El documento presenta información sobre la gestión de proyectos tecnológicos. Explica las etapas clave de un proyecto tecnológico como la gestación, organización, ejecución, evaluación y herramientas para la gestión. También describe mejores prácticas como definir objetivos, alcance, tareas, planificar el proyecto, comunicar el plan y realizar un seguimiento del avance.
Este documento resume un libro que describe las tribulaciones de un director de proyectos que debe dirigir un proyecto existente (Proyecto Alfa) al mismo tiempo que colaborar en un nuevo proyecto (Proyecto Goliat) que surge en su empresa. Incluye definiciones de varios términos clave relacionados con la gestión y evaluación de proyectos.
El documento proporciona recomendaciones para que los administradores de proyectos de TI eviten el colapso de los proyectos. Sugiere contar con un plan claro y priorizar los requisitos para minimizar el impacto de los cambios, los cuales son inevitables. También recomienda mantener la mente abierta a los cambios, hacer preguntas sobre su justificación, y documentar todos los cambios en el alcance para aprender de posibles colapsos futuros.
Este documento describe diferentes modelos de organización de equipos de proyectos informáticos. Explica que un equipo puede estar estructurado de forma independiente a la organización receptora del sistema. Luego, analiza tres tipos de estructuras organizativas: departamental, por proyectos y matricial, detallando sus características, ventajas e inconvenientes. Finalmente, enfatiza la importancia de alinear la organización del equipo con los objetivos del proyecto para garantizar su éxito.
La gestión de proyectos implica planificar, dirigir y controlar el desarrollo de un proyecto para alcanzar sus objetivos dentro del alcance, tiempo y costo definidos. Un proyecto debe contemplar etapas de planeación, organización, ejecución, control y evaluación. Dentro de la ejecución hay fases como preproducción, producción, cosproducción y administración. Herramientas clave incluyen el diagrama de Gantt, el método de ruta crítica y el método PERT.
El documento discute si las metodologías ágiles son suficientes para el éxito de los proyectos de software. Señala que aunque las metodologías ágiles han mejorado los resultados de los proyectos, todavía muchos proyectos enfrentan desafíos. Explica que las metodologías ágiles se enfocan principalmente en la planificación, validación y construcción, pero no cubren completamente otras áreas como concepción, negociación de contratos y mercadeo. Concluye que las metodologías ágiles requieren de pr
Diapositivas sobre todo lo que es la planificación de proyectos de software, que conlleva y cuales son las herramientas y estructuras ideales para llevar a cabo proyectos de software
El documento describe los pasos clave en la gestión de proyectos como conceptualizar, desarrollar el plan, ejecutar, cerrar y evaluar. También describe los elementos clave de un caso de negocio como seleccionar el equipo, definir los objetivos, analizar alternativas y costos/beneficios. Finalmente, explica los tres documentos principales de un proyecto como el acta de constitución, declaración de alcance y plan de gestión.
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Este documento presenta una introducción a las PMOs (Oficinas de Gestión de Proyectos) y propone una nueva generación de PMOs ágiles. Explica la evolución de las PMOs desde los años 60, sus propósitos tradicionales y fallas comunes. Luego introduce el concepto de PMO ágil, contrastándolo con las PMOs tradicionales, y presenta el Manifiesto de PMO Ágil y las 7 claves para el éxito de una PMO ágil. Finalmente, discute el valor que puede aportar una PMO cuando se enfoca
Este documento presenta una introducción general a la gerencia de proyectos. Resume los principales conceptos y herramientas de la gerencia de proyectos, incluyendo los principios fundamentales, las herramientas de trabajo, los tipos de ciclo de vida y fases de los proyectos. El documento también describe brevemente los tipos de proyectos y las fases típicas de un proyecto.
La PMO es un fenómeno relativamente reciente, en el que se crea un organismo para apoyar la práctica de proyectos en una organización, nuestra empresa ha diseñado un proceso para implementarlas utilizando técnicas ágiles, en este caso Scrum
Este documento presenta un resumen de la gestión de proyectos tecnológicos. Explica que la gestión de proyectos es fundamental para que las organizaciones se adapten a los cambios mediante el desarrollo e implementación de nuevas tecnologías. Describe las etapas clave de un proyecto tecnológico, como la gestación, organización, ejecución, evaluación y las herramientas para su gestión como diagramas de Gantt y flujo.
Ati L6 Eq5 Administracion del Cambio TecnologicoIzai Knela
Este documento describe la administración del cambio tecnológico en las organizaciones. Explica que la administración del cambio tecnológico se enfoca en identificar las consecuencias de la tecnología en la cultura y estructura organizacional. También describe las etapas de planeación y transferencia tecnológica y cómo contribuyen al cambio tecnológico en una organización. Finalmente, presenta un modelo para la administración del cambio tecnológico que considera factores como la situación interna, el contexto tecnol
Este documento presenta una introducción a la gestión de proyectos de tecnología de la información. Explica que estos proyectos son complejos y cubre brevemente el PMBOK. Luego describe algunos desafíos comunes en la gestión del alcance, tiempo, costo, personas, calidad, comunicación, riesgos y adquisiciones en proyectos de TI. Finalmente, menciona tendencias como Agile y Scrum y concluye que estos proyectos requieren enfocarse más en las personas que usarán la tecnología que en la tecn
Este documento describe las similitudes y diferencias entre la gestión de proyectos y la gestión por procesos. Ambas son herramientas estratégicas que comparten técnicas como el monitoreo de entradas, salidas, costos y calidad. Mientras que la gestión de proyectos se enfoca en tareas únicas con inicio y fin definidos, la gestión por procesos busca mejorar de forma continua todos los procesos de una organización para agregar valor. El documento concluye que estas disciplinas son complementarias y que las empresas deben utilizarlas
Este documento presenta una introducción a la gestión de proyectos tecnológicos. Explica brevemente la historia de la gestión de proyectos y las etapas clave de un proyecto tecnológico, incluyendo la gestación, organización, ejecución, evaluación y herramientas útiles como diagramas de Gantt y flujo. El objetivo final es desarrollar nuevas tecnologías de manera efectiva para que las organizaciones puedan adaptarse a los cambios en el entorno.
Roles Y Responsabilidades Lecciones Aprendidas V1.3cserran2
Presentación de Gestión de proyectos que muestra la problemática en los proyectos de los roles diferentes intervinientes y da algunas recetas para evitar su aparición
Este documento presenta un resumen de tres capítulos de un libro sobre gerencia de proyectos de tecnología de la información. En el primer capítulo, introduce los conceptos básicos de proyectos y proyectos de TI, así como las barreras comunes al éxito de estos proyectos. El segundo capítulo describe los proyectos de TI y la importancia de aplicar una buena metodología de gestión de proyectos. El tercer capítulo identifica cuatro barreras frecuentes al éxito de los proyectos de TI: requisitos mal definidos
Proyectos en Cajamarca, es una sintesis de informacion, para uso academico, dentro de la maestria. Todo el documento consta de 9 capitulos. en esta ppt se presentan los tres primeros.
¿Por qué falla la administración de proyectos de software?Software Guru
Este documento discute las razones por las que falla la administración de proyectos de software y cómo convertir una metodología en una estrategia efectiva. También analiza las influencias positivas y negativas de las iniciativas de procesos de calidad y ofrece claves para evolucionar la administración de proyectos de software.
El documento describe diferentes aspectos de la organización de un proyecto informático. Explica que es importante crear un equipo de trabajo y hacer un seguimiento del plan. Luego describe tres tipos de estructuras de equipos (Equipo no egoísta, Equipo de programador jefe y Equipo controlado descentralizado) y la importancia de la comunicación efectiva entre los miembros del equipo.
Este documento proporciona una introducción a la gestión de proyectos de sistemas de información. Explica las características únicas de la gestión de proyectos, incluida la responsabilidad sin autoridad del gerente de proyectos, y la necesidad de herramientas y técnicas especializadas. También describe los factores que contribuyen al éxito o fracaso de un proyecto, como la estimación, la planificación y los cambios en el alcance.
Desarrollo integral habilidades especiales.grupo7ALCON12
Este documento presenta tres restricciones clave en la gestión de proyectos (tiempo, costo y alcance) y describe los roles y responsabilidades del gerente de proyectos en identificar riesgos y garantizar que el proyecto se complete según lo planeado. También resume los principios básicos del marketing estratégico, incluido el análisis de necesidades del mercado y el desarrollo de productos diferenciados dirigidos a segmentos específicos.
Ejecucion del proyecto_roles_y_responsabilidades-20070329Frank Martink
El documento describe los roles y responsabilidades en la ejecución de un proyecto. Explica que el director del proyecto es responsable de dirigir y gestionar la ejecución a través de la adquisición y desarrollo del equipo, así como de proveedores y contratistas. También cubre los modelos de estructura organizacional como funcional, por proyectos y matricial, e identifica habilidades clave para el director del proyecto y el equipo.
Project Management and Agile solutionsVisi Serrano
1. La gestión de proyectos ha cambiado hacia enfoques más ágiles como Scrum que promueven la inspección y adaptación continua, entregas frecuentes e iterativas, y colaboración estrecha con el cliente.
2. Se ofrecen soluciones integrales para la gestión técnica de proyectos, gestión de equipos, y gestión del cambio cultural hacia los nuevos enfoques, incluyendo capacitación, diseño de rutas de aprendizaje, y evaluación continua.
3. Los formatos incluyen programas conj
Este documento describe los principios de una nueva administración para el siglo XXI. Propone que los líderes deben fomentar el cambio, asumir riesgos e innovar en lugar de evitarlos. También enfatiza la importancia de la formación de los directivos para que puedan guiar con éxito la transformación de la organización.
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This document provides an overview of e-learning resources and technologies that can be used to support online and blended learning. It discusses virtual learning environments, learning resources like videos and web pages, and communication tools like forums, blogs and videoconferencing. It also addresses collaborative learning, synchronous conferencing options, and combining different technologies. Support resources at the University are outlined, including pedagogical consultancy, tools, and funding sources to support e-learning development and implementation.
This document outlines a workshop on communication strategies for research teams. It discusses common communication issues, available tools like meetings, emails and social media. It provides pros and cons of each tool. The document encourages participants to develop a communication matrix and strategy for their own team, considering who needs what information and how to effectively use tools like blogs, emails and instant messaging. Good practices are suggested for different tools to help teams communicate effectively.
This document discusses diversity and global communication challenges. It defines diversity as anything different from one's own experiences and notes that diversity exists everywhere. It identifies factors that impact communication from cultural, corporate, geographical, and outsourcing partner perspectives. Effective communication requires understanding diversity, identifying stakeholders, planning communication strategies, verifying understanding, and managing perception. The goal is transmitting meaningful and relevant information while considering differences in time zones, languages, and individual needs.
Entre Creer Que Se Sabe Y Saber De VerdadAdmin UCI
El documento presenta una introducción a la Maestría en Administración de Proyectos de la Universidad para la Cooperación Internacional. La maestría sigue los estándares del Project Management Institute y prepara a los estudiantes para ser líderes capaces de conducir procesos de cambio bajo conceptos de sostenibilidad y globalización. Se brinda información sobre la misión y visión de la universidad, así como sobre el expositor Ramiro Fonseca, director del programa de maestría.
Este documento trata sobre la gestión de proyectos basada en el PMBOK. Explica el origen histórico de la gestión de proyectos, las dimensiones técnicas, humanas y de gestión que componen un proyecto, así como los errores más comunes y claves para el éxito de los proyectos, incluyendo la importancia de herramientas como el PMBOK y la gestión empresarial de proyectos.
Como planificar-proyectos-ingenieria-2642-completoHECTOSA12
Este documento describe los conceptos básicos de la planificación de proyectos de ingeniería. Explica que un proyecto se define como un conjunto de actividades no repetitivas para lograr un objetivo técnico, administrativo o financiero. Describe las características de los proyectos de ingeniería, incluidas las diferentes fases del ciclo de vida de un proyecto. También explica la importancia de la gerencia de proyectos y sus funciones clave como la planificación, programación y control.
CONCEPTOS GENERALES EN LA GESTIÓN DE PROYECTOS DE SOFTWARE.PPTXMichaelG46
Este documento presenta conceptos generales sobre la gestión de proyectos de software. Explica que la gestión de proyectos implica coordinar grupos para realizar tareas que no pueden ser completadas por un solo individuo de manera efectiva. Luego describe las cinco áreas clave de la gestión de proyectos: planificar, organizar, gestionar personal, dirigir y controlar. Finalmente, resalta que la gestión de proyectos es tanto un arte como una ciencia que requiere habilidades blandas y el uso de conocimientos y herramientas validadas.
Planificación de un Proyecto de SoftwareJessMarcano5
Aventurarse en la creación de un proyecto de software puede ser intimidante pero mediante la correcta planificación de proyecto, esta aventura puede convertirse en un paseo. En esta presentación exploraremos los conceptos que encierra esta arte y técnica.
Este documento trata sobre la administración de proyectos informáticos. Explica que la administración de proyectos es un método para alcanzar los objetivos de un proyecto a tiempo y dentro del presupuesto. También define qué es un proyecto e identifica los puntos clave que se deben considerar al analizar un proyecto como el presupuesto, recursos, necesidades, etc. Finalmente, describe los pasos clave de la planeación, organización, dirección y control de un proyecto.
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Este documento presenta información sobre la gestión de proyectos. Explica que la gestión de proyectos involucra la planificación, organización y dirección de las etapas de un proyecto para cumplir con una necesidad específica. También describe los roles clave en un proyecto como el gerente de proyectos, el equipo de desarrollo y los agentes externos. Finalmente, discute aspectos como el tiempo, costo y alcance como restricciones tradicionales en la gestión de proyectos.
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Este documento presenta información sobre la gestión de proyectos. Habla sobre los componentes clave de un proyecto como el equipo de desarrollo, los agentes externos y los usuarios. También describe las tres restricciones tradicionales de un proyecto (tiempo, costo y alcance) y el papel fundamental del director de proyectos en la gestión de riesgos. Por último, introduce conceptos como el marketing estratégico y la planeación estratégica como herramientas clave para el éxito de un proyecto.
Este documento proporciona una introducción a la gestión de proyectos de sistemas de información. Explica brevemente los capítulos 1 y 2, que tratan sobre la introducción a la gestión de proyectos y la comprensión y puesta en marcha del proyecto. También resume algunas secciones clave del capítulo 1, como el papel de una oficina de gestión de proyectos, los desafíos de la gestión y participación en proyectos, y las herramientas y técnicas especializadas utilizadas en la gestión de pro
Este documento proporciona una introducción a la gestión de proyectos. Define un proyecto como un esfuerzo temporal para crear un producto o servicio único, y la gestión de proyectos como la aplicación de conocimientos y técnicas para satisfacer los requisitos de un proyecto. Explica el ciclo de vida del proyecto, que divide el proyecto en fases para mejorar el control, y describe cómo los costos, el uso de recursos y la influencia de las partes interesadas varían a lo largo de las fases. También cubre
Este documento presenta una introducción a los proyectos informáticos, definiéndolos como sistemas de acciones para obtener resultados deseados sobre un sistema de información. Explica que los proyectos se clasifican según la aplicación requerida por los usuarios, como sistemas de transacciones o de soporte para la toma de decisiones. También describe los agentes involucrados en un proyecto informático y los tipos de proyectos, como de investigación o desarrollo. Finalmente, resume los componentes clave de un sistema de gestión de proyect
1. El documento describe los principios y métodos del desarrollo de software ágil, incluyendo el Manifiesto Ágil de 2001 y los 12 principios de desarrollo ágil. 2. Explica conceptos como agilidad, procesos ágiles y modelos como Scrum y Programación Extrema. 3. Se enfatiza la importancia de la adaptabilidad, la entrega incremental de software funcionando, y factores humanos como la colaboración y autonomía de los equipos.
El documento compara las metodologías tradicionales y ágiles para el desarrollo de software. Las metodologías ágiles se caracterizan por entregas incrementales frecuentes, equipos multifuncionales autoorganizados y retroalimentación continua del cliente, mientras que las metodologías tradicionales requieren la definición y documentación total de los requisitos al inicio del proyecto de manera rígida. El documento también describe las etapas típicas de un proyecto de desarrollo de software y los roles clave en un equip
INTRODUCCIÓN A LA DIRECCIÓN DE PROYECTOS David Cerezo
Este documento introduce los conceptos básicos de la dirección de proyectos. Explica que la dirección de proyectos es necesaria debido a que los proyectos son cada vez más complejos y dinámicos, y requieren el uso de metodologías para administrar los recursos de manera efectiva. También describe brevemente los tipos de proyectos, las fases de la dirección de proyectos, y las herramientas clave que se utilizan como los sistemas de planificación, control de versiones e incidencias. Finalmente, señala que un director de
Este documento describe los conceptos básicos de un proyecto informático, incluyendo su definición, objetivos, tipos, y métodos de planificación. Explica que un proyecto informático consiste en un conjunto de actividades interrelacionadas con un inicio y fin definidos, que utilizan recursos limitados para lograr un objetivo deseado. Además, describe los tres tipos principales de objetivos de un proyecto informático y algunos métodos comunes para la planificación temporal de tareas.
Este documento trata sobre la gestión de proyectos informáticos. Explica que un proyecto informático consiste en un conjunto de actividades interrelacionadas con un inicio y fin definidos, que utilizan recursos limitados para lograr un objetivo. Describe los objetivos de un proyecto informático, los tipos de proyecto, y los métodos para planificar y desarrollar con éxito un proyecto informático. Finalmente, analiza por qué suelen fallar muchos proyectos informáticos.
Los pilares de la tierra, es un programa formativo, de la empresa Fintest, en el que se llega a conocer los parámetros de éxito por el que han de transcurrir los proyectos, especificaciones técnicas, análisis de la inversión económica, y planificación en el cumplimiento de los plazos previstos.
Fintest es una consultora especializada en formación, estudios de mercado, análisis de satisfacción de clientes y organización de eventos.
Tecnicas para control de proyecto. (caso de estudio) t1 u4seyer2310
Este documento presenta un estudio de caso sobre la estructura de una Oficina de Gestión de Proyectos (PMO) establecida por Hewlett-Packard y Colombia Móvil para apoyar el programa de lanzamiento de tecnologías de información de la operadora de telefonía móvil OLA. Describe los tipos de estructuras de PMO, incluidas las dedicadas a un solo programa y las compartidas entre varios programas y proyectos. También discute las ventajas de una PMO para gerentes de proyecto, ejecutivos y clientes.
El documento habla sobre la gestión de proyectos informáticos. Explica conceptos clave como los factores ambientales que afectan los proyectos, las estrategias de negocio, el Project Management Institute y el Project Management Body of Knowledge. También cubre temas como la estructura de desglose del trabajo, límites y alcances, stakeholders, y herramientas para planificar y controlar proyectos como Microsoft Project. El documento enfatiza que gestionar proyectos informáticos requiere una buena planificación para evitar que todo quede desordenado.
El-Codigo-De-La-Abundancia para todos.pdfAshliMack
Si quieres alcanzar tus sueños y tener el estilo de vida que deseas, es primordial que te comprometas contigo mismo y realices todos los ejercicios que te propongo para recibieron lo que mereces, incluso algunos milagros que no tenías en mente
La estructura organizativa del trabajo que tenga una empresa influye directamente en la percepción que pueda tener un trabajador de sus condiciones laborales y en su rendimiento profesional.
Mi Carnaval, sistema utilizará algoritmos de ML para optimizar la distribució...micarnavaltupatrimon
El sistema utilizará algoritmos de ML para optimizar la distribución de recursos, como el transporte, el alojamiento y la seguridad, en función de la afluencia prevista de turistas. La plataforma ofrecerá una amplia oferta de productos, servicios, tiquetería e información relevante para incentivar el uso de está y generarle valor al usuario, además, realiza un levantamiento de datos de los espectadores que se registran y genera la estadística demográfica, ayudando a reducir la congestión, las largas filas y otros problemas, así como a identificar áreas de alto riesgo de delincuencia y otros problemas de seguridad.
Actividad Sumativa #2 Realizado por Luis Leal..pptx
Emotools Proyectos (II)
1. GESTIÓN DE PROYECTOS: Habilidades para la gestión de proyectos (Segunda parte) Amalio A. Rey – eMOTools
2. ¿Por qué los jefes no hacen demasiado caso a los empleados cuando se quejan de falta de tiempo? “ Aproveche cada oportunidad que se le presente para quejarse por las irrazonables exigencias que se le plantean. Refuerce su mensaje durante cada interacción que se produzca con sus compañeros y su jefe. He aquí algunas frases, de efectividad demostrada: “Estoy siempre con la soga al cuello”, “Me he pasado todo el día apagando incendios”, “Parece que tendré que volver a pasar aquí el fin de semana”. Al pasar el tiempo, estos mensajes calarán en la gente y terminarán pensando que de verdad trabaja usted demasiado , sin que en ningún momento hayan sido testigos de ninguna prueba física que corrobore esa teoría”. Scott Adams (El principio de Dilbert)
9. CONTROL DE CAMBIOS EN EL PROYECTO Los cambios pueden surgir por parte del cliente o internamente. En cualquier caso cuando se plantea un cambio, hay que realizar un estudio donde hay que ver si afecta o no algún requisito del proyecto. Los cambios surgidos en el proyecto, durante cualquiera de sus etapas, tienen que estar documentados y registrados en la carpeta del proyecto . Es necesario dejar registros de las actividades y medidas que se tomen.
16. APTITUDES DEL JEFE DE PROYECTO (1) Un error común es seleccionar un jefe de proyecto que dispone exclusivamente de la formación técnica necesaria para comprender la tecnología específica del proyecto, ignorando otras aptitudes como las personales y de gestión (también ocurre al revés).
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19. INTELIGENCIA EMOCIONAL Para el éxito de un jefe de proyectos no es importante solo la experiencia, conocimiento técnico y el coeficiente intelectual sino también la “inteligencia emocional” ( capacidad de percibir emociones de los demás y saber actuar sobre ellas positivamente ). Es clave la formación y el auto-análisis para mejorar la inteligencia emocional, dado que ésta se puede educar y es fundamental para la labor diaria de un directivo.
24. Comunicación “inteligente”: ¿Buenas palabras con la mínima información? “ La solución casi siempre es dar charlas motivacionales. Reúna a su gente e insufle “fuego en las venas” con su inspirada oratoria de marca propia. No es importante que sus palabras transmitan ninguna información específica de utilidad. Como ya usted sabe, la información nunca lleva a nada bueno. El objetivo es llevar a los empleados a un estado de frenesí competitivo, y para eso no necesita comunicarles ninguna información”. Scott Adams (El principio de Dilbert)
27. CULTURA DE GESTIÓN DE PROYECTOS La gestión de proyectos necesita dosis importantes de flexibilidad, una cultura abierta y dinámica , una movilidad de los recursos entre unidades. Una empresa con estructura orgánica rígida y fuertemente jerarquizada, con jefes celosos de la “propiedad” de sus recursos y con escasa costumbre de trabajar por objetivos y dejar autonomía, tendrá gran dificultad para comprender y aceptar la cultura de gestión por proyectos.
29. TÉCNICA DE “EDT” (WBS) La identificación de las actividades es una misión con un alto grado de dificultad dado que es difícil identificar a priori todo el camino a seguir y prever todas las alternativas posibles . De todos los métodos disponibles para identificar las actividades que componen un proyecto, el más utilizado es el EDT o Estructura de Desagregación de Trabajo (work breakdown structure). Consiste en una representación jerarquizada de todos los objetivos, actividades y tareas que integran el proyecto por medio de un gráfico similar a un árbol u organigrama.
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32. 1) ENFOQUE TOP-DOWN-TOP El proceso de planificación es del tipo descendente-ascendente (top-down-top) y conforma los pasos siguientes: (Top-Down) El JP y su equipo directivo realizan una desagregación (preliminar) del proyecto en sub-proyectos o actividades principales, identificando los grupos o unidades responsables de cada una, a los que se les pide el desglose sucesivo en planes parciales de la parte que le corresponde. (Down-Top) Los grupos o unidades responsables elevan a la jefatura del proyecto la desagregación de sus respectivos sub-proyectos o actividades (“planes de acción”), a partir de los cuales la jefatura realiza la agregación que da lugar al plan general.
33. 2) ENFOQUE HOLISTICO Una alternativa al sistema “ top-down-top ” es el enfoque holístico que consiste en la planificación en equipo mediante reuniones sucesivas en las que participan todas las unidades involucradas.
35. Los cambios de dirección y la estructura organizativa “ La vida media de un organigrama es de seis meses” Scott Adams (El principio de Dilbert)
36. LA ORGANIZACIÓN MATRICIAL (1) Los participantes responden jerárquicamente a dos jefes, el del proyecto y el de la unidad funcional a la que pertenecen. Se rompe así uno de los principios clásicos de gestión, el de “unidad de dirección” según el cual cada empleado debe tener un jefe. Esta doble dependencia crea conflictos si no se definen previamente los ámbitos de responsabilidad.
37. LA ORGANIZACIÓN MATRICIAL (2) El JP asume la responsabilidad de la dirección del proyecto, sin embargo, la mayor parte de los recursos siguen perteneciendo a las unidades funcionales. Por eso, la habilidad negociadora del JP es determinante. El JP controla las decisiones administrativas , mientras que los directores funcionales ejercen mayor control sobre las decisiones técnicas .
40. Mesa caótica, burocracia y apariencia… “ Sólo los ejecutivos pueden permitirse el lujo de tener una mesa de despacho correctamente ordenada. Para el resto de nosotros, parece como si no estuviera uno trabajando lo suficientemente duro. Procure tener siempre grandes montones de documentos desordenados en su espacio de trabajo”. Scott Adams (El principio de Dilbert)
41. TELE-TRABAJO EN LA GESTIÓN DE PROYECTOS “ La oficina está diseñada para “trabajar”, no para ser productivo. El trabajo puede definirse como “cualquier cosa que prefiera no hacer”. La productividad es algo muy diferente. El tele-trabajo permite sustituir diez horas de trabajo por dos horas de productividad”. Scott Adams (El principio de Dilbert)
44. GESTIÓN DE CALIDAD Y GESTIÓN DE PROYECTOS: Hermanos inseparables pero siempre que se gestionen bien
45. CAMBIO DE JEFE DE PROYECTO: ¿qué es lo primero que se (no se debe) hace(r)?
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48. DAR LIBERTAD, AUTONOMÍA En lugar de decir “ haz esto y luego haz aquello de este modo ”, los directivos deben dirigir de un modo mas flexible: “ este es tu objetivo; piensa en la mejor manera de conseguirlo ”. La responsabilidad que no se ejercita, no florece
50. SATISFACCION DEL CLIENTE Algunos autores introducen este cuarto elemento como un OBJETIVO específico de un proyecto. Un proyecto que cumpla las especificaciones , se realice en tiempo y dentro del presupuesto pero que no deje satisfecho al cliente no cumple sus objetivos.
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52. Fallos en el lenguaje “de venta”: 1) ingenieros, 2) comerciales
53. Los ingenieros haciendo marketing: ¡demasiado honestos! “ Para los humanos, la honestidad es una cuestión de gradación. Los ingenieros, en cambio, siempre son honestos en cuestiones de tecnología y de relaciones humanas. Por eso es una buena idea procurar que se mantengan alejados de los clientes...” Scott Adams (El principio de Dilbert)