Este documento describe las características de programas educativos efectivos como la motivación, las emociones, las diferencias individuales y la participación. Luego discute los tutoriales, que guían el aprendizaje a través de actividades e información, y sus características como objetivos precisos. Finalmente, cubre las simulaciones, que reproducen situaciones para la interacción del estudiante basadas en la teoría constructivista.
Cuadro 2: Tipologías de software educativo: coincidencias entre las categorías propuestas por King (1990) y las de Marqués (1990), Squires y McDougall (1997) e Hidalgo y Ladrón de Guevara (1997)
Cuadro 2: Tipologías de software educativo: coincidencias entre las categorías propuestas por King (1990) y las de Marqués (1990), Squires y McDougall (1997) e Hidalgo y Ladrón de Guevara (1997)
Vto Polos empresairiais - apresentação institucional 2016Hudson Vieira
A VTO é uma empresa capixaba, focada em levar infraestrutura para implantação de empresas em locais estratégicos. Hoje, suas operações se capilarizam por todo o país.
El Software Educativo es un programa aplicado en el campo educativo,para conseguir aprendizajes significativos acordes a la nueva Actualizaciòn Curricular Ecuatoriana.
El Software Educativo es un programa aplicado a la educaciòn,diseñado para los estudiantes, docentes ,etc., por ser de fàcil manejo,provocando aprendizajes interactivos puesto que despiertan el interès en los mismos.
1. TAREA #3
Recursos Audiovisuales
Elaboración de Productos
Jeraldyn Mena Rojas
UNED
2012
2. CARACTERÍSTICAS DE UN BUEN PROGRAMA
PARA APRENDER
Motivación Emociones
Diferencias individuales Participación
Organización del Feedback (información
contenido de retorno)
Aplicación Esfuerzo
Práctica y repetición
Preparación para el
Objetivos de Aprendizaje
aprendizaje
4. Son programas que guían el
aprendizaje del alumno mediante
actividades e información.
Sustituyen al tutor personal.
Sus propósitos generales se
subdividen en múltiples objetivos muy
precisos y concretos.
5. CARACTERÍSTICAS DE LOS TUTORIALES
Se pueden plantear en forma lineal
en una secuencia progresiva y
única.
Es más sencillo y muestra en
mayor medida los defectos del
sistema.
9. EJEMPLOS DE TUTORIALES
Tutorial de cocina:
http://www.tutoriales.com/?p=915
Tutorial para uso de ARTstor:
http://www.teachertube.com/viewVideo.php?vid
eo_id=42580&title=ARTstor__Download_Image
s_to_PowerPoint
10. PROGRAMAS SIMULADORES
Programa multimedia que reproduce
una situación con lo que el estudiante
puede interactuar.
Las versiones más realistas utilizan
interfaces específicas
P.ej.: Planetarios
11. CARACTERÍSTICAS DE LOS SIMULACIONES
Encuentran fundamento teórico en la
Teoría Constructivista.
Existen muchos tipos :
3D, 2D, simulación de entornos.
Desarrollan habilidades específicas
según el programa y fomentan
habilidades comunes.