El documento aborda la gestión de procesos de diseño y desarrollo de programas educativos en línea, enfocándose en los objetos virtuales de aprendizaje (OVA) y sus tipos, incluyendo simuladores y tutoriales. Se presentan recursos como YouTube y el portal 'Colombia Aprende' que facilitan actividades de aprendizaje en temas como la producción de textos y la tradición oral. También se sugieren actividades específicas para estudiantes, fomentando la interacción y uso de herramientas digitales en la enseñanza.