El documento describe las diferencias entre e-learning 2.0 y 3.0. E-learning 2.0 se refiere al uso de las tecnologías de la Web 2.0 para permitir una mayor interacción y participación de los usuarios en los contenidos educativos. E-learning 3.0 enfatiza el aprendizaje activo y la construcción del conocimiento a través de la participación y colaboración, así como el uso de herramientas como blogs y wikis. Se proporciona un cuadro comparativo de las características clave de ambos enfoques.
El documento habla sobre el E-learning 2.0, un nuevo paradigma de educación en línea que se basa en los principios de la Web 2.0. El E-learning 2.0 permite el aprendizaje colaborativo a través de tecnologías como blogs, wikis, redes sociales y etiquetas. Ofrece ventajas como la participación y cooperación, pero también desventajas como la falta de control de calidad. Finalmente, introduce el concepto de PLE (Personal Learning Environment), un entorno de aprendizaje personal que integra herramientas como LMS, e
Este documento describe 7 pecados capitales del e-learning. Estos incluyen enfocarse en la tecnología más que en las personas, enfocarse en la información más que en la aplicación práctica, asumir que las instituciones educativas saben lo que se necesita aprender sin considerar cambios, creer que el aprendizaje ocurre independientemente de la motivación, pensar que la mejor solución es una solución híbrida sin considerar la calidad, y creer que el conocimiento es solo transmisible en lugar de adquirido a través de
El documento compara el AVA (Ambiente Virtual de Aprendizaje) y el EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje). El AVA es un salón de clases virtual que permite la interacción entre estudiantes y profesores a través de Internet, mientras que el EVA es un entorno de aprendizaje presencial que ofrece herramientas tecnológicas para mejorar el conocimiento. El documento también describe las características clave de los EVA, como la accesibilidad, participación, destrezas de comunicación e información, y efect
El documento propone el diseño e implementación de aulas virtuales en Bolivia para capacitar profesores de educación media y superior en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y la innovación docente. El proyecto busca combinar metodologías interactivas, aspectos pedagógicos y tecnológicos para transformar la información en conocimiento a través del aprendizaje significativo y colaborativo utilizando herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica. Se describirá la experimentación y evaluación
Instrumento para evaluar recursos educativos digitalesmarta0621
Este documento presenta el instrumento LORI para evaluar un recurso educativo digital de la plataforma Colombia Aprende sobre la creación de guiones teatrales. LORI evalúa nueve criterios como la calidad de contenidos, capacidad para generar aprendizaje, feedback y adaptación, motivación, diseño y presentación, navegabilidad, accesibilidad, reusabilidad y cumplimiento de estándares. El recurso es evaluado según cada criterio y recibe una calificación.
DESARROLLO DEL ADDIE PARA EL CURSO VIRTUAL DE FORMACION PEDAGOGICODianne Gallegos
El ADDIE, por sus siglas en ingles es análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación. Por lo tanto se utilizara para definir todos los criterios necesarios para desarrollar la asignatura de Pedagogía en el Curso Virtual de formación Pedagógica.
La pedagogía es la ciencia que tiene por objetivo el estudio, análisis y comprensión de la educación. Además busca tener un impacto importante en el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de la aplicación de diferentes técnicas y aprendizaje.
Este documento trata sobre los ambientes virtuales de aprendizaje. Explica que estos son entornos mediados por tecnología que facilitan la comunicación e interacción entre estudiantes y con el conocimiento. También describe brevemente la evolución histórica de estas herramientas y algunas características clave como la interactividad y flexibilidad. Finalmente, identifica algunos desafíos en el uso de estos entornos virtuales.
El documento discute la incorporación de la Web 2.0 en la educación. Señala que la tecnología puede generar más dinamismo e interés en los estudiantes. Algunas ventajas incluyen la motivación estudiantil, participación en clases, aplicación a todas las áreas, y facilitar trabajos. También hay desventajas como falta de dominio tecnológico y acceso limitado a Internet. El autor concluye que, con capacitación adecuada, las herramientas de la Web 2.0 pueden mejorar los resultados educativos.
El documento habla sobre el E-learning 2.0, un nuevo paradigma de educación en línea que se basa en los principios de la Web 2.0. El E-learning 2.0 permite el aprendizaje colaborativo a través de tecnologías como blogs, wikis, redes sociales y etiquetas. Ofrece ventajas como la participación y cooperación, pero también desventajas como la falta de control de calidad. Finalmente, introduce el concepto de PLE (Personal Learning Environment), un entorno de aprendizaje personal que integra herramientas como LMS, e
Este documento describe 7 pecados capitales del e-learning. Estos incluyen enfocarse en la tecnología más que en las personas, enfocarse en la información más que en la aplicación práctica, asumir que las instituciones educativas saben lo que se necesita aprender sin considerar cambios, creer que el aprendizaje ocurre independientemente de la motivación, pensar que la mejor solución es una solución híbrida sin considerar la calidad, y creer que el conocimiento es solo transmisible en lugar de adquirido a través de
El documento compara el AVA (Ambiente Virtual de Aprendizaje) y el EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje). El AVA es un salón de clases virtual que permite la interacción entre estudiantes y profesores a través de Internet, mientras que el EVA es un entorno de aprendizaje presencial que ofrece herramientas tecnológicas para mejorar el conocimiento. El documento también describe las características clave de los EVA, como la accesibilidad, participación, destrezas de comunicación e información, y efect
El documento propone el diseño e implementación de aulas virtuales en Bolivia para capacitar profesores de educación media y superior en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) y la innovación docente. El proyecto busca combinar metodologías interactivas, aspectos pedagógicos y tecnológicos para transformar la información en conocimiento a través del aprendizaje significativo y colaborativo utilizando herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica. Se describirá la experimentación y evaluación
Instrumento para evaluar recursos educativos digitalesmarta0621
Este documento presenta el instrumento LORI para evaluar un recurso educativo digital de la plataforma Colombia Aprende sobre la creación de guiones teatrales. LORI evalúa nueve criterios como la calidad de contenidos, capacidad para generar aprendizaje, feedback y adaptación, motivación, diseño y presentación, navegabilidad, accesibilidad, reusabilidad y cumplimiento de estándares. El recurso es evaluado según cada criterio y recibe una calificación.
DESARROLLO DEL ADDIE PARA EL CURSO VIRTUAL DE FORMACION PEDAGOGICODianne Gallegos
El ADDIE, por sus siglas en ingles es análisis, diseño, desarrollo, implementación y evaluación. Por lo tanto se utilizara para definir todos los criterios necesarios para desarrollar la asignatura de Pedagogía en el Curso Virtual de formación Pedagógica.
La pedagogía es la ciencia que tiene por objetivo el estudio, análisis y comprensión de la educación. Además busca tener un impacto importante en el proceso de enseñanza-aprendizaje a través de la aplicación de diferentes técnicas y aprendizaje.
Este documento trata sobre los ambientes virtuales de aprendizaje. Explica que estos son entornos mediados por tecnología que facilitan la comunicación e interacción entre estudiantes y con el conocimiento. También describe brevemente la evolución histórica de estas herramientas y algunas características clave como la interactividad y flexibilidad. Finalmente, identifica algunos desafíos en el uso de estos entornos virtuales.
El documento discute la incorporación de la Web 2.0 en la educación. Señala que la tecnología puede generar más dinamismo e interés en los estudiantes. Algunas ventajas incluyen la motivación estudiantil, participación en clases, aplicación a todas las áreas, y facilitar trabajos. También hay desventajas como falta de dominio tecnológico y acceso limitado a Internet. El autor concluye que, con capacitación adecuada, las herramientas de la Web 2.0 pueden mejorar los resultados educativos.
Este documento describe un proyecto para introducir entornos virtuales educativos en instituciones educativas de Bolivia. Explica que las nuevas tecnologías pueden enriquecer la educación al complementar el sistema tradicional. El objetivo es evaluar casos de estudio y aplicar metodologías y plataformas educativas para mejorar la calidad de la educación superior en el país.
Ponencia "Aplicación de la Web 1.0 a la Web 5.0 en la Educacion", por Fidel Gonzales Quincho, de Perú, en la Conferencia Internacional "Uso y Aplicación de las TIC en la Educación", organizado por Intellectun con auspicio de la UGEL Nº 02 en Lima - Perú.
Este ensayo describe cómo las tecnologías de la información y comunicación (TIC) están transformando el proceso de enseñanza y aprendizaje. Las TIC permiten acercarse a diferentes estilos de aprendizaje, optimizar el tiempo y mejorar la interacción entre estudiantes. Sin embargo, se necesitan docentes competentes que puedan aprovechar las TIC para desarrollar el pensamiento crítico de los estudiantes y adaptar la educación a los cambios en la sociedad impulsados por la tecnología.
Este documento describe la integración de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la gestión del centro educativo Srta. Filomena Gómez. Actualmente el centro cuenta con 27 computadoras y una plataforma tecnológica, pero se propone ampliar el uso de las TIC mediante la capacitación del personal, la creación de un coordinador de TIC, e incentivar a docentes y estudiantes a hacer un mayor uso de recursos tecnológicos para mejorar los procesos educativos.
Proyecto De Capacitación Docente "Uso De Las Tic En Los Procesos Educativos"DamelisUrdaneta
Este documento presenta un proyecto de capacitación docente sobre el uso de las TIC en procesos educativos en la Universidad Nacional "Lisandro Ramírez" en Venezuela. El proyecto busca actualizar a los docentes en el uso de la plataforma Moodle para educación virtual a través de ofertas educativas, recursos de aprendizaje y metodologías de investigación basadas en las TIC. El proyecto incluye un plan de capacitación, organización de actividades, análisis FODA y descripción de recursos humanos, te
Ensayo gestion de proyectos educativos actividad 2.misinga
Este documento describe la importancia de la gestión de proyectos educativos para mejorar la enseñanza en el aula. Explica que la planificación de proyectos educativos debe incluir la gestión de integración, alcance, tiempo y costos. Al planificar estas áreas, los maestros pueden diseñar proyectos que solucionen problemas educativos de manera efectiva.
Cómo evaluar el uso de las herramientas digitales en el aulaBean-thinking
Bean Thinking plantea una modelo para evaluar el uso de las herramientas digitales en el aula y propone algunos ejemplos específicos utilizzando, por ejemplo, una tabla de cotejo, una escala de clasificación y una rúbrica.
Las redes sociales pueden ser una herramienta útil en educación al permitir una mejor comunicación entre profesores y alumnos, facilitar el trabajo colaborativo en grupos y acercar el aprendizaje formal e informal. Sin embargo, es importante establecer controles y respetar la privacidad de los alumnos cuando se usan con menores.
El documento compara un aula tradicional con un aula virtual. En un aula tradicional, el docente enseña en persona a los estudiantes, mientras que en un aula virtual la enseñanza ocurre de forma remota a través de una plataforma en línea sin la presencia física del docente. El aula virtual reemplaza el espacio físico del aula con una interfaz en línea donde los estudiantes se comunican con el docente a distancia a través de computadoras.
Componentes del Diseño Instruccional en Ejemplos de Enseñanza Aprendizaje de ...burgosgaby
Este documento presenta los componentes del diseño instruccional en ejemplos de enseñanza-aprendizaje de ciencias básicas como matemática y física. Diez participantes analizan diferentes temas de matemática y física en grados de segundo a quinto año, incluyendo el producto notable, radicación, movimiento rectilíneo uniforme y función logarítmica. Para cada tema, se describen los agentes internos y externos relacionados con el contenido, objetivos, estrategias, recursos, evaluación, audiencia
Diseño Instruccional y la Evaluación como Vía de Mejoramiento Implementando e...mycs18
Maestría en Tecnología Educativa. UNEFA-Chuao. Caracas, Venezuela
Asignatura: Diseño Tecnológico Instruccional.
Exposición sobre: Diseño Instruccional y la Evaluación como Vía de Mejoramiento Implementando el Uso de las TIC
Participantes:
Hectdorys Mora
Mauren Orozco
Manuela Capó
Sylmy Agraz
Este documento explica el significado y la importancia de la planificación educativa. En resumen:
1) La planificación educativa es un proceso sistemático para organizar de manera eficiente la tarea educativa y cumplir con las expectativas de la sociedad.
2) Implica analizar la realidad educativa, tomar decisiones informadas y establecer alternativas para mejorar la educación a nivel de políticas, organización, currículo y más.
3) La planificación educativa debe ser un proceso flexible, participativo y multidisciplinario que
Que son los entornos digitales de ensenanza aprendizajeAna Trinidad
Este documento describe los entornos digitales de enseñanza-aprendizaje. Explica que son espacios virtuales que permiten la comunicación y el intercambio de información entre profesores y estudiantes a distancia. También describe varias herramientas y características de estos entornos como su naturaleza dinámica, la participación de los usuarios, y su capacidad para facilitar el aprendizaje colaborativo y el acceso a recursos educativos.
Este documento describe diferentes formas de entender la tecnología en procesos de enseñanza-aprendizaje, incluyendo formación presencial mediada por tecnología, formación combinada, y formación virtual. Explica entornos virtuales de aprendizaje como LMS, PLE y MOOC, y modalidades como presencial mediada por tecnología, blended learning y virtual. También cubre didácticas como flipped classroom y objetos virtuales de aprendizaje.
El documento presenta 10 preguntas frecuentes que se hacen los docentes al llevar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) al aula. Brevemente, las preguntas se refieren a si es necesario usar las TIC, la preparación del docente, el equipamiento adecuado, la cantidad de horas a dedicar, la formación, los problemas técnicos, la cantidad de actividades TIC, los riesgos para los estudiantes, dónde buscar ayuda y si las TIC mejoran la enseñanza. El documento concluye que
" Aplicación de herramientas web 2.0 en el aula"ceuvillanueva
El documento habla sobre las herramientas de las Web 2.0 como wikis, redes sociales y blogs y sus aplicaciones educativas. Explica que estas herramientas permiten un aprendizaje colaborativo y centrado en el estudiante de forma divertida, rompiendo con la enseñanza tradicional y fomentando la interacción. También menciona algunos riesgos como la pérdida de privacidad e intimidad si no se usan de forma adecuada.
Este documento describe varias herramientas educativas (tanto programas como plataformas) que permiten a los docentes crear contenidos digitales y actividades educativas. Entre las herramientas mencionadas se incluyen JClic, CD Rayuela y Cmap Tools para la creación de recursos y actividades, así como blogs, wikis, foros y sistemas de gestión de aprendizaje para la creación colaborativa de contenidos en línea. El documento enfatiza que el uso pedagógico adecuado de estas herramientas requiere
Este documento resume tres lecturas sobre el impacto de Internet en la educación. La primera lectura describe cómo los sistemas de gestión de contenido educativo (LCMS) permiten crear y almacenar recursos educativos en línea de manera centralizada. La segunda lectura explica que las redes sociales mejoran la comunicación entre estudiantes y profesores y permiten la colaboración entre estudiantes de diferentes lugares. La tercera lectura detalla los beneficios del uso de redes sociales para los profesores y estudiantes, como el trabajo colaborativo y el
Este documento describe las posibilidades educativas de la Web 3.0 y su relación con la educación. La Web 3.0 permite nuevas funciones como entornos virtuales de aprendizaje y constituye un recurso importante para la educación a distancia. Además, la Web 3.0 mejora las redes de aprendizaje y permite el aprendizaje autodirigido. La Web 3.0 también contribuye a hacer la educación más efectiva y atractiva.
Este documento describe un proyecto para introducir entornos virtuales educativos en instituciones educativas de Bolivia. Explica que las nuevas tecnologías pueden enriquecer la educación al complementar el sistema tradicional. El objetivo es evaluar casos de estudio y aplicar metodologías y plataformas educativas para mejorar la calidad de la educación superior en el país.
Ponencia "Aplicación de la Web 1.0 a la Web 5.0 en la Educacion", por Fidel Gonzales Quincho, de Perú, en la Conferencia Internacional "Uso y Aplicación de las TIC en la Educación", organizado por Intellectun con auspicio de la UGEL Nº 02 en Lima - Perú.
Este ensayo describe cómo las tecnologías de la información y comunicación (TIC) están transformando el proceso de enseñanza y aprendizaje. Las TIC permiten acercarse a diferentes estilos de aprendizaje, optimizar el tiempo y mejorar la interacción entre estudiantes. Sin embargo, se necesitan docentes competentes que puedan aprovechar las TIC para desarrollar el pensamiento crítico de los estudiantes y adaptar la educación a los cambios en la sociedad impulsados por la tecnología.
Este documento describe la integración de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la gestión del centro educativo Srta. Filomena Gómez. Actualmente el centro cuenta con 27 computadoras y una plataforma tecnológica, pero se propone ampliar el uso de las TIC mediante la capacitación del personal, la creación de un coordinador de TIC, e incentivar a docentes y estudiantes a hacer un mayor uso de recursos tecnológicos para mejorar los procesos educativos.
Proyecto De Capacitación Docente "Uso De Las Tic En Los Procesos Educativos"DamelisUrdaneta
Este documento presenta un proyecto de capacitación docente sobre el uso de las TIC en procesos educativos en la Universidad Nacional "Lisandro Ramírez" en Venezuela. El proyecto busca actualizar a los docentes en el uso de la plataforma Moodle para educación virtual a través de ofertas educativas, recursos de aprendizaje y metodologías de investigación basadas en las TIC. El proyecto incluye un plan de capacitación, organización de actividades, análisis FODA y descripción de recursos humanos, te
Ensayo gestion de proyectos educativos actividad 2.misinga
Este documento describe la importancia de la gestión de proyectos educativos para mejorar la enseñanza en el aula. Explica que la planificación de proyectos educativos debe incluir la gestión de integración, alcance, tiempo y costos. Al planificar estas áreas, los maestros pueden diseñar proyectos que solucionen problemas educativos de manera efectiva.
Cómo evaluar el uso de las herramientas digitales en el aulaBean-thinking
Bean Thinking plantea una modelo para evaluar el uso de las herramientas digitales en el aula y propone algunos ejemplos específicos utilizzando, por ejemplo, una tabla de cotejo, una escala de clasificación y una rúbrica.
Las redes sociales pueden ser una herramienta útil en educación al permitir una mejor comunicación entre profesores y alumnos, facilitar el trabajo colaborativo en grupos y acercar el aprendizaje formal e informal. Sin embargo, es importante establecer controles y respetar la privacidad de los alumnos cuando se usan con menores.
El documento compara un aula tradicional con un aula virtual. En un aula tradicional, el docente enseña en persona a los estudiantes, mientras que en un aula virtual la enseñanza ocurre de forma remota a través de una plataforma en línea sin la presencia física del docente. El aula virtual reemplaza el espacio físico del aula con una interfaz en línea donde los estudiantes se comunican con el docente a distancia a través de computadoras.
Componentes del Diseño Instruccional en Ejemplos de Enseñanza Aprendizaje de ...burgosgaby
Este documento presenta los componentes del diseño instruccional en ejemplos de enseñanza-aprendizaje de ciencias básicas como matemática y física. Diez participantes analizan diferentes temas de matemática y física en grados de segundo a quinto año, incluyendo el producto notable, radicación, movimiento rectilíneo uniforme y función logarítmica. Para cada tema, se describen los agentes internos y externos relacionados con el contenido, objetivos, estrategias, recursos, evaluación, audiencia
Diseño Instruccional y la Evaluación como Vía de Mejoramiento Implementando e...mycs18
Maestría en Tecnología Educativa. UNEFA-Chuao. Caracas, Venezuela
Asignatura: Diseño Tecnológico Instruccional.
Exposición sobre: Diseño Instruccional y la Evaluación como Vía de Mejoramiento Implementando el Uso de las TIC
Participantes:
Hectdorys Mora
Mauren Orozco
Manuela Capó
Sylmy Agraz
Este documento explica el significado y la importancia de la planificación educativa. En resumen:
1) La planificación educativa es un proceso sistemático para organizar de manera eficiente la tarea educativa y cumplir con las expectativas de la sociedad.
2) Implica analizar la realidad educativa, tomar decisiones informadas y establecer alternativas para mejorar la educación a nivel de políticas, organización, currículo y más.
3) La planificación educativa debe ser un proceso flexible, participativo y multidisciplinario que
Que son los entornos digitales de ensenanza aprendizajeAna Trinidad
Este documento describe los entornos digitales de enseñanza-aprendizaje. Explica que son espacios virtuales que permiten la comunicación y el intercambio de información entre profesores y estudiantes a distancia. También describe varias herramientas y características de estos entornos como su naturaleza dinámica, la participación de los usuarios, y su capacidad para facilitar el aprendizaje colaborativo y el acceso a recursos educativos.
Este documento describe diferentes formas de entender la tecnología en procesos de enseñanza-aprendizaje, incluyendo formación presencial mediada por tecnología, formación combinada, y formación virtual. Explica entornos virtuales de aprendizaje como LMS, PLE y MOOC, y modalidades como presencial mediada por tecnología, blended learning y virtual. También cubre didácticas como flipped classroom y objetos virtuales de aprendizaje.
El documento presenta 10 preguntas frecuentes que se hacen los docentes al llevar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) al aula. Brevemente, las preguntas se refieren a si es necesario usar las TIC, la preparación del docente, el equipamiento adecuado, la cantidad de horas a dedicar, la formación, los problemas técnicos, la cantidad de actividades TIC, los riesgos para los estudiantes, dónde buscar ayuda y si las TIC mejoran la enseñanza. El documento concluye que
" Aplicación de herramientas web 2.0 en el aula"ceuvillanueva
El documento habla sobre las herramientas de las Web 2.0 como wikis, redes sociales y blogs y sus aplicaciones educativas. Explica que estas herramientas permiten un aprendizaje colaborativo y centrado en el estudiante de forma divertida, rompiendo con la enseñanza tradicional y fomentando la interacción. También menciona algunos riesgos como la pérdida de privacidad e intimidad si no se usan de forma adecuada.
Este documento describe varias herramientas educativas (tanto programas como plataformas) que permiten a los docentes crear contenidos digitales y actividades educativas. Entre las herramientas mencionadas se incluyen JClic, CD Rayuela y Cmap Tools para la creación de recursos y actividades, así como blogs, wikis, foros y sistemas de gestión de aprendizaje para la creación colaborativa de contenidos en línea. El documento enfatiza que el uso pedagógico adecuado de estas herramientas requiere
Este documento resume tres lecturas sobre el impacto de Internet en la educación. La primera lectura describe cómo los sistemas de gestión de contenido educativo (LCMS) permiten crear y almacenar recursos educativos en línea de manera centralizada. La segunda lectura explica que las redes sociales mejoran la comunicación entre estudiantes y profesores y permiten la colaboración entre estudiantes de diferentes lugares. La tercera lectura detalla los beneficios del uso de redes sociales para los profesores y estudiantes, como el trabajo colaborativo y el
Este documento describe las posibilidades educativas de la Web 3.0 y su relación con la educación. La Web 3.0 permite nuevas funciones como entornos virtuales de aprendizaje y constituye un recurso importante para la educación a distancia. Además, la Web 3.0 mejora las redes de aprendizaje y permite el aprendizaje autodirigido. La Web 3.0 también contribuye a hacer la educación más efectiva y atractiva.
Este documento describe la Web 2.0 y su aplicación en la educación. La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar como creadores de contenido en lugar de ser solo observadores pasivos. Ofrece ventajas como una mayor participación estudiantil y recursos para compartir materiales educativos. Para aplicar con éxito la Web 2.0 en la educación, se debe cambiar la filosofía de enseñanza a una basada en la colaboración y compartir conocimientos entre estudiantes y profesores.
Este documento presenta un resumen de un curso sobre innovación educativa con recursos abiertos. Se describe brevemente el enfoque del curso, sus objetivos de capacitar a facilitadores y participantes en el uso de recursos educativos abiertos (REA), y las acciones planeadas como crear un blog y comunidad de aprendizaje. También se mencionan ejemplos de REA y sitios de repositorios de información abierta, y la evaluación se centrará en el uso efectivo de TIC y REA por parte de los participantes.
El documento describe varias estrategias para buscar, seleccionar, evaluar y manejar información en Internet sobre temas relacionados con e-learning, b-learning y entornos virtuales de aprendizaje. Se proporcionan seis fuentes con información sobre estos temas y se describen las palabras clave y estrategias utilizadas para realizar búsquedas en sitios como Google Scholar, Redalyc y Dialnet. Se resumen seis artículos encontrados que tratan sobre las características de las plataformas de e-learning, las bases pedagó
Entornos digitales de enseñanza y aprendizajeMariicrys
Es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción didáctica, se consideran una tecnología para crear y desarrollar cursos o modelos de formación didácticos en la web". Son espacios con accesos restringidos solo para usuarios que respondan a roles de docentes o alumnos.
El documento presenta un proyecto de capacitación para docentes de una universidad ecuatoriana sobre el uso de metodologías de aprendizaje virtual. El objetivo es promover el trabajo cooperativo en aulas virtuales a través de comunidades de aprendizaje. Se detallan los objetivos, contenidos y actividades del curso de cuatro semanas, incluyendo temas como comunidades virtuales, competencias digitales y motivación para el aprendizaje cooperativo mediante herramientas tecnológicas.
Este documento presenta un proyecto de capacitación para docentes de la Universidad Tecnológica Indoamerica en Ecuador utilizando metodologías de aprendizaje virtual. El objetivo es promover el trabajo cooperativo entre los docentes a través de comunidades virtuales de aprendizaje durante un periodo de cuatro semanas. Se describen las actividades semanales y los objetivos de mejorar las habilidades con TICs y reducir las tasas de abandono entre los estudiantes.
Este documento describe tres herramientas de la web 2.0 (WebQuest, Blogger y YouTube) y cómo pueden usarse en el aula. Explica que estas herramientas ofrecen acceso fácil a contenido y permiten la colaboración entre estudiantes y docentes de manera interactiva. Además, motivan a los estudiantes a buscar información y trabajar juntos. El documento también discute cómo cada herramienta (Miniquests, Blogger y YouTube) puede adaptarse a diferentes temas escolares.
El documento propone un modelo de aprendizaje mediante el uso intensivo de herramientas web 2.0 como blogs y microblogs. Señala que estos cambios tecnológicos han llevado a una web centrada en los usuarios y en el contenido generado por ellos. Asimismo, plantea la necesidad de que los centros educativos incorporen estas herramientas de forma estructurada para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Los entornos digitales de enseñanza y aprendizaje son procesos educativos que se desarrollan a través de Internet, ofreciendo recursos para apoyar la enseñanza de manera remota. Estos entornos brindan nuevas formas de representar el conocimiento e influyen en el aprendizaje y desarrollo de los estudiantes, pero no determinan los modelos pedagógicos. El documento también describe varias herramientas digitales como blogs, wikis, foros y plataformas de almacenamiento en la nube que pued
El documento describe la Web 2.0 como un recurso educativo. Explica que permite la participación social y colaboración entre usuarios para crear contenidos, saltando la barrera de la individualidad en la formación. También destaca la importancia de cambiar los roles del profesor y alumno, así como las metodologías de enseñanza para aprovechar mejor las posibilidades educativas de la Web 2.0.
Entornos digitales de enseñanza y aprendizajecarlosjab
El documento describe los entornos digitales de enseñanza y aprendizaje (EVEA), incluyendo que son conjuntos de herramientas informáticas que facilitan la comunicación y el intercambio de información entre profesores y estudiantes para apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje. También discute la necesidad de revisar los roles del profesor y los estudiantes en estos entornos, y proporciona ejemplos de herramientas web 2.0 y características de la web 2.0 que permiten el trabajo
El documento describe las aplicaciones didácticas de la Web 2.0 para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje. Explica que la Web 2.0 permite buscar, crear, compartir e interactuar en línea, lo que implica nuevos roles para docentes y estudiantes orientados al trabajo autónomo, colaborativo y creativo. También describe algunas herramientas de la Web 2.0 como blogs, wikis, podcasts y redes sociales y cómo pueden utilizarse en entornos educativos.
El documento describe cómo la Web 2.0 puede apoyar el proceso educativo al permitir la participación social y colaborativa en la creación de contenidos, acercando a los estudiantes y profesores. Se discuten características clave como la interactividad, conectividad, aplicaciones dinámicas y colaborativas. También se mencionan recursos como blogs, wikis, podcasts, redes sociales y mundos virtuales que pueden usarse en la enseñanza.
Este documento describe las aplicaciones educativas de la Web 2.0, incluyendo blogs, wikis, podcasts y redes sociales. Explica que estas herramientas permiten buscar, crear, compartir e interactuar en línea de manera que facilitan un aprendizaje más autónomo y colaborativo entre estudiantes y profesores.
El documento describe los planes de un Instituto de Tecnología Educativa para ofrecer cursos de formación en línea para profesores. El Instituto utilizará la plataforma Moodle para crear entornos de aprendizaje colaborativos que integran varias herramientas como wikis y foros. Los cursos cubrirán diversos temas relacionados con las TIC y su aplicación en el aula. El objetivo es capacitar a los profesores para incorporar las TIC en su enseñanza.
El documento describe el concepto de Web 2.0 y sus aplicaciones educativas. Se define la Web 2.0 como una plataforma basada en la participación social que permite nuevas formas de aprendizaje colaborativo. También se discuten los recursos pedagógicos de la Web 2.0 como blogs, wikis y redes sociales y cómo pueden usarse para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Finalmente, se enfatiza la necesidad de cambiar los roles de profesores y estudiantes para aprovechar plenamente el potencial educativo de la
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
El curso de Texto Integrado de 8vo grado es un programa académico interdisciplinario que combina los contenidos y habilidades de varias asignaturas clave. A través de este enfoque integrado, los estudiantes tendrán la oportunidad de desarrollar una comprensión más holística y conexa de los temas abordados.
En el área de Estudios Sociales, los estudiantes profundizarán en el estudio de la historia, geografía, organización política y social, y economía de América Latina. Analizarán los procesos de descubrimiento, colonización e independencia, las características regionales, los sistemas de gobierno, los movimientos sociales y los modelos de desarrollo económico.
En Lengua y Literatura, se enfatizará el desarrollo de habilidades comunicativas, tanto en la expresión oral como escrita. Los estudiantes trabajarán en la comprensión y producción de diversos tipos de textos, incluyendo narrativos, expositivos y argumentativos. Además, se estudiarán obras literarias representativas de la región latinoamericana.
El componente de Ciencias Naturales abordará temas relacionados con la biología, la física y la química, con un enfoque en la comprensión de los fenómenos naturales y los desafíos ambientales de América Latina. Se explorarán conceptos como la biodiversidad, los recursos naturales, la contaminación y el desarrollo sostenible.
En el área de Matemática, los estudiantes desarrollarán habilidades en áreas como la aritmética, el álgebra, la geometría y la estadística. Estos conocimientos matemáticos se aplicarán a la resolución de problemas y al análisis de datos, en el contexto de las temáticas abordadas en las otras asignaturas.
A lo largo del curso, se fomentará la integración de los contenidos, de manera que los estudiantes puedan establecer conexiones significativas entre los diferentes campos del conocimiento. Además, se promoverá el desarrollo de habilidades transversales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la investigación y la colaboración.
Mediante este enfoque de Texto Integrado, los estudiantes de 8vo grado tendrán una experiencia de aprendizaje enriquecedora y relevante, que les permitirá adquirir una visión más amplia y comprensiva de los temas estudiados.
Ofrecemos herramientas y metodologías para que las personas con ideas de negocio desarrollen un prototipo que pueda ser probado en un entorno real.
Cada miembro puede crear su perfil de acuerdo a sus intereses, habilidades y así montar sus proyectos de ideas de negocio, para recibir mentorías .
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
1. Tarea 5
Oscar Antonio Caal Mérida
Carné 20063443
E-learning 2.0 y 3.0
Introducción:
En la presente investigación se puede observar la definición importante de lo que
es e-learning 2.0 que se presenta como un conjunto de tecnologías que permiten la
capacidad de interacción en los contenidos desplegados donde el usuario y su
participación activa se convierten en los protagonistas. Haciendo énfasis en la
creación de webs interactivas y visuales de contenidos generados por el usuario y
su participación de forma sencilla y clara.
Además de observar que e-learning 3.0 es una serie de estrategias de
entrenamiento, en el que se quiere lograr un incremento en la motivación de los
participantes para que se sientan atraídos a participar. La participación activa incita
a que los involucrados construyan su propio conocimiento, que propicia el
aprendizaje activo, estimulando a los estudiantes hacia un proceso de
descubrimiento facilitado por expertos en el campo.
Contenido:
E-learning 2.0: De acuerdo con de Vicente, e-learning 2.0 es producto de la
confluencia entre las teorías de la construcción social del conocimiento y de los
avances tecnológicos aportados por la web 2.0 profundizando el camino de la
resignificación del conocimiento por parte de comunidades de aprendizaje abiertas.
En Wikilibros encontramos que la evolución de la educación a distancia apoyada
por el surgimiento de las tecnologías de la Información y Comunicación ha dado
como resultado lo que hoy conocemos como e-learning tradicional que se basa en
la utilización de una plataforma LMS (Learning Magnament System) o también
denominada EVA (Entornos virtuales de Aprendizaje).
Si bien en estos modelos de enseñanza son relativamente recientes hoy ya los
podemos denominar como “clásicos”, Allí se alojan una serie de recursos que
permiten crear una comunidad cerrada, en la cual es posible desarrollar variadas
estrategias de aprendizaje en concordancia con los modelos pedagógicos que
hayan regido la creación del curso.
Todos los integrantes de la comunidad se apoyan con trabajos individuales y
colaborativos dentro del grupo, por tanto e-learning 2.0 puede representarse como
la oportunidad para emplear la web 2.0 en la educación.
2. E-learning 3.0: De acuerdo con Roberto J Salazar Ramos, e-learning 3.0 conocidas
como Tecnologías Web 3.0 se basa en Web Semántica (SemWeb): consiste en
“hacer más accesible los conocimientos a los programas informáticos”; e-learning
3.0, pone énfasis en las herramientas colaborativas como blogs, wikis, salas de
discusiones, comunidades de práctica y directorio de expertos. Sin embargo, 3.0 es
una serie de estrategias de entrenamiento, en el que se quiere lograr un incremento
en la motivación de los participantes para que se sientan atraídos a participar. La
participaciónactiva incita a que los involucrados construyan su propio conocimiento,
que propicia el aprendizaje activo, estimulando a los estudiantes hacia un proceso
de descubrimiento facilitado por expertos en el campo. Otra estrategia ocurre
cuando los individuos construyen su conocimiento sobre la base de sus
experiencias previas de aprendizaje y su interacción con otros.
Diferencias entre e-learning 2.0 y e-learning 3.0
De acuerdo con la Revista Flipped, podemos observar las diferencias entre la Web
2.0 y la Web 3.0, en el siguiente cuadro comparativo:
Web 2.0 Web 3.0
Significado: Construido socialmente Construido socialmente y
reinventado contextualmente
Tecnología: Adaptado con cautela
(inmigrantes digitales)
En cualquier lugar (universo
digital)
La enseñanza: Profesor- Alumno
y
Alumno - Alumno
Profesor – Alumno, Alumno –
Alumno
Alumno – profesor
Ubicación de
escuelas:
En un edifico u online N cualquier lugar plenamente
imbuido en la sociedad
Los padres ven la
escuela:
Como una guardería Un lugar en el que ellos también
pueden aprender
Los profesores: Son profesionales
certificados
Cualquiera en cualquier lugar
Hardware y
Software
Son abiertos y de bajo
costo
Son abiertos y de bajo costo y
se utilizan con sentido
Las empresas: Ven a los graduados
como trabajadores mal
preparados en una
cadena de montaje, en
una economía global
Ven a los graduados como
trabajadores y emprendedores.
3. Diferencias entre e-learning 2.0 y e-learning 3.0
De acuerdo con en el siguiente cuadro comparativo, podemos observar las
siguientes características:
Características Web 2.0 Web 3.0
Papel del profesor Es guía y fuente del
conocimiento
Es organizador de conocimiento
colaborativo y de contenidos de
aprendizaje.
Organización de
contenidos
Recursos educativos
con copyright y abierto
para los estudiantes de
la disciplina, a veces a
través de las
instituciones
Recursos educativos abiertos,
creados y revisados por los
estudiantes a través de múltiples
instituciones, disciplinas,
naciones, completados con
materiales originales creados para
ellos.
Actividades de
aprendizaje
Enfoques de tareas
tradicionales
transferidas a
tecnologías más
abiertas
Actividades de aprendizaje
abiertas, que se centran en la
creación de espacios para la
creatividad de los estudiantes
Organización
institucional
Colaboración creciente
entre universidades,
Entrada de nuevas instituciones
que proporcionan servicios de
educación superior, se rompe la
regionalización
Comportamiento
de los estudiantes:
De pasivos a activos,
emergiendo el sentido
de propiedad del
proceso educativo.
Activo, fuerte sentido de propiedad
de la educación personal, con
creación de recursos y
posibilidades, selección activa.
Tecnología: Colaboraciones en el
e-learning implicando a
otras universidades
Se promueve el e-learning desde
la perspectiva de entornos de
aprendizaje personales
distribuidos, consiste en un
portafolio de aplicaciones o de su
construcción como identidad
digital.
Lo importante de ambas es el facilitar el acceso a la información a usuarios no
expertos en el uso de tecnologías. Además del uso continuo por parte de los
usuarios de las herramientas ayuda a su mejora continua y facilita el reconocimiento
o detección de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones.
4. Conclusión:
En este trabajo de revisión de la literatura sobre gestión del aprendizaje con TIC, se
han identificado algunas de las características y tipologías básicas de las
plataformas, sistemas o entornos digitales para la formación, en sus componentes
y los llamados sistemas de gestión del aprendizaje (LMS) y se han revisado también
algunas tendencias. De acuerdo con las características de las aplicaciones, y las
valoraciones de diferentes autores, y propias, se han podido analizar las ventajas y
desventajas del aprendizaje apoyado en la informática. Se estima que la evolución
del desarrollo de sistemas e-Learning y en particular en los entornos de aprendizaje
personal (EAP o PLE) tenderá hacia una mayor personalización de los sistemas y
como no podría ser de otro modo a una mejor integración con las actividades
habituales y cotidianas de los usuarios. Por ello, el uso de marcos conceptuales
como el propuesto aquí para la evaluación de estos sistemas e-Learning, puede
contribuir a formalizar y comprender la complejidad de estos entornos de
enseñanza-aprendizaje.
Recomendaciones:
De acuerdo con la formación online, el estudiante no tiene una presión de ir a clase
por lo que el estudiante debe responsabilizarse de su formación por iniciativa propia
por lo que el estudiante aprende a responsabilizarse de su formación por iniciativa
propia y debe llevar un control de sus actividades, debe participar en foros y
evaluaciones.
Ya que e-learning proporciona la flexibilidad de horarios por lo tanto el alumno es
quien decide cuándo estudiar, cuándo descargar un programa, se recomienda que
mantenga la conexión a internet para poder acceder al contenido del curso,
contactar con los tutores y de esa forma tener toda la información que necesita a un
sólo click, con el ahorro de costes que supone. estudios aseguran que los tiempos
de aprendizaje durante una formación online se reducen entre un 40 y un 60%.
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