El hombre , a lo largo de la historia, utilizó los
conocimientos matemáticos para resolver
diferentes problemas plateados por su
entorno.

Es así que los “problemas” son tanto el
corazón de la “matemática” como el motor
de su enseñanza.
La educación matemática no implica
acumular conocimientos (
fórmulas, símbolos, gráficos, etc.), sino poder
utilizarlos en la resolución de situaciones
problemáticas, transfiriendo y resignificando lo
aprendido.

Existen tres modelos referidos a las relaciones
entre docente, alumno y saber:
típico de la escuela centrada en la transmisión de
contenidos al alumno, el problema se ubica al final de
la secuencia de aprendizaje.

El docente introduce las nociones y presenta los
ejercicios. El alumno escucha, imita y se ejercita, para
posteriormente aplicar los conocimientos adquiridos en
la resolución de los problemas que se le presenten.

El contenido, es el centro de la actividad pedagógica.

El problema cumple para el alumno , la función de
utilización y ejercitación de lo aprendido, mientras que
al docente le sirve como control del aprendizaje.
propone una enseñanza.

En este modelo el docente escucha al alumno,
responde a sus demandas y lo ayuda a utilizar
diferentes fuentes de información.

El centro de la situación educativa se desplaza del
saber al alumno.

El docente acompaña y facilita el aprendizaje.

El problema responde a las necesidades e intereses de
los alumnos.
•un modelo centrado en que el alumno construya los
saberes socialmente válidos.
•Se trata de lograr un equilibrio en el cual interactúen
dinámicamente docente, alumno y saber.

•El docente es quien propone a sus alumnos problemas
que les sean significativos.

•Se tiene que tomar en cuenta lo que sabe el alumno
como lo que quiere que aprendan.
•El docente es quien propone a sus alumnos problemas
que les sean significativos. En la elección de los mismos
tiene que tener en cuenta tanto los saberes de los
alumnos como los contenidos que él, intencionalmente
se propone enseñar.
toda situación con un objetivo a lograr, que requiere
del sujeto una serie de acciones u operaciones para
obtener su solución. Obligándolo a engendrar nuevos
conocimientos modificando los que hasta el momento
poseía.

El problema es una situación en la que intervienen
docente, alumno y saber:

*El docente: platea el problema
*El alumno: debe realizar acciones que le permitan
resolver el obstáculo cognitivo planteado.
*El saber: es construido por el alumno a partir de las
situaciones-problema que el docente plantea.
cesar coll: “…El problema debe ser una situación que
plantee al alumno un óptimo desequilibrio..”

El sujeto debe realizar acciones con una finalidad, es
decir, acciones que le permitan encontrar soluciones a
los problemas planteados.

El conocimiento matemático adquiere sentido, para el
sujeto, en función de los problemas que le permite
resolver.

La resolución de problemas ocupa un lugar central en
el proceso de enseñanza y aprendizaje.
Problemas en los         Resolución de
                         problemas matemáticos
libros de texto:         en la vida diaria:

 Incógnita es evidente    Incógnita no es
 Información especifica evidente o especificada
para encontrar el         Mucha o poca
resultado               información
 Lleva un procedimiento Múltiples
evidente                procedimientos
 Solución correcta        Varias soluciones o que
                        no exista ninguna
 La solución debe         Suelen resolverse
encontrarse enseguida   lentamente
∞Enseñar a través de la resolución del
 problema (construir saberes)
∞Enseñar para resolver problemas
 (aplicar los conocimientos antiguos en
 diferentes contextos)
∞Enseñar sobre la resolución de
 problemas ( plantear estrategias para
 poder resolver estos problemas)
• Luis santaló:

“… no basta con resolver problemas, sino
  que es muy importante proponerlos… es
  a través de esta acción que la
  matemática crece…”
• La escuela nova tuvo una alta
       repercusión en el nivel inicial.




• El docente empieza a preocuparse por la
     forma en que se daba el proceso de
                aprendizaje.
• La noción de numero primero se tenia
  que construir para poder aplicarla
• Ej.: ordenar de mayor a menor de
  acuerdo a una clasificación
• El niño podría hacer uso del numero
  cuando se construyera la noción de éste.
• Ej.: hojas clasificadas por
  grupos, mas, menos, igual
• Por lo tanto, en el nivel inicial el niño
  construye contenidos matemáticos
  resolviendo los problemas que el docente
  le plantea. De esta forma comprende el
  sentido y la utilidad de los saberes
  matemáticos.
• Problema y juego
 • Variable didáctica
• Organización grupal
Problema y juego
• considerada la actividad natural del niño,
• es espontanea
• Permite el conocimiento (involucra al
  niño en su totalidad)
• Deben de implicar un obstáculo cognitivo
  para el niño, partiendo de sus intereses
  y habilidades.
Para que sea educativamente útil el juego
               debe de…

• Proponer algo interesante y estimulante

 • Los propios niños deben de evaluar su
                   éxito

    • Todos los jugadores participen
       activamente durante el juego
Tomar en cuenta que..
• Si es repetitivo , pierde su valor de
  problemática y ya no se logra el objetivo
  (generar aprendizaje)
• Debe ser: NATURAL (real)
  INTERESANTE ( para el niño)
  SUSCEPTIBLE DE
  ENRIQUECIMIENTO (puede cambiar
  para hacerla mejor)
Variable didáctica
• No toda situación genera un problema
• Es necesario que indiquen a los niños lo
  que deben realizar, sin decirles la forma
  de hacerlo
• Docente “QUE”
• alumno “COMO”
Organización didáctica
• Si es en pequeños grupos es mejor,
  puesto que favorece la comunicación
  entre los integrantes.
• Tamaño de grupos (4 ó 6)
• Conformación de los grupos (no fijos)
La situación didáctica consta de 5
            momentos:
1. Presentación de la situación
   problemática
2. Resolución de la situación
3. Presentación de resultados
4. síntesis
5. evaluación

Enfoque matematico...

  • 3.
    El hombre ,a lo largo de la historia, utilizó los conocimientos matemáticos para resolver diferentes problemas plateados por su entorno. Es así que los “problemas” son tanto el corazón de la “matemática” como el motor de su enseñanza.
  • 4.
    La educación matemáticano implica acumular conocimientos ( fórmulas, símbolos, gráficos, etc.), sino poder utilizarlos en la resolución de situaciones problemáticas, transfiriendo y resignificando lo aprendido. Existen tres modelos referidos a las relaciones entre docente, alumno y saber:
  • 5.
    típico de laescuela centrada en la transmisión de contenidos al alumno, el problema se ubica al final de la secuencia de aprendizaje. El docente introduce las nociones y presenta los ejercicios. El alumno escucha, imita y se ejercita, para posteriormente aplicar los conocimientos adquiridos en la resolución de los problemas que se le presenten. El contenido, es el centro de la actividad pedagógica. El problema cumple para el alumno , la función de utilización y ejercitación de lo aprendido, mientras que al docente le sirve como control del aprendizaje.
  • 7.
    propone una enseñanza. Eneste modelo el docente escucha al alumno, responde a sus demandas y lo ayuda a utilizar diferentes fuentes de información. El centro de la situación educativa se desplaza del saber al alumno. El docente acompaña y facilita el aprendizaje. El problema responde a las necesidades e intereses de los alumnos.
  • 9.
    •un modelo centradoen que el alumno construya los saberes socialmente válidos. •Se trata de lograr un equilibrio en el cual interactúen dinámicamente docente, alumno y saber. •El docente es quien propone a sus alumnos problemas que les sean significativos. •Se tiene que tomar en cuenta lo que sabe el alumno como lo que quiere que aprendan. •El docente es quien propone a sus alumnos problemas que les sean significativos. En la elección de los mismos tiene que tener en cuenta tanto los saberes de los alumnos como los contenidos que él, intencionalmente se propone enseñar.
  • 10.
    toda situación conun objetivo a lograr, que requiere del sujeto una serie de acciones u operaciones para obtener su solución. Obligándolo a engendrar nuevos conocimientos modificando los que hasta el momento poseía. El problema es una situación en la que intervienen docente, alumno y saber: *El docente: platea el problema *El alumno: debe realizar acciones que le permitan resolver el obstáculo cognitivo planteado. *El saber: es construido por el alumno a partir de las situaciones-problema que el docente plantea.
  • 11.
    cesar coll: “…Elproblema debe ser una situación que plantee al alumno un óptimo desequilibrio..” El sujeto debe realizar acciones con una finalidad, es decir, acciones que le permitan encontrar soluciones a los problemas planteados. El conocimiento matemático adquiere sentido, para el sujeto, en función de los problemas que le permite resolver. La resolución de problemas ocupa un lugar central en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
  • 12.
    Problemas en los Resolución de problemas matemáticos libros de texto: en la vida diaria: Incógnita es evidente Incógnita no es Información especifica evidente o especificada para encontrar el Mucha o poca resultado información Lleva un procedimiento Múltiples evidente procedimientos Solución correcta Varias soluciones o que no exista ninguna La solución debe Suelen resolverse encontrarse enseguida lentamente
  • 13.
    ∞Enseñar a travésde la resolución del problema (construir saberes) ∞Enseñar para resolver problemas (aplicar los conocimientos antiguos en diferentes contextos) ∞Enseñar sobre la resolución de problemas ( plantear estrategias para poder resolver estos problemas)
  • 14.
    • Luis santaló: “…no basta con resolver problemas, sino que es muy importante proponerlos… es a través de esta acción que la matemática crece…”
  • 15.
    • La escuelanova tuvo una alta repercusión en el nivel inicial. • El docente empieza a preocuparse por la forma en que se daba el proceso de aprendizaje.
  • 16.
    • La nociónde numero primero se tenia que construir para poder aplicarla • Ej.: ordenar de mayor a menor de acuerdo a una clasificación
  • 17.
    • El niñopodría hacer uso del numero cuando se construyera la noción de éste. • Ej.: hojas clasificadas por grupos, mas, menos, igual
  • 18.
    • Por lotanto, en el nivel inicial el niño construye contenidos matemáticos resolviendo los problemas que el docente le plantea. De esta forma comprende el sentido y la utilidad de los saberes matemáticos.
  • 19.
    • Problema yjuego • Variable didáctica • Organización grupal
  • 20.
    Problema y juego •considerada la actividad natural del niño, • es espontanea • Permite el conocimiento (involucra al niño en su totalidad) • Deben de implicar un obstáculo cognitivo para el niño, partiendo de sus intereses y habilidades.
  • 21.
    Para que seaeducativamente útil el juego debe de… • Proponer algo interesante y estimulante • Los propios niños deben de evaluar su éxito • Todos los jugadores participen activamente durante el juego
  • 22.
    Tomar en cuentaque.. • Si es repetitivo , pierde su valor de problemática y ya no se logra el objetivo (generar aprendizaje) • Debe ser: NATURAL (real) INTERESANTE ( para el niño) SUSCEPTIBLE DE ENRIQUECIMIENTO (puede cambiar para hacerla mejor)
  • 23.
    Variable didáctica • Notoda situación genera un problema • Es necesario que indiquen a los niños lo que deben realizar, sin decirles la forma de hacerlo • Docente “QUE” • alumno “COMO”
  • 24.
    Organización didáctica • Sies en pequeños grupos es mejor, puesto que favorece la comunicación entre los integrantes. • Tamaño de grupos (4 ó 6) • Conformación de los grupos (no fijos)
  • 25.
    La situación didácticaconsta de 5 momentos: 1. Presentación de la situación problemática 2. Resolución de la situación 3. Presentación de resultados 4. síntesis 5. evaluación