Proponer como estrategia
  pedagógica la articulación de
 materias( en este caso lenguaje,
sociales e informática) dentro de
un proyecto de aula para obtener
un aprendizaje significativo en los
           estudiantes.
A través del Proyecto Pedagógico de Aula, se hacen
posibles todas aquellas adaptaciones curriculares que
sean necesarias para atender satisfactoriamente a los
estudiantes que presenten problemas de aprendizaje, es
decir, el Proyecto de Aula, viene a ser el puente que
tenemos los docentes entre las metas educativas
prescritas a nivel nacional o estatal, y la realidad que vive
y experimentan los educandos del grupo-clase; un
puente siempre tendido con un objetivo prioritario de
conseguir que los procesos enseñanza-aprendizaje
puedan ser integrales y significativos para la totalidad del
alumnado.
Los Proyectos Pedagógicos de Aula, a manos de los
Docentes, permiten diversificar las estrategias de
intervención       pedagógica;        determinan        los
objetivos, contenidos y medios a ser utilizados e
impulsan el cambio en la práctica docente. De esta
manera, las verdaderas transformaciones docentes
como        generadores       de      conocimiento        y
experiencias, permiten ir dando pasos progresivos en la
organización, para mejorar el proceso de enseñanza
aprendizaje. Asimismo, favorecen en los educandos la
construcción del aprendizaje con el mayor grado de
experiencias significativas posibles, a la vez, logran que
los docentes se sientan satisfechos y gratificados en su
trabajo, propiciando el crecimiento profesional.
PROYECTO DE AULA REALIZADO A NIÑOS DE TERCERO DE
PRIMARIA DEL    LICEO CAMPESTRE, CLASIFICAMOS 4
ASPECTOS IMPORTANTES PARA TENER EN CUENTA:

ASPECTOS      ASPECTOS                ASPECTOS             ASPECTOS
COGNOSCITIVOS AFECTIVOS               MOTRICES             FAMILIARES



LOS ESTUDIANTES    EXPRESAN           POSEEN UN BUEN       POR PERTENECER A
TIENEN ALGUNOS     CLARAMENTE         DESARROLLO           UN GRUPO SOCIAL
PROBLEMAS DE       VARIAS EMCIONES    MOTRIZ GRUESO, Y     ALTO ALGUNOS
ATENCIÓN, MOTIVO   (AMOR,SORPRESA,    ALGUNOS TIENEN       NIÑOS NO
POR EL CUAL        VERGÜENZA)         DIFICULTADES EN LA   PERMANECEN O
TAMBIEN            ESTABLECEN         MOTRICIDAD FINA      COMPARTEN
REALIZAMOS ESTE    RELACIONES                              TIEMPO CON SUS
PROYECTO, SE       AMISTOSAS Y SE                          PADRES ,Y ESTO SE
ESPERA QUE AL      INTERESAN POR EL                        REFLEJA EN LAS
METAS

                                   LECTURA                                                                             ESCRITURA

            competencias                               TEMA                                   DESEMPEÑOS

Identifica la silueta o formato de los   Características del texto narrativo       Elije el tipo de texto que requiere el              tipologías textuales
textos que lee (texto narrativo)                                                   propósito comunicativo


Reconoce la función social de los                                                  recrea relatos y cuentos cambiando
diversos textos que lee                        Función de los textos               personajes, ambientes, hechos y                  Partes de el texto narrativo
                                                                                   épocas

Identifica      el        propósito                                                Identifica maneras de cómo se
comunicativo y la idea global   de            Comprensión de lectura               formula el inicio desarrollo y el final         Secuencia del texto narrativo
un texto                                                                           de algunas narraciones



Identifica las características de los                                              utiliza significativamente la lectura            Textos icónicos y gráficos
diversos textos que lee                         Tipologías textuales               , la escritura y la imagen con fines
                                                                                   lúdicos, prácticos



Interpreta y analiza textos sencillos                                              Defino una temática          para    la
y reconoce diferentes elementos              Segmentación en palabras              producción de un texto.
significativos dentro de los mismos




Comprende y disfruta cuentos,                                                      ordena y completa la secuencia de                        Historieta
mitos     y     leyendas   como                  Mitos y leyendas                  viñetas que conforman una
producciones de la cultura                                                         historieta
METAS

                        COMPETENCIAS                                                     DESEMPEÑOS

     INDICADORES                           TEMA                      INDICADORES                           TEMA

Revisa, socializa y corrige sus        Trabajo en grupo      Maneja la entonación de la voz, de          Entonación
escritos, teniendo en cuenta las                             acuerdo con el sentido del mensaje,
propuestas de sus compañeros                                 al leer en voz alta.
y profesor




Interpreta y analiza textos                                  presenta y argumenta puntos de
sencillos y reconoce diferentes           Resumen            vista cuando participa en actos              El debate
elementos significativos                                     comunicativos




Escucha con atención los               Argumentación         Describe        eventos            de   Tiempos gramaticales
argumentos de sus compañeros                                 manera secuencial.
para presentar los propios.




Identifica intenciones de los                                se expresa mediante escritos con        Signos de puntuación
participantes     en    actos                                coherencia utilizando diferentes
comunicativos.                                               formas del discurso



                                                             Realiza exposiciones      orales   de    La exposición oral
                                                             determinados temas
INDICADORES DE LOGRO

   ME APROXIMO AL CONOCIMIENTO COMO CIENTÍFICO(A) SOCIAL                    …DESARROLLO COMPROMISOS PERSONALES Y SOCIALES

            INDICADORES                           TEMAS
Hace preguntas acerca de los               Culturas prehispanicas    Reconoce y respeta diferentes puntos de
fenómenos políticos, económicos                                      vista acerca de un fenómeno social.
sociales y culturales
estudiados      (Prehistoria, pueblos
prehispánicos colombianos…).


Organiza la información, utilizando                                  Respeta los rasgos individuales y los de         Creencias muiscas
cuadros, gráfi- cas, escritos…                    Mapas              otras personas (género, etnia, religión…).


Compara          legados     culturales     Legados culturales       Reconoce la diversidad étnica y cultural de la    Cultura muisca
(científicos, tecnológicos y artísticos)                             comunidad, la ciudad..
de diferentes grupos culturales y
reconoce su impacto en la realidad.


Reconoce diversos aspectos propios y                                 Participa en actividades que expresan
de las organizaciones sociales a las que                             valores culturales de la comunidad y de
pertenece, así como los cambios que                                  otras diferentes
han ocurrido a través del tiempo.


Utiliza diversas formas de expresión                                Compara sus aportes con los de
(oral, escrita, gráfica) para comunicar                             sus compañeros y compañeras e incorpora
los resultados de su investigación.                                 en sus conocimientos y juicios elementos
                                                                    valiosos aportados
                                                                    por otros.
Elabora relatos historicos sencillos a       Cultura y sociedad      Se ubica en grupos sociales cada vez mas
partir de datos e información concreta,                              amplios tales como la escuela, el barrio la
teniendo en cuenta relaciones de                                     localidad, a través del conocimiento de
ordenación temporal                                                  ciertos aspectos de estas realidades
INDICADORES DE LOGRO

            NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA                                     APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA
                   INDICADOR                                TEMA                            LOGRO
 Identifica la tecnología que le rodea y explica la       Artefactos         Utiliza     adecuadamente        algunos
importancia que tiene para desarrollar actividades                           artefactos que se utilizan en su entorno
en el barrio, casa, colegio y parque                                         en tareas cotidianas


     Explica la utilidad de objetos tecnológicos         Los sistemas        Reconozco la computadora como
     para la realización de actividades humanas.                             recurso de trabajo y
                                                                             comunicación y la utilizo en
                                                                             diferentes actividades.


     Establece semejanzas y                           Tecnología y ciencia   Maneja adecuadamente                       Tecnología e informática
     diferencias entre artefactos y                                          herramientas de uso cotidiano para
     elementos naturales.                                                    transformar materiales con
                                                                             algún propósito (recortar, pegar,
                                                                             construir, pintar, ensamblar)


                                                                             Identifica y explica los riesgos al         Normas de seguridad
                                                                             utilizar algunas herramientas y
                                                                             artefactos empleados en la vida
                                                                             cotidiana y los utiliza teniendo en
                                                                             cuenta normas de seguridad.


                                                                              Identifica artefactos que se
                                                                             utilizan en su entorno para
                                                                             satisfacer necesidades cotidianas
                                                                             (deportes, arte, entretenimiento,
                                                                             salud, estudio, alimentación…).


                                                                             Clasifico y describo artefactos de
                                                                             mi entorno según algunos
                                                                             criterios (uso, material, forma…).
INDICADORES DE LOGRO
        SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA                            TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD
            INDICADORES                   TEMA                      LOGRO
Indaga cómo están construidos y cómo                    Identifica causas y consecuencias
funcionan algunos artefactos de uso                     derivadas del uso de artefactos
cotidiano                                               tecnológicos       en          su
                                                        entorno

Identifica características de                           Participa en equipos de trabajo para
algunos artefactos y productos                          diseñar, elaborar y evaluar proyectos
tecnológicos, utilizados en el                          tecnológicos en los que expresa sus
                                                        ideas, sentimientos y emociones
entorno cercano para satisfacer
necesidades.


Selecciona entre diversos                               Manifiesta    interés    por     temas
artefactos disponibles los más                          relacionados con la tecnología a través
adecuadas para realizar tareas                          de preguntas e intercambio de ideas
cotidianas en el hogar y la
escuela, teniendo en cuenta sus
restricciones y condiciones de
utilización.



Explica la forma y el                                   Reconoce que el uso de
funcionamiento de artefactos por                        materiales ha cambiado a través de la
medio de dibujos.                                       historia y que este cambio ha
                                                        tenido efectos en los estilos de vida y
                                                        en el desarrollo de la sociedad.


Ensambla artefactos y                                   Diferencia en su entorno, productos
dispositivos sencillos siguiendo                        naturales de productos creados por el
instrucciones gráficas.                                 hombre
BIBLIOTECA INTERACTIVA DE

                                  MITOS Y LEGENDAS




                                   Articulando




             LENGUAJE             CIENCIAS SOCIALES             INFORMATICA




Con los siguientes temas   con los siguientes temas    con los siguientes temas
Tipologías textuales      Culturas             Artefactos
Características del texto       prehispánicas         Los sistemas
narrativo
                                 Cultura muisca       Normas de
Partes de el texto narrativo    Creencias muiscas    seguridad
Secuencia del texto narrativo   Legados culturales   Tecnología y
Mitos y leyendas                Mapa s ( Colombia,   ciencia
La historieta                   Cundinamarca,         Tecnología e
Tiempos gramaticales            Bogotá)               informática
Signos de puntuación
                                 Museos               Software del
                                 Territorio           computador
Compresión de lectura
                                                       Microsoft Word
Entonación
                                                       Paint
Trabajo en grupo
                                                       Software educativo
PRIMER MOMENTO
1. MOTIVACIÓN
dividiremos al grupo en dos, cada grupo escogerá
un mito y una leyenda para leer ,por medio de las
cartas de prop de Gianni Rodari cambiáremos
partes del texto que nos correspondió.
Por medio de word trabajaremos el texto anterior
con las modificaciones hechas con las cartas de
propp, utilizando las herramientas básicas que nos
ofrece este programa (fuente, imágenes, párrafo).
Es importante que el estudiante comprenda el
mito o leyenda que esta construyendo para que
tenga coherencia al momento de imprimirla y
presentarla al grupo, para ello el docente debe
colaborar con las dudas que tengan los niños.
   Mediante una conferencia con un grupo
    indígena de Bogotá los niños intercambiaran
    ideas con ellos y escucharan algunos de sus
    mitos, leyendas de sus antepasados y
    también que esta pasando ahora con estos
    grupos en nuestra ciudad .
   Ubicaremos los sitios donde actualmente
    residen algunos grupos indigenas en el mapa
    de la capital
   Realizaremos una salida al museo nacional y al
    museo del oro, donde tomaremos apuntes de lo
    mas importante y sobre todo lo que tenga
    relación con mitos y leyendas, observaremos
    cada uno de las artesanías que se manejaban.
   De acuerdo a las observaciones hechas en los
    museos realizaremos una historieta,
    utilizando costumbres y culturas indígenas
    vistas, para esto utilizaremos los materiales
    necesarios y llamativos , para entregar al
    docente.
   Expresaran por medio de power point un
    personaje que pueda ser el principal dentro
    de un mito o una leyenda utilizando todas las
    herramientas que nos brinda el programa,
    podemos utilizar el personaje realizado en la
    historieta anterior.
   Con ayuda del profesor imprimiremos
    nuestro trabajo .
   Por medio de arcilla los estudiantes
    elaboraran artesanías y objetos elaborados
    por los indígenas y al tiempo elaboraran
    objetos que hacen parte del ahora para el
    hombre y compararemos las utilidades y el
    uso.
   Organizaremos un panel, donde nombraremos un
    moderador(se encargará de dar la palabra a los
    participantes y controlar el orden) y una secretaria
    se encargará de anotar cada intervención),
    hablaremos primero de mitos leyendas y su
    relación y diferencia. Enseguida relacionaremos el
    tema con nuestros indígenas tomando también el
    tema social
   A partir de la creación de un mito o leyenda
    por los estudiantes realizaremos una obra
    para presentarla a los papitos en el producto
    final, personificaremos lo mejor posible cada
    personaje.
EMPIRICAS:
 Lugares: parque, museo del oro, canchas del colegio, comunidad de indígenas,
  representante de los derechos de los indígenas, Biblioteca publica Virgilio Barco, visita
  a la localidad de suba,.


BIBLIOGRAFICAS:
   RUBIN, Silvia y staszewsky luisa, como trabajar con proyectos integradores. editorial
    :cultura internacional: Bogotá. 2005. 480p

   HERNANDEZ,Gregorio:Etnologia guajira.Bogotá.ed:sinú.1996

   AYALA,Fernando, Manual de historia colombiana.Texas.ed:thalassa editores, 2005

   VILLA,Eugenia. Mitos y leyendas de Colombia. Ediciones IADAP, 1991

1.Se creará un rincón de mitos y leyendas donde
 se expondrán todos los trabajos de los niños
2.Se realizará una presentación para los papitos
 del mito muisca y el rincón con los productos de
 los niños
3. El docente realizara un blog donde expondrá
 fotos, videos de los niños y los trabajos
 realizados durante los tres momentos, a este
 blog deben entrar los padres de los niños y
 participar con sus comentarios .

Libro interactivo

  • 3.
    Proponer como estrategia pedagógica la articulación de materias( en este caso lenguaje, sociales e informática) dentro de un proyecto de aula para obtener un aprendizaje significativo en los estudiantes.
  • 4.
    A través delProyecto Pedagógico de Aula, se hacen posibles todas aquellas adaptaciones curriculares que sean necesarias para atender satisfactoriamente a los estudiantes que presenten problemas de aprendizaje, es decir, el Proyecto de Aula, viene a ser el puente que tenemos los docentes entre las metas educativas prescritas a nivel nacional o estatal, y la realidad que vive y experimentan los educandos del grupo-clase; un puente siempre tendido con un objetivo prioritario de conseguir que los procesos enseñanza-aprendizaje puedan ser integrales y significativos para la totalidad del alumnado.
  • 5.
    Los Proyectos Pedagógicosde Aula, a manos de los Docentes, permiten diversificar las estrategias de intervención pedagógica; determinan los objetivos, contenidos y medios a ser utilizados e impulsan el cambio en la práctica docente. De esta manera, las verdaderas transformaciones docentes como generadores de conocimiento y experiencias, permiten ir dando pasos progresivos en la organización, para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje. Asimismo, favorecen en los educandos la construcción del aprendizaje con el mayor grado de experiencias significativas posibles, a la vez, logran que los docentes se sientan satisfechos y gratificados en su trabajo, propiciando el crecimiento profesional.
  • 6.
    PROYECTO DE AULAREALIZADO A NIÑOS DE TERCERO DE PRIMARIA DEL LICEO CAMPESTRE, CLASIFICAMOS 4 ASPECTOS IMPORTANTES PARA TENER EN CUENTA: ASPECTOS ASPECTOS ASPECTOS ASPECTOS COGNOSCITIVOS AFECTIVOS MOTRICES FAMILIARES LOS ESTUDIANTES EXPRESAN POSEEN UN BUEN POR PERTENECER A TIENEN ALGUNOS CLARAMENTE DESARROLLO UN GRUPO SOCIAL PROBLEMAS DE VARIAS EMCIONES MOTRIZ GRUESO, Y ALTO ALGUNOS ATENCIÓN, MOTIVO (AMOR,SORPRESA, ALGUNOS TIENEN NIÑOS NO POR EL CUAL VERGÜENZA) DIFICULTADES EN LA PERMANECEN O TAMBIEN ESTABLECEN MOTRICIDAD FINA COMPARTEN REALIZAMOS ESTE RELACIONES TIEMPO CON SUS PROYECTO, SE AMISTOSAS Y SE PADRES ,Y ESTO SE ESPERA QUE AL INTERESAN POR EL REFLEJA EN LAS
  • 8.
    METAS LECTURA ESCRITURA competencias TEMA DESEMPEÑOS Identifica la silueta o formato de los Características del texto narrativo Elije el tipo de texto que requiere el tipologías textuales textos que lee (texto narrativo) propósito comunicativo Reconoce la función social de los recrea relatos y cuentos cambiando diversos textos que lee Función de los textos personajes, ambientes, hechos y Partes de el texto narrativo épocas Identifica el propósito Identifica maneras de cómo se comunicativo y la idea global de Comprensión de lectura formula el inicio desarrollo y el final Secuencia del texto narrativo un texto de algunas narraciones Identifica las características de los utiliza significativamente la lectura Textos icónicos y gráficos diversos textos que lee Tipologías textuales , la escritura y la imagen con fines lúdicos, prácticos Interpreta y analiza textos sencillos Defino una temática para la y reconoce diferentes elementos Segmentación en palabras producción de un texto. significativos dentro de los mismos Comprende y disfruta cuentos, ordena y completa la secuencia de Historieta mitos y leyendas como Mitos y leyendas viñetas que conforman una producciones de la cultura historieta
  • 9.
    METAS COMPETENCIAS DESEMPEÑOS INDICADORES TEMA INDICADORES TEMA Revisa, socializa y corrige sus Trabajo en grupo Maneja la entonación de la voz, de Entonación escritos, teniendo en cuenta las acuerdo con el sentido del mensaje, propuestas de sus compañeros al leer en voz alta. y profesor Interpreta y analiza textos presenta y argumenta puntos de sencillos y reconoce diferentes Resumen vista cuando participa en actos El debate elementos significativos comunicativos Escucha con atención los Argumentación Describe eventos de Tiempos gramaticales argumentos de sus compañeros manera secuencial. para presentar los propios. Identifica intenciones de los se expresa mediante escritos con Signos de puntuación participantes en actos coherencia utilizando diferentes comunicativos. formas del discurso Realiza exposiciones orales de La exposición oral determinados temas
  • 10.
    INDICADORES DE LOGRO ME APROXIMO AL CONOCIMIENTO COMO CIENTÍFICO(A) SOCIAL …DESARROLLO COMPROMISOS PERSONALES Y SOCIALES INDICADORES TEMAS Hace preguntas acerca de los Culturas prehispanicas Reconoce y respeta diferentes puntos de fenómenos políticos, económicos vista acerca de un fenómeno social. sociales y culturales estudiados (Prehistoria, pueblos prehispánicos colombianos…). Organiza la información, utilizando Respeta los rasgos individuales y los de Creencias muiscas cuadros, gráfi- cas, escritos… Mapas otras personas (género, etnia, religión…). Compara legados culturales Legados culturales Reconoce la diversidad étnica y cultural de la Cultura muisca (científicos, tecnológicos y artísticos) comunidad, la ciudad.. de diferentes grupos culturales y reconoce su impacto en la realidad. Reconoce diversos aspectos propios y Participa en actividades que expresan de las organizaciones sociales a las que valores culturales de la comunidad y de pertenece, así como los cambios que otras diferentes han ocurrido a través del tiempo. Utiliza diversas formas de expresión Compara sus aportes con los de (oral, escrita, gráfica) para comunicar sus compañeros y compañeras e incorpora los resultados de su investigación. en sus conocimientos y juicios elementos valiosos aportados por otros. Elabora relatos historicos sencillos a Cultura y sociedad Se ubica en grupos sociales cada vez mas partir de datos e información concreta, amplios tales como la escuela, el barrio la teniendo en cuenta relaciones de localidad, a través del conocimiento de ordenación temporal ciertos aspectos de estas realidades
  • 11.
    INDICADORES DE LOGRO NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA INDICADOR TEMA LOGRO Identifica la tecnología que le rodea y explica la Artefactos Utiliza adecuadamente algunos importancia que tiene para desarrollar actividades artefactos que se utilizan en su entorno en el barrio, casa, colegio y parque en tareas cotidianas Explica la utilidad de objetos tecnológicos Los sistemas Reconozco la computadora como para la realización de actividades humanas. recurso de trabajo y comunicación y la utilizo en diferentes actividades. Establece semejanzas y Tecnología y ciencia Maneja adecuadamente Tecnología e informática diferencias entre artefactos y herramientas de uso cotidiano para elementos naturales. transformar materiales con algún propósito (recortar, pegar, construir, pintar, ensamblar) Identifica y explica los riesgos al Normas de seguridad utilizar algunas herramientas y artefactos empleados en la vida cotidiana y los utiliza teniendo en cuenta normas de seguridad. Identifica artefactos que se utilizan en su entorno para satisfacer necesidades cotidianas (deportes, arte, entretenimiento, salud, estudio, alimentación…). Clasifico y describo artefactos de mi entorno según algunos criterios (uso, material, forma…).
  • 12.
    INDICADORES DE LOGRO SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD INDICADORES TEMA LOGRO Indaga cómo están construidos y cómo Identifica causas y consecuencias funcionan algunos artefactos de uso derivadas del uso de artefactos cotidiano tecnológicos en su entorno Identifica características de Participa en equipos de trabajo para algunos artefactos y productos diseñar, elaborar y evaluar proyectos tecnológicos, utilizados en el tecnológicos en los que expresa sus ideas, sentimientos y emociones entorno cercano para satisfacer necesidades. Selecciona entre diversos Manifiesta interés por temas artefactos disponibles los más relacionados con la tecnología a través adecuadas para realizar tareas de preguntas e intercambio de ideas cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización. Explica la forma y el Reconoce que el uso de funcionamiento de artefactos por materiales ha cambiado a través de la medio de dibujos. historia y que este cambio ha tenido efectos en los estilos de vida y en el desarrollo de la sociedad. Ensambla artefactos y Diferencia en su entorno, productos dispositivos sencillos siguiendo naturales de productos creados por el instrucciones gráficas. hombre
  • 13.
    BIBLIOTECA INTERACTIVA DE MITOS Y LEGENDAS Articulando LENGUAJE CIENCIAS SOCIALES INFORMATICA Con los siguientes temas con los siguientes temas con los siguientes temas
  • 14.
    Tipologías textuales Culturas Artefactos Características del texto prehispánicas Los sistemas narrativo Cultura muisca Normas de Partes de el texto narrativo Creencias muiscas seguridad Secuencia del texto narrativo Legados culturales Tecnología y Mitos y leyendas Mapa s ( Colombia, ciencia La historieta Cundinamarca, Tecnología e Tiempos gramaticales Bogotá) informática Signos de puntuación Museos Software del Territorio computador Compresión de lectura Microsoft Word Entonación Paint Trabajo en grupo Software educativo
  • 15.
    PRIMER MOMENTO 1. MOTIVACIÓN dividiremosal grupo en dos, cada grupo escogerá un mito y una leyenda para leer ,por medio de las cartas de prop de Gianni Rodari cambiáremos partes del texto que nos correspondió.
  • 16.
    Por medio deword trabajaremos el texto anterior con las modificaciones hechas con las cartas de propp, utilizando las herramientas básicas que nos ofrece este programa (fuente, imágenes, párrafo). Es importante que el estudiante comprenda el mito o leyenda que esta construyendo para que tenga coherencia al momento de imprimirla y presentarla al grupo, para ello el docente debe colaborar con las dudas que tengan los niños.
  • 17.
    Mediante una conferencia con un grupo indígena de Bogotá los niños intercambiaran ideas con ellos y escucharan algunos de sus mitos, leyendas de sus antepasados y también que esta pasando ahora con estos grupos en nuestra ciudad .  Ubicaremos los sitios donde actualmente residen algunos grupos indigenas en el mapa de la capital
  • 18.
    Realizaremos una salida al museo nacional y al museo del oro, donde tomaremos apuntes de lo mas importante y sobre todo lo que tenga relación con mitos y leyendas, observaremos cada uno de las artesanías que se manejaban.
  • 19.
    De acuerdo a las observaciones hechas en los museos realizaremos una historieta, utilizando costumbres y culturas indígenas vistas, para esto utilizaremos los materiales necesarios y llamativos , para entregar al docente.
  • 20.
    Expresaran por medio de power point un personaje que pueda ser el principal dentro de un mito o una leyenda utilizando todas las herramientas que nos brinda el programa, podemos utilizar el personaje realizado en la historieta anterior.  Con ayuda del profesor imprimiremos nuestro trabajo .
  • 21.
    Por medio de arcilla los estudiantes elaboraran artesanías y objetos elaborados por los indígenas y al tiempo elaboraran objetos que hacen parte del ahora para el hombre y compararemos las utilidades y el uso.
  • 22.
    Organizaremos un panel, donde nombraremos un moderador(se encargará de dar la palabra a los participantes y controlar el orden) y una secretaria se encargará de anotar cada intervención), hablaremos primero de mitos leyendas y su relación y diferencia. Enseguida relacionaremos el tema con nuestros indígenas tomando también el tema social
  • 23.
    A partir de la creación de un mito o leyenda por los estudiantes realizaremos una obra para presentarla a los papitos en el producto final, personificaremos lo mejor posible cada personaje.
  • 24.
    EMPIRICAS:  Lugares: parque,museo del oro, canchas del colegio, comunidad de indígenas, representante de los derechos de los indígenas, Biblioteca publica Virgilio Barco, visita a la localidad de suba,. BIBLIOGRAFICAS:  RUBIN, Silvia y staszewsky luisa, como trabajar con proyectos integradores. editorial :cultura internacional: Bogotá. 2005. 480p   HERNANDEZ,Gregorio:Etnologia guajira.Bogotá.ed:sinú.1996   AYALA,Fernando, Manual de historia colombiana.Texas.ed:thalassa editores, 2005   VILLA,Eugenia. Mitos y leyendas de Colombia. Ediciones IADAP, 1991 
  • 25.
    1.Se creará unrincón de mitos y leyendas donde se expondrán todos los trabajos de los niños 2.Se realizará una presentación para los papitos del mito muisca y el rincón con los productos de los niños 3. El docente realizara un blog donde expondrá fotos, videos de los niños y los trabajos realizados durante los tres momentos, a este blog deben entrar los padres de los niños y participar con sus comentarios .