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Diseño
Multimedia
aplicado a la
promoción
cultural de la
olla de barro de
Manabí
MICHELLE SILVA CUENCA
INTRODUCCIÓN
1
Barro Manabita
Es un sitio web para promover el uso de las ollas de barro, y
evitar que se olvide esta tradición de Manabita.
Plataforma Digital Para La Difusión Cultural Del Barro
Divulgar Difundir Promover
Aspectos de las
ollas de barro.
Los beneficios de
las ollas de barro.
El uso de las ollas
de barro.
EL PROBLEMA
1
La desvalorización simbólica de la identidad cultural
que representa la olla de barro de Manabí.
La globalización
e interculturalidad
Adaptación de
tradiciones extranjeras
Influencia de
personajes cibernautas
USUARIOS Y
AUDIENCIA
2
Público Objetivo
Primario
Personas de 25 a 55 años
La relación de edad y los elementos web son
factores influyentes en el comportamiento del e-
consumidor.
Constantinides y Geurts (2006)
Público Objetivo
Secundario
Menores de 25 y
mayores de 55 años
La interesada en temas culturales
ISABEL Comportamiento
• Lee contenido cultural
• Lee artículos sobre estilos de vida
saludable
• Sigue grupos de cultura y tradiciones
USER PERSONA
Datos Demográficos Necesidades y Objetivos
• Oficinista
• 52 años
• Vive en la ciudad
• Separada y con 2 hijos
• Ingresos medios
• Quiere encontrar información cultural
• Un espacio con información validada
• Quiere información sintetizada, no extensa
ni compleja
PROYECTO
3
Es un proyecto de diseño multimedia, alojado un sitio web. En donde los
usuarios conocen y aprenden de forma dinámica e interactiva, mediante
contenido hipermedia sobre temas relacionados a las ollas de barro de
Manabí.
HIPERMEDIA = MULTIMEDIA + HIPERTEXTO
MULTIMEDI
A
HIPERTEXTO
+ = HIPERMEDI
A
Combinación de medios
de forma simultánea para
informar algo.
Estructura de textos
vinculados entre sí a
través de enlaces.
Es una red de elementos
enlazados entre sí, que
tienen una conexión lógica
donde es posible navegar.
¿Qué es Hipermedia?
El sitio contiene elementos hipermedia interactivos.
PROPUESTA
DE VALOR
4
1
2
3
RELEVANTE
DIFERENTE
CREÍBLE
Educar y enseñar aspectos
nuevos y hasta desconocidos
sobre las ollas de barro de
Manabí.
Contenido hipermedia,
experiencia de usuario y
diseño centrado en el
usuario.
Contenido investigado y
validado por especialistas.
Redacción clara y
precisa.
Interactuar
Compartir
Aprender
Sobre la tradición e identidad cultural de las ollas
de barro de Manabí.
ROLES Y
COMPETENCIAS
5
Investigué Edité Prototipé Validé
PROCESO
REALIZADO
6
PROCESO DE
INVESTIGACIÓN
Desk Research
Buscar información de
estudios ya hechos y
competencia.
Referencias Entrevistas Encuestas
Recopilar ideas y
funcionalidades para crear
un producto nuevo.
A mercaderes y usuarios de
ollas de barro. A expertos
en diseño de marca y web.
A 100 personas,
de forma presencial
y en línea.
65%
31% 60%
Conoce
Parcialmente sobre las ollas
de barro de Manabí
Totalmente de acuerdo
Deberían haber plataformas
digitales culturales
Usa siempre
El internet para formación,
aprendizaje y consultar.
RESULTADOS DE
INVESTIGACIÓN
EMPATÍA CON
EL USUARIO
• User Journey
• User Stories
• Job Stories
• Value Proposition Canvas
COMO
Isabel, interesada en temas
culturales
CUANDO
Escucho recomendaciones
sobre un tema cultural
QUIERO
Poder investigar sobre ese
tema específico
PARA
Poder recomendar a los
demás y obtener conocimiento
USER STORIES + JOB STORIES
Isabel
Interesada
en temas
culturales
Leer los
apartados
Interactuar
con los
hipermedia
Ver los
vídeos
Navegar
entre las
páginas
Las páginas
demoren en
cargar
Intuir cómo
funcionan los
hipermedia
Los vídeos no se
escuchen bien
Encontrar
información
breve y concisa
La información sea
comprobable y
verídica
No tener que leer
demasiado
En un solo sitio
esté todo
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subtítulos
Tener un diseño
minimalista
Tener efectos hover
que intuyan la
acción a realizar
Los vídeos pueden ser
vistos desde YouTube
Tabla de contenido y los
hipermedias están listos
para interactuar
Puede unirse a una
comunidad en redes
sociales para conocer e
intercambiar opiniones
Puede dejar su
opinión llenando
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contacto
El sitio es visual e
interactivo y hay
poco texto.
Puede ver el sitio
en cualquier
dispositivo sin
problemas de
usabilidad
Sitio web
adaptable o
responsive
La usabilidad en
cualquier
dispositivo sea
excelente
Los usuarios aprenden sobre
los aspectos más importantes
de las olla de barro.
Acceder desde cualquier
dispositivo conectado a internet
y con buena velocidad.
Un sitio seguro, con información
fidedigna, intuitivo e interactivo
para aprender.
Aprenden sobre la identidad
cultural que representa las
ollas de barro y los beneficios
que les aporta.
Sin importar por el dispositivo
que accedan, tienen una buena
experiencia y aprendizaje.
Sea fácil de asimilar la
información, los usuarios se
interesen por el tema y se unan
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Adaptable
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7
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Diseño multimedia web aplicado a un tema cultural

  • 1. Diseño Multimedia aplicado a la promoción cultural de la olla de barro de Manabí MICHELLE SILVA CUENCA
  • 3. Barro Manabita Es un sitio web para promover el uso de las ollas de barro, y evitar que se olvide esta tradición de Manabita. Plataforma Digital Para La Difusión Cultural Del Barro Divulgar Difundir Promover Aspectos de las ollas de barro. Los beneficios de las ollas de barro. El uso de las ollas de barro.
  • 5. La desvalorización simbólica de la identidad cultural que representa la olla de barro de Manabí. La globalización e interculturalidad Adaptación de tradiciones extranjeras Influencia de personajes cibernautas
  • 7. Público Objetivo Primario Personas de 25 a 55 años La relación de edad y los elementos web son factores influyentes en el comportamiento del e- consumidor. Constantinides y Geurts (2006) Público Objetivo Secundario Menores de 25 y mayores de 55 años
  • 8. La interesada en temas culturales ISABEL Comportamiento • Lee contenido cultural • Lee artículos sobre estilos de vida saludable • Sigue grupos de cultura y tradiciones USER PERSONA Datos Demográficos Necesidades y Objetivos • Oficinista • 52 años • Vive en la ciudad • Separada y con 2 hijos • Ingresos medios • Quiere encontrar información cultural • Un espacio con información validada • Quiere información sintetizada, no extensa ni compleja
  • 10. Es un proyecto de diseño multimedia, alojado un sitio web. En donde los usuarios conocen y aprenden de forma dinámica e interactiva, mediante contenido hipermedia sobre temas relacionados a las ollas de barro de Manabí. HIPERMEDIA = MULTIMEDIA + HIPERTEXTO
  • 11. MULTIMEDI A HIPERTEXTO + = HIPERMEDI A Combinación de medios de forma simultánea para informar algo. Estructura de textos vinculados entre sí a través de enlaces. Es una red de elementos enlazados entre sí, que tienen una conexión lógica donde es posible navegar. ¿Qué es Hipermedia? El sitio contiene elementos hipermedia interactivos.
  • 13. 1 2 3 RELEVANTE DIFERENTE CREÍBLE Educar y enseñar aspectos nuevos y hasta desconocidos sobre las ollas de barro de Manabí. Contenido hipermedia, experiencia de usuario y diseño centrado en el usuario. Contenido investigado y validado por especialistas. Redacción clara y precisa.
  • 14. Interactuar Compartir Aprender Sobre la tradición e identidad cultural de las ollas de barro de Manabí.
  • 18.
  • 19. PROCESO DE INVESTIGACIÓN Desk Research Buscar información de estudios ya hechos y competencia. Referencias Entrevistas Encuestas Recopilar ideas y funcionalidades para crear un producto nuevo. A mercaderes y usuarios de ollas de barro. A expertos en diseño de marca y web. A 100 personas, de forma presencial y en línea.
  • 20. 65% 31% 60% Conoce Parcialmente sobre las ollas de barro de Manabí Totalmente de acuerdo Deberían haber plataformas digitales culturales Usa siempre El internet para formación, aprendizaje y consultar. RESULTADOS DE INVESTIGACIÓN
  • 21. EMPATÍA CON EL USUARIO • User Journey • User Stories • Job Stories • Value Proposition Canvas COMO Isabel, interesada en temas culturales CUANDO Escucho recomendaciones sobre un tema cultural QUIERO Poder investigar sobre ese tema específico PARA Poder recomendar a los demás y obtener conocimiento USER STORIES + JOB STORIES
  • 22. Isabel Interesada en temas culturales Leer los apartados Interactuar con los hipermedia Ver los vídeos Navegar entre las páginas Las páginas demoren en cargar Intuir cómo funcionan los hipermedia Los vídeos no se escuchen bien Encontrar información breve y concisa La información sea comprobable y verídica No tener que leer demasiado En un solo sitio esté todo Los vídeos tienen subtítulos Tener un diseño minimalista Tener efectos hover que intuyan la acción a realizar Los vídeos pueden ser vistos desde YouTube Tabla de contenido y los hipermedias están listos para interactuar Puede unirse a una comunidad en redes sociales para conocer e intercambiar opiniones Puede dejar su opinión llenando el formulario de contacto El sitio es visual e interactivo y hay poco texto. Puede ver el sitio en cualquier dispositivo sin problemas de usabilidad Sitio web adaptable o responsive La usabilidad en cualquier dispositivo sea excelente
  • 23. Los usuarios aprenden sobre los aspectos más importantes de las olla de barro. Acceder desde cualquier dispositivo conectado a internet y con buena velocidad. Un sitio seguro, con información fidedigna, intuitivo e interactivo para aprender. Aprenden sobre la identidad cultural que representa las ollas de barro y los beneficios que les aporta. Sin importar por el dispositivo que accedan, tienen una buena experiencia y aprendizaje. Sea fácil de asimilar la información, los usuarios se interesen por el tema y se unan a las redes del sitio. Hipermedia Videos e imágenes Contenido breve y conciso Redes Sociales Sitio web Diseño Multimedia Diseño Web Dinamismo e interactividad Mapeo del viaje del Usuario - Journey Arquitectura de información
  • 26. Mapa de sitio Formulario Contacto Producción Comunidade s alfareras Receta 1 Receta 2 Receta 3 Receta 4 Receta 5
  • 30. Marca
  • 31. Sitio Web Experiencia de Usuario (UX) 10 principios de Usabilidad Diseño de Interacción (IxD) Diseño de Interfaz (UI) ACCIÓN RESULTADO PERCEPCIÓN + Es la facilidad y eficacia de usar algo. Cómo interactúa el usuario con el sistema. Qué ve el usuario en la pantalla. Diseño web Adaptable Adaptar la apariencia del sitio según el dispositivo.
  • 32. VALIDACIONES Test con Usuarios Test con Expertos Usabilidad + Experiencia Diseño + Interacción Evaluación Heurística Inspección sin usuarios