El documento describe los retos que enfrentan los docentes en el siglo XXI debido a la incorporación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación. Los docentes deben capacitarse en sistemas digitales para brindar la mejor educación a estudiantes familiarizados con las nuevas tecnologías. El docente debe combinar métodos antiguos y nuevos de manera efectiva y asegurarse de que la información disponible se convierta en conocimiento contextualizado. El rol del docente ahora es facilitar el aprendizaje utilizando
Reflexión: uso de las tic y la innovacion en el entorno educativodizoja
reflexión:¿cual considera que es la actitud mas apropiada a tomar en cuanto a la integración de innovacion de herramientas tic en nuestro entorno educativo?
Reflexión: uso de las tic y la innovacion en el entorno educativodizoja
reflexión:¿cual considera que es la actitud mas apropiada a tomar en cuanto a la integración de innovacion de herramientas tic en nuestro entorno educativo?
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
1. El Docente del siglo XXI y
las Tics.
Por: Maritza Mendoza Bustavino.
2. Retos del docente del siglo XXI
Uno de los mayores retos del profesor actual es el tener que
capacitarse en los sistemas digitales o tecnológicos, los
cambios avanzan y no debe ni puede quedarse rezagado,
hacerlo sería quitarle oportunidades y aprendizajes a sus
estudiantes.
Las nuevas generaciones de estudiantes están muy
familiarizados con las nuevas tecnologías, las usan a diario y
están muy inmersos en ello, por tal motivo el docente se
debe preparar para asumir el reto y brindar la mejor calidad
de educación.
3. Retos del docente
No aferrarse a los viejo.
No imponer solo lo nuevo.
Debe hacer una unión de ambos métodos, por supuesto
rescatando lo mejor de cada método.
La TV tiene un poder comunicativo en las nuevas
generaciones pero sabemos que no siempre es educativo.
Tener en cuenta que los alumnos ingresan a las escuelas con
un caudal de información, saberes y aprendizajes como
parte de su cultura.
4. Retos del docente
El desafío para la escuela es transformar esta información en
conocimiento, contextualizada y resignificada.
La educación debe ser integral, no para formar seres dóciles, más bien
seres activos capaces de crear cambios en la sociedad que se
desenvuelven.
Una de las finalidades de la educación consiste en capacitar a los
educando para comprender, crear y participar en la cultura de su tiempo.
El docente se convierte en un diseñador de medios y en un orientador
del estudiante.
Puede pasar que el docente no se opone a las TICS, puede sentirse en
ocasiones que no esté lo suficientemente capacitado para lidiar con ellas.
5. Rol del docente
Ahora el rol del docente en relación a las TICS es:
Ser facilitador del proceso enseñanza/ aprendizaje.
Se convierte en un diseñador de medios, en un
orientador, consejero, diseñador, tecnológico, asesor,
investigador y facilitador de contenidos.
El docente, anima, motiva, guía, resuelve, fomenta, incita,
ayuda y evalúa el aprendizaje del estudiante.
Las TICS no reemplazan al docente, son una herramienta
que debe saber utilizar para enseñar y aprender.