestionario sobre el aprendizaje en entornos virtuales. El cuestionario contiene 10 preguntas y fue completado en 5 minutos y 14 segundos, obteniendo una calificación perfecta de 20/20. El documento resume las respuestas correctas a cada pregunta sobre temas como el nuevo entorno de aprendizaje, recomendaciones para mejorar la participación, y el concepto de inteligencia colectiva.
Este documento presenta los resultados de una encuesta de coevaluación de un curso sobre Métodos de Investigación y Artes Plásticas. La mayoría de los estudiantes estuvieron de acuerdo en que los objetivos y el programa del curso se presentaron claramente al inicio, que el tutor cumplió con el programa planteado, y que aprendieron algo valioso en el curso. La encuesta también indica que el tutor promovió la participación de los estudiantes y atendió adecuadamente sus preguntas y opiniones.
El documento presenta estrategias para promover la interacción entre estudiantes y docentes en sesiones de videoconferencia. Se enfatiza la importancia de planear las sesiones para mantener la atención de los estudiantes a través de actividades participativas de 15 minutos, el uso de preguntas y herramientas digitales, y evaluaciones que promueven la metacognición.
Este documento describe los foros de intercambio y debate como herramientas comunicativas en internet que permiten la interacción entre usuarios sobre una temática. Explica el papel del docente en los foros virtuales, los tipos de participación de los estudiantes, y formas de valorar, retroalimentar y fomentar el aprendizaje a través de los foros.
Este documento describe las competencias y habilidades necesarias para un tutor virtual efectivo, con un enfoque en el uso de foros. Explica que los foros son importantes para crear un "salón de clases virtual" y fomentar el aprendizaje colaborativo. También describe cómo los tutores deben moderar los foros de manera activa para incentivar la participación, el debate de ideas y la retroalimentación entre los estudiantes de una manera ordenada, constructiva y que promueva el aprendizaje.
Gómez maritza act.2pt(archivo en power point)Maritzagope
Este documento describe un curso sobre la creación de ambientes de aprendizaje que se desarrolla a través de cuatro bloques utilizando herramientas como wikis, foros, glosarios y webblog. En el primer bloque, los estudiantes analizarán los componentes de un ambiente de aprendizaje desde la psicología y la pedagogía. En el segundo bloque, se estudiarán diferentes modelos didácticos a través de foros y wikis colaborativas. El curso evalúa la participación de los estudiantes en las discusion
El documento describe el rol del tutor en entornos virtuales de formación. Explica que el tutor debe centrarse en dinamizar el grupo, motivar a los estudiantes y crear un clima de aprendizaje. También debe asumir funciones pedagógicas, sociales, administrativas y técnicas como ayudar a construir conocimiento, crear comunidad y asegurar que los estudiantes se sientan cómodos con la plataforma. Finalmente, destaca la importancia de que el tutor dirija las actividades en línea de manera hábil para ev
El documento describe varias estrategias de enseñanza y aprendizaje para desarrollar el pensamiento crítico, como la lluvia de ideas, hacer preguntas, usar diagramas y mapas conceptuales para organizar la información, y métodos activos como proyectos y estudios de caso que involucran participación práctica. El objetivo es promover la comprensión mediante la discusión, resolución colaborativa de problemas, y desarrollar habilidades como el pensamiento crítico y la autorregulación.
Este documento presenta una agenda para una discusión sobre el trabajo grupal y el aprendizaje colaborativo. La agenda incluye una introducción al tema a través de un caso de estudio, una revisión de la teoría y marcos de referencia, criterios para seleccionar herramientas digitales para el trabajo colaborativo en posgrado, y una evaluación del trabajo colaborativo con plataformas u otras herramientas digitales. El documento también proporciona perspectivas y componentes del aprendizaje cooperativo, así como desafíos y consider
El documento describe las actividades de un taller de actualización docente sobre el uso de errores como oportunidades de aprendizaje. Se presenta un caso sobre un estudiante que comete errores al resolver un problema matemático y cómo la docente lo guía a través de las correcciones. El taller concluye que los errores deben ser aprovechados para generar nuevos aprendizajes y que los docentes deben crear un ambiente de confianza donde los estudiantes no teman equivocarse.
Este documento describe varias metodologías de enseñanza para desarrollar competencias, incluyendo el aprendizaje a través de proyectos, aprendizaje basado en problemas, método de casos, tópico generativo, simulación, aprendizaje in situ e investigación con tutorías. Cada método se explica brevemente con sus características principales.
Actividad 1 contextualizacion en ambientes virtualesElaine Mendez
Este documento describe una actividad de aprendizaje sobre la contextualización en ambientes virtuales. Incluye preguntas sobre las experiencias previas del estudiante como aprendiz presencial y virtual. También incluye preguntas para el instructor virtual sobre cómo informar a los aprendices sobre los objetivos, motivar la participación, y aprovechar las herramientas de comunicación. El estudiante luego responde las preguntas y comparte cambios en los roles del instructor y aprendiz entre la modalidad presencial y virtual, así como desafíos de la formación virtual.
Este documento presenta la evaluación docente para los módulos 2 y 3. Incluye información sobre los porcentajes de evaluación, criterios para evaluar una clase grabada, y detalles sobre la planificación y estructura de una clase exitosa incluyendo el inicio, desarrollo y cierre. También presenta información sobre un trabajo colaborativo entre docentes, incluyendo cómo definir un objetivo común y asegurar la participación y responsabilidad de todos los miembros.
El documento compara el estilo de aprendizaje tradicional frente al aprendizaje basado en problemas (ABP). En el estilo tradicional, el profesor transmite la información mientras que el estudiante absorbe pasivamente. En contraste, el ABP pone al estudiante como actor activo que identifica y resuelve problemas reales con apoyo del profesor. El documento luego describe las etapas y pasos del proceso de ABP, incluyendo la presentación del problema, identificación de necesidades de aprendizaje, resolución del problema y repetición del cic
El documento describe el aprendizaje basado en problemas (ABP), una metodología centrada en el estudiante donde los estudiantes aprenden resolviendo problemas. Bajo ABP, los estudiantes trabajan en grupos para resolver problemas realistas diseñados por el profesor. Esto ayuda a los estudiantes a desarrollar habilidades como la resolución de problemas y el trabajo en equipo. El proceso de ABP involucra presentar el problema, discutirlo en grupo, investigar, resolver el problema y presentar los resultados.
Material elaborado en atención al temario de ascenso a II Escala Magisterial. Aprovechen la información, a revisar las orientaciones propuestas en las Rutas de Aprendizaje (Fasciculos generales)...
El documento describe el rol del tutor en entornos virtuales de aprendizaje. Explica que el tutor debe acompañar el proceso de aprendizaje en tres dimensiones (aspectos psicosociales, académicos y organizativos), y desempeñar funciones como contener a los estudiantes, promover la interacción, estimular el análisis y resolución de dudas. También debe establecer claramente las expectativas, realizar seguimiento del progreso, y proveer orientación y retroalimentación para apoyar el aprendizaje de
Este documento presenta diferentes estrategias y metodologías para la enseñanza activa, incluyendo estrategias para indagar conocimientos previos como lluvia de ideas y preguntas. También presenta estrategias para organizar la información como cuadros sinópticos y comparativos. Describe estrategias grupales como mesas redondas, seminarios y talleres. Finalmente, introduce metodologías activas como aprendizaje cooperativo y basado en proyectos.
Ciudadanía digital en entornos virtuales 2Free TIC
El documento habla sobre la ciudadanía digital en entornos virtuales. Explica que la ciudadanía digital es importante porque contribuye a prevenir riesgos en internet, fomenta la participación cívica a través de canales digitales y promueve el respeto a múltiples puntos de vista. También cubre temas como la identidad digital, recomendaciones para interactuar de forma ética en línea y criterios para identificar información confiable.
El documento explica cómo los estudiantes pueden identificar las tareas asignadas por sus profesores en la plataforma de aprendizaje virtual y cómo deben completarlas y enviarlas de forma privada a sus profesores. Identifica el icono que indica una tarea asignada y proporciona 8 pasos para adjuntar y enviar un archivo de tarea a través de la plataforma.
Las instrucciones indican cómo unirse a una clase virtual dentro de una plataforma digital mediante los siguientes pasos: 1) hacer clic en los tres puntos para seleccionar la opción "Únete a una clase", 2) ingresar el código de clase proporcionado por el tutor, y 3) verificar que la clase haya sido agregada correctamente en la sección "Mis clases".
El documento proporciona instrucciones para acceder a la plataforma virtual Edmodo desde una computadora o teléfono celular. Indica que los estudiantes deben ingresar con la cuenta y contraseña proporcionada por su profesor para acceder a la clase activa de la I.E parroquial SAN VICENTE FERRER en Edmodo. También menciona que la aplicación Edmodo se puede descargar desde la tienda Play Store para usarla en un teléfono celular.
Este documento presenta la guía del postulante 2020 de la Universidad Peruana Cayetano Heredia. Incluye mensajes de las autoridades, el cronograma de admisión, vacantes disponibles por carrera, procesos y documentos requeridos para postular, tipos de evaluación según carrera, y temarios de las pruebas de admisión. El objetivo es brindar toda la información necesaria a los interesados en postular a las diversas carreras de pregrado de esta universidad.
El documento proporciona instrucciones para crear una cuenta en Prezi y utilizar su interfaz. Explica cómo crear una cuenta básica gratuita, navegar la interfaz mediante barras de temas y botones, y agregar elementos como texto, imágenes, videos y temas. También describe cómo personalizar la presentación mediante la selección de colores, fuentes y fondos, y cómo guardar y copiar elementos en Prezi.
Este documento compara el expresionismo y el impresionismo a través de una tabla. Ambos movimientos surgieron como respuesta a crisis económicas y sociales y buscaban representar la realidad desde una perspectiva subjetiva e interior. Sin embargo, mientras el expresionismo distorsionaba la realidad objetiva y se enfocaba en las emociones, el impresionismo buscaba capturar la belleza de un instante de forma más precisa. Además, el expresionismo criticaba la sociedad burguesa a través de obras de protesta social, mientras que
Este documento presenta 20 preguntas de matemáticas para una evaluación regional de segundo grado de secundaria. Las preguntas cubren una variedad de temas matemáticos como probabilidad, estadística, geometría y álgebra.
El texto presenta las experiencias de rezo del autor durante su educación escolar religiosa, donde rezaba de forma mecánica y sin propósito real. Luego, cuando su abuela fue mordida por un perro, el autor rezó por primera vez con un verdadero propósito, pidiendo por su salud. Más adelante, el autor describe cómo ha aprendido a orar y rezar encontrando paz y consuelo.
Materiales de mantenimiento preventivo de las laptops del aula funcional de i...Free TIC
Se proporcionan materiales de mantenimiento preventivo para las laptops del aula funcional de inglés, incluyendo cremas limpiadoras, líquidos para pantallas LCD, paños de microfibra, una aspiradora potente para PC y papel toalla.
Este documento presenta el manual de Moodle 3.0 desarrollado por el Gabinete de Tele-Educación de la Universidad Politécnica de Madrid. Explica los principales elementos de navegación en Moodle como el menú superior, el bloque de navegación, la barra de navegación y el bloque de administración, y describe brevemente los cuatro bloques en los que se divide el contenido del manual: aspectos generales de Moodle, gestión del curso, recursos y contenidos, y actividades.
El documento presenta las preguntas y respuestas de un cuestionario sobre evaluación en entornos virtuales y e-learning. El cuestionario contiene 10 preguntas y el estudiante obtuvo una calificación perfecta al responder todas correctamente. Las preguntas cubren temas como instrumentos de evaluación, funciones de evaluación, modelos de aprendizaje semipresencial y el modelo ADDIE para el diseño de cursos online.
El documento describe las funciones del tutor virtual en tres oraciones. Explica que el tutor virtual debe desarrollar habilidades para guiar el aprendizaje de forma eficaz en entornos virtuales. Luego detalla cinco funciones principales del tutor virtual: funciones pedagógicas, organizativas, tecnológicas, sociales y orientadoras. Cada función implica tareas como fomentar la reflexión, organizar el calendario, facilitar la interacción, y asesorar a los estudiantes.
El documento describe los entornos virtuales de aprendizaje y la función tutorial en estos entornos. Explica que un entorno virtual de aprendizaje permite la enseñanza a distancia al facilitar formas de relacionarse e intercambiar información sin limitaciones de espacio físico. Asimismo, destaca la importancia de la función tutorial para acompañar y apoyar a los estudiantes, y señala que las herramientas de comunicación asincrónica y sincrónica son fundamentales para esta labor tutorial. Finalmente, resalta algunos factores cl
Este documento describe el rol del tutor en entornos virtuales de aprendizaje. En particular, señala que el tutor debe ser un facilitador del proceso de enseñanza-aprendizaje, orientando a los estudiantes y fomentando la participación activa y colaborativa. Además, el tutor debe publicar un cronograma de actividades y estar disponible para responder consultas de los estudiantes de manera oportuna. Por último, el documento resalta que el rol del tutor es fundamental para el éxito de la formación en entornos virtuales centrada en el apre
Este documento presenta las respuestas correctas de un cuestionario sobre educación a distancia y e-learning. El cuestionario contiene 10 preguntas múltiples sobre temas como MOOCs, características de la educación a distancia, cursos b-learning, dimensiones pedagógicas del aula virtual, y estándares de objetos de aprendizaje. El estudiante respondió correctamente a todas las preguntas y obtuvo una calificación perfecta de 10/10.
Geogebra es un software interactivo gratuito que combina geometría, álgebra y cálculo para facilitar la enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas. Geogebra permite construir figuras geométricas como triángulos y circunferencias y analizar sus elementos algebraicamente. El programa incluye ventanas para la geometría, el álgebra y la entrada de datos para personalizar las vistas.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Presentación de la historia de PowerPoint y sus características más relevantes.
Cuestionario 2
1. 14/11/2017 Cuestionario
http://plataforma.ides.pe/mod/quiz/review.php?attempt=768 1/12
Área personal » Mis cursos » Tutoria » BLOQUE II » Cuestionario
Comenzado el martes, 14 de noviembre de 2017, 08:33
Estado Finalizado
Finalizado en martes, 14 de noviembre de 2017, 08:37
Tiempo
empleado
3 minutos 23 segundos
Calificación 10,00 de 10,00 (100%)
Pregunta 1
Correcta
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Marque la afirmación incorrecta. Según García Aretio las capacidades que debe
poseer un tutor son:
Seleccione una:
a. Facilitar al estudiante diferentes técnicas de recuperación y corrección
para el logro de los aprendizajes.
b. Saber utilizar los medios de comunicación social como instrumentos para
alcanzar unos fines, aprovechando todas las posibilidades.
c. Asesorar en las actividades de capacitación desarrollando
colaborativamente con el estudiante sus trabajos e informes.
d. Facilitar la posibilidad de que el alumno autoevalúe su propio proceso de
autoaprendizaje, dominar técnicas de tutoría, ya sean presenciales o a
distancia.
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Asesorar en las actividades de capacitación desarrollando
colaborativamente con el estudiante sus trabajos e informes.
2. 14/11/2017 Cuestionario
http://plataforma.ides.pe/mod/quiz/review.php?attempt=768 2/12
Pregunta 2
Correcta
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Marque la afirmación incorrecta. Para la autora Gros un Entorno Virtual de
Aprendizaje EVA debe tener 7 elementos básicos para su diseño los cuales son:
Seleccione una:
a. Diseño con finalidades formativas, espacio social, espacio social
representado explícitamente, estudiantes activos y actores co-construyen el
espacio virtual, no restringidos a la enseñanza a distancia pueden enriquecer
la enseñanza presencial, integrar diferentes tecnologías y enfoques
pedagógicos múltiples, no excluir la utilización otro tipo de material físico.
b. Diseño con finalidades lucrativas, espacio social, espacio social
representado explícitamente, estudiantes activos y actores co-construyen el
espacio virtual, enseñanza exclusiva a distancia, integrar diferentes tecnologías
y enfoques pedagógicos múltiples, excluir la utilización otro tipo de material.
c. Centrar el debate en cuestiones clave. Plantear interrogantes estimulantes.
Identificar asuntos complejos que surjan a partir de las respuestas. Desafiar
ideas preestablecidas y provocar la reflexión. Moderar el debate pero no
excesivamente. Poner a prueba las ideas de forma teórica o de modo indirecto
mediante su aplicación. Avanzar cuando el debate caiga o haya alcanzado su
propósito. Facilitar la consciencia metacognitiva.
d. Consideración de la evaluación del desarrollo y conocimiento cognitivo en
el nivel de entrada. Organización y limitación del programa de estudios.
Selección de actividades educativas adecuadas. Dejar tiempo para la reflexión.
Integración de pequeños grupos y sesiones de debate. Ofrecer oportunidades
para configurar el proceso de pensamiento crítico. Diseño de instrumentos
para la evaluación de la educación de alto nivel.
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Diseño con finalidades formativas, espacio social, espacio
social representado explícitamente, estudiantes activos y actores co-construyen el
espacio virtual, no restringidos a la enseñanza a distancia pueden enriquecer la
enseñanza presencial, integrar diferentes tecnologías y enfoques pedagógicos
múltiples, no excluir la utilización otro tipo de material físico.
3. 14/11/2017 Cuestionario
http://plataforma.ides.pe/mod/quiz/review.php?attempt=768 3/12
Pregunta 3
Correcta
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Un buen tutor motiva a los alumnos analizando sus representaciones, dando
respuestas y consejos sobre las representaciones y sobre todo cómo aprender a
realizarlas así como estimular la reflexión y la articulación sobre lo aprendido
(Jonassen, 2000, p. 242). El mismo autor menciona cuatro tipos de tutorías:
Proporcionar pautas motivadoras: el tutor explica la tarea y su importancia,
tratando de generar un compromiso y alta motivación
Control y regulación del rendimiento de los participantes: el tutor controla, y
modifica las tareas con el propósito de desarrollar competencias del participante a
través de ejemplos que permitan construir el conocimiento, obligando que
caminos seguir, poniendo a disposición fuentes de información básica,
retroalimentando, y evitando la colaboración y copia.
Evita la reflexión: el tutor evita la reflexión sobre las representaciones de esa
manera evitar los cuestionamientos de los resultados obtenidos, los métodos
aplicados para alcanzarlos, las accione realizadas y sus justificaciones.
Perturbar los diseños: el tutor perturba el diseño alcanzado buscando que los
participantes descubran los defectos de las representaciones construidas,
pudiendo ajustarlo y adaptarlo.
Seleccione una:
a. VFFV
b. FVVF
c. FFVV
d. VVFF
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: VFFV
4. 14/11/2017 Cuestionario
http://plataforma.ides.pe/mod/quiz/review.php?attempt=768 4/12
Pregunta 4
Correcta
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Barberà, Badia, y Momino (2001), han sintetizado las tareas del tutor como
moderador en el desarrollo de la discusión online en tres etapas: planificación,
intervención en el desarrollo, y cierre. Indicar que afirmación no corresponde a la
etapa de intervención en el desarrollo de la discusión.
Seleccione una:
a. Ofrecer retroalimentación y realizar recapitulaciones si el debate es
extenso.
b. Presentar buenas preguntas o texto inicial, y prepararse para profundizar.
c. Reformular la pregunta inicial cuando las intervenciones van en dirección
equivocada.
d. Favorecer un mayor grado de reflexión y profundidad en las
participaciones.
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Presentar buenas preguntas o texto inicial, y prepararse
para profundizar.
5. 14/11/2017 Cuestionario
http://plataforma.ides.pe/mod/quiz/review.php?attempt=768 5/12
Pregunta 5
Correcta
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Si el tutor no dirige las actividades en red con cierta habilidad, pueden surgir
problemas importantes. Una clase (en el contexto de e-learning) puede convertirse
en un monó- logo de tipo foro con escaso retorno. Puede convertirse en una
montaña de información desorganizada que desborde y confunda a los
participantes. Puede, incluso, fracasar socialmente, en vez de construir un sentido
de comunidad (Harasim et al., 2000, pp. 173-174). Marque si la afirmación es
verdadera o falsa.
Seleccione una:
a. Verdadero
b. Falso
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Verdadero
Pregunta 6
Correcta
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Según Garrison y Anderson (2005) el rol del tutor en la enseñanza directa tiene
una presencia cognitiva cuando: (Marque la respuesta incorrecta)
Seleccione una:
a. Hacer asociaciones de ideas.
b. Ofrecer ideas y perspectivas alternativas para el análisis y el debate.
c. Tratar los conflictos de forma rápida y en privado.
d. Resumir el debate y hacer avanzar el aprendizaje.
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Tratar los conflictos de forma rápida y en privado.
6. 14/11/2017 Cuestionario
http://plataforma.ides.pe/mod/quiz/review.php?attempt=768 6/12
Pregunta 7
Correcta
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Para Hiltz (1995, en Adell y Sales, 1999), el tutor como moderador de cualquier
debate o discusión en grupo, debería desarrollar diferentes tipos de actividades:
Seleccione una:
a. Introducir el tema de debate, Incitara los participantes, Facilitar
información, Integrar y conducir las intervenciones, globalizar los aprendizajes,
lanzar preguntas, resumir y ayudar.
b. Dar forma al debate sin dominarlo. Ofrecer feedback de forma respetuosa.
Ser constructivo con comentarios de rectificación. Estar abierto a la negociación
y presentar razones. Tratar los conflictos de forma rápida y en privado.
c. Conciliador, facilitador, moderador, evitar preguntas, ordenar los hilos de
discusión, cerrar los foros con su opinión.
d. Planificación de la discusión, Intervención en el desarrollo de la discusión,
cierre de la discusión
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Introducir el tema de debate, Incitara los participantes,
Facilitar información, Integrar y conducir las intervenciones, globalizar los
aprendizajes, lanzar preguntas, resumir y ayudar.
7. 14/11/2017 Cuestionario
http://plataforma.ides.pe/mod/quiz/review.php?attempt=768 7/12
Pregunta 8
Correcta
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Barberà, Badia, y Momino (2001), han sintetizado las tareas del tutor como
moderador en el desarrollo de la discusión online en tres etapas:
Seleccione una:
a. Diseño y organización de la discusión, desarrollo de la discusión y resumen
de la discusión.
b. Apertura del foro de debate por parte del tutor, inicio del debate por parte
e los participantes y cierre de la discusión por parte del tutor.
c. Planificación de la discusión, intervención en el desarrollo de la discusión, y
cierre de la discusión.
d. Inicio de la discusión en el foro de debates, opiniones de los participantes,
cierre de la discusión por parte del tutor.
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Planificación de la discusión, intervención en el desarrollo
de la discusión, y cierre de la discusión.
8. 14/11/2017 Cuestionario
http://plataforma.ides.pe/mod/quiz/review.php?attempt=768 8/12
Pregunta 9
Correcta
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Según la profesora Gilly Salmon de la Open University ha establecido un modelo
para la moderación de los foros de discusión, la cual contempla 5 etapas:
Seleccione una:
a. Acceso y motivación, socialización, compartir información, construcción de
conocimiento y desarrollo.
b. Ofrecer un resumen articulado de las intervenciones. Cerrar la discusión
de manera explícita. Valorar las intervenciones en público y, si corresponde, en
privado. Relacionar la temática de la discusión con acciones educativas
posteriores
c. Inducción a los foros de debate, motivación y apertura, interacción de los
participantes, trabajo colegiado entre pares, cierre y conclusiones del tutor.
d. Diseño y organización de la discusión, desarrollo de la discusión y resumen
de la discusión.
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Acceso y motivación, socialización, compartir
información, construcción de conocimiento y desarrollo.
9. 14/11/2017 Cuestionario
http://plataforma.ides.pe/mod/quiz/review.php?attempt=768 9/12
Pregunta 10
Correcta
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Garrison y Anderson (2005), a partir de los elementos aportados por Berge (1995),
Paulsen (1995), y Mason (1991), señalan que los roles del tutor pueden clasificarse
en tres categorías principales:
Seleccione una:
a. Diseño y organización, facilitar el discurso y enseñanza directa.
b. Planificación de la discusión, intervención en el desarrollo de la discusión,
y cierre de la discusión.
c. Presencia social, presencia cognitiva y presencia Academica.
d. Diseño y organización, facilitar el discurso y enseñanza indirecta.
Respuesta correcta
La respuesta correcta es: Diseño y organización, facilitar el discurso y enseñanza
directa.
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