   Los instrumentos de construcción básica de lego MINDSTORMS son
    la tecnología 2.1 lo primero de todo es su cerebro inteligente y los
    sensores conectados a el miremos la descripción de cada un de las
    partes.
   1 El ladrillo inteligente controla y ordena al funciones a cada uno de los órganos
    inteligentes del NxT.
   2 sensores: 2.1 sensor táctil permite responder a los obstáculos en el medio en que
    permanece el NxT
   2.2 sensor acústico: le permite al NxT reconocer las frecuencias de sonido y distinguirlos
    2.3 sensor fotosensible: ayuda a que el ladrillo participe en la identificación de colores y
    variación de luz.2.4 sensor ultrasónico: con este instrumento el NxT diferencia distancias y
    responde con acciones
   Conexión de los sensores
   Los sensores pueden conectarse en cualquier
   puerto de entrada numerado del 1 al 4. Cualquier
   cable excepto el cable conversor puede utilizarse
   para conectar los sensores.
   La configuración predeterminada utilizada para
   los programas de prueba en el NXT y para
   muchos programas de muestra en el Robot
   Se deben añadir las lámparas y acontinuacion programar las luces
   intermitentes, o utilícelas para activar el sensor fotosensible. En el equipo de base
    se
   incluyen tres lámparas y tres cables adaptables
   Servomotores interactivos: verifique que las partes funcionen con suavidad siendo
    precisos
   Batería recargable: Le suministra la energía al NXT para que el robot se
   Pueda funcionar Conexión de los motores y las lámparas
   Los motores y las lámparas se pueden conectar
   en cualquier puerto A, B o C.
   La configuración predeterminada utilizada para los
   programas de prueba en el NXT y para muchos
   programas de muestra en el Robot Educator es la
   siguiente:
   Puerto A: Motor o lámpara para una función extra
   Puerto B: Motor para movimiento; para un chasis de
   doble motor, generalmente este es el lado izquierdo.
   Puerto C: Motor para movimiento; para un robot de
   dos motores, generalmente este es el lado derecho.
   La batería recargable se adapta la parte inferior, al abrir la pestaña de plástico se le
    ponen las 6 pilas recargables son de un polímero que permite cargar hasta 500
    veces por cuatro horas de carga al conectar el adaptador a la batería se enciende
    una luz roja y cuando esta lleno de energía la luz se apaga No mezclar nunca
    diferentes tipos de baterías ni utilizar
   baterías antiguas y nuevas a la vez.
   • Sacar siempre las baterías, si el producto no se utiliza por un
   largo periodo de tiempo o si las baterías están desgastadas.
   • No utilizar nunca baterías dañadas.
   • Utilizar solo el tipo de baterías recomendado o uno
   correspondiente.
   • Colocar las baterías de manera que los polos estén en
   su posición correcta.
   • Las baterías recargables deben cargarse con un
   cargador adecuado bajo la supervisión de un adulto.
   • Las baterías no pueden, ni deben cargarse mientras
   permanecen en el producto.
   • No intentar nunca cargar baterías no recargables.
   • Asegurarse que no se produzca un cortocircuito en el cargador
   Conexión salida : para instalar o unir un motor hay que conectar un extremo de un
    cable negro al motor, conecte el otro extremos uno de los puertos finalizan tés son
    el A el B y el C. Lo mismo con los de entrada pero estos son los sensores y los
    puertos son del 1-4 Carga y descarga de archivos
   El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y descargar
   datos entre su ordenador y el NXT.
   Si su computador dispone de Bluetooth, puede descargar los programas al
   NXT sin utilizar el cable USB.
   Si su computador dispone de Bluetooth, debe utilizar el cable USB o
   adquirir un dispositivo Bluetooth externo para su Pc
   Encienda el NxT después conecte el NxT al computador y después de esto el
    computador instalara el controlador del ladrillo central este mismo proceso es para
    los ordenadores
   Se puede hacer cambios por ejemplo que el NxT cambie el nombre a uno de 8
    caracteres
   Especificaciones técnicas
   • Microprocesador ARM7 de 32 bits
   • FLASH de 256 Kb, RAM de 64 Kb
   • Microprocesador de 8 bits
   • FLASH de 4 Kb, RAM de 512 byte
   • Comunicación inalámbrica Bluetooth, compatible
   con Bluetooth clase II V2.0
   • Puerto USB 2.0
   • Cuatro puertos de entrada, plataforma digital de
   seis hilos
   • Tres puertos de salida, plataforma digital de seis hilos
   • Pantalla de matriz de puntos, 60 x 100 píxeles
   • Altavoz, calidad de sonido de 8 KHz
   • Fuente de alimentación: batería de litio recargable
   o seis baterías AA
   • Toma para adaptador de corriente: EUA: 120VAC 60Hz
   Reino Unido, UE, AUS: 230~ 50Hz
   En el submenú mis archivos [My Files] puede almacenar, todos los programas que
    ha creado en el NXT o descargado, desde su ordenador.

Lego mindtorms

  • 2.
    Los instrumentos de construcción básica de lego MINDSTORMS son la tecnología 2.1 lo primero de todo es su cerebro inteligente y los sensores conectados a el miremos la descripción de cada un de las partes.  1 El ladrillo inteligente controla y ordena al funciones a cada uno de los órganos inteligentes del NxT.  2 sensores: 2.1 sensor táctil permite responder a los obstáculos en el medio en que permanece el NxT  2.2 sensor acústico: le permite al NxT reconocer las frecuencias de sonido y distinguirlos 2.3 sensor fotosensible: ayuda a que el ladrillo participe en la identificación de colores y variación de luz.2.4 sensor ultrasónico: con este instrumento el NxT diferencia distancias y responde con acciones  Conexión de los sensores  Los sensores pueden conectarse en cualquier  puerto de entrada numerado del 1 al 4. Cualquier  cable excepto el cable conversor puede utilizarse  para conectar los sensores.  La configuración predeterminada utilizada para  los programas de prueba en el NXT y para  muchos programas de muestra en el Robot
  • 3.
    Se deben añadir las lámparas y acontinuacion programar las luces  intermitentes, o utilícelas para activar el sensor fotosensible. En el equipo de base se  incluyen tres lámparas y tres cables adaptables  Servomotores interactivos: verifique que las partes funcionen con suavidad siendo precisos  Batería recargable: Le suministra la energía al NXT para que el robot se  Pueda funcionar Conexión de los motores y las lámparas  Los motores y las lámparas se pueden conectar  en cualquier puerto A, B o C.  La configuración predeterminada utilizada para los  programas de prueba en el NXT y para muchos  programas de muestra en el Robot Educator es la  siguiente:  Puerto A: Motor o lámpara para una función extra  Puerto B: Motor para movimiento; para un chasis de  doble motor, generalmente este es el lado izquierdo.  Puerto C: Motor para movimiento; para un robot de  dos motores, generalmente este es el lado derecho.
  • 4.
    La batería recargable se adapta la parte inferior, al abrir la pestaña de plástico se le ponen las 6 pilas recargables son de un polímero que permite cargar hasta 500 veces por cuatro horas de carga al conectar el adaptador a la batería se enciende una luz roja y cuando esta lleno de energía la luz se apaga No mezclar nunca diferentes tipos de baterías ni utilizar  baterías antiguas y nuevas a la vez.  • Sacar siempre las baterías, si el producto no se utiliza por un  largo periodo de tiempo o si las baterías están desgastadas.  • No utilizar nunca baterías dañadas.  • Utilizar solo el tipo de baterías recomendado o uno  correspondiente.  • Colocar las baterías de manera que los polos estén en  su posición correcta.  • Las baterías recargables deben cargarse con un  cargador adecuado bajo la supervisión de un adulto.  • Las baterías no pueden, ni deben cargarse mientras  permanecen en el producto.  • No intentar nunca cargar baterías no recargables.  • Asegurarse que no se produzca un cortocircuito en el cargador
  • 5.
    Conexión salida : para instalar o unir un motor hay que conectar un extremo de un cable negro al motor, conecte el otro extremos uno de los puertos finalizan tés son el A el B y el C. Lo mismo con los de entrada pero estos son los sensores y los puertos son del 1-4 Carga y descarga de archivos  El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y descargar  datos entre su ordenador y el NXT.  Si su computador dispone de Bluetooth, puede descargar los programas al  NXT sin utilizar el cable USB.  Si su computador dispone de Bluetooth, debe utilizar el cable USB o  adquirir un dispositivo Bluetooth externo para su Pc
  • 6.
    Encienda el NxT después conecte el NxT al computador y después de esto el computador instalara el controlador del ladrillo central este mismo proceso es para los ordenadores
  • 9.
    Se puede hacer cambios por ejemplo que el NxT cambie el nombre a uno de 8 caracteres
  • 10.
    Especificaciones técnicas  • Microprocesador ARM7 de 32 bits  • FLASH de 256 Kb, RAM de 64 Kb  • Microprocesador de 8 bits  • FLASH de 4 Kb, RAM de 512 byte  • Comunicación inalámbrica Bluetooth, compatible  con Bluetooth clase II V2.0  • Puerto USB 2.0  • Cuatro puertos de entrada, plataforma digital de  seis hilos  • Tres puertos de salida, plataforma digital de seis hilos  • Pantalla de matriz de puntos, 60 x 100 píxeles  • Altavoz, calidad de sonido de 8 KHz  • Fuente de alimentación: batería de litio recargable  o seis baterías AA  • Toma para adaptador de corriente: EUA: 120VAC 60Hz  Reino Unido, UE, AUS: 230~ 50Hz
  • 11.
    En el submenú mis archivos [My Files] puede almacenar, todos los programas que ha creado en el NXT o descargado, desde su ordenador.