SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 76
Descargar para leer sin conexión
Design Thinking: Innovación
centrada en el cliente
MBA.Róger Ramos Alfaro, Gestor de Innovación, Scrum Master, Agile Coach
DESARROLLANDO LA INNOVACIÓN
“No esperes que la manzana caiga en tu cabeza. Sal al mundo y
busca experiencias que despierten el pensamiento creativo”
Chris Flink
Profesor
MBA. Roger Ramos Alfaro
PMP, Agile Coach, Scrum Master
Especialista en Design Thinking e innovación, emprendimiento, gestión de
proyectos ágiles, CEO de Innovagile Hub y profesor universitario en UCR,
especialista en fomento de C+T+i + e.
Formación: UCR-UNED-UTN-Universidad de Leipzig- Massachutts
Institute of Technology
Generalidades del Curso
8 Clases Modalidad Virtual
Incluye materiales
Trabajo colaborativo
Design thinking
Empatizar Definir Idear Prototipar Testear
Innovación Proyecto
Cierre
Talleres
MBA. Róger Ramos Alfaro, Gestor de Innovación, Scrum Master, Agile Coach
¿Qué es Innovación?
Inventos que no funcionaron
Conceptos: “Idea”, “Creatividad” e “Innovación”
Ocurrencia inesperada,
ingenio para disponer, inventar y trazar una cosa.
Facultar o capacidad de creación.
Creación o modificación de un producto,
y su introducción en un mercado.
IDEA
CREATIVIDAD
INNOVACIÓN
Ocurrencia inesperada.
Proceso para pensar en ideas
nuevas . “Concepto”.
Aplicación y puesta en marcha con
éxito de la idea.
IDEA
CREATIVIDAD
INNOVACIÓN
Y…¿Si hacemos luz
Con plantas?
https://bit.ly/LuzPlanta
Innovación basada en nuevos conocimientos consiste en utilizar
éstos para generar un éxito productivo, comercial o
social; mediante su incorporación a un proceso, producto
o servicio, ya sea existente o nuevo.
Innovación
La transformación de un idea en un producto vendible,
nuevo o mejorado
Un nuevo proceso operativo o método de servicio.
¡Con Éxito!
“Definición de Innovación: Personas creando valor
mediante la implementación de nuevas ideas”.
Tom Kelley IDEO
“Nuestra función no es solo resolver los
problemas de hoy, sino resolver los problemas
que se avecinan en el horizonte”.
TIM BROWN, DIRECTOR EJECUTIVO, IDEO
El Problema
Que sea popular
Que crezca rápido
Que sea urgente
Que sea caro de resolver
Que sea obligatorio de
resolver.
Que sea frecuente
No todos los problemas vale la pena solucionarlos. Concéntrate
en estos:
Usuario
Entender al usuario
Observarlo
Escucharlo
Aprender de él
Necesidad
Tipos de Pensamientos
Convergente y Divergente
Elaborado por Bocanelli
Tipos de Innovación Por Grado
Innovación Disruptiva
Innovación Disruptiva
Innovación Incremental
Innovación Ecosistema Ecosistema de Innovación
Arthur Tansley/Ecosistema
La unidad básica de
la naturaleza, donde
se consideran todos
los factores físicos
que forman el
hábitat.
Aplicación y puesta
en marcha con éxito
de la idea.
Interacción de los
diferentes actores
(entidades, etc) que
fomentan la ciencia,
tecnología e
innovación.
Innovación Abierta
Innovación Social
+ =
Elaborado por: UCR
10 Tipos de Innovación
10 Tipos de Innovación, Jay Doblin
Elaborado por Róger Ramos, Gestos de Innovación basado en los 10 Tipos de Innovación, Jay Doblin
¿Qué es la Calidad?
“Grado en el que un conjunto de características cumple con
los requisitos”. ISO:9001:2015
¿Qué es la Calidad?
Interacción de la Innovación y la
Calidad
USOS
Cultura de Innovación
Empresa Tradicional Empresa Ágil
Resultados
Procesos
Ambiente
Personas
Resultados
Procesos
Ambiente
Personas
“La creatividad es pensar en ideas nuevas y apropiadas, mientras que la
innovación es la aplicación con éxito de las ideas dentro de una
organización. En otras palabras, la creatividad es el concepto y la innovación
es el proceso”.
William Coyne
Sabías Que….
¿Se nace o se crea la creatividad?
El 20% se relaciona al gen de la creatividad pero el otro 80%
es por contexto y estímulos que puedan incrementarla.
“Creatividad es observar lo que todos han
observado y pensar en lo que nadie ha
pensado”
Albert Einstein
Las 4 P´s de Creatividad
Producto Proceso Persona Entorno-
Lugar
Las 4 P´s de Creatividad
Entorno-
Lugar
Entorno – Plaza: Un espacio donde se brinde herramientas y
transmita libertar a experimentar y equivocarse, con seguridad
psicológica. (Cooperación y individual) que permita poder jugar y
buscar soluciones creativas.
Las 4 P´s de Creatividad
Producto
Originales , útiles y que impliquen algún tipo de
mejora, elaboración ( se trabaja una idea original y
luego se lleva aún producto más complejo)
Las 4 P´s de Creatividad
Persona Área de
Especialidad
Habilidades
Varias
Personas Adaptadoras
• Haces las cosas como están
establecidas.
• Es disciplinado, recibe atentamente las
directrices
• Predecible
• Es preciso en el desarrollo de su labor
• Le cuesta adaptarse al cambio
• Busca reconocimiento y aceptación
Personas Tipo T
• Flexibilidad con cero rigidez nada.
• Les encanta aprender.
• Aceptación al cambio.
• Curiosos, visionarios, creativos.
• Tolerantes a la ambigüedad e
incertidumbre.
• Persistente.
• Les gusta poder tomar decisiones y que no
les digan que hacer donde, cuando y que
etc.
Conocimientos que se
adquieren en el ámbito
educativo: carreras
universitarias, colegios
técnicos y certificaciones.
• Fáciles de Medir
Habilidades Blandas o “Soft
skills”
Habilidades Duras o “Hard
skills”
Capacidades que se
relacionan con la forma de
ser de cada persona, su
habilidad para enfrentar las
situaciones y cómo se
proyecta la persona ante sus
compañeros de trabajo.
• Van de la mano con el
mejor desempeño en el
ámbito laboral
Curiosidad
La curiosidad es la intención de descubrir algo que uno no
conoce. Dicha voluntad suele enfocarse a cosas que a la
persona no le atañen o que, supuestamente, no le tendrían que
importar.
La curiosidad es una fortaleza del ser humano
caracterizada por un interés por las experiencias y las
cosas, la capacidad de encontrar, explorar y descubrir.
Tomás Alva Edison decía que la gran mayoría de la
participación en creatividad es de esfuerzo y perseverancia
y no de una iluminación
Las 4 P´s de Creatividad
Proceso /
Creativos
• Es la originalidad, el ser capaces de pensar de maneras diferentes a las
tradicionales.
• Fluidez de ideas, es decir, es muy importante el poder tener una sucesión de
ideas distintas, muchas veces apoyadas en las anteriores, pero, de tal manera
que no exista un estancamiento
• Flexibilidad cognitiva, capacidad de ver las cosas desde otro ángulo,
capacidad de ver procesos de manera distinta, cortados o secuenciados de
otras formas para poder hacer reinvenciones creativas.
• La independencia cognitiva. Es la capacidad de las personas de no irse
siguiendo a un líder y sino siguiendo una idea.
Corto sobre
Creatividad
https://www.youtube.com/watch?v
=NIBRNVAqiFI
https://www.youtube.com/watch?v
=hGl7ShlXMd0
https://www.youtube.com/watch?v
=yi8PMsvf8Uc
https://www.youtube.com/watch?v
=Kf1Nieb4qT4
“If you can dream it, you can do it”
Disney
En una recepción, los invitados beben una naranjada
envenenada de una jarra. Todos mueren excepto un
hombre. ¿Por qué?
• ¿El hombre es inmune al veneno? No.
• ¿La naranjada es siempre la misma? Sí.
• ¿El veneno está ya en la bebida cuando el hombre la
bebe? Sí.
• ¿El hombre tiene un antídoto? Irrelevante.
• ¿El hombre bebe tanta naranjada como todos los
demás? Sí.
• ¿El veneno está disuelto cuando el hombre bebe la
naranjada? No.
• ¿El hombre es el primero en beberla? Sí.
• ¿Hay una pastilla de veneno que todavía no se ha
disuelto en el fondo de la jarra? No.
¿Quiénes son las personas? ¿Cómo se llaman? ¿Qué trabajo
tienen? ¿Dónde están y por qué están ahí? ¿Qué están
haciendo?
Imagina, en definitiva, su historia, cada detalle en la
fotografía es una pista.
Creando una Historia Fantástica
Selecciona dos palabras al azar, que no tengan nada en común.
Combínelas para crear el título de un cuento fantástico y después escriba
una historia.
Cohete
Primeros Pasos en la Organización
Innovación Objetivos
Diagnóstico
Plan Cultural de Innovación
Es la aplicación de
un nuevo o
mejorado:
Producto
Servicio
Proceso
Sistema
Organizacional
Relaciones al
Exterior
Disminuir
Costos
Maximizar el
uso de
recursos
Aumentar la
productivida
d
Aumentar la
diferenciación
Ejemplo Concepto de
Innovación
Y tiene como
fin
Propuesta del SGI y Plan de
Monitoreo
Pasos para determinar una estrategia
de innovación compresiva Apple:
1. Dirige con visión (liderazgo).
2. Crea innovaciones para la experiencia del consumidor
3. Enfócate en las plataformas y en los sistemas.
4. Diseña cada aspecto de la innovación
5. Enfócate en la experiencia, no en la tecnología.
6. Simplifica lo complejo para el consumidor
Estrategia es la determinación de las metas
básicas a largo plazo y los objetivos de una
empresa ; la adopción de los cursos de
acción y la distribución de los recurso que
llevarán a cabo estas metas.” - Alfred
Chandler
“No esperes resultados diferentes
si siempre haces lo mismo”
Albert Einstein
Design thinking
Es una metodología centrada en el cliente para generar soluciones innovadoras a
problemáticas, basándose en una profunda comprensión de las necesidades de los clientes y
el trabajo en equipo, lo que permite convertir necesidades en oportunidades de negocios e
innovación.
El estudiante mediante un proceso de aprendizaje práctico aprenderá diversas herramientas
que le permitirán identificar necesidades y convertirlas en oportunidades de mejora y
negocios.
Plantea que los participantes se sumerjan en las siguientes etapas:
Empatiza
r
Definir Idear Prototipar Testear
Design thinking
Sabías que en Betty la Fea, Beatriz utiliza “Design
Thinking”
¿?
Empatizar Definir Idear Prototipar Testear
Empatizar Definir Idear Prototipar Testear
Certificación
Internacionales
Costo Accesible
Auto
aprendizaje
Valor Agregado
al CV
Tendencias
Principios del Design
Thinking
• Personas
• Metodología
• Soluciones
Usuario
Entender al usuario
Observarlo
Escucharlo
Aprender de él
Empatía
Que siente el usuario
Vivir la experiencia del usuario
Ponerse en sus zapatos
Equipos
Multidisciplinarios
Prototipado
“Ama el problema, no la
solución”
Ash Maurya, autor de Running Lean
El Problema
No todos los problemas vale la pena
solucionarlos. Concéntrate en estos:
1. Que sea popular:
2. Que crezca rápido
3. Que sea urgente
4. Que sea caro de resolver
5. Que sea obligatorio de resolver.
6. Que sea frecuente

Más contenido relacionado

Similar a Design Thinking ffrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfr

Como fomentar la creatividad e innovacion en las personas y corporaciones
Como fomentar  la creatividad  e innovacion en las personas y corporacionesComo fomentar  la creatividad  e innovacion en las personas y corporaciones
Como fomentar la creatividad e innovacion en las personas y corporaciones
UDLAP
 
Design thinking mini-guide+bootcamp_bootleg(spa)
Design thinking mini-guide+bootcamp_bootleg(spa)Design thinking mini-guide+bootcamp_bootleg(spa)
Design thinking mini-guide+bootcamp_bootleg(spa)
Felipe Gonzalez
 
Cuadro comparativo
Cuadro comparativoCuadro comparativo
Cuadro comparativo
saraifranco
 
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN PARA EL DESARROLLO DE TU EMPRESA
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN PARA EL DESARROLLO DE TU EMPRESACREATIVIDAD E INNOVACIÓN PARA EL DESARROLLO DE TU EMPRESA
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN PARA EL DESARROLLO DE TU EMPRESA
Ana Ambros
 

Similar a Design Thinking ffrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfr (20)

Design Thinking PPT 4.pptx
Design Thinking PPT 4.pptxDesign Thinking PPT 4.pptx
Design Thinking PPT 4.pptx
 
Brochure diploma Design Thinking y Gestión Ágil de Innovación
Brochure diploma Design Thinking y Gestión Ágil de InnovaciónBrochure diploma Design Thinking y Gestión Ágil de Innovación
Brochure diploma Design Thinking y Gestión Ágil de Innovación
 
Cuaderno de Técnicas de Creatividad - ITM.pdf
Cuaderno de Técnicas de Creatividad - ITM.pdfCuaderno de Técnicas de Creatividad - ITM.pdf
Cuaderno de Técnicas de Creatividad - ITM.pdf
 
Design thinking
Design thinkingDesign thinking
Design thinking
 
Presentación guia Taller de Design Thinking Chillán Universidad del Bio Bio
Presentación guia Taller de Design Thinking Chillán Universidad del Bio BioPresentación guia Taller de Design Thinking Chillán Universidad del Bio Bio
Presentación guia Taller de Design Thinking Chillán Universidad del Bio Bio
 
Investigacion e innovacion tecnologica
Investigacion e innovacion tecnologicaInvestigacion e innovacion tecnologica
Investigacion e innovacion tecnologica
 
Como fomentar la creatividad e innovacion en las personas y corporaciones
Como fomentar  la creatividad  e innovacion en las personas y corporacionesComo fomentar  la creatividad  e innovacion en las personas y corporaciones
Como fomentar la creatividad e innovacion en las personas y corporaciones
 
Como fomentar la creatividad en las personas y en las corporaciones
Como fomentar la creatividad en las personas y en las corporacionesComo fomentar la creatividad en las personas y en las corporaciones
Como fomentar la creatividad en las personas y en las corporaciones
 
Claves de una empresa innovadora
Claves de una empresa innovadoraClaves de una empresa innovadora
Claves de una empresa innovadora
 
SESION 09 2023-II.pptx
SESION 09 2023-II.pptxSESION 09 2023-II.pptx
SESION 09 2023-II.pptx
 
la productividad
la  productividadla  productividad
la productividad
 
Jessica trabajo 4
Jessica trabajo 4Jessica trabajo 4
Jessica trabajo 4
 
Modelos de innovación, de Franc Ponti
Modelos de innovación, de Franc PontiModelos de innovación, de Franc Ponti
Modelos de innovación, de Franc Ponti
 
Creatividad, Innovación y Liderazgo
Creatividad, Innovación y LiderazgoCreatividad, Innovación y Liderazgo
Creatividad, Innovación y Liderazgo
 
Design thinking mini-guide+bootcamp_bootleg(spa)
Design thinking mini-guide+bootcamp_bootleg(spa)Design thinking mini-guide+bootcamp_bootleg(spa)
Design thinking mini-guide+bootcamp_bootleg(spa)
 
Cuadro comparativo
Cuadro comparativoCuadro comparativo
Cuadro comparativo
 
Presentación Metrik Webprendedor Conce 2008
Presentación Metrik Webprendedor Conce 2008Presentación Metrik Webprendedor Conce 2008
Presentación Metrik Webprendedor Conce 2008
 
La innovación el trabajo de todos
La innovación el trabajo de todosLa innovación el trabajo de todos
La innovación el trabajo de todos
 
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN PARA EL DESARROLLO DE TU EMPRESA
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN PARA EL DESARROLLO DE TU EMPRESACREATIVIDAD E INNOVACIÓN PARA EL DESARROLLO DE TU EMPRESA
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN PARA EL DESARROLLO DE TU EMPRESA
 
DESIGN THINKING (2).pptx
DESIGN THINKING (2).pptxDESIGN THINKING (2).pptx
DESIGN THINKING (2).pptx
 

Último

Informe_Técnico_-_PPLA_Marzo_2024,_Area_Electricidad_Rev_3.docx
Informe_Técnico_-_PPLA_Marzo_2024,_Area_Electricidad_Rev_3.docxInforme_Técnico_-_PPLA_Marzo_2024,_Area_Electricidad_Rev_3.docx
Informe_Técnico_-_PPLA_Marzo_2024,_Area_Electricidad_Rev_3.docx
CandoCuya1
 
CV MAYLI cv_Mayli Rojas Duran cv_Mayli Rojas Duran
CV MAYLI cv_Mayli Rojas Duran cv_Mayli Rojas DuranCV MAYLI cv_Mayli Rojas Duran cv_Mayli Rojas Duran
CV MAYLI cv_Mayli Rojas Duran cv_Mayli Rojas Duran
MayliRD
 
Explicación de los objetivos del Modulo de compras
Explicación de los objetivos del Modulo de comprasExplicación de los objetivos del Modulo de compras
Explicación de los objetivos del Modulo de compras
Jose Diaz
 

Último (20)

mi Curriculum vitaebreendamaldonadosilvapdf
mi Curriculum vitaebreendamaldonadosilvapdfmi Curriculum vitaebreendamaldonadosilvapdf
mi Curriculum vitaebreendamaldonadosilvapdf
 
Informe_Técnico_-_PPLA_Marzo_2024,_Area_Electricidad_Rev_3.docx
Informe_Técnico_-_PPLA_Marzo_2024,_Area_Electricidad_Rev_3.docxInforme_Técnico_-_PPLA_Marzo_2024,_Area_Electricidad_Rev_3.docx
Informe_Técnico_-_PPLA_Marzo_2024,_Area_Electricidad_Rev_3.docx
 
OBRAS QUE NO NECESITAN PERMISO DE CONSTRUCCIÓN
OBRAS QUE NO NECESITAN PERMISO DE CONSTRUCCIÓNOBRAS QUE NO NECESITAN PERMISO DE CONSTRUCCIÓN
OBRAS QUE NO NECESITAN PERMISO DE CONSTRUCCIÓN
 
NGANGAS_pdf.pdf9uhrg9hrg8hre8rg8rg4tg45g4
NGANGAS_pdf.pdf9uhrg9hrg8hre8rg8rg4tg45g4NGANGAS_pdf.pdf9uhrg9hrg8hre8rg8rg4tg45g4
NGANGAS_pdf.pdf9uhrg9hrg8hre8rg8rg4tg45g4
 
CURRICULUM VITAE-MARIELENA ANGIE SOPAN VIGO.pdf
CURRICULUM VITAE-MARIELENA ANGIE SOPAN VIGO.pdfCURRICULUM VITAE-MARIELENA ANGIE SOPAN VIGO.pdf
CURRICULUM VITAE-MARIELENA ANGIE SOPAN VIGO.pdf
 
GRUPO 14-DIAPOSITIVAS DEL PROYECTO.pptx,
GRUPO 14-DIAPOSITIVAS DEL PROYECTO.pptx,GRUPO 14-DIAPOSITIVAS DEL PROYECTO.pptx,
GRUPO 14-DIAPOSITIVAS DEL PROYECTO.pptx,
 
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE  INCERTIDUMBREDISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE  INCERTIDUMBRE
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE
 
CONTRATO DE TRABAJO EN COLOMBIA PPT.pptx
CONTRATO DE TRABAJO  EN COLOMBIA PPT.pptxCONTRATO DE TRABAJO  EN COLOMBIA PPT.pptx
CONTRATO DE TRABAJO EN COLOMBIA PPT.pptx
 
UNIDAD 5 DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE
UNIDAD 5 DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBREUNIDAD 5 DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE
UNIDAD 5 DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE
 
NORMA TÉCNICA COLOMBIANA NTC 1500 actualizada 2023.pptx
NORMA TÉCNICA COLOMBIANA NTC 1500 actualizada 2023.pptxNORMA TÉCNICA COLOMBIANA NTC 1500 actualizada 2023.pptx
NORMA TÉCNICA COLOMBIANA NTC 1500 actualizada 2023.pptx
 
CV MAYLI cv_Mayli Rojas Duran cv_Mayli Rojas Duran
CV MAYLI cv_Mayli Rojas Duran cv_Mayli Rojas DuranCV MAYLI cv_Mayli Rojas Duran cv_Mayli Rojas Duran
CV MAYLI cv_Mayli Rojas Duran cv_Mayli Rojas Duran
 
CURRICULUM VITAEMOISES PIZANGOTAPULLIMA .pdf
CURRICULUM VITAEMOISES PIZANGOTAPULLIMA .pdfCURRICULUM VITAEMOISES PIZANGOTAPULLIMA .pdf
CURRICULUM VITAEMOISES PIZANGOTAPULLIMA .pdf
 
Operación y Apilador electrico en el trabajo
Operación y Apilador electrico en el trabajoOperación y Apilador electrico en el trabajo
Operación y Apilador electrico en el trabajo
 
Presentación Gestión Corporativa Azul_20240511_200743_0000.pdf
Presentación Gestión Corporativa Azul_20240511_200743_0000.pdfPresentación Gestión Corporativa Azul_20240511_200743_0000.pdf
Presentación Gestión Corporativa Azul_20240511_200743_0000.pdf
 
Explicación de los objetivos del Modulo de compras
Explicación de los objetivos del Modulo de comprasExplicación de los objetivos del Modulo de compras
Explicación de los objetivos del Modulo de compras
 
DOC-20240503-WA0003. cadena de valor.pdf
DOC-20240503-WA0003. cadena de valor.pdfDOC-20240503-WA0003. cadena de valor.pdf
DOC-20240503-WA0003. cadena de valor.pdf
 
Dinamica del plan contable general empresarial.pptx
Dinamica del plan contable general empresarial.pptxDinamica del plan contable general empresarial.pptx
Dinamica del plan contable general empresarial.pptx
 
Resumen del libro: Contabilidad Hotelera, de Restaurantes y de Gestión Capitu...
Resumen del libro: Contabilidad Hotelera, de Restaurantes y de Gestión Capitu...Resumen del libro: Contabilidad Hotelera, de Restaurantes y de Gestión Capitu...
Resumen del libro: Contabilidad Hotelera, de Restaurantes y de Gestión Capitu...
 
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pptx
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pptxDISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pptx
DISEÑO DE ESTRATEGIAS EN MOMENTOS DE INCERTIDUMBRE.pptx
 
proyecto gastronomico comidas tradicionales
proyecto gastronomico comidas tradicionalesproyecto gastronomico comidas tradicionales
proyecto gastronomico comidas tradicionales
 

Design Thinking ffrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfrfr

  • 1. Design Thinking: Innovación centrada en el cliente MBA.Róger Ramos Alfaro, Gestor de Innovación, Scrum Master, Agile Coach DESARROLLANDO LA INNOVACIÓN
  • 2. “No esperes que la manzana caiga en tu cabeza. Sal al mundo y busca experiencias que despierten el pensamiento creativo” Chris Flink
  • 3. Profesor MBA. Roger Ramos Alfaro PMP, Agile Coach, Scrum Master Especialista en Design Thinking e innovación, emprendimiento, gestión de proyectos ágiles, CEO de Innovagile Hub y profesor universitario en UCR, especialista en fomento de C+T+i + e. Formación: UCR-UNED-UTN-Universidad de Leipzig- Massachutts Institute of Technology
  • 4. Generalidades del Curso 8 Clases Modalidad Virtual Incluye materiales Trabajo colaborativo
  • 5.
  • 6. Design thinking Empatizar Definir Idear Prototipar Testear Innovación Proyecto Cierre Talleres MBA. Róger Ramos Alfaro, Gestor de Innovación, Scrum Master, Agile Coach
  • 8.
  • 9. Inventos que no funcionaron
  • 11. Ocurrencia inesperada, ingenio para disponer, inventar y trazar una cosa. Facultar o capacidad de creación. Creación o modificación de un producto, y su introducción en un mercado. IDEA CREATIVIDAD INNOVACIÓN
  • 12. Ocurrencia inesperada. Proceso para pensar en ideas nuevas . “Concepto”. Aplicación y puesta en marcha con éxito de la idea. IDEA CREATIVIDAD INNOVACIÓN
  • 13. Y…¿Si hacemos luz Con plantas? https://bit.ly/LuzPlanta
  • 14. Innovación basada en nuevos conocimientos consiste en utilizar éstos para generar un éxito productivo, comercial o social; mediante su incorporación a un proceso, producto o servicio, ya sea existente o nuevo.
  • 15. Innovación La transformación de un idea en un producto vendible, nuevo o mejorado Un nuevo proceso operativo o método de servicio. ¡Con Éxito!
  • 16. “Definición de Innovación: Personas creando valor mediante la implementación de nuevas ideas”. Tom Kelley IDEO
  • 17. “Nuestra función no es solo resolver los problemas de hoy, sino resolver los problemas que se avecinan en el horizonte”. TIM BROWN, DIRECTOR EJECUTIVO, IDEO
  • 18. El Problema Que sea popular Que crezca rápido Que sea urgente Que sea caro de resolver Que sea obligatorio de resolver. Que sea frecuente No todos los problemas vale la pena solucionarlos. Concéntrate en estos:
  • 22. Tipos de Innovación Por Grado
  • 26. Innovación Ecosistema Ecosistema de Innovación Arthur Tansley/Ecosistema La unidad básica de la naturaleza, donde se consideran todos los factores físicos que forman el hábitat. Aplicación y puesta en marcha con éxito de la idea. Interacción de los diferentes actores (entidades, etc) que fomentan la ciencia, tecnología e innovación. Innovación Abierta Innovación Social + =
  • 28. 10 Tipos de Innovación 10 Tipos de Innovación, Jay Doblin
  • 29. Elaborado por Róger Ramos, Gestos de Innovación basado en los 10 Tipos de Innovación, Jay Doblin
  • 30. ¿Qué es la Calidad?
  • 31. “Grado en el que un conjunto de características cumple con los requisitos”. ISO:9001:2015 ¿Qué es la Calidad?
  • 32. Interacción de la Innovación y la Calidad
  • 33. USOS
  • 34. Cultura de Innovación Empresa Tradicional Empresa Ágil Resultados Procesos Ambiente Personas Resultados Procesos Ambiente Personas
  • 35. “La creatividad es pensar en ideas nuevas y apropiadas, mientras que la innovación es la aplicación con éxito de las ideas dentro de una organización. En otras palabras, la creatividad es el concepto y la innovación es el proceso”. William Coyne
  • 37. ¿Se nace o se crea la creatividad? El 20% se relaciona al gen de la creatividad pero el otro 80% es por contexto y estímulos que puedan incrementarla.
  • 38. “Creatividad es observar lo que todos han observado y pensar en lo que nadie ha pensado” Albert Einstein
  • 39. Las 4 P´s de Creatividad Producto Proceso Persona Entorno- Lugar
  • 40. Las 4 P´s de Creatividad Entorno- Lugar Entorno – Plaza: Un espacio donde se brinde herramientas y transmita libertar a experimentar y equivocarse, con seguridad psicológica. (Cooperación y individual) que permita poder jugar y buscar soluciones creativas.
  • 41. Las 4 P´s de Creatividad Producto Originales , útiles y que impliquen algún tipo de mejora, elaboración ( se trabaja una idea original y luego se lleva aún producto más complejo)
  • 42. Las 4 P´s de Creatividad Persona Área de Especialidad Habilidades Varias
  • 43. Personas Adaptadoras • Haces las cosas como están establecidas. • Es disciplinado, recibe atentamente las directrices • Predecible • Es preciso en el desarrollo de su labor • Le cuesta adaptarse al cambio • Busca reconocimiento y aceptación
  • 44. Personas Tipo T • Flexibilidad con cero rigidez nada. • Les encanta aprender. • Aceptación al cambio. • Curiosos, visionarios, creativos. • Tolerantes a la ambigüedad e incertidumbre. • Persistente. • Les gusta poder tomar decisiones y que no les digan que hacer donde, cuando y que etc.
  • 45. Conocimientos que se adquieren en el ámbito educativo: carreras universitarias, colegios técnicos y certificaciones. • Fáciles de Medir Habilidades Blandas o “Soft skills” Habilidades Duras o “Hard skills” Capacidades que se relacionan con la forma de ser de cada persona, su habilidad para enfrentar las situaciones y cómo se proyecta la persona ante sus compañeros de trabajo. • Van de la mano con el mejor desempeño en el ámbito laboral
  • 46. Curiosidad La curiosidad es la intención de descubrir algo que uno no conoce. Dicha voluntad suele enfocarse a cosas que a la persona no le atañen o que, supuestamente, no le tendrían que importar. La curiosidad es una fortaleza del ser humano caracterizada por un interés por las experiencias y las cosas, la capacidad de encontrar, explorar y descubrir.
  • 47.
  • 48. Tomás Alva Edison decía que la gran mayoría de la participación en creatividad es de esfuerzo y perseverancia y no de una iluminación
  • 49. Las 4 P´s de Creatividad Proceso / Creativos • Es la originalidad, el ser capaces de pensar de maneras diferentes a las tradicionales. • Fluidez de ideas, es decir, es muy importante el poder tener una sucesión de ideas distintas, muchas veces apoyadas en las anteriores, pero, de tal manera que no exista un estancamiento • Flexibilidad cognitiva, capacidad de ver las cosas desde otro ángulo, capacidad de ver procesos de manera distinta, cortados o secuenciados de otras formas para poder hacer reinvenciones creativas. • La independencia cognitiva. Es la capacidad de las personas de no irse siguiendo a un líder y sino siguiendo una idea.
  • 51. “If you can dream it, you can do it” Disney
  • 52. En una recepción, los invitados beben una naranjada envenenada de una jarra. Todos mueren excepto un hombre. ¿Por qué? • ¿El hombre es inmune al veneno? No. • ¿La naranjada es siempre la misma? Sí. • ¿El veneno está ya en la bebida cuando el hombre la bebe? Sí. • ¿El hombre tiene un antídoto? Irrelevante. • ¿El hombre bebe tanta naranjada como todos los demás? Sí. • ¿El veneno está disuelto cuando el hombre bebe la naranjada? No. • ¿El hombre es el primero en beberla? Sí. • ¿Hay una pastilla de veneno que todavía no se ha disuelto en el fondo de la jarra? No.
  • 53.
  • 54. ¿Quiénes son las personas? ¿Cómo se llaman? ¿Qué trabajo tienen? ¿Dónde están y por qué están ahí? ¿Qué están haciendo? Imagina, en definitiva, su historia, cada detalle en la fotografía es una pista.
  • 55. Creando una Historia Fantástica Selecciona dos palabras al azar, que no tengan nada en común. Combínelas para crear el título de un cuento fantástico y después escriba una historia. Cohete
  • 56.
  • 57. Primeros Pasos en la Organización
  • 59.
  • 60.
  • 62. Plan Cultural de Innovación
  • 63. Es la aplicación de un nuevo o mejorado: Producto Servicio Proceso Sistema Organizacional Relaciones al Exterior Disminuir Costos Maximizar el uso de recursos Aumentar la productivida d Aumentar la diferenciación Ejemplo Concepto de Innovación Y tiene como fin
  • 64. Propuesta del SGI y Plan de Monitoreo
  • 65. Pasos para determinar una estrategia de innovación compresiva Apple: 1. Dirige con visión (liderazgo). 2. Crea innovaciones para la experiencia del consumidor 3. Enfócate en las plataformas y en los sistemas. 4. Diseña cada aspecto de la innovación 5. Enfócate en la experiencia, no en la tecnología. 6. Simplifica lo complejo para el consumidor Estrategia es la determinación de las metas básicas a largo plazo y los objetivos de una empresa ; la adopción de los cursos de acción y la distribución de los recurso que llevarán a cabo estas metas.” - Alfred Chandler
  • 66. “No esperes resultados diferentes si siempre haces lo mismo” Albert Einstein
  • 67. Design thinking Es una metodología centrada en el cliente para generar soluciones innovadoras a problemáticas, basándose en una profunda comprensión de las necesidades de los clientes y el trabajo en equipo, lo que permite convertir necesidades en oportunidades de negocios e innovación. El estudiante mediante un proceso de aprendizaje práctico aprenderá diversas herramientas que le permitirán identificar necesidades y convertirlas en oportunidades de mejora y negocios. Plantea que los participantes se sumerjan en las siguientes etapas: Empatiza r Definir Idear Prototipar Testear
  • 68. Design thinking Sabías que en Betty la Fea, Beatriz utiliza “Design Thinking” ¿? Empatizar Definir Idear Prototipar Testear
  • 69. Empatizar Definir Idear Prototipar Testear Certificación Internacionales Costo Accesible Auto aprendizaje Valor Agregado al CV Tendencias
  • 70. Principios del Design Thinking • Personas • Metodología • Soluciones
  • 72. Empatía Que siente el usuario Vivir la experiencia del usuario Ponerse en sus zapatos
  • 75. “Ama el problema, no la solución” Ash Maurya, autor de Running Lean
  • 76. El Problema No todos los problemas vale la pena solucionarlos. Concéntrate en estos: 1. Que sea popular: 2. Que crezca rápido 3. Que sea urgente 4. Que sea caro de resolver 5. Que sea obligatorio de resolver. 6. Que sea frecuente