Innovación en 360°
Siete claves y algunas preguntas
@EduardoRemolins
• Enseñar a volar
Consultores en acción
Cinco sombreros para aprender
Investigación
Consultoría
Periodismo
Gobierno
Empresa
1. Innovar es NO
competir
“No quiero fabricar el mismo producto que otra empresa,
porque entonces tendría que competir frontalmente en
calidad, precio, distribución y publicidad.
Es decir, todas las formas normales de vender cada vez que
tienes un producto que es idéntico al de alguien.”
Yvon Chouniard
¿Cuáles son sus tres
principales
competidores?
¿Qué tienen de
distinto de ellos?
2. Innovar no se trata de
resolver problemas
• El enfoque en el
problema pasa por
alto las capacidades
• Innovar es encontrar
un match entre
oportunidades y
capacidades (no sólo
las propias).
“No podés
hacer nada
bien.
Lo que
necesitás
es
confianza”
¿Cuáles son sus
tres principales
capacidades?
Qué es una tendencia?
Es un comportamiento o
regularidad que tiende a
generalizarse y por lo
tanto es extrapolable. Es
decir, se puede prever,
hasta cierto punto, su
comportamiento futuro.
CUADRO DE TENDENCIAS DE CONSUMO
Necesidades Básicas Causantes del Cambio Potencial de Innovación
Inspiración
Expectativas de
Consumo Emergentes Para Quién
INNOVACIÓN
¿Qué necesidades y deseos profundos del
consumidor satisface esta tendencia?
¿Por qué emerge ahora esta tendencia? ¿Qué está cambiando?
Transformaciones a gran
escala: macrocambios
Desencadenantes: cambios
tecnológicos recientes
¿Cómo y dónde podrías aplicar esta tendencia en tu empresa?
¿Qué nuevas necesidades, deseos y expectativas de los consumidores
se crean por los cambios identificados anteriormente? ¿Dónde y cómo
los satisface esta tendencia? ¿Cómo están aplicando el resto de
empresas esta tendencia?
¿Con qué (nuevos) grupos de
clientes podrías aplicar esta
tendencia?
¿Qué tendrías que cambiar?
Tendencia _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
1. Comprender 1. Aplicar
Trendwatching.com
Para aplicar una tendencia:
1. Darle tiempo a la “última tendencia” para
que se desarrolle. Todo llega.
2. No subestimar ni desestimar.
3. En el trabajo diario ir a las tendencias
más generales. “Apuestas seguras”.
4. Usar la evolución de otros países como
predicción de lo que va a suceder aquí.
3. Innovar es salir de la caja
Pensamiento productivo vs reproductivo
Nuestra propia caja
• Este producto no
podemos hacerlo
• Este no es nuestro
mercado
• Esta tecnología no
podemos desarrollarla
¿Qué tres cosas
sabes que NO
pueden hacer?
¿Cuál es tu caja?
Inversión de supuestos
1. Definir cuál
es el objetivo. ¿Qué
se busca crear?
2. Listar todos
los preconceptos que
se tienen sobre el
tema. ¿Qué se está
dando por supuesto?
3. Invertir cada
supuesto. Hacerse la
pregunta: ¿Qué
sucedería si…?
4. El innovador usa las ideas de
los otros
Nadie es totalmente
original
Innovación abierta:
El paradigma por el cual
una empresa utiliza tanto
las ideas internas como
externas para producir una
innovación y los caminos
hacia el mercado que dispone
tanto la empresa como
terceros, para comercializarla.
La lógica de la innovación
abierta
1. Nadie tiene un monopolio de las
buenas ideas
2. Ser el primero en descubrir algo
no asegura el éxito
3. Un mejor modelo de negocio
supera a una mejor tecnología
4. La PI es un bien perecedero, los
clientes no esperan
¿Cuáles son sus tres
principales socios?
¿Qué les aporta o podría
aportarle cada uno?
5. Para innovar la tecnología
es secundaria
• Innovación no es
tecnología
• Inventar no es
innovar
• Xerox: del
producto al
modelo de
negocio
El modelo de negocio
25
segmentos
de clientes
socios
clave
estructura
de costos
fuentes de
ingresos
canales
relaciones con el
cliente
actividades
clave
recursos
clave
proposicion de
valor
Socios
Clave
Actividades
Clave
Proposición de
Valor
Relaciones con
los clientes
Segmentos de
mercado
CanalesRecursos
clave
Estructura de costos Fuentes de ingreso
Productos & Servicios
Creadores de valor
Aliviadores de dolor
Valores
Dolores
Jobs to be done
Value proposition canvas
Socios
Clave
Actividades
Clave
Proposición de
Valor
Relaciones con
los clientes
Segmentos de
mercado
CanalesRecursos
clave
Estructura de costos Fuentes de ingreso
¿Qué tres cosas le
cambiarías a tu
modelo de
negocio?
6. El innovador es un técnico
• El “efecto Batistuta”
• Todos pueden dar mas pero no se puede forzar a
nadie
• ¿Cómo saber dónde juega mejor cada uno?
Factores de éxito en un
equipo
Motivación
• Coaching
Capacidad
• Tests, capacitación
Recursos
• Máquinas,
materiales,
herramientas
El cuarto factor
Dos tipos de
«solucionadores»
Adaptadores
• Tienden a enfocarse en hacer las
cosas mejor, a menudo dentro de
un paradigma
• Son agentes de estabilidad
• Raramente cuestionan las reglas
• Tienen menos ideas, pero más
fáciles de implementar y con más
chances de éxito
• Para resolver problemas son
precisos, confiables y metódicos
Innovadores
• Se enfocan en hacer las cosas de
modo diferente, a menudo fuera
de los paradigmas
• Son agentes de cambio
• Cuestionan los supuestos con los
que se definen los problemas y
tienden a ver las reglas como
limitantes
• Tienen más ideas, más
arriesgadas y una alta tolerancia
al fracaso
Estilo cognitivo
Más adaptativo Más innovativo
32 96 160
Agentes de cambio
Hacen las cosas de modo
diferente
Agentes de
estabilidad
Hacen las cosas mejor
Aceptan la definición del
problema y trabajan
dentro de ella
Ven la definición como
parte del problema
El rol del «miembro
puente»
Innovador
(estilo preferido)
Adaptador
(estilo preferido)
Rango observado de resultados 14545
Distancia a salvar
Rol de puente
Tres preguntas clave
Reglas
¿Tiende a
cuestionar las
reglas, supuestos y
estructuras
establecidas?
Detalles
¿Se siente
frustrado o molesto
con los detalles?
Ideas
¿Tiene un flujo
constante de ideas
sin preocuparse
demasiado por
cómo
implementarlas?
Identifique miembros potenciales del
equipo
Examine el estilo cognitivo de cada miembro
del equipo
Habilidades
Motivación
Experiencia
Reglas
Detalles
Flujo de ideas
D
i
f
e
r
e
n
t
e
s
1. Un grupo necesita de ambos tipos para estar equilibrado
2. Cada persona debe actuar dentro de su estilo
3. El rol de los «miembros puente» es clave
¿Qué tipo de
jugadores tienen
(uno por uno)?
¿Están jugando en
su puesto?
7. Hay que hacer
a la innovación
más aburrida
La innovación como
proceso de negocio
1.
Descubrir
oportunidades
2.
Generar ideas
3.
Seleccionar
4.
Experimentar
5.
Implementar
Reproducible
EstableOrdenado
Predecible
Imitable
Cómo se compone el
proceso de innovación: las
rutinas.
• Las rutinas son lo que la gente hace dentro de las empresas de modo casi automático,
previsible, constante. Son lo que hace que las empresas funcionen.
• Son las que permiten que se desarrollen los procesos básicos de la empresa, como
fabricación, control de calidad, logística o marketing. Es por eso que generalmente las
asociamos con esos procesos “tradicionales”.
Proceso de innovación
Estrategia
innovativa
Vínculos
externos
Contexto
organizacional
Mecanismos de
implementación
Rutinas de la innovación:
grupos
•Vinculos
externos
•Mecanismos de
implementación
•Estrategia
innovativa
•Contexto
organizacional
Clima
creativo
Dirección y
propósito
Información
y
colaboración
Puesta en
práctica
¿Cómo están en
cada grupo de
rutinas?
Innovation Assessment: los
cuatro pilares de la innovación
Estrategia Vínculos
Contexto Implementación
• ¿Tiene la organización un
enfoque estratégico para
la innovación?
• ¿Ha establecido vínculos
externos efectivos?
• ¿Tiene un contexto
organizacional que apoye
la innovación?
• ¿Existen mecanismos de
implementación
efectivos?
IA: el esquema básico
METODOLOGIA
Encuesta
+ Entrevistas estructuradas
+ Investigación
Innovación a ciegas
METODOLOGIA
Encuesta
+ Entrevistas estructuradas
+ Investigación
Innovación ineficiente
METODOLOGIA
Encuesta
+ Entrevistas estructuradas
+ Investigación
Innovación aislada
METODOLOGIA
Encuesta
+ Entrevistas estructuradas
+ Investigación
Innovación restringida
METODOLOGIA
Encuesta
+ Entrevistas estructuradas
+ Investigación
Innovation Asessment: ¿qué tipo
de organización somos?
Equipo nuevo
• Innovación gestionada
como algo ocasional.
Carece de coordinación
interna y dirección
estratégica. Dependen de
“raptos de inspiración”.
Equipo en
entrenamiento
• Reconocen que las cosas
pueden ser mejoradas.
Tienen algún
conocimiento de áreas
claves en la cuáles
trabajar y alguna idea de
prioridades. Algunas
partes del sistema
funcionan bien pero el
todo es aún menos que la
suma de las partes.
Equipo de liga
• Ha alcanzado el nivel
básico de habilidades y
puede competir
razonablemente al menos
en el nivel local. El peligro
aquí es la complacencia.
Se requieren revisiones
constantes para llevar la
organización aún más
lejos.
Equipo de clase
mundial
• Una referencia
internacional para otros
que está aprendiendo
constantemente de sus
vínculos con proveedores,
clientes y competidores
de clase mundial.
Epílogo:
Esto NO ES fútbol…
…porque cuando las cosas se hacen bien
TODOS GANAN
“Hay una forma
mejor de hacer las
cosas.
Encuéntrala.” Edison
@EduardoRemolins
remolins.net

Innovación en 360°

  • 1.
    Innovación en 360° Sieteclaves y algunas preguntas @EduardoRemolins
  • 2.
    • Enseñar avolar Consultores en acción
  • 3.
    Cinco sombreros paraaprender Investigación Consultoría Periodismo Gobierno Empresa
  • 4.
    1. Innovar esNO competir
  • 5.
    “No quiero fabricarel mismo producto que otra empresa, porque entonces tendría que competir frontalmente en calidad, precio, distribución y publicidad. Es decir, todas las formas normales de vender cada vez que tienes un producto que es idéntico al de alguien.” Yvon Chouniard
  • 6.
    ¿Cuáles son sustres principales competidores? ¿Qué tienen de distinto de ellos?
  • 7.
    2. Innovar nose trata de resolver problemas • El enfoque en el problema pasa por alto las capacidades • Innovar es encontrar un match entre oportunidades y capacidades (no sólo las propias).
  • 8.
    “No podés hacer nada bien. Loque necesitás es confianza”
  • 9.
    ¿Cuáles son sus tresprincipales capacidades?
  • 10.
    Qué es unatendencia? Es un comportamiento o regularidad que tiende a generalizarse y por lo tanto es extrapolable. Es decir, se puede prever, hasta cierto punto, su comportamiento futuro.
  • 11.
    CUADRO DE TENDENCIASDE CONSUMO Necesidades Básicas Causantes del Cambio Potencial de Innovación Inspiración Expectativas de Consumo Emergentes Para Quién INNOVACIÓN ¿Qué necesidades y deseos profundos del consumidor satisface esta tendencia? ¿Por qué emerge ahora esta tendencia? ¿Qué está cambiando? Transformaciones a gran escala: macrocambios Desencadenantes: cambios tecnológicos recientes ¿Cómo y dónde podrías aplicar esta tendencia en tu empresa? ¿Qué nuevas necesidades, deseos y expectativas de los consumidores se crean por los cambios identificados anteriormente? ¿Dónde y cómo los satisface esta tendencia? ¿Cómo están aplicando el resto de empresas esta tendencia? ¿Con qué (nuevos) grupos de clientes podrías aplicar esta tendencia? ¿Qué tendrías que cambiar? Tendencia _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 1. Comprender 1. Aplicar Trendwatching.com
  • 12.
    Para aplicar unatendencia: 1. Darle tiempo a la “última tendencia” para que se desarrolle. Todo llega. 2. No subestimar ni desestimar. 3. En el trabajo diario ir a las tendencias más generales. “Apuestas seguras”. 4. Usar la evolución de otros países como predicción de lo que va a suceder aquí.
  • 13.
    3. Innovar essalir de la caja Pensamiento productivo vs reproductivo
  • 14.
    Nuestra propia caja •Este producto no podemos hacerlo • Este no es nuestro mercado • Esta tecnología no podemos desarrollarla
  • 15.
    ¿Qué tres cosas sabesque NO pueden hacer? ¿Cuál es tu caja?
  • 16.
    Inversión de supuestos 1.Definir cuál es el objetivo. ¿Qué se busca crear? 2. Listar todos los preconceptos que se tienen sobre el tema. ¿Qué se está dando por supuesto? 3. Invertir cada supuesto. Hacerse la pregunta: ¿Qué sucedería si…?
  • 17.
    4. El innovadorusa las ideas de los otros
  • 18.
  • 19.
    Innovación abierta: El paradigmapor el cual una empresa utiliza tanto las ideas internas como externas para producir una innovación y los caminos hacia el mercado que dispone tanto la empresa como terceros, para comercializarla.
  • 21.
    La lógica dela innovación abierta 1. Nadie tiene un monopolio de las buenas ideas 2. Ser el primero en descubrir algo no asegura el éxito 3. Un mejor modelo de negocio supera a una mejor tecnología 4. La PI es un bien perecedero, los clientes no esperan
  • 22.
    ¿Cuáles son sustres principales socios? ¿Qué les aporta o podría aportarle cada uno?
  • 23.
    5. Para innovarla tecnología es secundaria • Innovación no es tecnología • Inventar no es innovar • Xerox: del producto al modelo de negocio
  • 24.
    El modelo denegocio
  • 25.
    25 segmentos de clientes socios clave estructura de costos fuentesde ingresos canales relaciones con el cliente actividades clave recursos clave proposicion de valor
  • 26.
    Socios Clave Actividades Clave Proposición de Valor Relaciones con losclientes Segmentos de mercado CanalesRecursos clave Estructura de costos Fuentes de ingreso
  • 27.
    Productos & Servicios Creadoresde valor Aliviadores de dolor Valores Dolores Jobs to be done Value proposition canvas
  • 28.
    Socios Clave Actividades Clave Proposición de Valor Relaciones con losclientes Segmentos de mercado CanalesRecursos clave Estructura de costos Fuentes de ingreso
  • 29.
    ¿Qué tres cosasle cambiarías a tu modelo de negocio?
  • 30.
    6. El innovadores un técnico • El “efecto Batistuta” • Todos pueden dar mas pero no se puede forzar a nadie • ¿Cómo saber dónde juega mejor cada uno?
  • 31.
    Factores de éxitoen un equipo Motivación • Coaching Capacidad • Tests, capacitación Recursos • Máquinas, materiales, herramientas
  • 32.
  • 33.
    Dos tipos de «solucionadores» Adaptadores •Tienden a enfocarse en hacer las cosas mejor, a menudo dentro de un paradigma • Son agentes de estabilidad • Raramente cuestionan las reglas • Tienen menos ideas, pero más fáciles de implementar y con más chances de éxito • Para resolver problemas son precisos, confiables y metódicos Innovadores • Se enfocan en hacer las cosas de modo diferente, a menudo fuera de los paradigmas • Son agentes de cambio • Cuestionan los supuestos con los que se definen los problemas y tienden a ver las reglas como limitantes • Tienen más ideas, más arriesgadas y una alta tolerancia al fracaso
  • 34.
    Estilo cognitivo Más adaptativoMás innovativo 32 96 160 Agentes de cambio Hacen las cosas de modo diferente Agentes de estabilidad Hacen las cosas mejor Aceptan la definición del problema y trabajan dentro de ella Ven la definición como parte del problema
  • 35.
    El rol del«miembro puente» Innovador (estilo preferido) Adaptador (estilo preferido) Rango observado de resultados 14545 Distancia a salvar Rol de puente
  • 36.
    Tres preguntas clave Reglas ¿Tiendea cuestionar las reglas, supuestos y estructuras establecidas? Detalles ¿Se siente frustrado o molesto con los detalles? Ideas ¿Tiene un flujo constante de ideas sin preocuparse demasiado por cómo implementarlas?
  • 37.
    Identifique miembros potencialesdel equipo Examine el estilo cognitivo de cada miembro del equipo Habilidades Motivación Experiencia Reglas Detalles Flujo de ideas D i f e r e n t e s 1. Un grupo necesita de ambos tipos para estar equilibrado 2. Cada persona debe actuar dentro de su estilo 3. El rol de los «miembros puente» es clave
  • 38.
    ¿Qué tipo de jugadorestienen (uno por uno)? ¿Están jugando en su puesto?
  • 39.
    7. Hay quehacer a la innovación más aburrida
  • 40.
    La innovación como procesode negocio 1. Descubrir oportunidades 2. Generar ideas 3. Seleccionar 4. Experimentar 5. Implementar Reproducible EstableOrdenado Predecible Imitable
  • 41.
    Cómo se componeel proceso de innovación: las rutinas. • Las rutinas son lo que la gente hace dentro de las empresas de modo casi automático, previsible, constante. Son lo que hace que las empresas funcionen. • Son las que permiten que se desarrollen los procesos básicos de la empresa, como fabricación, control de calidad, logística o marketing. Es por eso que generalmente las asociamos con esos procesos “tradicionales”. Proceso de innovación Estrategia innovativa Vínculos externos Contexto organizacional Mecanismos de implementación
  • 42.
    Rutinas de lainnovación: grupos •Vinculos externos •Mecanismos de implementación •Estrategia innovativa •Contexto organizacional Clima creativo Dirección y propósito Información y colaboración Puesta en práctica
  • 43.
    ¿Cómo están en cadagrupo de rutinas?
  • 44.
    Innovation Assessment: los cuatropilares de la innovación Estrategia Vínculos Contexto Implementación • ¿Tiene la organización un enfoque estratégico para la innovación? • ¿Ha establecido vínculos externos efectivos? • ¿Tiene un contexto organizacional que apoye la innovación? • ¿Existen mecanismos de implementación efectivos?
  • 45.
    IA: el esquemabásico METODOLOGIA Encuesta + Entrevistas estructuradas + Investigación
  • 46.
    Innovación a ciegas METODOLOGIA Encuesta +Entrevistas estructuradas + Investigación
  • 47.
  • 48.
  • 49.
  • 50.
    Innovation Asessment: ¿quétipo de organización somos? Equipo nuevo • Innovación gestionada como algo ocasional. Carece de coordinación interna y dirección estratégica. Dependen de “raptos de inspiración”. Equipo en entrenamiento • Reconocen que las cosas pueden ser mejoradas. Tienen algún conocimiento de áreas claves en la cuáles trabajar y alguna idea de prioridades. Algunas partes del sistema funcionan bien pero el todo es aún menos que la suma de las partes. Equipo de liga • Ha alcanzado el nivel básico de habilidades y puede competir razonablemente al menos en el nivel local. El peligro aquí es la complacencia. Se requieren revisiones constantes para llevar la organización aún más lejos. Equipo de clase mundial • Una referencia internacional para otros que está aprendiendo constantemente de sus vínculos con proveedores, clientes y competidores de clase mundial.
  • 51.
    Epílogo: Esto NO ESfútbol… …porque cuando las cosas se hacen bien TODOS GANAN
  • 52.
    “Hay una forma mejorde hacer las cosas. Encuéntrala.” Edison
  • 53.