Este documento presenta 14 actividades para promover la creación y producción de textos en niños. Las actividades incluyen adivinanzas, creación de historias a partir de imágenes, interrogación de canciones, descripción de postres y visitas al museo. Otras actividades son la creación de seres fantásticos, juegos de roles y producción de textos usando títeres. El objetivo general es desarrollar la capacidad narrativa y descriptiva de los niños de manera lúdica.
En repetidas ocasiones se habla de la necesidad de generar espacios donde los niños puedan desatar toda su creatividad a través de la lengua escrita, pero también sabemos de la dificultad y el representa crear un texto desde cero, es por ello que se necesitan motivadores y generadores de ideas que faciliten este proceso. Aquí te tenemos una genial idea con cubos cada uno de ellos con imágenes diferentes, para motivar y dar un pretexto para que los estudiantes desarrollen sus propias historias.
La clave del juego es crear nuestra propia historia partiendo de unos elementos dados al azar, a través del lanzamiento de 10 dados. Cada uno de los cubos nos dará un elemento fundamental para la creación de nuestra propia historia.
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El juego como estrategia de aprendizajeAnai Flores
El juego es una actividad vital en la vida de un niño, una práctica innata que todos deben realizar en algún momento de su vida. Es muy importante para el desarrollo cognitivo, físico y social del niño y además sirve para recrearse y aprender de una manera creativa y diferente. En el aula se puede utilizar como una herramienta pedagógica para potenciar el aprendizaje.
Cualquier actividad que entretenga a un niño será un juego para él. Puede encontrar diversión en cualquier cosa según sea su imaginación. Aprende por su cuenta y sin estar consciente de que adquiere nuevas habilidades y destrezas mientras realiza sus actividades. Entonces, ¿por qué no usarlo en clase? A continuación se presentan algunos ejemplos de juegos que pueden ser utilizados para la enseñanza, ya sea en casa o en los centros educativos.
Plan Preescolar 3 del 18 agosto 12 septiembre para diagnóstico.gaby velázquez
Primer Plan par todo el mes. Recuerden que al inicio tenemos que realizar un Diagnóstico de todos los campos formativos, obviamente tenemos que realizar con ayuda de algún instrumento de evaluación, los aprendizajes esperados dentro del mismo Plan Diagnóstico. Elegí algunas situaciones Didácticas que ustedes compartieron, además incluí ideas propias y diseñe una lista de cotejo acorde con mi Plan. Les incluyo los códigos de registro de Planificación Diaria con los alumnos.
El martes 22 de julio tuve la suerte de poder trabajar con colegas profesores, Ruth (dominicana), David, Nicole y Mary (estadounidenses), Debora (ella es brasileña) y Guadalupe (por supuesto mexicana, trabaja como profe en Canadá), en el Programa España: vivir su lengua y su cultura. La clase consistió en una parte de “calentamiento” y una primera puesta en escena de una secuencia de la obra de teatro de Federico García Lorca, Así que pasen cinco años, en la que se produce un diálogo entre un gato y un niño.
Operación Trikini es una actividad de ASACO para dar visibilidad y reivindicar atención sobre un cáncer que precisa más atención por los agentes sanitarios.
El juego como estrategia de aprendizajeAnai Flores
El juego es una actividad vital en la vida de un niño, una práctica innata que todos deben realizar en algún momento de su vida. Es muy importante para el desarrollo cognitivo, físico y social del niño y además sirve para recrearse y aprender de una manera creativa y diferente. En el aula se puede utilizar como una herramienta pedagógica para potenciar el aprendizaje.
Cualquier actividad que entretenga a un niño será un juego para él. Puede encontrar diversión en cualquier cosa según sea su imaginación. Aprende por su cuenta y sin estar consciente de que adquiere nuevas habilidades y destrezas mientras realiza sus actividades. Entonces, ¿por qué no usarlo en clase? A continuación se presentan algunos ejemplos de juegos que pueden ser utilizados para la enseñanza, ya sea en casa o en los centros educativos.
Plan Preescolar 3 del 18 agosto 12 septiembre para diagnóstico.gaby velázquez
Primer Plan par todo el mes. Recuerden que al inicio tenemos que realizar un Diagnóstico de todos los campos formativos, obviamente tenemos que realizar con ayuda de algún instrumento de evaluación, los aprendizajes esperados dentro del mismo Plan Diagnóstico. Elegí algunas situaciones Didácticas que ustedes compartieron, además incluí ideas propias y diseñe una lista de cotejo acorde con mi Plan. Les incluyo los códigos de registro de Planificación Diaria con los alumnos.
El martes 22 de julio tuve la suerte de poder trabajar con colegas profesores, Ruth (dominicana), David, Nicole y Mary (estadounidenses), Debora (ella es brasileña) y Guadalupe (por supuesto mexicana, trabaja como profe en Canadá), en el Programa España: vivir su lengua y su cultura. La clase consistió en una parte de “calentamiento” y una primera puesta en escena de una secuencia de la obra de teatro de Federico García Lorca, Así que pasen cinco años, en la que se produce un diálogo entre un gato y un niño.
Operación Trikini es una actividad de ASACO para dar visibilidad y reivindicar atención sobre un cáncer que precisa más atención por los agentes sanitarios.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
1. 1. Adivina adivinador
Uno de los miembros del grupo recibirá un objeto en una caja o bolsa y tratará de mantener oculto
el objeto.
Dirá a sus compañeros las características del objeto forma, color, olor, sabor, tamaño, entre otras,
los demás tratan de adivinar que objeto es basándose en la información que reciben.
Cuando logran adivinar de qué objeto se trata, el participante que realizó la descripción lo muestra
a sus compañeros, luego entre todos escribimos un texto descriptivo sobre el objeto que les tocó
adivinar.
2. La caja mágica
Dibujen o recorta imágenes que representen situaciones u objetos que sean utilizados por los
niños y niñas diariamente y otras que hayan incorporado recientemente en su vocabulario.
Colócalas en una caja, bolsa o sombrero.
Vayan sacando una a una las imágenes y colóquenlas en un papelote o en un lugar visible del
aula.
Finalmente creen y escriban una historia con los personajes que están observando.
Socialicen los textos producidos con todo el grupo.
Dialoguen con el grupo sobre los personajes y la diversidad de historias que se pueden crear.
3. Interrogando canciones
Cuando iniciemos este trabajo, es necesario presentarles a los niños canciones muy sencillas, con
temas infantiles, fáciles de entender, con una estructura clara y con dibujos.
Presenta la canción en un paleógrafo (con imágenes relacionadas al texto). En un inicio haz que
observen globalmente el texto y pregunta: ¿De qué trata este texto?, ¿Qué creen que es?
Cuéntales o enséñales de donde obtuviste el texto.
4. Escribo lo que me cuenta la canción
Escuchen con atención la canción “árbol de mi casa”, luego dibujen y escriban lo que dice o que
cuenta la canción.
Recuerden que esta actividad también la pueden usar con canciones que nos describen cosas,
situaciones, animales etc.
2. 5. El tren de la fantasía
Para ser jugado en pequeños grupos. Secuencia narrativa, personajes y lugares
Cada participante recibe tarjetas para que escriban o dibujen animales, lugares de la comunidad,
momentos del día: mañana, tarde, noche, nombres de personas, amigos, etc.
Luego, el coordinador del grupo dirige la dinámica, pide a sus compañeros que corran libremente
por un espacio libre al ritmo de las palmadas o de un instrumento. Cada uno debe tener pegada la
tarjeta que le tocó en un lugar visible, puede ser el pecho.
A la señal de alto llama a un integrante del grupo, los demás deben formar un círculo a su
alrededor.
El participante elegido debe iniciar la historia que crearán colectivamente teniendo en cuenta la
tarjeta que le ha tocado. Prestar atención al uso de enlaces como había una vez, cierta mañana,
un día....
La persona que empezó la historia se queda parado en el centro y los demás vuelven a correr por
el patio, luego se repite la secuencia a la señal de alto llama a otro participante quien debe
continuar la historia teniendo en cuenta la tarjeta que le ha tocado, reforzamos el uso de términos
como entonces, luego, etc.
Juntos van construyendo la historia forman una fila representando un tren. Se continúa la dinámica
hasta el final de la historia donde se promoverá el uso de términos que indican el final de la misma
utilizando juegos de lenguaje como colorín, colorado o así termina la historia y guárdala en la
memoria, etc.
6. ¿Cuál elegiré?...
Otra de las actividades que puede favorecer la creación lúdica de cuentos e historias breves es el
relacionado con la presentación de varias opciones de personajes, escenarios y acciones.
Esto nos permitirá escoger diversas opciones según nuestras preferencias y que en base a ellas
iremos creando un cuento que luego escribiremos y compartiremos con nuestros compañeros.
Con nuestros estudiantes será un momento de gran riqueza el comprobar cómo hemos podido
crear diversas historias con nuestra imaginación y fantasía, para reforzar el uso de conectores y
uso del punto o las mayúsculas.
7. Historias de...
Pedimos a los niños que se fijen en un objeto que usan o ven cotidianamente zapatos, hojotas,
perritos, lápices. Luego les solicitamos que se presenten a los demás como si fueran ese
personaje, pueden traerlo a clase y empezar diciendo hola soy el zapato de María y...
Pueden contar qué hace, cómo es, cómo se siente, etc. El maestro podrá enfatizar en el aspecto
que le parezca más importante resaltar en ese momento de acuerdo a la capacidad expresión de
características, sentimientos o emociones, secuencia narrativa, presentación de personajes, entre
otros.
3. 8. Tutti frutti
Es una actividad que siempre se juega en familia, en la escuela, en el barrio u otros espacios, se
elabora una tabla de doble entrada con nombres de personal, animales, lugares etc., como se
observa en el ejemplo. Cada palabra bien escrita y no considerada por otro participante tiene un
valor de 100 puntos, si la palabra está bien escrita pero ya ha sido considerada por el otro persona
tiene un valor de 50 puntos. Por cada error ortográfico se disminuye 10 puntos. El casillero que no
sea llenado o esté incompleto tiene cero puntos. El participante que obtiene mayor puntaje gana el
juego. Por ejemplo:
9. Juego de las cartas
Letra Personas Animales Lugares Frutas Objetos Colores Puntos
L Lidia león Loreto lima lentes lila 600
S 0 serpiente Sechura sandia silla salmón 500
M Miriam mono Madre de
Dios
0 mesa morado 500
T Tania tortuga Tarapoto tamarindo tapa turquesa 600
P Pilar perro Puno plátano pelota plomo 600
Total 2800
4. Jugarán a las cartas con uno o más amigo. Para ello, deben explicarlo con la mayor claridad
posible las reglas de juego. Pedirles que anoten todos los detalles, dándole un formato claro y
adecuado como para que cualquier persona pueda leer las indicaciones y comprenderlo.
10. Mi postre favorito
Promueve que tus estudiantes piensen en un postre o torta que haga habitualmente. Invítalo a que
realice una receta, indícale que debe tener en cuenta los ingredientes que lleva la receta, que los
anote y describan los pasos a seguir, luego los enumeren. Revisen si la información está completa.
11. Visita al museo
Diles a tus estudiantes que realizarán una visita al museo y que realicen un listado de las cosas
que deben llevar, luego que escriban cómo les gustaría realizar la visita, es decir los pasos para
realizar la visita.
.
12. El Bingo de la narración
• Diseña unas tarjetas de 16ctms. Cada una. Divídela en 5 columnas y cinco filas.
• Escribe en la primera fila de la parte superior las letras de la palabra bingo.
• En cada una de las filas verticales escribe los números del uno al cuatro 11en una de las
esquinas de cada cuadrado.
• Dibuja dentro de cada cuadrado, imágenes de personajes, lugares y nombres de acciones.
• Coloca en una bolsa o caja las letras de la palabra bingo y los números del 1 al 4, sácalas una a
una. Por ejemplo, B2,N4,I1
• Conforme vayan saliendo las tarjetas los niños o niñas designadas deben escoger las imágenes
que corresponden para ir construyendo una historia. Luego cada uno puede crear y escribir la
historia, finalmente sugerimos que la socialicen.
13. Producción de textos a partir de títeres
Preparamos títeres con diversos materiales y promovemos diálogos acerca de un determinado
tema.
5. Luego pedimos que describan a una de los personajes, orientamos con preguntas o pedimos que
escriban la historia que han escuchado y visto a través de la representación con los títeres.
14. Creamos seres fantásticos
Pedimos a nuestros niños y niñas que dibujen un ser inventado que no responda a las personas,
animales u objetos de la realidad, puede ser de cualquier tiempo pasado, presente o futuro.
Luego les pediremos que describan oralmente al ser que han creado, que le pongan un nombre y
nos cuenten cómo es, dónde vive, qué hace, etc.
Finalmente les pediremos que escriban la descripción de este ser fantástico o que creen una
aventura que le sucedió y la escriban.
6. Luego pedimos que describan a una de los personajes, orientamos con preguntas o pedimos que
escriban la historia que han escuchado y visto a través de la representación con los títeres.
14. Creamos seres fantásticos
Pedimos a nuestros niños y niñas que dibujen un ser inventado que no responda a las personas,
animales u objetos de la realidad, puede ser de cualquier tiempo pasado, presente o futuro.
Luego les pediremos que describan oralmente al ser que han creado, que le pongan un nombre y
nos cuenten cómo es, dónde vive, qué hace, etc.
Finalmente les pediremos que escriban la descripción de este ser fantástico o que creen una
aventura que le sucedió y la escriban.