La obsolescencia programada se refiere a planificar la falla o envejecimiento prematuro de un producto para que sea desechado antes de que su vida útil natural haya terminado, con el fin de impulsar el consumo continuo. Esta estrategia se utiliza ampliamente en la sociedad de consumo para mantener un ciclo acelerado de producción, consumo y desecho a través de la obsolescencia de función, calidad y deseabilidad, a pesar de que esto conduce a una mayor producción innecesaria de basura. La obsolescencia programada
1) La obsolescencia programada consiste en reducir deliberadamente la vida útil de los productos para aumentar las ventas mediante reemplazos frecuentes.
2) Esto permite asegurar un volumen de producción constante que contribuye a mantener los niveles de empleo y a impulsar la investigación y el desarrollo tecnológico.
3) A largo plazo, la obsolescencia programada ha llevado a avances tecnológicos que mejoran la calidad de vida y ha impulsado el surgimiento
El documento discute la obsolescencia programada en productos de consumo. Explica que la obsolescencia surgió con la producción masiva y la sociedad de consumo para impulsar las ventas. Los productos se diseñan para tener una vida útil corta y no ser reparables, lo que genera residuos y derroche de recursos. Aunque algunas empresas niegan planificarla, hay ejemplos como bombillas y iPods donde se alteró deliberadamente la durabilidad para obligar a reemplazos frecuentes. La moda y el marketing también juegan un
Análisis sobre las sociedades de consumo y su relación con la obsolescencia p...Omar Mendiola
Este documento presenta un análisis de la obsolescencia programada y su relación con las sociedades de consumo. Define la obsolescencia programada como una estrategia de las empresas para reducir el tiempo de vida de los productos y forzar a los clientes a reemplazarlos más rápido. También discute las perspectivas del gobierno, las empresas y los clientes, y cómo la mercadotecnia juega un rol en promover productos atractivos que ocultan sus deficiencias. Finalmente, concluye que a pesar de no ser un tema nuevo, to
La presentación trata sobre la obsolescencia programada y las sociedades de consumo. Explica que la obsolescencia programada surgió con la producción masiva para mantener el consumo. Algunas empresas diseñan productos para fallar rápidamente y fomentar compras repetidas, en lugar de durabilidad. La publicidad juega un papel central para mantener el consumo constante a través de la insatisfacción y el deseo de lo nuevo.
La obsolescencia programada se refiere a planificar la vida útil de un producto o servicio de modo que se vuelva obsoleto después de un período de tiempo calculado por el fabricante. Se considera que este concepto se originó en la década de 1930, pero fue popularizado en 1954. La obsolescencia programada beneficia a los fabricantes ya que obliga a los consumidores a reemplazar o reparar el producto antes, estimulando así la demanda de nuevos productos. Sin embargo, existe el riesgo de que los consumidores reaccionen negativamente
Destruccion del valor o adaptación a un nuevo modelo de negocioBetania Beltrán
Este ensayo responde de manera concisa la siguiente interrogante:
Tomando en cuenta los cambios generados por la tecnología cree usted que estamos hablando de un proceso de destrucción de valor debido al impacto tecnológico ya que marcas absolutamente consolidadas desaparecen para dar paso a herramientas gratuitas.?
El documento describe cómo la obsolescencia programada impulsa la innovación y el progreso al estimular la demanda de nuevos productos. Se definen tres tipos de obsolescencia: técnica, percibida y programada. Aunque la obsolescencia programada estimula la economía, también se promueve una economía circular para alargar la vida útil de los productos y ser más sostenible. La moda es un sector que ilustra la obsolescencia programada a través de tendencias que cambian rápidamente, impulsando la movilidad en los hábitos de comp
El documento analiza el concepto de obsolescencia programada y cómo ha definido nuestra sociedad de consumo. Explica que desde los años 1920, las grandes empresas comenzaron a acortar la vida útil de los productos para aumentar las ventas y ganancias. Esto ha generado que los consumidores renueven artículos antes de que sean necesarios y ha obligado a los diseñadores a crear productos desechables en lugar de duraderos. Además, ha dado lugar a una producción masiva que genera más residuos y contaminación.
1) La obsolescencia programada consiste en reducir deliberadamente la vida útil de los productos para aumentar las ventas mediante reemplazos frecuentes.
2) Esto permite asegurar un volumen de producción constante que contribuye a mantener los niveles de empleo y a impulsar la investigación y el desarrollo tecnológico.
3) A largo plazo, la obsolescencia programada ha llevado a avances tecnológicos que mejoran la calidad de vida y ha impulsado el surgimiento
El documento discute la obsolescencia programada en productos de consumo. Explica que la obsolescencia surgió con la producción masiva y la sociedad de consumo para impulsar las ventas. Los productos se diseñan para tener una vida útil corta y no ser reparables, lo que genera residuos y derroche de recursos. Aunque algunas empresas niegan planificarla, hay ejemplos como bombillas y iPods donde se alteró deliberadamente la durabilidad para obligar a reemplazos frecuentes. La moda y el marketing también juegan un
Análisis sobre las sociedades de consumo y su relación con la obsolescencia p...Omar Mendiola
Este documento presenta un análisis de la obsolescencia programada y su relación con las sociedades de consumo. Define la obsolescencia programada como una estrategia de las empresas para reducir el tiempo de vida de los productos y forzar a los clientes a reemplazarlos más rápido. También discute las perspectivas del gobierno, las empresas y los clientes, y cómo la mercadotecnia juega un rol en promover productos atractivos que ocultan sus deficiencias. Finalmente, concluye que a pesar de no ser un tema nuevo, to
La presentación trata sobre la obsolescencia programada y las sociedades de consumo. Explica que la obsolescencia programada surgió con la producción masiva para mantener el consumo. Algunas empresas diseñan productos para fallar rápidamente y fomentar compras repetidas, en lugar de durabilidad. La publicidad juega un papel central para mantener el consumo constante a través de la insatisfacción y el deseo de lo nuevo.
La obsolescencia programada se refiere a planificar la vida útil de un producto o servicio de modo que se vuelva obsoleto después de un período de tiempo calculado por el fabricante. Se considera que este concepto se originó en la década de 1930, pero fue popularizado en 1954. La obsolescencia programada beneficia a los fabricantes ya que obliga a los consumidores a reemplazar o reparar el producto antes, estimulando así la demanda de nuevos productos. Sin embargo, existe el riesgo de que los consumidores reaccionen negativamente
Destruccion del valor o adaptación a un nuevo modelo de negocioBetania Beltrán
Este ensayo responde de manera concisa la siguiente interrogante:
Tomando en cuenta los cambios generados por la tecnología cree usted que estamos hablando de un proceso de destrucción de valor debido al impacto tecnológico ya que marcas absolutamente consolidadas desaparecen para dar paso a herramientas gratuitas.?
El documento describe cómo la obsolescencia programada impulsa la innovación y el progreso al estimular la demanda de nuevos productos. Se definen tres tipos de obsolescencia: técnica, percibida y programada. Aunque la obsolescencia programada estimula la economía, también se promueve una economía circular para alargar la vida útil de los productos y ser más sostenible. La moda es un sector que ilustra la obsolescencia programada a través de tendencias que cambian rápidamente, impulsando la movilidad en los hábitos de comp
El documento analiza el concepto de obsolescencia programada y cómo ha definido nuestra sociedad de consumo. Explica que desde los años 1920, las grandes empresas comenzaron a acortar la vida útil de los productos para aumentar las ventas y ganancias. Esto ha generado que los consumidores renueven artículos antes de que sean necesarios y ha obligado a los diseñadores a crear productos desechables en lugar de duraderos. Además, ha dado lugar a una producción masiva que genera más residuos y contaminación.
El documento analiza cómo las empresas definen incorrectamente su negocio al enfocarse demasiado en el producto en lugar de enfocarse en satisfacer las necesidades de los clientes. Esto lleva a que ignoren nuevas oportunidades y amenazas competitivas, poniendo en peligro su crecimiento sostenido. Se usan ejemplos como los ferrocarriles, Hollywood, lavado en seco y tiendas de comestibles para mostrar cómo una definición estrecha del negocio llevó a su declive, mientras que empresas como DuPont y Corning tuvieron éx
La obsolencia programada en la sociedad de consumolaurasoto95
La obsolescencia programada mantiene la sociedad de consumo al crear la idea de que los productos se vuelven obsoletos con el tiempo para obligar a los consumidores a comprar versiones nuevas, aunque los artículos funcionen bien. Los medios publicitarios influyen en los deseos de los consumidores e inducen la compra de productos innecesarios o de modas pasajeras. La obsolescencia programada en la industria de la moda hace que la ropa y accesorios se deterioren rápidamente para estimular las compras frecu
El documento discute los retos que enfrenta la educación en la modernidad líquida. En esta época, el conocimiento ya no se considera un producto duradero que se adquiere una vez para siempre, sino que tiende a ser instantáneo y desechable. El conocimiento se ha convertido en una mercancía que rápidamente pierde valor a medida que surgen nuevas versiones. Como resultado, la idea de que la educación proporciona conocimiento valioso de por vida ha perdido fuerza, planteando desafíos fundamentales para el concepto tradicional de educación
Análisis de las sociedades de consumo y obsolescenciaandrealince
El documento explica cómo las sociedades de consumo y la obsolescencia programada están relacionadas, al surgir de la producción masiva y al buscar crear consumidores que compren productos innecesarios a través de estrategias como lanzar versiones similares para hacerlos sentir obsoletos. Ambos conceptos se alimentan mutuamente al tratar de mantener a los consumidores comprando constantemente bienes que no necesitan ni usan realmente.
Disrupción y Reputación: Cambios que le encantan al consumidorAlejandro Romero
El documento habla sobre la disrupción y cómo las empresas deben generar cambios que encanten a los consumidores. Explica que la disrupción ya no solo se trata de crear cambios bruscos sino también de responder a demandas sociales. Da ejemplos de cómo Patagonia, Dick's Sporting Goods y Adidas han logrado disrupción positiva al tomar posición en temas ambientales y de control de armas de una manera que mejora su reputación entre los consumidores.
Lo "nuevo" nunca ha estado tan de moda. Para los consumidores que han nacido en la era de EXPECTATION ECONOMY, exigiendo lo mejor de lo mejor, la palabra "novedad" siempre indica algo positivo. El mundo entero busca productos y servicios cada vez mejores. Hoy en día, nuevos productos pueden ser probados fácilmente, principalmente online, sin ningún (o casi ningún) tipo de riesgo. Status: nuevo significa interesante, nuevo significa cool, nuevo significa (más) experiencias, nuevo significa primero, nuevo significa... más, "nuevo"! ;-) Es hora de seguir adelante y proporcionar a tus clientes la pasión por NEWISM.
Este documento resume las características de una sociedad de consumo y la obsolescencia programada. Explica que una sociedad de consumo se caracteriza por el consumo impulsivo e irracional impulsado por la producción masiva y estrategias como la obsolescencia programada, que consiste en diseñar productos para dejar de funcionar después de cierto tiempo para fomentar las compras. También analiza cómo estas estrategias afectan negativamente al medio ambiente y cómo los consumidores deberían exigir productos más sostenibles. Finalmente, incl
Este documento define la sociedad de consumo como una etapa avanzada del capitalismo caracterizada por el consumo masivo de bienes y servicios producidos en masa. Surge a finales del siglo XIX con el crecimiento industrial y el aumento de salarios. Teóricos como Baudrillard y Katona analizan cómo la publicidad y el marketing crean falsas necesidades que moldean la personalidad de los consumidores y la economía.
La película Tiempos Modernos (1936) critica las condiciones inhumanas de trabajo en las fábricas de la época, donde los gerentes exigían una producción constante sin importar el bienestar de los trabajadores. Los empleados trabajaban como máquinas bajo una supervisión estricta y con pocos descansos. Esto llevó a protestas públicas y el cierre de algunas fábricas. Los sindicatos surgieron para proteger a los trabajadores de los malos tratos y los bajos salarios.
En la EXPECTATION ECONOMY (ECONOMÍA DE LA EXPECTATIVA) de hoy en día, los consumidores quieren lo mejor, lo quieren ahora y quieren ser los primeros en tenerlo. Pero además también desean tener una conexión real y humana.
De hecho, es que lo exigen. Gracias a las plataformas de crowdsourcing y a las nuevas tecnologías de fabricación, que están a punto de convertirse en algo habitual (y una especie de culto global al emprendedor), los consumidores son cada vez más PRESUMERS; capaces de satisfacer esas demandas a través de la participación en el prelanzamiento de productos y servicios.
Tanto si se trata de la búsqueda del producto perfecto como de la emoción de ser un apasionado seguidor, a los PRESUMERS les encanta interactuar con los productos y servicios, ayudarlos, financiarlos y promocionarlos antes de que existan.
El documento analiza cómo algunas industrias exitosas en el pasado han declinado debido a una "miopía del marketing". Señala que industrias como los ferrocarriles, Hollywood y la limpieza en seco se definieron a sí mismas demasiado estrechamente en términos de sus productos en lugar de enfocarse en satisfacer las necesidades de los clientes. También destaca cómo compañías como DuPont y Corning han tenido éxito al orientarse tanto a la innovación de productos como a las necesidades cambiantes de los clientes. Finalmente, adv
A veces es complicado encontrar las ideas más apropiadas para incrementar el valor o la productividad de una organización.
Por eso, el equipo de Infonomía desgrana en este informe, elaborado para La catedral Innova, diez tendencias de futuro que pueden acelerar la innovación en diversos sectores del tejido empresarial.
Este documento describe los efectos de la sociedad de consumo y la publicidad. Explica cómo la publicidad promueve valores individualistas y el consumo como vía de distinción social. También discute cómo las empresas se han alejado de la producción física y se centran en la construcción de marcas a través de la comunicación. Finalmente, critica que la publicidad promueve una ideología de consumo insostenible que no hace a las personas más felices.
El documento resume las ideas del sociólogo Zygmunt Bauman sobre la cultura consumista. Bauman argumenta que en la sociedad de consumo, las personas se sienten presionadas a seguir constantemente las nuevas modas y tendencias para mantenerse a la vanguardia y pertenecer al grupo. Sin embargo, esta búsqueda de libertad y estatus a través del consumo está limitada por la obsolescencia programada de los productos y la manipulación del mercado. Al final, Bauman plantea preguntas sobre hasta qué punto la sociedad seguirá consumiendo bajo estas con
Este documento presenta un resumen de la historia de la publicidad desde sus orígenes en la antigua Grecia y el Imperio Romano hasta su auge en el siglo XX con la llegada de nuevos medios como el cine, la radio y la televisión. También analiza cómo la publicidad está presente en todos los aspectos de la vida y cómo a veces puede ser engañosa o transmitir valores que no corresponden al producto anunciado.
Este documento presenta un resumen de la historia de la publicidad desde sus orígenes en la antigua Grecia y el Imperio Romano hasta su auge en el siglo XX con la llegada de nuevos medios como el cine, la radio y la televisión. También analiza cómo la publicidad está presente en todos los aspectos de la vida y cómo a veces puede ser engañosa o transmitir valores que no corresponden al producto anunciado.
¿Podría producir la caída de los periódicos la desaparición del periodismo? ...Jimen Chan
El documento discute los desafíos que enfrenta la industria periodística en la era digital y las lecciones que se pueden aprender de la crisis de los periódicos estadounidenses. Argumenta que los lectores ahora tienen acceso a una gran variedad de fuentes de noticias en línea y buscan contenido más personalizado, mientras que los periódicos tradicionales se han resistido a adaptarse a estos cambios. Concluye que para sobrevivir, los medios deben centrarse en proporcionar buen periodismo y contenido ético en lugar de
El documento analiza cómo la falta de visión estratégica y la miopía en la definición de objetivos y negocios han llevado al declive de varias industrias. Señala que industrias como los ferrocarriles, Hollywood y las tiendas de comestibles definieron erróneamente su negocio al centrarse en el producto en lugar de las necesidades del cliente. También advierte que industrias actualmente en auge como la electrónica podrían sufrir el mismo destino si no evolucionan para satisfacer las necesidades cambiantes de los consumidores.
Este documento describe el concepto de prosumidor, una persona que participa activamente tanto en la producción como en el consumo de productos y servicios. El término fue acuñado por Alvin Toffler en 1980 para referirse a consumidores que producen parte de sus propios bienes. Explica cómo identificar prosumidores por su deseo de opinar y participar en lugar de aceptar pasivamente lo establecido. También cubre el concepto de crowdsourcing y cómo las marcas lo usan para externalizar funciones a clientes. Finalmente, enfatiza que el capital
Este documento discute el tema de la obsolescencia programada. Explica que los productos como celulares y electrodomésticos están diseñados para durar solo cierto tiempo a fin de impulsar las ventas y la economía. Sin embargo, esto genera mucho desperdicio y contaminación. El documento argumenta que como consumidores debemos ser más conscientes al comprar productos y pensar en el impacto ambiental. Los fabricantes también deberían considerar éticamente el medio ambiente.
Eduketing 2015 - 2020 La obsolescencia programada - Eloy BernalEDUKETING
Eduke.ng publicó un artículo en 2020 sobre la obsolescencia programada escrito por Eloy Bernal de CasioEdu. El artículo discute brevemente este tema y agradece a los lectores.
La obsolescencia programada es el proceso por el que los fabricantes anticipan el fin de vida útil de un producto para vender más, causando daños ambientales. Promueve el lucro a costa del medio ambiente. Los dos tipos más comunes son la obsolescencia de medicamentos, donde los laboratorios reducen la fecha de caducidad para mayores ganancias, y la obsolescencia por modas en la que los productos dejan de estar de moda.
El documento analiza cómo las empresas definen incorrectamente su negocio al enfocarse demasiado en el producto en lugar de enfocarse en satisfacer las necesidades de los clientes. Esto lleva a que ignoren nuevas oportunidades y amenazas competitivas, poniendo en peligro su crecimiento sostenido. Se usan ejemplos como los ferrocarriles, Hollywood, lavado en seco y tiendas de comestibles para mostrar cómo una definición estrecha del negocio llevó a su declive, mientras que empresas como DuPont y Corning tuvieron éx
La obsolencia programada en la sociedad de consumolaurasoto95
La obsolescencia programada mantiene la sociedad de consumo al crear la idea de que los productos se vuelven obsoletos con el tiempo para obligar a los consumidores a comprar versiones nuevas, aunque los artículos funcionen bien. Los medios publicitarios influyen en los deseos de los consumidores e inducen la compra de productos innecesarios o de modas pasajeras. La obsolescencia programada en la industria de la moda hace que la ropa y accesorios se deterioren rápidamente para estimular las compras frecu
El documento discute los retos que enfrenta la educación en la modernidad líquida. En esta época, el conocimiento ya no se considera un producto duradero que se adquiere una vez para siempre, sino que tiende a ser instantáneo y desechable. El conocimiento se ha convertido en una mercancía que rápidamente pierde valor a medida que surgen nuevas versiones. Como resultado, la idea de que la educación proporciona conocimiento valioso de por vida ha perdido fuerza, planteando desafíos fundamentales para el concepto tradicional de educación
Análisis de las sociedades de consumo y obsolescenciaandrealince
El documento explica cómo las sociedades de consumo y la obsolescencia programada están relacionadas, al surgir de la producción masiva y al buscar crear consumidores que compren productos innecesarios a través de estrategias como lanzar versiones similares para hacerlos sentir obsoletos. Ambos conceptos se alimentan mutuamente al tratar de mantener a los consumidores comprando constantemente bienes que no necesitan ni usan realmente.
Disrupción y Reputación: Cambios que le encantan al consumidorAlejandro Romero
El documento habla sobre la disrupción y cómo las empresas deben generar cambios que encanten a los consumidores. Explica que la disrupción ya no solo se trata de crear cambios bruscos sino también de responder a demandas sociales. Da ejemplos de cómo Patagonia, Dick's Sporting Goods y Adidas han logrado disrupción positiva al tomar posición en temas ambientales y de control de armas de una manera que mejora su reputación entre los consumidores.
Lo "nuevo" nunca ha estado tan de moda. Para los consumidores que han nacido en la era de EXPECTATION ECONOMY, exigiendo lo mejor de lo mejor, la palabra "novedad" siempre indica algo positivo. El mundo entero busca productos y servicios cada vez mejores. Hoy en día, nuevos productos pueden ser probados fácilmente, principalmente online, sin ningún (o casi ningún) tipo de riesgo. Status: nuevo significa interesante, nuevo significa cool, nuevo significa (más) experiencias, nuevo significa primero, nuevo significa... más, "nuevo"! ;-) Es hora de seguir adelante y proporcionar a tus clientes la pasión por NEWISM.
Este documento resume las características de una sociedad de consumo y la obsolescencia programada. Explica que una sociedad de consumo se caracteriza por el consumo impulsivo e irracional impulsado por la producción masiva y estrategias como la obsolescencia programada, que consiste en diseñar productos para dejar de funcionar después de cierto tiempo para fomentar las compras. También analiza cómo estas estrategias afectan negativamente al medio ambiente y cómo los consumidores deberían exigir productos más sostenibles. Finalmente, incl
Este documento define la sociedad de consumo como una etapa avanzada del capitalismo caracterizada por el consumo masivo de bienes y servicios producidos en masa. Surge a finales del siglo XIX con el crecimiento industrial y el aumento de salarios. Teóricos como Baudrillard y Katona analizan cómo la publicidad y el marketing crean falsas necesidades que moldean la personalidad de los consumidores y la economía.
La película Tiempos Modernos (1936) critica las condiciones inhumanas de trabajo en las fábricas de la época, donde los gerentes exigían una producción constante sin importar el bienestar de los trabajadores. Los empleados trabajaban como máquinas bajo una supervisión estricta y con pocos descansos. Esto llevó a protestas públicas y el cierre de algunas fábricas. Los sindicatos surgieron para proteger a los trabajadores de los malos tratos y los bajos salarios.
En la EXPECTATION ECONOMY (ECONOMÍA DE LA EXPECTATIVA) de hoy en día, los consumidores quieren lo mejor, lo quieren ahora y quieren ser los primeros en tenerlo. Pero además también desean tener una conexión real y humana.
De hecho, es que lo exigen. Gracias a las plataformas de crowdsourcing y a las nuevas tecnologías de fabricación, que están a punto de convertirse en algo habitual (y una especie de culto global al emprendedor), los consumidores son cada vez más PRESUMERS; capaces de satisfacer esas demandas a través de la participación en el prelanzamiento de productos y servicios.
Tanto si se trata de la búsqueda del producto perfecto como de la emoción de ser un apasionado seguidor, a los PRESUMERS les encanta interactuar con los productos y servicios, ayudarlos, financiarlos y promocionarlos antes de que existan.
El documento analiza cómo algunas industrias exitosas en el pasado han declinado debido a una "miopía del marketing". Señala que industrias como los ferrocarriles, Hollywood y la limpieza en seco se definieron a sí mismas demasiado estrechamente en términos de sus productos en lugar de enfocarse en satisfacer las necesidades de los clientes. También destaca cómo compañías como DuPont y Corning han tenido éxito al orientarse tanto a la innovación de productos como a las necesidades cambiantes de los clientes. Finalmente, adv
A veces es complicado encontrar las ideas más apropiadas para incrementar el valor o la productividad de una organización.
Por eso, el equipo de Infonomía desgrana en este informe, elaborado para La catedral Innova, diez tendencias de futuro que pueden acelerar la innovación en diversos sectores del tejido empresarial.
Este documento describe los efectos de la sociedad de consumo y la publicidad. Explica cómo la publicidad promueve valores individualistas y el consumo como vía de distinción social. También discute cómo las empresas se han alejado de la producción física y se centran en la construcción de marcas a través de la comunicación. Finalmente, critica que la publicidad promueve una ideología de consumo insostenible que no hace a las personas más felices.
El documento resume las ideas del sociólogo Zygmunt Bauman sobre la cultura consumista. Bauman argumenta que en la sociedad de consumo, las personas se sienten presionadas a seguir constantemente las nuevas modas y tendencias para mantenerse a la vanguardia y pertenecer al grupo. Sin embargo, esta búsqueda de libertad y estatus a través del consumo está limitada por la obsolescencia programada de los productos y la manipulación del mercado. Al final, Bauman plantea preguntas sobre hasta qué punto la sociedad seguirá consumiendo bajo estas con
Este documento presenta un resumen de la historia de la publicidad desde sus orígenes en la antigua Grecia y el Imperio Romano hasta su auge en el siglo XX con la llegada de nuevos medios como el cine, la radio y la televisión. También analiza cómo la publicidad está presente en todos los aspectos de la vida y cómo a veces puede ser engañosa o transmitir valores que no corresponden al producto anunciado.
Este documento presenta un resumen de la historia de la publicidad desde sus orígenes en la antigua Grecia y el Imperio Romano hasta su auge en el siglo XX con la llegada de nuevos medios como el cine, la radio y la televisión. También analiza cómo la publicidad está presente en todos los aspectos de la vida y cómo a veces puede ser engañosa o transmitir valores que no corresponden al producto anunciado.
¿Podría producir la caída de los periódicos la desaparición del periodismo? ...Jimen Chan
El documento discute los desafíos que enfrenta la industria periodística en la era digital y las lecciones que se pueden aprender de la crisis de los periódicos estadounidenses. Argumenta que los lectores ahora tienen acceso a una gran variedad de fuentes de noticias en línea y buscan contenido más personalizado, mientras que los periódicos tradicionales se han resistido a adaptarse a estos cambios. Concluye que para sobrevivir, los medios deben centrarse en proporcionar buen periodismo y contenido ético en lugar de
El documento analiza cómo la falta de visión estratégica y la miopía en la definición de objetivos y negocios han llevado al declive de varias industrias. Señala que industrias como los ferrocarriles, Hollywood y las tiendas de comestibles definieron erróneamente su negocio al centrarse en el producto en lugar de las necesidades del cliente. También advierte que industrias actualmente en auge como la electrónica podrían sufrir el mismo destino si no evolucionan para satisfacer las necesidades cambiantes de los consumidores.
Este documento describe el concepto de prosumidor, una persona que participa activamente tanto en la producción como en el consumo de productos y servicios. El término fue acuñado por Alvin Toffler en 1980 para referirse a consumidores que producen parte de sus propios bienes. Explica cómo identificar prosumidores por su deseo de opinar y participar en lugar de aceptar pasivamente lo establecido. También cubre el concepto de crowdsourcing y cómo las marcas lo usan para externalizar funciones a clientes. Finalmente, enfatiza que el capital
Este documento discute el tema de la obsolescencia programada. Explica que los productos como celulares y electrodomésticos están diseñados para durar solo cierto tiempo a fin de impulsar las ventas y la economía. Sin embargo, esto genera mucho desperdicio y contaminación. El documento argumenta que como consumidores debemos ser más conscientes al comprar productos y pensar en el impacto ambiental. Los fabricantes también deberían considerar éticamente el medio ambiente.
Eduketing 2015 - 2020 La obsolescencia programada - Eloy BernalEDUKETING
Eduke.ng publicó un artículo en 2020 sobre la obsolescencia programada escrito por Eloy Bernal de CasioEdu. El artículo discute brevemente este tema y agradece a los lectores.
La obsolescencia programada es el proceso por el que los fabricantes anticipan el fin de vida útil de un producto para vender más, causando daños ambientales. Promueve el lucro a costa del medio ambiente. Los dos tipos más comunes son la obsolescencia de medicamentos, donde los laboratorios reducen la fecha de caducidad para mayores ganancias, y la obsolescencia por modas en la que los productos dejan de estar de moda.
El documento trata sobre la obsolescencia programada. Se explica que este concepto se refiere a planificar el momento en que un producto dejará de funcionar para obligar al consumidor a comprar uno nuevo. También se mencionan ejemplos históricos como una bombilla que lleva encendida más de 100 años, lo que demuestra que anteriormente los productos se fabricaban para durar. Finalmente, se discuten los impactos negativos de la obsolescencia programada en el medio ambiente y en los consumidores.
Cientificos colombianos- UNIVERSIDAD DISTRITAL Nikol Galvis
Este documento presenta tres destacados científicos colombianos: 1) Carlos Arturo Ávila, un físico e ingeniero eléctrico que se ha enfocado en el estudio de la estructura interna de la materia a través de choques de partículas atómicas a alta velocidad; 2) Martha C. Gómez, una veterinaria y científica que clonó el primer gato salvaje del mundo para salvar especies en peligro de extinción; 3) Ángela Moreno, una microbióloga que se ha dedic
Ciencia y tecnología, educación y ciudadaníaAngieSantana02
Este documento analiza la relación entre ciencia, educación y ciudadanía desde una perspectiva crítica. Argumenta que tradicionalmente la ciencia se ha enseñado como un conocimiento objetivo y descontextualizado de la realidad social. Propone abordar estos temas desde un enfoque CTS (Ciencia, Tecnología y Sociedad) para incorporar el contexto social y fomentar la participación ciudadana en las políticas de ciencia y tecnología. También discute la necesidad de considerar los riesgos e incertidumbres asociados al
Este documento propone el uso de textos con enfoque CTSA (Ciencia-Tecnología-Sociedad-Ambiente) como una estrategia para promover la alfabetización científica de los ciudadanos. Argumenta que la lectura de textos científicos tradicionales es difícil para los estudiantes debido a que carecen de contextualización. Los textos CTSA contextualizan los contenidos científicos de forma histórica, metodológica y socio-ambiental, lo que los hace más significativos. El documento sugiere que
La propuesta pedagógica busca innovar el aprendizaje en el espacio académico mediante el uso de las TIC para desarrollar el conocimiento infantil. Se propone aprender jugando y mediante las TIC para facilitar la creación de juegos que construyan conocimiento físico y consciencia ambiental. La propuesta incluye el trabajo individual y en equipo a través de la revisión de documentos, debates, investigaciones, y la producción de artefactos y juegos didácticos para la práctica docente.
Este documento presenta información sobre tres brillantes científicos colombianos: 1) Raúl Cuero Rengifo, un microbiólogo e inventor reconocido internacionalmente por la NASA y por sus descubrimientos en biogénesis; 2) Adriana Ocampo, una geóloga planetaria que dirigió el descubrimiento del cráter de Chicxulub y ha dirigido varias expediciones de investigación; 3) Jorge Reynolds Pombo, el desarrollador del primer marcapasos artificial externo a los 21 años de edad, un instrument
Un ingeniero colombiano, Alberto Quijano Vodniza, ha dedicado su vida a la astronomía y ahora es el decano de la Facultad de Ciencias Naturales y Matemáticas de la Universidad de Nariño. Otra científica colombiana, Luz María Martínez, lidera un equipo de la NASA para modelar el ambiente de Júpiter antes de una misión allí. También, la nave espacial estadounidense New Horizons logró la aproximación más cercana jamás realizada a Plutón, arrojando nue
Un estudio de 1500 aplicaciones infantiles encontró que el 41% no cumple con los estándares de seguridad para proteger datos personales de usuarios menores. El 67% de las aplicaciones almacena nombres, direcciones y correos electrónicos de niños, y la mitad comparte esta información con terceros. Solo el 24% de las aplicaciones sugiere a los padres supervisar el uso que hacen sus hijos.
El documento describe la importancia del juego infantil para el desarrollo del niño. El juego es una actividad placentera y espontánea que favorece el desarrollo social, la creatividad y la adaptación al entorno. Además, el juego permite que los niños aprendan, expresen emociones y establezcan vínculos sociales tempranos. El juego también tiene beneficios terapéuticos y es una parte fundamental del desarrollo psicológico y la maduración del niño.
Este documento describe la ronda regional "Los animales" originaria de la Orinoquía colombiana. La ronda consiste en que los niños imitan los movimientos y sonidos de animales de la sabana a través de cantos, bailes y zapateos. Representa aspectos culturales importantes de la región como la ganadería y el joropo. La ronda ayuda a los niños a expresarse corporalmente y a insertarse en la cultura local a través de la imitación de animales importantes para la economía y la vida cotidiana de la comunidad.
El documento describe los residuos electrónicos y su impacto ambiental creciente. Millones de toneladas de basura electrónica se generan anualmente y contienen componentes tóxicos como plomo, mercurio y cadmio que contaminan el suelo, agua y aire si no se desechan adecuadamente, poniendo en riesgo la salud humana y ambiental.
Alfonso Caycedo Lozano es un neurólogo y psiquiatra colombiano que creó la Sofrología, una escuela científica que estudia la consciencia y los valores existenciales para tratar problemas de salud mental mediante técnicas de relajación y control de los estados de conciencia. Fundó el primer departamento de Sofrología en Madrid y presidió varios congresos mundiales sobre el tema. Raúl Cuero Rengifo es un microbiólogo e inventor colombiano que desarrolló una sustancia para aumentar la resistencia de
Este documento propone una asignatura sobre juego, tecnología y conocimiento infantil para la carrera de Pedagogía Infantil. Argumenta que esta asignatura es necesaria para explorar nuevas formas de desarrollar el conocimiento infantil dadas las condiciones actuales. Resalta la importancia del blog como medio de comunicación entre estudiantes y maestros, aunque también sugiere explorar otras herramientas tecnológicas interactivas y educativas como plataformas y aplicaciones.
La importancia de la expresion artistica en los ninoscatiiz
El documento destaca la importancia de la expresión artística en los niños desde temprana edad, señalando que el arte permite el desarrollo de la creatividad, la sensibilidad y las habilidades sociales y emocionales. Específicamente, menciona que las artes como la música, las artes visuales, el movimiento y la danza estimulan diferentes capacidades en los niños y deben ser abordadas a través del juego y la exploración libre.
Casi la mitad de las 'apps' infantiles no son seguras novedades tecnología ...angiepalacios24
Un estudio de 29 agencias de protección de datos y organizaciones analizó 1,500 aplicaciones infantiles y encontró que el 41% no cuentan con los parámetros de seguridad adecuados. El 67% almacena datos personales de los usuarios como nombres y direcciones de correo electrónico. Además, la mitad comparten estos datos con terceros. Los investigadores recomiendan el uso de herramientas de control parental para proteger la privacidad de los niños.
La doctora Martha C. Gómez es una científica colombiana reconocida internacionalmente por lograr la clonación del primer gato salvaje africano. Sus investigaciones se han centrado en salvar especies en peligro de extinción mediante la clonación. Además, ha entrenado estudiantes de varios países y publicado numerosos artículos científicos. A pesar de sus logros a nivel mundial, su trayectoria es poco conocida en Colombia.
Feria del arte en bogotá arte y teatro - eltiempoangiepalacios24
Las cinco principales ferias de arte de Bogotá (ArtBo, Barcú, Odeón, la Feria del Millón y ArtChicó) se llevarán a cabo del 30 de septiembre al 5 de octubre, atrayendo a cientos de personas con exhibiciones, charlas, conciertos y otras actividades. Las ferias buscan atraer públicos diversos y presentarán miles de obras de arte de Colombia y el mundo, a precios accesibles.
La obsolescencia programada se refiere a la planificación deliberada por parte de los fabricantes para que los productos se vuelvan obsoletos o se deterioren después de un corto período de tiempo, obligando así a los consumidores a reemplazarlos. Esto se hace con el fin de aumentar las ventas y los beneficios de las empresas a costa del medio ambiente y los consumidores. El documento discute los orígenes y las técnicas de la obsolescencia programada, así como sus graves consecuencias ambientales y sociales.
La obsolescencia programada se originó en la década de 1930 como una estrategia para superar la depresión económica. Hoy en día, los productos tienen una vida útil mucho menor que en el pasado debido a que las empresas los fabrican para que fallen rápido y los consumidores tengan que reemplazarlos con frecuencia, generando más ganancias para las empresas pero también más desechos que contaminan el planeta. Además, esta práctica plantea problemas éticos para los ingenieros que deben diseñar productos de baja calidad solo para satisfacer las
En esta tarea he hecho una reflexión sobre el documental español (obsolescencia programada) emitido en tve y que puede ser visto por cualquiera en su página web. Espero que os guste y os permita abrir los ojos...
El documento describe la obsolescencia programada, que comenzó en la década de 1920 cuando los fabricantes deliberadamente redujeron la vida útil de sus productos para aumentar las ventas. Esto consiste en determinar la vida de un producto para que dure poco tiempo y los consumidores deban comprar uno nuevo. Muchos electrodomésticos y otros productos ahora tienen una vida útil más corta que en el pasado debido a esta decisión de las empresas. La obsolescencia programada beneficia a los fabricantes al obligar a los consumidores a comprar reemplazos, pero
Este documento describe la obsolescencia programada, que es cuando los fabricantes diseñan productos para durar poco tiempo y obligar a los consumidores a comprar versiones nuevas. Explica los tipos de obsolescencia programada, su historia, consecuencias como el impacto ambiental, y concluye que debemos crear conciencia sobre el consumo sostenible y limitado de recursos.
Este documento discute el concepto de obsolescencia programada, donde los fabricantes diseñan productos para durar solo una cantidad limitada de tiempo para obligar a los consumidores a reemplazarlos. Da ejemplos como bombillas diseñadas para durar solo 1000 horas y medias de nailon cuya calidad se redujo para que se rompieran más rápido. También expone los problemas ambientales que causa el desecho masivo de productos, como los vertederos electrónicos en Ghana y China.
La obsolescencia programada se define como reducir deliberadamente la vida útil de los productos para aumentar las ventas. El documental describe cómo empresas como las de bombillas y medias redujeron la durabilidad de sus productos para generar más consumo. Aunque esto puede ser lógico para los negocios, tiene consecuencias ambientales y fuerza a los consumidores a reemplazar productos funcionales. Algunos países como Francia ahora prohíben esta práctica.
Este documento resume un documental sobre la obsolescencia programada. Explica cómo las empresas diseñan productos para que dejen de funcionar después de cierto tiempo para obligar a los consumidores a comprar nuevos productos. Un ejemplo clave es el cartel Phoebus en la década de 1920 que estandarizó la vida útil de las bombillas en 1000 horas. También describe cómo la obsolescencia programada surgió como una estrategia durante la Gran Depresión para estimular la economía haciendo que los productos tuvieran una fecha de caducidad. En la actual
La obsolescencia programada es una realidad de la época moderna impulsada por el capitalismo y la globalización. Las empresas crean productos con poca durabilidad para obligar a las personas a comprarlos frecuentemente, lo que genera grandes cantidades de basura y fomenta valores basados en el consumismo. Además, acortar la vida de los productos solo para obtener mayores ganancias va en contra de la ética y ha contribuido a crisis financieras y sociales en países desarrollados.
El documento trata sobre la obsolescencia programada. Explica que es la determinación de la vida útil de un producto por parte del fabricante para que se vuelva obsoleto después de un tiempo calculado. También habla sobre los orígenes de esta práctica en la década de 1920 y sus consecuencias ambientales y económicas. Además, menciona formas de resistirse a la obsolescencia programada como reparar productos y optar por marcas más duraderas.
El documento habla sobre la obsolescencia programada. Explica que las empresas solían hacer productos duraderos pero luego se dieron cuenta que era más rentable diseñar productos con una vida útil corta para fomentar el consumo continuo. Ahora, la publicidad, el crédito y la obsolescencia programada alimentan nuestra necesidad de comprar constantemente productos nuevos a pesar de que los antiguos aún funcionan.
Obsolecencia programada - A los productos fabricados para romperse se les va ...CristhianQuicao
El documento resume la historia de la obsolescencia programada desde su origen en 1924 cuando los fabricantes de bombillas acordaron limitar su vida útil para aumentar las ventas. Explica cómo este modelo de negocio se ha extendido a otros sectores y se ha convertido en un problema medioambiental global debido a la gran cantidad de residuos electrónicos que genera. También analiza los esfuerzos regulatorios en países como Francia para combatir esta práctica y fomentar modelos económicos más sostenibles.
Es la vida útil de un producto o servicio, es decir es la durabilidad que antemano el fabricante sabe el periodo de tiempo del producto para convertirse en obsoleto, no funcional para que el consumidor se vea obligado a adquirir otro similar
La obsolescencia se refiere a la caída en desuso de máquinas, equipos y tecnologías debido a su insuficiente desempeño en comparación con nuevas opciones más avanzadas. Puede deberse a factores como la falta de repuestos, el rápido progreso tecnológico, la aparición de sustitutos o estrategias de marketing como la obsolescencia planificada, percibida o de especulación. Esto genera residuos tecnológicos y plantea desafíos ambientales, aunque también oportunidades
El documento discute la obsolescencia programada y percibida en el contexto del sistema lineal de la economía de los materiales. Explica que los productos son diseñados para durar menos tiempo para aumentar las ventas y los desechos. También describe cómo la publicidad influye en la obsolescencia percibida al hacernos sentir insatisfechos con lo que tenemos. Finalmente, argumenta que debemos adoptar un estilo de vida más sostenible para proteger los recursos naturales limitados del planeta.
El documento discute los efectos negativos de la obsolescencia programada. Las empresas diseñan productos electrónicos para que se vuelvan obsoletos rápidamente y obliguen a los consumidores a comprar versiones nuevas. Esto genera grandes cantidades de desechos electrónicos tóxicos que contaminan el medio ambiente y ponen en peligro la salud de las personas que viven cerca de los vertederos, especialmente en países en desarrollo. Además, la obsolescencia programada promueve un ciclo de consumo excesivo que
Origenes e impacto de la obsolescencia programadaNixiie
Este documento trata sobre los orígenes e impacto de la obsolescencia programada. Explica que la obsolescencia programada se remonta a 1932 cuando Bernard London propuso terminar con la crisis de la Gran Depresión obligando a fabricar objetos que se deterioraran rápido para reactivar la industria. También describe algunos antecedentes históricos como la Revolución Industrial, la invención de la bombilla y el modelo de Henry Ford. Luego analiza el impacto ambiental, social y económico de la obsolescencia programada, asi como la
Sociedad de consumo y obsolescencia programada EvelynPea10
La obsolescencia programada ha aumentado de manera exagerada, creando una necesidad constante en los consumidores de comprar los últimos productos tecnológicos y generando más basura electrónica. Apple se ha convertido en el líder de esta práctica al ofrecer productos innovadores aunque los anteriores siguen siendo útiles, mientras que empresas como DuPont comenzaron a vender medias que se rompían fácilmente para aumentar las ventas, al igual que las bombillas que ahora duran menos. La obsolescencia programada se basa en la ilus
El documento trata sobre el tema del consumo en España. Explica la teoría del ingreso permanente para el consumo, cómo la publicidad influye en el consumo creando necesidades, y describe la evolución del consumo en España desde la élite hasta la masificación. También analiza el consumo actual, incluyendo la obsolescencia programada y sus efectos negativos en el medio ambiente.
El documental trata sobre el tema de la obsolescencia programada. Explora cómo surgió la idea de programar la vida útil de los productos para fomentar el consumo continuo, y cómo la publicidad influye en este ciclo de comprar por diversión en lugar de por necesidad. También analiza casos como el de las bombillas y los cartuchos de impresora, cuyos ciclos de vida han sido artificialmente acortados, y examina las consecuencias de este modelo para el medio ambiente y los recursos limitados del planeta.
Similar a Historia secreta de la obsolescencia programada (20)
1. Historia secreta de la obsolescencia programada
A menudo, un teléfono celular va a terminar en el bote de la basura con menos de ocho meses de
uso, o una impresora nueva sólo durará un año. En 2005, más de 100 millones de teléfonos
celulares fueron desechados solamente en los Estados Unidos. Un CPU de computadora, que en
1990 duraba cuando menos siete años, ahora tiene una duración media de solamente dos años.
Los teléfonos celulares, computadoras, televisores, cámaras fotográficas caen en desuso y se
descartan con una velocidad aterradora. ¡Bienvenido al mundo de la obsolescencia programada!
En el artículo “Obsolescencia programada: trampa silenciosa en la sociedad de consumo”, veremos
porqué el crecimiento por el crecimiento es algo sumamente irracional. Precisamos de descolonizar
nuestros pensamientos construidos en base a esta irracionalidad para abrir nuestra mente y salir
del letargo que nos impide actuar.
En la sociedad de consumo, las estrategias de publicidad y la obsolescencia programada
mantienen los consumidores atrapados en una especie de trampa silenciosa, un modelo de
crecimiento económico basado en la aceleración del ciclo de acumulación de capital (producción-
consumo-más producción). Mészáros (1989, p.88) dice que vivimos en una sociedad
desechable que se basa en la “tasa de uso decreciente de los bienes y servicios producidos”, es
2. decir, el capitalismo no procura la producción de bienes durables y reutilizables. La
publicidad es el instrumento central en la sociedad de consumo y una gran motivación para
nuestras elecciones, ya que generalmente es a través de ella que se presentan los productos por
los que pasamos a sentir necesidad. La función de la publicidad es persuadir convenciendo de
un consumo dirigido. Para aumentar las ventas, trabajan duro para convencer a los
consumidores de la necesidad de productos superfluos. Es lo que Bauman (2008) llama “la
economía del engaño“. Para Latouche (2009, p.18), “la publicidad nos hace desear lo que
tenemos y despreciar aquello que ya disfrutamos. Ella crea y recrea la insatisfacción y la tensión
del deseo frustrado”.
Obsolescencia programada.
Para mover esta sociedad de consumo precisamos de consumir todo el tiempo y desechar nuevos
productos para sustituir a los que ya tenemos – ya sea por falla, o porque creemos que surgió otro
ejemplar más desarrollado tecnológicamente o simplemente porque pasaron de moda. Serge
Latouche, dice que nuestra necesidad de consumir es alimentada en todo momento por un trío
infalible: la publicidad, el crédito y la obsolescencia.
3. Planificar cuando un producto va a fallar o se volverá viejo, programando su fin incluso antes de la
acción de la naturaleza y del tiempo, es la obsolescencia programada. Se trata de una estrategia
para para establecer una fecha de la muerte de un producto, ya sea por mal funcionamiento o
deterioro antes que las últimas tecnologías. Esta estrategia fue discutida como una solución a la
crisis de 1929. El concepto comenzó a idearse alrededor del 1920, cuando los fabricantes
comenzaron a reducir a propósito la vida de sus productos para aumentar las ventas y las
ganancias. La primera víctima fue la bombilla eléctrica, con la creación del primer cartel global
(Phoebus, formado esencialmente por Osram, Philips y General Electric) para controlar la
producción. Sus miembros se dieron cuenta que las bombillas que duraban mucho no eran muy
ventajosas. La primera bombilla inventada tenía una durabilidad de 1,500 horas. En 1924, las
bombillas duraban 2,500 horas. Para 1940, el cartel logró su objetivo: la vida estándar de las
bombillas era de 1,000 horas. Para que ese objetivo fuera alcanzado, precisaron de crear una
bombilla más débil.
En 1928, el lema era: “Aquello que no se desgasta no es bueno para los negocios“. Como solución
a la crisis, Bernard London propone, en un panfleto en 1932, que fuera obligatoria la
obsolescencia programada, apareciendo así por primera vez el término por escrito. London
predicaba que los productos debian tener una fecha de caducidad, creyendo que, con la
obsolescencia programada, las fábricas continuarían produciendo, las personas consumiendo y,
por lo tanto, habría trabajo para todos, que trabajando podrían consumir y de esa manera lograr
que el ciclo de acumulación de capital se mantuviera. En la década de 1930, la durabilidad
comenzó a ser propagada como anticuada y no correspondiente a las necesidades de la época. En
la década de 1950, la obsolescencia programada resurgió con el objetivo de crear un
consumidor insatisfecho, haciendo así que siempre deseara algo nuevo. No sería hasta después
de la guerra que se sentarían las bases de la sociedad de consumo actual, a través de estilo
de vida americano (American way of life), basado en la libertad, la felicidad y en la idea de
abundancia en sustitución de la idea de suficiencia.
Los tipos de obsolescencia.
Se consideran tres tipos de obsolescencia: obsolescencia de función, de calidad y de
deseabilidad. “Puede haber obsolescencia de función. En esta situación, un producto existente se
convierte en obsoleto cuando se introduce un producto que lleva a cabo una mejor función.
Obsolescencia de calidad. En este caso, de forma premeditada, se planea el tiempo en que un
producto se rompa o desgaste, por lo general no es demasiado tiempo. Obsolescencia de
deseabilidad. En esta situación, un producto que sigue siendo sólido en términos de calidad o de
rendimiento, se torna obsoleto en nuestra mente porqué una cambio de estilo u otra modificación
hace que sea menos deseable” (Packard, 1965, p.51).
Slade (2006) denomina a la “obsolescencia de la función” como “obsolescencia tecnológica”, que
es el tipo más antiguo y permanente de obsolescencia desde la Revolución Industrial, debido a la
innovación tecnológica. Por lo tanto, la obsolescencia tecnológica, o de función, siempre ha estado
4. ligado a una determinada concepción del progreso visto como sinónimo de avances tecnológicos
infinitos. Los teléfonos celulares y las computadoras portátiles son el mejor ejemplo de esto.
La “obsolescencia de calidad” es cuando una empresa vende un producto con una vida útil
mucho más corta, sabiendo que podría ofrecer al consumidor un producto con mayor vida útil. En
la década de 1930, se apelaba constantemente a los consumidores para intercambiar sus
productos por nuevos en nombre de convertirse en buenos y verdaderos ciudadanos
estadounidenses.
El último y más complejo tipo de obsolescencia es la de deseabilidad, también conocida como
“obsolescencia psicológica”, que es cuando se adoptan mecanismos para cambiar el diseño del
producto como una forma de manipular a los consumidores con el fin de que compren el mismo
producto en repetidas ocasiones. Esto en realidad se trata de “gastar” el producto en las mentes
de las personas. En este sentido, los consumidores son inducidos a asociar lo nuevo con lo mejor y
lo viejo con lo peor. El diseño y la apariencia de las cosas se vuelven importantes como cebos para
los consumidores, que siempre pasa a desear lo más nuevo. Es el diseño lo que da la ilusión de
cambio a través de la creación de un estilo. Esta obsolescencia también se conoce como
“obsolescencia percibida“, que hace que el consumidor se sienta incómodo cuando utiliza un
producto que se ha convertido en obsoleto a causa del nuevo estilo de los nuevos modelos.
La lógica de la sociedad capitalista precisa de crear o renovar estrategias que favorecen la
acumulación de capital (no sólo a través de la expropiación de la plusvalía en la producción, sino
también del beneficio obtenido en la venta de los productos). Mészáros (1989) nos muestra que la
tasa de uso decreciente en el capitalismo es un mecanismo inevitable de la producción destructiva
del capital. El autor considera este fenómeno intrínseco al modo de producción capitalista, el cual
debe estimular la sociedad desechable para perdurar como sistema económico hegemónico. Él
5. dice: “Es, pues, extremadamente problemático el hecho de que [...] la ‘sociedad desechable’
encuentre el equilibrio entre la producción y el consumo necesarios para su continua reproducción,
sólo ella consumir artificialmente a alta velocidad (esto es, descartar prematuramente) grandes
cantidades de productos, que anteriormente pertenecían a la categoría de productos relativamente
duraderos. De ese modo, se establece en un sistema productivo manipulado, incluso en la
adquisición de los llamados “bienes duraderos”, de tal manera que necesariamente tienen que ser
arrojados a la basura (o enviados a ‘cementerios de coches’ como depósito de chatarra, etc.)
mucho antes de su supuesta vida útil se haya agotado” (Mészáros, 1989, p.16).
La sociedad del consumo tienes como objetivo satisfacer las necesidades de acumulación
del capital más que las necesidades básicas de sus miembros. Si la satisfacción de todos
fuera realmente el objetivo del sistema de producción, los productos serían reutilizables. Pero, al
igual que el capitalismo “tiende a imponer a la humanidad la forma más perversa de existencia
inmediata” (Mészáros, 1989, p.20), toda la sociedad está sometida a la lógica de la acumulación
del capitalismo, según la cual la no aceleración del ciclo producción-consumo se convierte en un
obstáculo. Por lo tanto, la obsolescencia programada se convierte en una estrategia clave para
cumplir con los requisitos del modo capitalista expansionista de la producción. ” [ ... ] Cuanto
menos un producto determinado es realmente utilizado y reutilizado (en lugar de consumirlo
rápidamente, lo que es perfectamente aceptable para el sistema), [...] es mejor desde el punto de
vista del capitalista: con eso, tal subutilización produce la posibilidad de venta de otra pieza de
mercancía ” (Mészáros, 1989, p.24).
Todo termina como basura.
Obsolescencia programada es una tecnología al servicio del capitalismo. Para aumentar la
acumulación de la riqueza privada, el capitalismo devasta, destruye y agota la naturaleza. El
aumento de la riqueza de capital es proporcional a la destrucción de la naturaleza. En la sociedad
de la obsolescencia inducida, todo termina en la basura. Cuando más rápida y pasajera sea la
vida de los productos, mayor es el descarte. La publicidad es el motor que hace a toda esta
dinámica funcionar. Este modelo de sociedad basado en la estrategia de la obsolescencia está
siendo determinante en el agotamiento de los recursos naturales (que ocurre en la fase de
producción) y en el exceso de residuos (que se produce en la fase de consumo y eliminación).
Magera (2012) señala que la humanidad, que existe en el planeta desde hace miles de años,
consiguió alcanzar la mayoría de los avances tecnológicos y de información en los últimos
doscientos años. Sin embargo, esta sociedad de consumo, que, en el nombre del progreso,
aumenta el volumen y la velocidad de las cosas producidas industrialmente, también aumenta el
volumen de los residuos. E irónicamente al mismo tiempo, se alienta a los consumidores a crear
conciencia acerca de la generación de residuos. La basura es algo de lo que las personas quieren
deshacerse lo antes posible y, preferentemente, que sea llevada lejos.
6. Leonard (2011) presenta numerosos datos relacionados con la extracción de recursos naturales y
la producción y generación de residuos al final del ciclo. Algunos ejemplos: para producir una
tonelada de papel, se utilizan 98 toneladas de otros materiales; 50,000 especies de árboles se
extinguen cada año, los estadounidenses poseen alrededor de 200 millones de ordenadores, 200
millones de televisores y 200 millones de celulares, en los Estados Unidos se consumen alrededor
de 100 mil millones de latas de aluminio al año. El autor demuestra que todo nuestro sistema
productivo consumista, potenciado por las estrategias de obsolescencia, produce una destrucción
espantosa de los recursos naturales, mientras que aumenta en gran medida la generación de
residuos. Con la tasa decreciente del valor de uso de los productos, todo lo que el sistema
consigue es aumentar la acumulación de capital, mientras que aumenta de la destrucción del
planeta.
La producción de tecnologías verdes y programas de reciclaje no se ocupan de esta gama de
cuestiones. Es urgente revisar el modelo de crecimiento económico que se sustenta en los pilares
de la obsolescencia programada.
El decrecimiento económico
Podemos afirmar que la columna vertebral de la sociedad de consumo actual es la aceleración del
ciclo de producción-consumo-más producción-más consumo, generando productos descartables y
residuos. El consumo es visto como el motor responsable del crecimiento económico – siempre
visto como algo bueno y necesario – con base en un paradigma productivista-consumista. La
publicidad sigue siendo una aliada fundamental para mantener la llama del consumo y la tasa
decreciente del valor de uso de los bienes, haciendo a los consumidores víctimas de una trampa
invisible.
7. Ar tBlender- Winston Tseng Consumerism
Es necesario revisar los principios que guían a este modelo de crecimiento económico.
Inspirémonos en el movimiento del reciente decrecimiento económico, que tiene al economista
francés Serge Latouche como uno de los principales exponentes. El PIB ya no puede seguir
considerándose como una tasa que siempre deba crecer. No es razonable pensar en un
crecimiento infinito en un planeta finito. El movimiento por el decrecimiento económico parece una
salida para muchos de los problemas que hemos señalado aquí. No es hora de volver a las
cuevas, sino de detener inmediatamente este modelo de crecimiento, progreso y felicidad anclado
en la sociedad de consumo. El crecimiento por el crecimiento es irracional. Hay que descolonizar
nuestros pensamientos construidos sobre la base de esta irracionalidad para abrir nuestra mente y
salir del letargo que nos impide actuar. Latouche dice: “La palabra clave decrecimiento tiene como
objetivo principal enfatizar fuertemente el abandono del objetivo del crecimiento ilimitado, objetivo
cuyo motor no es otro que la búsqueda de beneficios por los propietarios del capital, con
consecuencias desastrosas para el medio ambiente y por lo tanto, para la humanidad” (2009,
p.4). La nueva lógica que debe ser construida es que podemos ser felices trabajando y
consumiendo menos. En este proyecto, ya no tiene sentido hablar de desarrollo sostenible – otro
slogan de moda que los capitalistas inventaron. Hablar en eco eficiencia es continuar la
“diplomacia verbal” .
El asunto no termina aquí, por supuesto, pero es esencial para revelar el principio de la
obsolescencia programada para que podamos renovar nuestras utopías de un mundo en el que la
naturaleza sea preservada, donde hay más presencia y menos presentes, más lazos humanos y
menos bienes de consumo.
8. Escrito por Valquíria Padilha, Renata Cristina A. Bonifácio.
Referencia Bibliográfica.
Bauman, Z. La vida para el consumo. Río de Janeiro: Zahar, 2008.
HAUG, W. F. La crítica de la estética de mercadotecnia. São Paulo: Editora UNESP, 1997.
Latouche, S. Pequeño tratado de decrecimiento sereno. Sao Paulo: Martins Fontes 2009.
LEONARD, A. La historia de las cosas. Naturaleza de los residuos, lo que pasa con todo lo que
consumimos. Río de Janeiro: Zahar, 2011.
Magera, M. Los caminos de la basura. Campinas (SP): Átomo, 2012.
Meszaros, I. Producción destructiva y el Estado capitalista. Sao Paulo: Ensayo, 1989.
PACKARD, V. Residuos de estrategia. Sao Paulo: Ibrasa, 1965.
SLADE, G. Made to break: technology and obsolescence in America. Harvard University Press,
2006