Este documento trata sobre la computación gráfica 2D. Explica que la computación gráfica 2D se usa principalmente en aplicaciones como tipografía, cartografía y dibujo técnico, donde las imágenes 2D tienen un valor semántico. También describe brevemente las transformaciones bidimensionales como traslación, rotación y escalación, indicando cómo se aplican a objetos y polígonos 2D.