LA EMPRESA … 2.0
Empresa 1.0                             Empresa 2.0
Web como diseño e información            Web como comunicación
Web como tecnología                      Web como uso
Categoriza y guarda en carpetas          Etiqueta en forma social
Organización formal e informal           Priman las redes sociales reales
Información                              Sindicación de contenidos
Patentes y propiedad intelectual         Copyleft en diversos grados
Usuarios de TICs                         Usuarios avanzados de TICs
Gestiona el tiempo                       Gestiona los momentos

Niveles de autogestión y participación   Autogestión y participación

Especialización por procesos o
                                         P2P, la igualdad como punto de partida
funciones, origen de las diferencias

                                         El objetivo es la fase beta permanente,
El objetivo es la versión sin fallos     nuevos fallos para conseguir nuevo
                                         éxitos
Trabajo basado en el
                                                         Trabajo basado en la red
                      conocimiento

                    Corporación. Organización formal Gente a título individual, o grupos
La organización
                    de las personas                  ad hoc de personas
                    Productividad progresiva, paso a   Explosiones de productividad
Estilo de trabajo
                    paso                               discontinua

Valor               Dinero                             Atención

Modelo de negocio   Propietario                        Abierto

                    Instalada en local, con procesos  Basada en web, combinaciones
Tecnología de la
                    predefinidos                      a medida de diferentes
información
                    e interfaces de usuario complejas herramientas, interfaces sencillas

Prioridad de
                    El conocimiento                    El relacional
la actividad
Proceso
                    Creando, construyendo              Juntando, ensamblando
creativo

                                                      Relaciones que agregan, filtran y
Valor               Bienes intangibles de información manipulan bienes intangibles
                                                      distribuidos
EVOLUCIÓN DE LAS ORGANIZACIONES


  1. Del márketing
       A la conversación y la reputación

  2. De la gestión del conocimiento, vigilancia
  tecnológica, prospectiva ...
       A la colaboración, las redes y comunidades

  3. De estructuras cerradas y jerárquicas
       A plataformas abiertas, distribuidas
       y flexibles
Web 2.0 y los nuevos retos
empresariales
El rol inicial de automatización ha sido
  superado por el de potenciador de las
  capacidades e interacciones humanas.

   La Actitud 2.0 se tiene que manifestar a
través de una gestión 2.0 de los procesos de
    la empresa, y las herramientas son un
  soporte imprescindible para canalizar ese
                   potencial
Actividad
               Caso de estudio: Barrabes

Brainstorming:
●

● los elementos y beneficios de su

   “dospuntocerización”

    ●   Indicar aplicación en vuestro proyecto

Puesta en común
●




                Recurso: Caso Barrabes
LA IMPORTANCIA DE LA CULTURA E INNOVACIÓN
ORGANIZATIVA
Algunos “datos duros”
El crecimiento depende de la innovación
La mayor parte de la innovación sucede “en el exterior”




                                       IBM. “The Global CEO study
                                       2006”, basado en entrevistas
                                       con 765 CEOs y líderes
                                       empresariales
Prioridades en la innovación:
Comparando a los “ganadores” con los “perdedores”




                                       IBM. “The Global CEO study
                                       2006”, basado en entrevistas
                                       con 765 CEOs y líderes
                                       empresariales
• Las empresas organizadas en red tienen
resultados superiores a las tradicionales

• Los empleados en empresas intensivas en uso
de conocimiento, tecnología y organizadas en
red, cobran un 35% más que la media

• La tecnología, per se, no introduce todas estas
mejoras... si no está acompañada de cambios
organizativos
Beneficios innovación abierta

   Reducción de costes: crowdsourcing como una forma de
    abaratar el coste de la innovación respecto al modelo
    interno.
   Aceleración de la innovación: en una dinámica económica
    cada vez más rápida, donde los ciclos de creación de
    nuevos productos o servicios, comercialización y
    obsolescencia son más cortos, la innovación abierta
    permite acelerar el proceso y mantener a una empresa
    dentro del ritmo del mercado.
   Aumento de creatividad: el proceso colectivo en
    generación de nuevas ideas es más diverso que el que se
    puede desarrollar dentro de los departamentos de I+D de
    una organización.
EMPRESA 2.0, EMPRESA ABIERTA


   Vídeo empresa abierta
Empresa 2.0, Empresa Abierta


   •Modelo open source
    Organización y producción

   • Organizaciones complejas
    Gestión bottom-up. Estructura en red.
    Liderazgo ”blando”

   • Innovación abierta
    - Acelerar la innovación
    - Eficiencia
    - Aumentar la creatividad
Crowdsourcing: innovación abierta para la supervivencia (costes,
velocidad)




Actividad:
Crowdsourcing and iStockphoto
Buscar e identificar otros ejemplos
Actividad

   ¿Abrir o no abrir?
   Empresas “cerradas” se abren al
    crowdsourcing, pero ¿cómo liberar su
    propiedad intelectual?, ¿cómo aprender a
    competir sin esa defensa? y ¿cómo “abrir” su
    organización para transformarla, en todo o en
    parte, en una plataforma?
   ¿Cómo crear modelos de negocio a partir de
    plataformas abiertas sin ánimo de lucro ni
    propiedad intelectual que explotar?
Actividad


●“Seis sombreros para pensar”
●Problema: ejemplo de uno de vuestros

proyectos
●Puesta en común




     Recurso: Dinámica crowdsourcing
Conclusiones

   El NET es el origen del cambio
   Impacto en la empresa, introduciendo valores clave.
   El ámbito personal ha sido el verdadero impulsor de las
    tecnologías 2.0 hacia la empresa.
   El impacto de las herramientas 2.0 en entornos corporativos es
    netamente positivo, con una valoración media de 3.5 sobre 5.
   La comunicación con el cliente y el conocimiento del entorno
    son los aspectos más valorados por los profesionales,
    independientemente del tipo de empresa en la que
    desempeñen su actividad.
Conclusiones

   Es en las pymes, y en particular en las microempresas –más
    cercanas al uso personal de estos instrumentos- donde más
    positivamente se considera la implantación y uso de los medios
    sociales.
   Tres de cada cinco profesionales en la microempresa española
    utilizan alguna herramienta de software social.
   En pocas empresas pasan por alto el fenómeno “dos-punto-
    cero”
   Cambio de paradigma:
    ●   Modelos abiertos y en red
    ●   Innovación y conexiones
Conclusiones


   La tecnología en sí no es una solución para las
    empresas, sino que es una herramienta en la
    que apoyarse con la nueva actitud 2.0, y cuyo
    valor radica en facilitar la mejora y optimización
    de sus procesos de negocio.

La empresa 2.0

  • 1.
  • 4.
    Empresa 1.0 Empresa 2.0 Web como diseño e información Web como comunicación Web como tecnología Web como uso Categoriza y guarda en carpetas Etiqueta en forma social Organización formal e informal Priman las redes sociales reales Información Sindicación de contenidos Patentes y propiedad intelectual Copyleft en diversos grados Usuarios de TICs Usuarios avanzados de TICs Gestiona el tiempo Gestiona los momentos Niveles de autogestión y participación Autogestión y participación Especialización por procesos o P2P, la igualdad como punto de partida funciones, origen de las diferencias El objetivo es la fase beta permanente, El objetivo es la versión sin fallos nuevos fallos para conseguir nuevo éxitos
  • 5.
    Trabajo basado enel Trabajo basado en la red conocimiento Corporación. Organización formal Gente a título individual, o grupos La organización de las personas ad hoc de personas Productividad progresiva, paso a Explosiones de productividad Estilo de trabajo paso discontinua Valor Dinero Atención Modelo de negocio Propietario Abierto Instalada en local, con procesos Basada en web, combinaciones Tecnología de la predefinidos a medida de diferentes información e interfaces de usuario complejas herramientas, interfaces sencillas Prioridad de El conocimiento El relacional la actividad Proceso Creando, construyendo Juntando, ensamblando creativo Relaciones que agregan, filtran y Valor Bienes intangibles de información manipulan bienes intangibles distribuidos
  • 6.
    EVOLUCIÓN DE LASORGANIZACIONES 1. Del márketing A la conversación y la reputación 2. De la gestión del conocimiento, vigilancia tecnológica, prospectiva ... A la colaboración, las redes y comunidades 3. De estructuras cerradas y jerárquicas A plataformas abiertas, distribuidas y flexibles
  • 7.
    Web 2.0 ylos nuevos retos empresariales
  • 8.
    El rol inicialde automatización ha sido superado por el de potenciador de las capacidades e interacciones humanas. La Actitud 2.0 se tiene que manifestar a través de una gestión 2.0 de los procesos de la empresa, y las herramientas son un soporte imprescindible para canalizar ese potencial
  • 9.
    Actividad Caso de estudio: Barrabes Brainstorming: ● ● los elementos y beneficios de su “dospuntocerización” ● Indicar aplicación en vuestro proyecto Puesta en común ● Recurso: Caso Barrabes
  • 10.
    LA IMPORTANCIA DELA CULTURA E INNOVACIÓN ORGANIZATIVA
  • 11.
  • 12.
    El crecimiento dependede la innovación
  • 13.
    La mayor partede la innovación sucede “en el exterior” IBM. “The Global CEO study 2006”, basado en entrevistas con 765 CEOs y líderes empresariales
  • 14.
    Prioridades en lainnovación: Comparando a los “ganadores” con los “perdedores” IBM. “The Global CEO study 2006”, basado en entrevistas con 765 CEOs y líderes empresariales
  • 16.
    • Las empresasorganizadas en red tienen resultados superiores a las tradicionales • Los empleados en empresas intensivas en uso de conocimiento, tecnología y organizadas en red, cobran un 35% más que la media • La tecnología, per se, no introduce todas estas mejoras... si no está acompañada de cambios organizativos
  • 17.
    Beneficios innovación abierta  Reducción de costes: crowdsourcing como una forma de abaratar el coste de la innovación respecto al modelo interno.  Aceleración de la innovación: en una dinámica económica cada vez más rápida, donde los ciclos de creación de nuevos productos o servicios, comercialización y obsolescencia son más cortos, la innovación abierta permite acelerar el proceso y mantener a una empresa dentro del ritmo del mercado.  Aumento de creatividad: el proceso colectivo en generación de nuevas ideas es más diverso que el que se puede desarrollar dentro de los departamentos de I+D de una organización.
  • 18.
    EMPRESA 2.0, EMPRESAABIERTA Vídeo empresa abierta
  • 19.
    Empresa 2.0, EmpresaAbierta •Modelo open source Organización y producción • Organizaciones complejas Gestión bottom-up. Estructura en red. Liderazgo ”blando” • Innovación abierta - Acelerar la innovación - Eficiencia - Aumentar la creatividad
  • 21.
    Crowdsourcing: innovación abiertapara la supervivencia (costes, velocidad) Actividad: Crowdsourcing and iStockphoto Buscar e identificar otros ejemplos
  • 22.
    Actividad  ¿Abrir o no abrir?  Empresas “cerradas” se abren al crowdsourcing, pero ¿cómo liberar su propiedad intelectual?, ¿cómo aprender a competir sin esa defensa? y ¿cómo “abrir” su organización para transformarla, en todo o en parte, en una plataforma?  ¿Cómo crear modelos de negocio a partir de plataformas abiertas sin ánimo de lucro ni propiedad intelectual que explotar?
  • 23.
    Actividad ●“Seis sombreros parapensar” ●Problema: ejemplo de uno de vuestros proyectos ●Puesta en común Recurso: Dinámica crowdsourcing
  • 24.
    Conclusiones  El NET es el origen del cambio  Impacto en la empresa, introduciendo valores clave.  El ámbito personal ha sido el verdadero impulsor de las tecnologías 2.0 hacia la empresa.  El impacto de las herramientas 2.0 en entornos corporativos es netamente positivo, con una valoración media de 3.5 sobre 5.  La comunicación con el cliente y el conocimiento del entorno son los aspectos más valorados por los profesionales, independientemente del tipo de empresa en la que desempeñen su actividad.
  • 25.
    Conclusiones  Es en las pymes, y en particular en las microempresas –más cercanas al uso personal de estos instrumentos- donde más positivamente se considera la implantación y uso de los medios sociales.  Tres de cada cinco profesionales en la microempresa española utilizan alguna herramienta de software social.  En pocas empresas pasan por alto el fenómeno “dos-punto- cero”  Cambio de paradigma: ● Modelos abiertos y en red ● Innovación y conexiones
  • 26.
    Conclusiones  La tecnología en sí no es una solución para las empresas, sino que es una herramienta en la que apoyarse con la nueva actitud 2.0, y cuyo valor radica en facilitar la mejora y optimización de sus procesos de negocio.