Sistemas y procesos. dos conceptos clave para el emprendedorPedro Muro Castillo
¿Por qué es tan importante que los emprendedores comprendan y apliquen los conceptos de sistemas y procesos para el éxito en la gestión de sus proyectos?
Sistemas y procesos. dos conceptos clave para el emprendedorPedro Muro Castillo
¿Por qué es tan importante que los emprendedores comprendan y apliquen los conceptos de sistemas y procesos para el éxito en la gestión de sus proyectos?
DISCIPLINAS DE LA ORGANIZACIÓN INTELIGENTE
Las organizaciones ya se han inventado pero aún no se han innovado.
En la actualidad, cinco nuevas "tecnologías de componentes" convergen para innovar las organizaciones inteligentes.
Second Life, el metaverso creado en el 2003 por Linden Lab y que está representado en un universo tan grande como el usuario mismo lo quiera. Una "vida paralela" donde podemos interconectar con el mundo real y complementarlo… o para algunos suprimirlo.
El grupo RADAR realizó en noviembre un informe sobre el “Perfil del Internauta Uruguayo 2015”, el cual habla directamente sobre los comportamientos de los uruguayos con respecto a internet.
Cómo era de esperarse, la conclusión final es que el uruguayo es cada vez más digital. ¿Querés saber los datos que hicieron llegar a dicha conclusión? Te invitamos a ver la presentación que Matías Viera, nuestro compañero Ejecutivo Comercial preparó para el equipo en base al informe mencionado y lo vimos en nuestro clásico Evolution Day de los viernes:
Cuando pensamos en qué presentar no se nos ocurrió mejor idea que dar un Evolution Day sobre el Internet de las Cosas, esta nueva era en la que estamos viviendo y conviviendo con la tecnología e internet en casi todos los aspectos de nuestras vidas.
Sin importar que hagamos y de qué trabajemos, el Internet de las Cosas estará presente cada vez más en nuestras vidas con todo tipo de dispositivos, que nos ayudaran a mejorar el día a día haciéndolo más sencillo y productivo.
Internet of Things más precisamente es un concepto que se refiere a la interconexión digital de los objetos cotidianos con internet. Alternativamente, Internet de las Cosas es el punto en el tiempo en el que se conectarían a internet más cosas u objetos que personas. La realidad es que esta era avanza a velocidad luz y hoy en día forma cada vez más parte de nuestra cotidianidad.
Lo interesante de esto es la manera en que esto influirá en nuestro día a día para mejorar nuestra calidad de vida. Como toda nueva era tiene sus pros y contras, pero todo se perfila a que son cambios muy positivos que mejorarían la vida de las personas.
Imaginémonos, sin más, un día normal en la vida de un hombre del año 2020 en un hogar inteligente. Este tipo, por ejemplo, está durmiendo en su cómoda cama cuando un sensor biométrico detecta que es el mejor momento para despertarse y sube automáticamente las persianas para que despierte con luz natural. Mientras tanto, la cafetera conectada comienza a preparar su café y la tostadora prepara una rica tostada. En el momento en que sale de la cama, ya lo tiene todo listo. Esto es una pequeña parte de lo que el Internet de las Cosas podría hacer en nuestras vidas.
En una nueva edición de los seminarios online que realizamos desde PIMOD, Matias Viera, Ejecutivo Comercial de la agencia desarrolló la charla en torno a “El nuevo Twitter”. La evolución de la plataforma desde sus comienzos a la actualidad y cómo las apps de streaming están revolucionando esta red social de micro-bloggin.
Cambiar antes de que el mundo cambie" … una meta ambiciosa que vale la pena emprender, en particular en el ámbito profesional.
En un mundo en que la competencia es cada vez más potente y en que las marcas prosperan y desaparecen en un abrir y cerrar de ojos, es esencial poder percibir oportunidades y llevar a cabo cambios en el momento oportuno.
El equipo de Cuentas nos habló del Cambio Organizacional según distintos autores, detallando la mejor forma para aplicarlo para que lo acepten los equipos, y la importancia de los líderes en cada proceso.
El término SoLoMo, nace de la combinación de las palabras “Social”, “Local” y “Mobile”. Representa la convergencia de las tecnologías de lo social, local y móvil.
Compartimos el video del Webinar "Publicidad en Facebook", el segundo webinar abierto y gratuito que realizamos en PIMOD. En él, nuestro Administrador de Campañas Diego Rodriguez nos cuenta todo acerca de los Facebook Ads: los tipos de avisos, sistema para gestionarlos y consejos para crear una campaña efectiva.
http://www.pimod.com
3. 1. La estructura influye sobre la conducta
Las personas pertenecientes a la misma estructura tienden a
producir resultados cualitativamente similares. Cuando hay
problemas o el desempeño no satisface las expectativas, es fácil
encontrar a alguien o algo para echarle la culpa.
Pero por lo general los sistemas causan sus propias crisis, que
no obedecen a fuerzas externas ni a errores individuales.
4. 2. La estructura de los sistemas humanos es sutil
Tendemos a considerar una “estructura” como
constreñimientos externos sobre el individuo. Pero la
estructura alude a las interrelaciones básicas que controlan la
conducta.
En los sistemas humanos, la estructura incluye el modo de
tomar decisiones, las “políticas operativas” mediante las cuales
traducimos percepciones, metas, reglas y normas en actos.
5. 3. El punto de apalancamiento se descubre mediante nuevos
modos de pensar
En los sistemas humanos, la gente goza de una influencia
potencial que no ejerce porque se concentra sólo en sus
propias decisiones e ignora cómo esas decisiones afectan a los
demás.
En el juego de la cerveza, los jugadores tienen la capacidad de
eliminar las inestabilidades extremas que invariablemente se
presentan, pero no lo consiguen porque no entienden cómo
crean esa inestabilidad.
6. Los problemas de aprendizaje
En el juego de la cerveza vemos cómo operan las siete
barreras para el aprendizaje:
1-Yo soy mi puesto
Como ciertos actos “convienen a su posición”, las personas no
ven cómo ellos afectan las demás posiciones. En consecuencia,
ven sus responsabilidades como limitadas por el puesto que
ocupan.
7. 2- El enemigo externo
En consecuencia de lo anterior, cuando surgen problemas, se
apresuran a culparse entre sí. Los jugadores de las demás
posiciones, e incluso los clientes, se transforman en “el
enemigo”.
8. 3-La ilusión de hacerse cargo
Cuando se vuelven “proactivos” y efectúan más pedidos,
empeoran las cosas.
A menudo la proactividad es reactividad disfrazada. Si nos
volvemos más agresivos para luchar contra el enemigo externo,
estamos reaccionando, no importa cómo lo llamemos. La
verdadera proactividad surge de ver cómo intensificamos
nuestros propios problemas.
9. 4-La fijación en los hechos
Estamos condicionados para ver la vida como una serie de
hechos, y creemos que para cada hecho hay una causa obvia.
La preocupación por los hechos domina las deliberaciones
empresariales: las ventas del mes pasado, los nuevos recortes
de presupuesto, las ganancias del trimestre anterior, etc. El
énfasis en los hechos desemboca en explicaciones “fácticas”.
Esas explicaciones pueden ser ciertas en alguna medida, pero
nos impiden ver los patrones más amplios que subyacen a los
hechos y comprender las causas de esos patrones.
10. 5- La parábola de la rana hervida
Como el exceso de pedidos aumenta gradualmente, no reparan
en la gravedad de la situación hasta que es tarde.
La rana está preparda para detectar amenazas a la
supervivencia mediantte cambios repentinos en el medio
ambiente, no para cambios lentos y graduales.
Para aprender a ver procesos lentos y graduales, tenemos que
aminorar nuestro ritmo frenético y prestar atención no sólo a
lo evidente sino a lo sutil.
11. 6-La ilusión de que “se aprende con la experiencia”
Los jugadores no aprenden de la experiencia porque las
consecuencias más importantes de sus actos acontecen en
otra parte del sistema, y eventualmente regresan para crear los
mismos problemas que ellos atribuyen a otros.
Cada uno de nosotros posee un “horizonte de aprendizaje”,
una anchura de visión en el tiempo y el espacio, dentro del cual
evaluamos nuestra eficacia. Cuando nuestros actos tienen
consecuencias que trascienden el horizonte de aprendizaje, se
vuelve imposible aprender de la experiencia directa.
12. 7- El mito del equipo administrativo
Los “equipos” que ocupan las diversas posiciones se concentran
en culpar a los demás jugadores por sus problemas;
arruinando toda oportunidad de aprender de la experiencia
ajena.
La mayoría de los equipos administrativos ceden bajo presión.
El equipo puede funcionar muy bien con problemas rutinarios,
pero cuendo enfreta problemas complejos el espíritu de
equipo se va al traste.
14. En el mundo de los negocios, la gente adora a los héroes.
Prodigamos elogios y promociones para quienes logran
resultados visibles. Pero si algo anda mal, intuitivamente
pensamos que alguien cometió una error.
En el juego de la cerveza (y en cualquier sistema), esos villanos
no existen. Nadie tiene la culpa. Cada uno de los jugadores
tenía las mejores intenciones posibles: servir bien a los clientes,
mantener el producto en movimiento y evitar los castigos.
No hubo villanos, hubo una crisis, inherente a la estructura del
sistema.
16. Conclusiones:
• Seamos conscientes de los sistemas que formamos parte (nuestra
área, nuestra empresa, nuestro rubro, nuestra familia, nuestro
barrio, nuestro país, etc.)
• Detengámonos a pensar cómo influyen nuestras decisiones en
esos sitemas, ver cómo nuestra posición interactúa con el
sistema general.
• Para ello, tratemos de ver la totalidad y no enfocarnos sólo en
nuestra posición. El “afuera”y el “adentro” suelen formar parte del
mismo sistema.
• Nuestro triunfo depende del triufo de los otros. Nuestra posición
funciona en la medida en que el sistema funciona.