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                                                                                                    Página 1 de 1

       ESTUDIANTE

            AREA                TECNOLOGIA E INFORMATICA                            GRADO                  10A, 10B Y 10C

           TEMA                 SOLUCION DE PROBLEMAS CON ALGORITMOS

        PROFESOR                 Heriberto Molina Campaña

        TIEMPO DE               DEL: 17 DE JULIO                                  A: 22 DE JULIO
       REALIZACION

                                                      Horizonte de Sentido
“Tomo decisiones para construir mi proyecto de vida asumiendo una actitud propositiva respecto a las exigencias sociales y a partir
                                                del reconocimiento del/la otro-a”


 INTRODUCCIÓN:

El computador es una máquina cuya función básica es llevar a cabo operaciones de cómputo (sobre
elementos de datos. Como todas las máquinas, el computador recibe una “materia prima”, la transforma a
través de un proceso y devuelve un “producto” Pero el computador posee una característica primordial que lo
diferencia: el proceso que define la transformación efectuada sobre los datos de entrada puede ser
especificado por el usuario; es por ello que se dice que el computador es programable.

 ACTIVIDADES:

     1. Realizo la lectura de la conferencia sobre Fundamentos de Programación – Algoritmos.
        www.tecnoinfor2009.blogspot.com

     2. Realizo un esquema o un mapa conceptual donde explique los principales conceptos manejados en
        la conferencia. (No resumen)

     3. Hacer un procedimiento que describa los pasos, uno a uno para:

              a) Cambiar una bombilla quemada
              b) Ir al cine
              c) Cambiar la llanta pinchada de una bicicleta

 Entregar al finalizar la clase en el cuaderno.

 BIBLIOGRAFIA:

Conferencia: Fundamentos de programación – Algoritmos.

http://www.scribd.com/doc/8032086/fundamentos-de-programacion-algoritmos-y-estructura-de-datos
http://es.wikibooks.org/wiki/Fundamentos_de_programaci%C3%B3n/Algoritmos_y_programas

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