El documento describe las lecciones aprendidas de un juego de simulación llamado "el juego de la cerveza", en el cual los participantes asumen roles en una cadena de producción de cerveza. El juego ilustra cómo la estructura y dinámicas de un sistema influyen en el comportamiento de los individuos, a menudo generando crisis sistémicas. También identifica siete barreras comunes para el aprendizaje organizacional, como culpar a factores externos en lugar de entender la retroalimentación del propio sistema. El objetivo es enseñar a pens